C++的友元和內(nèi)部類(lèi)你了解嗎
友元分為:友元函數(shù) 和 友元類(lèi)
友元提供了一種突破封裝的方式,有時(shí)提供了便利。但是友元會(huì)增加耦合度,破壞了封裝,所以友元不宜多用。
友元函數(shù)
友元函數(shù) 可以 直接訪(fǎng)問(wèn)類(lèi)的私有成員,它是定義在類(lèi)外部的普通函數(shù),不屬于任何類(lèi),但需要在類(lèi)的內(nèi)部聲明,聲明時(shí)需要加 friend
關(guān)鍵字。
- 友元函數(shù)可訪(fǎng)問(wèn)類(lèi)的私有和保護(hù)成員,但不是類(lèi)的成員函數(shù)
- 友元函數(shù)不能用
const
修飾 - 友元函數(shù)可以在類(lèi)定義的任何地方聲明,不受類(lèi)訪(fǎng)問(wèn)限定符限制
- 一個(gè)函數(shù)可以是多個(gè)類(lèi)的友元函數(shù)
- 友元函數(shù)的調(diào)用與普通函數(shù)的調(diào)用和原理相同
案例
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d); friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);
cout的輸出流對(duì)象和隱含的this指針再搶占第一個(gè)參數(shù)的位置。 this
指針默認(rèn)是第一個(gè)參數(shù)也就是左操作數(shù)。 但是實(shí)際使用中 cout
需要是第一個(gè)形參對(duì)象, 才能正常使用。
所以要將 operator<<
重載成全局函數(shù)。但是這樣的話(huà),又會(huì)導(dǎo)致類(lèi)外沒(méi)辦法訪(fǎng)問(wèn)成員。所以這里就需要友元來(lái)解決。
友元類(lèi)
友元類(lèi)的所有成員函數(shù)都可以是另一個(gè)類(lèi)的友元函數(shù),都可以訪(fǎng)問(wèn)另一個(gè)類(lèi)中的非公有成員。
- 友元關(guān)系是單向的,不具有交換性
- 友元關(guān)系不能傳遞
如果B是A的友元,C是B的友元,則不能說(shuō)明C時(shí)A的友元。
class A; class B; class A { // 聲明B類(lèi)為A類(lèi)的友元類(lèi),則在B類(lèi)中就直接訪(fǎng)問(wèn)A類(lèi)中的私有成員變量 friend class B; public: A (int a = 0) :_a(a) {} private: int _a; }; class B { public: B(int b = 0) :_b(b) {} void SetA(int a) { // 直接訪(fǎng)問(wèn)A類(lèi)私有的成員變量 _aa._a = a; } private: int _b; A _aa; };
如果B不是A的友元類(lèi),報(bào)錯(cuò)。
內(nèi)部類(lèi)
如果一個(gè)類(lèi)定義在另一個(gè)類(lèi)的內(nèi)部,這個(gè)內(nèi)部類(lèi)就叫做內(nèi)部類(lèi)。
此時(shí)這個(gè)內(nèi)部類(lèi)是一個(gè)獨(dú)立的類(lèi),他不屬于外部類(lèi),更不能通過(guò)外部類(lèi)的對(duì)象去調(diào)用內(nèi)部類(lèi)。外部類(lèi)對(duì)內(nèi)部類(lèi)沒(méi)有任何優(yōu)越的訪(fǎng)問(wèn)權(quán)限。
注:
內(nèi)部類(lèi)就是外部類(lèi)的友元類(lèi)。
內(nèi)部類(lèi)可以通過(guò)外部類(lèi)的對(duì)象參數(shù)來(lái)訪(fǎng)問(wèn)外部類(lèi)中的所有成員,但是外部類(lèi)不是內(nèi)部類(lèi)的友元。
- 內(nèi)部類(lèi)可以定義在 外部類(lèi)的
public
、protected
、private
- 內(nèi)部類(lèi)可以直接訪(fǎng)問(wèn)外部類(lèi)中的
static
,枚舉成員,不需要外部類(lèi)的對(duì)象或者類(lèi)名 sizeof(外部類(lèi)) = 外部類(lèi)
,和內(nèi)部類(lèi)沒(méi)有關(guān)系
class A { private: int _a; static int _k; public: class B { public : void print(const A& aa) { cout << aa._a << endl; cout << _k << endl; } }; A(int a = 10) :_a(a) {} }; int A::_k = 0; int main() { A::B bb; bb.print(A()); return 0; }
輸出:
10
0
總結(jié)
本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來(lái)幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!
相關(guān)文章
C++中rapidjson將map轉(zhuǎn)為json的方法
今天小編就為大家分享一篇關(guān)于C++中rapidjson將map轉(zhuǎn)為json的方法,小編覺(jué)得內(nèi)容挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價(jià)值,需要的朋友一起跟隨小編來(lái)看看吧2019-04-04C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)像素鳥(niǎo)游戲
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)像素鳥(niǎo)游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2022-05-05C語(yǔ)言驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)之內(nèi)核解鎖與強(qiáng)刪文件
在某些時(shí)候我們的系統(tǒng)中會(huì)出現(xiàn)一些無(wú)法被正常刪除的文件,如果想要強(qiáng)制刪除則需要在驅(qū)動(dòng)層面對(duì)其進(jìn)行解鎖后才可刪掉,本文為大家介紹了內(nèi)核解鎖與強(qiáng)刪文件的方法,希望對(duì)大家有所幫助2023-06-06