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ASP.NET Core 3.0輕量級(jí)角色API控制授權(quán)庫(kù)

 更新時(shí)間:2022年01月19日 15:13:40   作者:癡者工良  
這篇文章介紹了ASP.NET Core 3.0輕量級(jí)角色API控制授權(quán)庫(kù),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

說明

ASP.NET Core 3.0 一個(gè) jwt 的輕量角色/用戶、單個(gè)API控制的授權(quán)認(rèn)證庫(kù)

最近得空,重新做一個(gè)角色授權(quán)庫(kù),而之前做了一個(gè)角色授權(quán)庫(kù),是利用微軟的默認(rèn)接口做的,查閱了很多文檔,因?yàn)槔斫獠粔?,所以最終做出了有問題。

之前的舊版本 https://github.com/whuanle/CZGL.Auth/tree/1.0.0

如果要使用微軟的默認(rèn)接口,我個(gè)人認(rèn)為過于繁雜,而且對(duì)于這部分的資料較少。。。

使用默認(rèn)接口實(shí)現(xiàn)授權(quán)認(rèn)證,可以參考我另一篇文章

ASP.NET Core 使用 JWT 自定義角色/策略授權(quán)需要實(shí)現(xiàn)的接口

得益于大笨熊哥的引導(dǎo),利用放假時(shí)間重新做了一個(gè),利用微軟本身的授權(quán)認(rèn)證,在此基礎(chǔ)上做拓展。特點(diǎn)是使用十分簡(jiǎn)便,無需過多配置;因?yàn)楸旧頉]有“造輪子”,所以如果需要改造,也十分簡(jiǎn)單。

此庫(kù)更新到 .Net Core 3.0 了,如果需要在 2.2X 上使用,可以到倉(cāng)庫(kù)下載項(xiàng)目,然后把 Nuget 包換成 2.2 的。

感謝大笨熊哥的指導(dǎo)。

項(xiàng)目倉(cāng)庫(kù)地址 https://github.com/whuanle/CZGL.Auth

一、定義角色、API、用戶

隨便新建一個(gè)網(wǎng)站或API項(xiàng)目,例如 MyAuth。

Nuget 里搜索 CZGL.Auth,按照 2.0.1 版本,或者使用 Package Manager 命令

Install-Package CZGL.Auth -Version 2.0.1

CZGL.Auth 設(shè)計(jì)思路是,網(wǎng)站可以存在多個(gè)角色、多個(gè)用戶、多個(gè)API,

一個(gè)角色擁有一些 API,可以添加或刪除角色或修改角色所有權(quán)訪問的 API;

一個(gè)用戶可以同時(shí)屬于幾個(gè)角色。

第一步要考慮網(wǎng)站的角色、用戶、API設(shè)計(jì),

CZGL.Auth 把這些信息存儲(chǔ)到內(nèi)存中,一個(gè)用戶擁有那幾個(gè)角色、一個(gè)角色具有哪些API的訪問權(quán)限。

角色跟 API 是對(duì)應(yīng)關(guān)系,用戶跟角色是多對(duì)多關(guān)系。

新建一個(gè)類 RoleService.cs ,引入 using CZGL.Auth.Services;,RoleService 繼承 ManaRole。

通過以下接口操作角色權(quán)限信息

        protected bool AddRole(RoleModel role);
        protected bool AddUser(UserModel user);
        protected bool RemoveRole(string roleName);
        protected bool RemoveUser(string userName);

很明顯,添加/移除一個(gè)角色,添加/移除一個(gè)用戶

假如有 A、B、C 三個(gè)角色,
有 /A、/B、/C、/AB、/AC、/BC、/ABC 共7個(gè)API,設(shè)定權(quán)限

A 可以訪問 A、AB、AC、ABC

B 可以訪問 B、AB、BC、ABC

C 可以訪問 C、AC、BC、ABC

這里采用模擬數(shù)據(jù)的方法,不從數(shù)據(jù)庫(kù)里面加載實(shí)際數(shù)據(jù)。

在 RoleService 里面增加一個(gè)方法

        /// <summary>
        /// 用于加載角色和API
        /// </summary>
        public void UpdateRole()
        {
            List<RoleModel> roles = new List<RoleModel>
            {
                new RoleModel
                {
                    RoleName="A",
                    Apis=new List<OneApiModel>
                    {
                        new OneApiModel
                        {
                            ApiName="A",
                            ApiUrl="/A"
                        },
                        new OneApiModel
                        {
                            ApiName="AB",
                            ApiUrl="/AB"
                        },
                        new OneApiModel
                        {
                            ApiName="AC",
                            ApiUrl="/AC"
                        },
                        new OneApiModel
                        {
                            ApiName="ABC",
                            ApiUrl="/ABC"
                        }
                    }
                },
                new RoleModel
                {
                    RoleName="B",
                    Apis=new List<OneApiModel>
                    {
                        new OneApiModel
                        {
                            ApiName="B",
                            ApiUrl="/B"
                        },
                        new OneApiModel
                        {
                            ApiName="AB",
                            ApiUrl="/AB"
                        },
                        new OneApiModel
                        {
                            ApiName="BC",
                            ApiUrl="/BC"
                        },
                        new OneApiModel
                        {
                            ApiName="ABC",
                            ApiUrl="/ABC"
                        }
                    }
                },
                new RoleModel
                {
                    RoleName="A",
                    Apis=new List<OneApiModel>
                    {
                        new OneApiModel
                        {
                            ApiName="A",
                            ApiUrl="/A"
                        },
                        new OneApiModel
                        {
                            ApiName="AB",
                            ApiUrl="/AB"
                        },
                        new OneApiModel
                        {
                            ApiName="AC",
                            ApiUrl="/AC"
                        },
                        new OneApiModel
                        {
                            ApiName="ABC",
                            ApiUrl="/ABC"
                        }
                    }
                }
            };
            foreach (var item in roles)
            {
                AddRole(item);
            }

        }

有了角色和對(duì)應(yīng)的API信息,就要添加用戶了,

假設(shè)有 aa、bb、cc 三個(gè)用戶,密碼都是 123456,aa 屬于 A 角色, bb 屬于 B角色...

        public void UpdateUser()
        {
            AddUser(new UserModel { UserName = "aa", BeRoles = new List<string> { "A" } });
            AddUser(new UserModel { UserName = "bb", BeRoles = new List<string> { "B" } });
            AddUser(new UserModel { UserName = "cc", BeRoles = new List<string> { "C" } });
        }

為了能夠把角色和用戶加載進(jìn) CZGL.Auth ,你需要在程序啟動(dòng)時(shí),例如在 Program 里,使用

            RoleService roleService = new RoleService();
            roleService.UpdateRole();
            roleService.UpdateUser();

二、添加自定義事件

授權(quán)是,可能會(huì)有各種情況,你可以添加自定義事件記錄下用戶訪問的授權(quán)信息、影響授權(quán)結(jié)果。

引用 using CZGL.Auth.Interface;,

添加一個(gè)類 RoleEvents 繼承 IRoleEventsHadner

    public class RoleEvents : IRoleEventsHadner
    {
        public async Task Start(HttpContext httpContext)
        {
            await Task.CompletedTask;
        }
        public void TokenEbnormal(object eventsInfo)
        {
        }
        public void TokenIssued(object eventsInfo)
        {
        }
        public void NoPermissions(object eventsInfo)
        {
        }
        public void Success(object eventsInfo)
        {
        }
        public async Task End(HttpContext httpContext)
        {
            await Task.CompletedTask;
        }
    }

在 CZGL.Auth 開始驗(yàn)證授權(quán)前調(diào)用 Start,結(jié)束時(shí)調(diào)用 End,傳入傳參數(shù)是 HttpContext 類型,你可以在里面添加自定義授權(quán)的信息,在里面可以影響請(qǐng)求管道。

其他幾個(gè)方法含義如下:

  • TokenEbnormal 客戶端攜帶的 Token 不是有效的 Jwt 令牌,將不能被解析
  • TokenIssued 令牌解碼后,issuer 或 audience不正確
  • NoPermissions 無權(quán)訪問此 API

在授權(quán)認(rèn)證的各個(gè)階段將會(huì)調(diào)用上面的方法。

三、注入授權(quán)服務(wù)和中間件

使用 CZGL.Auth ,你需要注入以下兩個(gè)服務(wù)

            services.AddRoleService(authOptions);
            services.AddSingleton<IRoleEventsHadner, RoleEvents>();

AddRoleService 是注入授權(quán)服務(wù),AddSingleton 注入你的事件。

AddRoleService 需要一個(gè) AuthConfigModel 類型作參數(shù)。

你可以這樣配置

            var authOptions = new AuthBuilder()
                .Security("aaaafsfsfdrhdhrejtrjrt", "ASPNETCORE", "ASPNETCORE")
                .Jump("accoun/login", "account/error", false, false)
                .Time(TimeSpan.FromMinutes(20))
                .InfoScheme(new CZGL.Auth.Models.AuthenticateScheme
                {
                    TokenEbnormal = "Login authentication failed!",
                    TokenIssued = "Login authentication failed!",
                    NoPermissions = "Login authentication failed!"
                }).Build();
            services.AddRoleService(authOptions);

            services.AddSingleton<IRoleEventsHadner, RoleEvents>();

Security 配置密鑰相關(guān),參數(shù)分別是密鑰字符串、頒發(fā)者、訂閱者。

Jump 配置授權(quán)失敗時(shí),跳轉(zhuǎn)地址。參數(shù)分別是未授權(quán)時(shí)跳轉(zhuǎn)、授權(quán)無效跳轉(zhuǎn),后面兩個(gè) bool 可以設(shè)置跳轉(zhuǎn)或跳轉(zhuǎn)。

Time 配置 Token 有效期。

InfoScheme 授權(quán)失敗提示信息,例如

上圖的是時(shí)間過期的提示消息,用戶請(qǐng)求API失敗時(shí)返回 401 狀態(tài)碼,Header 會(huì)攜帶提示消息,CZGL.Auth 里面設(shè)置了三種情況下,自定義頭部:

TokenEbnormal 客戶端攜帶的 Token 不是有效的 Jwt 令牌,將不能被解析

TokenIssued 令牌解碼后,issuer 或 audience不正確

NoPermissions 無權(quán)訪問此 API

添加三個(gè)中間件

            app.UseAuthentication();
            app.UseAuthorization();
            app.UseMiddleware<RoleMiddleware>();

app.UseAuthorization();是微軟授權(quán)認(rèn)證的中間件,CZGL.Auth 會(huì)先讓,默認(rèn)的驗(yàn)證管道過濾一些無效請(qǐng)求和認(rèn)證信息,再由 CZGL.Auth 來校驗(yàn)授權(quán)。

四、如何設(shè)置API的授權(quán)

很簡(jiǎn)單,CZGL.Auth 的認(rèn)證授權(quán),你只需在 Controller 或 Action上 添加 [Authorize]。

CZGL.Auth 只會(huì)對(duì)使用了 [Authorize] 特性的 Controller 或 Action 生效。

如果一個(gè) Controller 已經(jīng)設(shè)置了 [Authorize] ,但是你想里面的 Action 跳過授權(quán)認(rèn)證,則使用 [AllowAnonymous] 修飾 Action。

使用方法跟微軟的默認(rèn)的完全一致。這樣無需過多配置。

如果你想另外定義一個(gè)特性用來另外設(shè)置 授權(quán)的話,可以到我的倉(cāng)庫(kù)提 Issue 或者直接聯(lián)系我微信。

添加一個(gè) APIController ,

    [Authorize]
    [Route("api/[controller]")]
    [ApiController]
    public class TestController : ControllerBase
    {

        [HttpGet("/A")]
        public JsonResult A()
        {
            return new JsonResult(new { Code = 200, Message = "Success!" });
        }

        [HttpGet("/B")]
        public JsonResult B()
        {
            return new JsonResult(new { Code = 200, Message = "Success!" });
        }

        [HttpGet("/C")]
        public JsonResult C()
        {
            return new JsonResult(new { Code = 200, Message = "Success!" });
        }
        [HttpGet("/AB")]
        public JsonResult AB()
        {
            return new JsonResult(new { Code = 200, Message = "Success!" });
        }
        [HttpGet("/BC")]
        public JsonResult BC()
        {
            return new JsonResult(new { Code = 200, Message = "Success!" });
        }
        [HttpGet("/AC")]
        public JsonResult AC()
        {
            return new JsonResult(new { Code = 200, Message = "Success!" });
        }

        [HttpGet("/ABC")]
        public JsonResult ABC()
        {
            return new JsonResult(new { claims = User.Claims });
        }


        /// <summary>
        /// 任何人都不能訪問
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        [HttpGet("D")]
        public JsonResult D()
        {
            return new JsonResult(new { Code = 200, Message = "Success!" });
        }

        [HttpGet("error")]
        public JsonResult Denied()
        {
            return new JsonResult(
                new
                {
                    Code = 0,
                    Message = "訪問失敗!",
                    Data = "此賬號(hào)無權(quán)訪問!"
                });
        }
    }

五、添加登錄頒發(fā) Token

添加一個(gè) AccountController.cs 用來頒發(fā)登錄、 Token。

    [Route("api/[controller]")]
    [ApiController]
    public class AccountController : ControllerBase
    {
        [HttpPost("/Login")]
        public async Task<JsonResult> Login([FromQuery]string username, string password, string rolename)
        {
            // 用戶名密碼是否正確
            if (string.IsNullOrWhiteSpace(username) || string.IsNullOrWhiteSpace(password) || string.IsNullOrWhiteSpace(rolename))
            {
                return new JsonResult(new 
                {
                    Code = 0,
                    Message = "尼瑪,上傳什么垃圾信息",
                });
            }

            if(!((username=="aa"||username=="bb"||username=="cc")&&password=="123456"))
            {
                return new JsonResult(new
                {
                    Code = 0,
                    Message = "賬號(hào)或密碼錯(cuò)誤",
                });
            }

            // 你自己定義的角色/用戶信息服務(wù)
            RoleService roleService = new RoleService();

            // 檢驗(yàn)用戶是否屬于此角色
            var role = roleService.IsUserToRole(username,rolename);

            // CZGL.Auth 中一個(gè)用于加密解密的類
            EncryptionHash hash = new EncryptionHash();

            // 設(shè)置用戶標(biāo)識(shí)
            var userClaims = hash.BuildClaims(username, rolename);

            //// 自定義構(gòu)建配置用戶標(biāo)識(shí)
            /// 自定義的話,至少包含如下標(biāo)識(shí)
            //var userClaims = new Claim[]
            //{
            //new Claim(ClaimTypes.Name, userName),
            //    new Claim(ClaimTypes.Role, roleName),
            //    new Claim(JwtRegisteredClaimNames.Aud, Audience),
            //    new Claim(ClaimTypes.Expiration, TimeSpan.TotalSeconds.ToString()),
            //    new Claim(JwtRegisteredClaimNames.Iat, new DateTimeOffset(DateTime.Now).ToUnixTimeSeconds().ToString())
            //};
            /*
            iss (issuer):簽發(fā)人
            exp (expiration time):過期時(shí)間
            sub (subject):主題
            aud (audience):受眾
            nbf (Not Before):生效時(shí)間
            iat (Issued At):簽發(fā)時(shí)間
            jti (JWT ID):編號(hào)
            */

            // 方法一,直接頒發(fā) Token
            ResponseToken token = hash.BuildToken(userClaims);


            //方法二,拆分多步,頒發(fā) token,方便調(diào)試
            //var identity = hash.GetIdentity(userClaims);
            //var jwt = hash.BuildJwtToken(userClaims);
            //var token = hash.BuildJwtResponseToken(jwt);

            return new JsonResult(token);
        }
    }

六、部分說明

注入 Jwt 服務(wù)、頒發(fā) Token

CZGL.Auth 把使用 jwt 的服務(wù)和頒發(fā) Token 的代碼封裝好了,這個(gè)庫(kù)不是在“造輪子”,所以實(shí)際上你可以很輕松的把這部分的代碼抽出來,另外設(shè)計(jì)。

這部分的代碼所在位置 RoleServiceExtension.cs 、EncryptionHash.cs。

授權(quán)中間件

            app.UseAuthentication();
            app.UseAuthorization();
            app.UseMiddleware<RoleMiddleware>();

我的寫法是利用 ASP.NET Core 的 jwt 完成基礎(chǔ)的認(rèn)證授權(quán),然后在下一個(gè)管道中實(shí)現(xiàn)拓展的認(rèn)證。但是本身的認(rèn)證是在 app.UseAuthorization(); 做了拓展,所以使用 CZGL.Auth,只需要按照平常 jwt 的方式去使用,只是加了一個(gè) RoleMiddleware 中間件。

CZGL.Auth 只是我受到新思路啟發(fā)臨時(shí)寫出來的。。。最好不要直接用于生產(chǎn),去 github 庫(kù)把項(xiàng)目下載下來,按照自己應(yīng)用場(chǎng)景改一下~。

七、驗(yàn)證

先使用 aa 用戶登錄,登錄時(shí)選擇 A 角色。

因?yàn)?A 用戶只能訪問 “帶有 A ” 的API, "/A"、"/AB" 等,所以我們可以試試。

繼續(xù)用這個(gè) Token 訪問一下 "/B"

可以繼續(xù)嘗試添加 API 或者使用其他用戶登錄,訪問不同的 API。

由于別人對(duì)前端不熟,所以就不寫帶頁(yè)面的示例了~。

可以用 Postman 就行測(cè)試。

什么示例的 項(xiàng)目可以到倉(cāng)庫(kù)里下載,名稱是 MyAuth。

一般上,用戶權(quán)限、角色權(quán)限信息是存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)庫(kù)里面的,另一個(gè)示例是 CZGL.Auth.Sample2。

這個(gè)庫(kù)只是較為粗略的授權(quán)認(rèn)證,與更豐富的需求請(qǐng)自行下載源碼修改~

到此這篇關(guān)于ASP.NET Core 3.0輕量級(jí)角色API控制授權(quán)庫(kù)的文章就介紹到這了。希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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