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一文講解Kotlin中的contract到底有什么用

 更新時(shí)間:2022年01月19日 16:09:26   作者:JayceonDu  
我們在開發(fā)中肯定會(huì)經(jīng)常用Kotlin提供的一些通用拓展函數(shù),當(dāng)我們進(jìn)去看源碼的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)許多函數(shù)里面有contract{}包裹的代碼塊,那么這些代碼塊到底有什么作用呢?下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Kotlin中contract到底有什么用的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下

前言

我們在開發(fā)中肯定會(huì)經(jīng)常用Kotlin提供的一些通用拓展函數(shù),當(dāng)我們進(jìn)去看源碼的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)許多函數(shù)里面有contract {}包裹的代碼塊,那么這些代碼塊到底有什么作用呢??

測試

接下來用以下兩個(gè)我們常用的拓展函數(shù)作為例子

public inline fun <T, R> T.run(block: T.() -> R): R {
    contract {
        callsInPlace(block, InvocationKind.EXACTLY_ONCE)
    }
    return block()
}

public inline fun CharSequence?.isNullOrEmpty(): Boolean {
    contract {
        returns(false) implies (this@isNullOrEmpty != null)
    }

    return this == null || this.length == 0
}

run和isNullOrEmpty我相信大家在開發(fā)中是經(jīng)常見到的。

不知道那些代碼有什么作用,那么我們就把那幾行代碼去掉,然后看看函數(shù)使用起來有什么區(qū)別。

public inline fun <T, R> T.runWithoutContract(block: T.() -> R): R {
    return block()
}

public inline fun CharSequence?.isNullOrEmptyWithoutContract(): Boolean {
    return this == null || this.length == 0
}

上面是去掉了contract{}代碼塊后的兩個(gè)函數(shù) 調(diào)用看看

fun test() {
    var str1: String = ""
    var str2: String = ""

    runWithoutContract {
        str1 = "jayce"
    }
    run {
        str2 = "jayce"
    }

    println(str1) //jayce
    println(str2) //jayce
}

經(jīng)過測試發(fā)現(xiàn),看起來好像沒什么問題,run代碼塊都能都正常執(zhí)行,做了賦值的操作。

那么如果是這樣呢

將str的初始值去掉,在run代碼塊里面進(jìn)行初始化操作

@Test
fun test() {
    var str1: String
    var str2: String 

    runWithoutContract {
        str1 = "jayce"
    }
    run {
        str2 = "jayce"
    }

    println(str1) //編譯不通過 (Variable 'str1' must be initialized)
    println(str2) //編譯通過
}

??????

我們不是在runWithoutContract做了初始化賦值的操作了嗎?怎么IDE還報(bào)錯(cuò),難道是IDE出了什么問題?好 有問題就重啟,我去,重啟還沒解決。。。。好重裝。不不不??!別急 會(huì)不會(huì)Contract代碼塊就是干這個(gè)用的?是不是它悄悄的跟IDE說了什么話 以至于它能正常編譯通過?

好 這個(gè)問題先放一放 我們再看看沒contract版本的isNullOrEmpty對比有contract的有什么區(qū)別

fun test() {
    val str: String? = "jayce"

    if (!str.isNullOrEmpty()) {
        println(str) //jayce
    }
    if (!str.isNullOrEmptyWithoutContract()) {
        println(str) //jayce
    }
}

發(fā)現(xiàn)好像還是沒什么問題。相信大家根據(jù)上面遇到的問題可以猜測,這其中肯定也有坑。

比如這種情況

fun test() {
    val str: String? = "jayce"

    if (!str.isNullOrEmpty()) {
        println(str.length) // 編譯通過
    }

    if (!str.isNullOrEmptyWithoutContract()) {
        println(str.length) // 編譯不通過(Only safe (?.) or non-null asserted (!!.) calls are allowed on a nullable receiver of type String?)
    }
}

根據(jù)錯(cuò)誤提示可以看出,在isNullOrEmptyWithoutContract判斷為flase之后的代碼塊,str這個(gè)字段還是被IDE認(rèn)為是一個(gè)可空類型,必須要進(jìn)行空檢查才能通過。然而在isNullOrEmpty返回flase之后的代碼塊,IDE認(rèn)為str其實(shí)已經(jīng)是非空了,所以使用前就不需要進(jìn)行空檢查。

查看 contract 函數(shù)

public inline fun contract(builder: ContractBuilder.() -> Unit) { }

點(diǎn)進(jìn)去源碼,我們可以看到contract是一個(gè)內(nèi)聯(lián)函數(shù),接收一個(gè)函數(shù)類型的參數(shù),該函數(shù)是ContractBuilder的一個(gè)拓展函數(shù)(也就是說在這個(gè)函數(shù)體里面擁有ContractBuilder的上下文)

看看ContractBuilder給我們提供了哪些函數(shù)(主要就是依靠這些函數(shù)來約定我們自己寫的lambda函數(shù))

public interface ContractBuilder {
  	//描述函數(shù)正常返回,沒有拋出任何異常的情況。
    @ContractsDsl public fun returns(): Returns

  	//描述函數(shù)以value返回的情況,value可以取值為 true|false|null。
    @ContractsDsl public fun returns(value: Any?): Returns
  
  	//描述函數(shù)以非null值返回的情況。
    @ContractsDsl public fun returnsNotNull(): ReturnsNotNull

   	//描述lambda會(huì)在該函數(shù)調(diào)用的次數(shù),次數(shù)用kind指定
    @ContractsDsl public fun <R> callsInPlace(lambda: Function<R>, kind: InvocationKind = InvocationKind.UNKNOWN): CallsInPlace
}
復(fù)制代碼

returns

其中 returns() returns(value) returnsNotNull() 都會(huì)返回一個(gè)繼承于SimpleEffect的Returns 接下來看看SimpleEffect

public interface SimpleEffect : Effect {
  	//接收一個(gè)Boolean值的表達(dá)式 改函數(shù)用來表示當(dāng)SimpleEffect成立之后 保證Boolean值的表達(dá)式返回值為true
  	//表達(dá)式可以傳判空代碼塊(`== null`, `!= null`)判斷實(shí)例語句 (`is`, `!is`)。
    public infix fun implies(booleanExpression: Boolean): ConditionalEffect
}

可以看到SimpleEffect里面有一個(gè)中綴函數(shù)implies ??梢允褂肅ontractBuilder的函數(shù)指定某種返回的情況 然后用implies來聲明傳入的表達(dá)式為true。

看到這里 那么我們應(yīng)該就知道 isNullOrEmpty() 加的contract是什么意思了

public inline fun CharSequence?.isNullOrEmpty(): Boolean {
    contract {
      	//返回值為false的情況 returns(false)
				//意味著 implies
				//調(diào)用該函數(shù)的對象不為空 (this@isNullOrEmpty != null)
        returns(false) implies (this@isNullOrEmpty != null)
    }
  
    return this == null || this.length == 0
}

因?yàn)閕sNullOrEmpty里面加了contract代碼塊,告訴IDE說:返回值為false的情況意味著調(diào)用該函數(shù)的對象不為空。所以我們就可以直接在判斷語句后直接使用非空的對象了。

有些同學(xué)可能還是不理解,這里再舉一個(gè)沒什么用的例子(運(yùn)行肯定會(huì)crash哈。。。)

@ExperimentalContracts //因?yàn)樵撎匦赃€在試驗(yàn)當(dāng)中 所以需要加上這個(gè)注解
fun CharSequence?.isNotNull(): Boolean {
    contract {
      	//返回值為true returns(true)
      	//意味著implies
      	//調(diào)用該函數(shù)的對象是StringBuilder (this@isNotNull is StringBuilder)
        returns(true) implies (this@isNotNull is StringBuilder)
    }

    return this != null
}

fun test() {                                                                                               
    val str: String? = "jayce"                                                                             
                                                                                                           
    if (str.isNotNull()) {                                                                                 
        str.append("")//String可是沒有這個(gè)函數(shù)的,因?yàn)槲覀冇胏ontract讓他強(qiáng)制轉(zhuǎn)換成StringBuilder了 所以才有了這個(gè)函數(shù)                       
    }                                                                                                      
}

是的 這樣IDE居然沒有報(bào)錯(cuò),因?yàn)榻?jīng)過我們contract的聲明,只要這個(gè)函數(shù)返回true,調(diào)用函數(shù)的對象就是一個(gè)StringBuilder。

callsInPlace

//描述lambda會(huì)在該函數(shù)調(diào)用的次數(shù),次數(shù)用kind指定
@ContractsDsl public fun <R> callsInPlace(lambda: Function<R>, kind: InvocationKind = InvocationKind.UNKNOWN): CallsInPlace

可以知道callsInPlace是用來指定lambda函數(shù)調(diào)用次數(shù)的

kind有四種取值

  • InvocationKind.AT_MOST_ONCE:最多調(diào)用一次
  • InvocationKind.AT_LEAST_ONCE:最少調(diào)用一次
  • InvocationKind.EXACTLY_ONCE:調(diào)用一次
  • InvocationKind.UNKNOWN:未知,不指定的默認(rèn)值

我們再看回去之前run函數(shù)里面的contract聲明了什么

public inline fun &lt;T, R&gt; T.run(block: T.() -&gt; R): R {
    contract {
      	//block這個(gè)函數(shù),剛好調(diào)用一次
        callsInPlace(block, InvocationKind.EXACTLY_ONCE)
    }
    return block()
}
復(fù)制代碼

看到這里 應(yīng)該就知道為什么我們自己寫的runWithoutContract會(huì)報(bào)錯(cuò)(Variable 'str1' must be initialized),而系統(tǒng)的run卻不會(huì)報(bào)錯(cuò)了,因?yàn)閞un聲明了lambda會(huì)調(diào)用一次,所以就一定會(huì)對str2做初始化操作,然而runWithoutContract卻沒有聲明,所以IDE就會(huì)報(bào)錯(cuò)(因?yàn)橛锌赡懿粫?huì)調(diào)用,所以就不會(huì)做初始化操作了)。

總結(jié)

  • Kotlin提供了一些自動(dòng)轉(zhuǎn)換的功能,例如平時(shí)判空和判斷是否為某個(gè)實(shí)例的時(shí)候,Kotlin都會(huì)為我們自動(dòng)轉(zhuǎn)換。但是如果這個(gè)判斷被提取到其他函數(shù)的時(shí)候,這個(gè)轉(zhuǎn)換會(huì)失效。所以提供了contract給我們在函數(shù)體添加聲明,編譯器會(huì)遵守我們的約定。
  • 當(dāng)使用一個(gè)高階函數(shù)的時(shí)候,可以使用callsInPlace指定該函數(shù)會(huì)被調(diào)用的次。例如在函數(shù)體里面做初始化,如果申明為EXACTLY_ONCE的時(shí)候,IDE就不會(huì)報(bào)錯(cuò),因?yàn)榫幾g器會(huì)遵守我們的約定。

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