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JS promise 的回調(diào)和 setTimeout 的回調(diào)到底誰先執(zhí)行

 更新時間:2022年01月25日 09:13:15   作者:Skuld_yi's Blog  
本文主要介紹了JS promise 的回調(diào)和 setTimeout 的回調(diào)到底誰先執(zhí)行,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

首先提一個小問題:運行下面這段 JS 代碼后控制臺的輸出是什么?

console.log("script start");

setTimeout(function () {
  console.log("setTimeout1");
}, 0);

new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(function () {
    console.log("setTimeout2");
    resolve();
  }, 100);
}).then(function () {
  console.log("promise1");
});

Promise.resolve()
  .then(function () {
    console.log("promise2");
  })
  .then(function () {
    console.log("promise3");
  });

console.log("script end");

可以先嘗試自己分析一下結(jié)果,然后再看答案:

script start
script end
promise2
promise3
setTimeout1
setTimeout2
promise1

怎么樣,你猜對了嗎?如果對這個輸出結(jié)果感到很迷惑,這篇文章或許可以幫到你。

PS:文中按照標準分析理論結(jié)果,但實際上各個瀏覽器對任務隊列的支持情況很混亂,所以如果你在瀏覽器執(zhí)行代碼后發(fā)現(xiàn)結(jié)果不同也不必糾結(jié);總體來說 Chrome 的支持比較好。

如果對 Promise 的用法還不熟悉,可以看我的上一篇博客:前端 | JS Promise:axios 請求結(jié)果后面的 .then() 是什么意思?

任務 VS 微任務

JavaScript 設計的本質(zhì)是單線程語言,但隨著硬件性能的飛速發(fā)展,純單線程已經(jīng)不太能夠滿足需求了。因此 JS 逐漸發(fā)展出了任務和微任務,來模擬實現(xiàn)多線程。

瀏覽器中,對于每個網(wǎng)頁(有時也可能是多個同源網(wǎng)頁),網(wǎng)頁的代碼和瀏覽器自身的用戶界面程序運共享同一個主線程,它除了運行瀏覽器交給它的 JS 代碼,也負責收集和派發(fā)事件、渲染和繪制網(wǎng)頁內(nèi)容等等。因此,如果主線程中的某個任務阻塞了,其他任務都會受到影響;這就是為什么有時候網(wǎng)頁代碼出現(xiàn)了錯誤會導致整個網(wǎng)頁渲染失敗。

每個主線程都由一個事件循環(huán) Event loops 驅(qū)動。事件循環(huán)可以理解為一個任務隊列,JS 引擎不斷的進行“循環(huán)-等待”,按順序處理隊列中的任務。事件循環(huán)中的任務稱作“任務 Task”,由宿主環(huán)境(瀏覽器)創(chuàng)建;每個任務都是宿主計劃執(zhí)行的 JavaScript 代碼,如程序初始化、解析HTML、事件觸發(fā)的回調(diào)(例如點擊網(wǎng)頁上的按鈕),或是由 setTimeout() setInterval() 等 API 添加的回調(diào)函數(shù)。

JS 引擎在執(zhí)行一個任務的過程中,有時會進行一些異步操作,不會立即執(zhí)行,但又想在同一個任務中完成、不留到事件循環(huán)中的下一個任務里;例如常用的 promise、監(jiān)控 DOM 的回調(diào)等。這時,JS 引擎會創(chuàng)建一個“微任務 Mircotask”,并加入當前的微任務隊列中。(有時為了區(qū)分,也把任務task稱為“宏任務”。)

事件循環(huán)、任務、微任務的示意圖如下:

執(zhí)行過程

一個主線程的執(zhí)行過程如下:

  • 拿出事件循環(huán)中的下一個任務
  • 執(zhí)行任務本身的 Script 代碼;期間可能會往任務隊列、微任務隊列創(chuàng)建添加新任務
  • script 執(zhí)行完后,檢查微任務隊列
    • 如果有微任務,順序執(zhí)行,期間可能還會創(chuàng)建新的任務和微任務
    • 如果微任務隊列為空,這個任務執(zhí)行結(jié)束,回到第一步

可以看出,在一個任務中會反復檢查微任務隊列,直到?jīng)]有微任務存在了才會執(zhí)行下一個任務。因此在任務腳本和微任務腳本中創(chuàng)建的所有微任務都會在這個任務結(jié)束前執(zhí)行,同時也意味著會早于其他所有創(chuàng)建的任務執(zhí)行(因為新建的任務都加入了任務隊列)。

案例分析

明白了任務和微任務的區(qū)別,下面再來看文章開頭的例子:

console.log("script start");

setTimeout(function () {
  console.log("setTimeout1");
}, 0);

new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(function () {
    console.log("setTimeout2");
    resolve();
  }, 100);
}).then(function () {
  console.log("promise1");
});

Promise.resolve()
  .then(function () {
    console.log("promise2");
  })
  .then(function () {
    console.log("promise3");
  });

console.log("script end");

接下來逐步跟蹤代碼的執(zhí)行過程;如果感覺文字不夠直觀,可以看這篇博客中給出的逐步執(zhí)行動畫。

整個 Script 會被宿主環(huán)境傳給 JS 引擎,作為任務隊列中的一個任務;首先執(zhí)行任務中的腳本代碼:

  • line1: console.log("script start") 是同步代碼,直接輸出
  • line3: 執(zhí)行 setTimeout(),在0秒后將 console.log("setTimeout1"); 加入任務隊列
  • line8: 執(zhí)行 setTimeout(),在0.1秒后將 console.log("setTimeout2"); 和 resolve() 加入任務隊列
  • line16: 返回一個已成功的 promise,第一個 then 回調(diào)被加入微任務隊列
  • line24: console.log("script end") 是同步代碼,直接輸出
  • 任務 script 執(zhí)行完畢

此時:

  • 控制臺輸出了 script start script end
  • 任務隊列中(除當前任務以外)有2個任務(兩個 setTimeout() 的回調(diào)按時間先后順序排列)
  • 微任務隊列中有1個任務(promise 的回調(diào))

接下來檢查微任務隊列,執(zhí)行隊首的微任務:

  • console.log("promise2") 輸出
  • 隱式 return,相當于返回一個 Promise.resolve(undefined);因此 Promise 鏈中的下一個 then 回調(diào)被加入微任務隊列
  • 微任務執(zhí)行完畢

此時:

  • 控制臺輸出了 script start script end promise2
  • 任務隊列中(除當前任務以外)有2個任務(兩個 setTimeout() 的回調(diào)按時間先后順序排列)
  • 微任務隊列中有1個任務(第二個 promise 回調(diào))

再次檢查微任務隊列,執(zhí)行隊首的微任務:

  • console.log("promise3") 輸出
  • 隱式 return(但此時 Promise 鏈已經(jīng)結(jié)束了,所以無事發(fā)生)
  • 微任務執(zhí)行完畢

此時:

  • 控制臺輸出了 script start script end promise2 promise3
  • 任務隊列中(除當前任務以外)有2個任務(兩個 setTimeout() 的回調(diào)按時間先后順序排列)
  • 微任務隊列為空

檢查微任務隊列,發(fā)現(xiàn)沒有微任務了,當前任務結(jié)束;開始執(zhí)行任務隊列中的下一個任務(0秒后執(zhí)行的回調(diào)):

  • console.log("setTimeout1"); 輸出
  • 任務 script 執(zhí)行完畢

此時:

  • 控制臺輸出了 script start script end promise2 promise3 setTimeout1
  • 任務隊列中(除當前任務以外)有1個任務
  • 微任務隊列為空

檢查微任務隊列,發(fā)現(xiàn)沒有微任務,當前任務結(jié)束;開始執(zhí)行任務隊列中的下一個任務(0.1秒后執(zhí)行的回調(diào)):

  • console.log("setTimeout2"); 輸出
  • resolve(); 將 promise 的狀態(tài)更改為已成功;then 回調(diào)被加入微任務隊列
  • 任務 script 執(zhí)行完畢

此時:

  • 控制臺輸出了 script start script end promise2 promise3 setTimeout1 setTimeout2
  • 任務隊列中只有當前任務
  • 微任務隊列中有一個任務(promise 的回調(diào))

檢查微任務隊列,執(zhí)行隊首的微任務:

  • console.log("promise1") 輸出
  • 隱式 return(但此時 Promise 鏈已經(jīng)結(jié)束了,所以無事發(fā)生)
  • 微任務執(zhí)行完畢

此時:

  • 控制臺輸出了 script start script end promise2 promise3 setTimeout1 setTimeout2 promise1
  • 任務隊列中只有當前任務
  • 微任務隊列為空

檢查微任務隊列,發(fā)現(xiàn)沒有微任務,當前任務結(jié)束。任務隊列中沒有其他任務,執(zhí)行完畢。

結(jié)語 & 參考資料

異步操作已經(jīng)是平時開發(fā)過程中不可避免經(jīng)常會遇到的用法了,平時都是馬馬虎虎的用,最近終于認真學習了一下,感覺頗有收獲。不過話說回來,理論學習和實際開發(fā)畢竟存在差異。首先各種瀏覽器的支持只能說是慘不忍睹,所以真實開發(fā)過程中不能太過依賴理論分析的結(jié)果,需要實際測試代碼功能的兼容性;另一方面,過于復雜的嵌套異步操作,容易造成沒必要的錯誤,同時導致代碼很難理解和維護,能不用最好不用,KISS。

以上是個人學習JS的任務/微任務機制時的一些思考和總結(jié),希望能對你有所幫助;文中可能存在疏漏和錯誤,敬請討論和指正。

Tasks, microtasks, queues and schedules

深入:微任務與Javascript運行時環(huán)境

到此這篇關(guān)于JS promise 的回調(diào)和 setTimeout 的回調(diào)到底誰先執(zhí)行 的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JS promise 的回調(diào)和 setTimeout 的回調(diào)執(zhí)行 內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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