淺談C++11中=delete的巧妙用法
C++11中,當我們定義一個類的成員函數(shù)時,如果后面使用"=delete"去修飾,那么就表示這個函數(shù)被定義為deleted,也就意味著這個成員函數(shù)不能再被調(diào)用,否則就會出錯。
#include <cstdio> class TestClass { public: int func(int data)=delete; }; int main(void) { TestClass obj; obj.func(100); return 0; }
編譯時直接報錯,如下,
在C++11之前,當我們希望一個類不能被拷貝,就會把構(gòu)造函數(shù)定義為private,但是在C++11里就不需要這樣做了,只需要在構(gòu)造函數(shù)后面加上=delete來修飾下就可以了。
巧妙用法
這里說個=delete的巧妙用法,在C++里會有很多隱式類型轉(zhuǎn)換,如下代碼,
#include <cstdio> class TestClass { public: void func(int data) { printf("data: %d\n", data); } }; int main(void) { TestClass obj; obj.func(100); obj.func(100.0); return 0; }
輸出如下,
當我們把100.0傳給obj.func()時,發(fā)生了隱式類型轉(zhuǎn)換,由double轉(zhuǎn)為了int,有時我們不希望發(fā)生這樣的轉(zhuǎn)換,我們就是希望傳進來的參數(shù)和規(guī)定的類型一致,那么此時可以使用=delete來達到這個目的,如下,
#include <cstdio> class TestClass { public: void func(int data) { printf("data: %d\n", data); } void func(double data)=delete; }; int main(void) { TestClass obj; obj.func(100); obj.func(100.0); return 0; }
我們把參數(shù)類型是double的重載函數(shù)加上=delete進行修飾,表示這個函數(shù)被刪除,那么用戶就不能使用這個函數(shù)了,這樣再編譯就會出錯,
總結(jié)
本文是對《C++ Weekly -Ep 107》的簡單總結(jié)。如果有寫的不對的地方,請留言指正,謝謝。
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