詳析C++中的auto
1.auto介紹
在早期,C/C++中 auto 的含義是:使用auto修飾的變量,auto是具有自動(dòng)存儲(chǔ)器的局部變量。
C++11中標(biāo)準(zhǔn)委員會(huì)賦予了auto全新的含義即:auto不再是一個(gè)存儲(chǔ)類型指示符,而作為一個(gè)新的類型指示符來指示編譯器,auto聲明的變量必須由編譯器在編譯時(shí)期推導(dǎo)而得。
可以使用typeid().name
去打印對(duì)象的類型。
案例分析:
int TestAuto() { ?? ?return 2; } int main() { ?? ?int a = 10;? ?? ?auto b = a; auto c = 'a';? ?? ?auto d = TestAuto(); ? ?? ?cout << typeid(b).name() << endl;? ?? ?cout << typeid(c).name() << endl; ?? ?cout << typeid(d).name() << endl; ?? ?return 0; }
輸出結(jié)果:
int
char
int
注意:
auto e
; 無法通過編譯,使用 auto
定義變量時(shí)必須對(duì)其進(jìn)行初始化。
在編譯階段編譯器需要根據(jù)初始化表達(dá)式來推導(dǎo)auto的實(shí)際類型。因此auto并非是一種“類型”的聲明,而是一個(gè)類型聲明時(shí)的“占位符”,編譯器在編譯期會(huì)將auto替換為變量實(shí)際的類型。
2.auto使用細(xì)則
auto 與指針和引用結(jié)合起來使用:
- 用auto聲明指針類型時(shí),用 auto 和 auto* 沒有任何區(qū)別
- 用 auto 聲明引用類型時(shí)則必須加&
案例分析:
int main() { ?? ?int x = 10; ?? ?auto a = &x; ?? ?auto* b = &x; ?? ?auto& c = x; ?? ?cout << typeid(a).name() << endl; ?? ?cout << typeid(b).name() << endl; ?? ?cout << typeid(c).name() << endl; ?? ?*a = 20; ?? ?*b = 30; ?? ?c = 40; ?? ?return 0; }
輸出結(jié)果:
int * __ptr64
int * __ptr64
int
在同一行定義多個(gè)變量:
在同一行定義多個(gè)變量時(shí),這些變量必須是相同的類型,否則編譯器將會(huì)報(bào)錯(cuò)。因?yàn)榫幾g器實(shí)際只對(duì)第一個(gè)類型進(jìn)行推導(dǎo),然后用推導(dǎo)出來的類型定義其他變量。
3.auto不能推導(dǎo)的場(chǎng)景
auto 不能作為函數(shù)的參數(shù):
auto 不能直接用來聲明數(shù)組:
void TestAuto() {? ?? ?int a[] = {1,2,3};? ?? ?auto b[] = {4,5,6}; }
為了避免與C++98中的auto發(fā)生混淆,C++11只保留了auto作為類型指示符的用法
auto在實(shí)際中最常見的優(yōu)勢(shì)用法就是跟C++11提供的新式for循環(huán),還有l(wèi)ambda表達(dá)式等進(jìn)行配合使用。
到此這篇關(guān)于詳析C++中的auto的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++中的auto內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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