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詳析C++中的auto

 更新時(shí)間:2022年01月26日 17:49:26   作者:Bitdancing??  
這篇文章主要介紹了詳析C++中的auto,auto是具有自動(dòng)存儲(chǔ)器的局部變量,C++11中,標(biāo)準(zhǔn)委員會(huì)賦予了auto全新的含義即:auto不再是一個(gè)存儲(chǔ)類型指示符,而作為一個(gè)新的類型指示符來指示編譯器,下面來看看文章的詳細(xì)介紹吧

1.auto介紹

在早期,C/C++中 auto 的含義是:使用auto修飾的變量,auto是具有自動(dòng)存儲(chǔ)器的局部變量。
C++11中標(biāo)準(zhǔn)委員會(huì)賦予了auto全新的含義即:auto不再是一個(gè)存儲(chǔ)類型指示符,而作為一個(gè)新的類型指示符來指示編譯器,auto聲明的變量必須由編譯器在編譯時(shí)期推導(dǎo)而得。

可以使用typeid().name 去打印對(duì)象的類型。

案例分析:

int TestAuto()
{
?? ?return 2;
}

int main()
{
?? ?int a = 10;?
?? ?auto b = a; auto c = 'a';?
?? ?auto d = TestAuto(); ?
?? ?cout << typeid(b).name() << endl;?
?? ?cout << typeid(c).name() << endl;
?? ?cout << typeid(d).name() << endl;
?? ?return 0;
}

輸出結(jié)果:

int
char
int

注意:

auto e; 無法通過編譯,使用 auto 定義變量時(shí)必須對(duì)其進(jìn)行初始化。

在編譯階段編譯器需要根據(jù)初始化表達(dá)式來推導(dǎo)auto的實(shí)際類型。因此auto并非是一種“類型”的聲明,而是一個(gè)類型聲明時(shí)的“占位符”,編譯器在編譯期會(huì)將auto替換為變量實(shí)際的類型。

2.auto使用細(xì)則

auto 與指針和引用結(jié)合起來使用:

  • 用auto聲明指針類型時(shí),用 auto 和 auto* 沒有任何區(qū)別
  • 用 auto 聲明引用類型時(shí)則必須加&

案例分析:

int main()
{
?? ?int x = 10;
?? ?auto a = &x;
?? ?auto* b = &x;
?? ?auto& c = x;

?? ?cout << typeid(a).name() << endl;
?? ?cout << typeid(b).name() << endl;
?? ?cout << typeid(c).name() << endl;

?? ?*a = 20;
?? ?*b = 30;
?? ?c = 40;
?? ?return 0;
}

輸出結(jié)果:

int * __ptr64
int * __ptr64
int

在同一行定義多個(gè)變量:

在同一行定義多個(gè)變量時(shí),這些變量必須是相同的類型,否則編譯器將會(huì)報(bào)錯(cuò)。因?yàn)榫幾g器實(shí)際只對(duì)第一個(gè)類型進(jìn)行推導(dǎo),然后用推導(dǎo)出來的類型定義其他變量。

3.auto不能推導(dǎo)的場(chǎng)景

auto 不能作為函數(shù)的參數(shù):

auto 不能直接用來聲明數(shù)組:

void TestAuto()
{?
?? ?int a[] = {1,2,3};?
?? ?auto b[] = {4,5,6};
}

為了避免與C++98中的auto發(fā)生混淆,C++11只保留了auto作為類型指示符的用法
auto在實(shí)際中最常見的優(yōu)勢(shì)用法就是跟C++11提供的新式for循環(huán),還有l(wèi)ambda表達(dá)式等進(jìn)行配合使用。

到此這篇關(guān)于詳析C++中的auto的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++中的auto內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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