Swift實(shí)現(xiàn)簡單計算器
本文實(shí)例為大家分享了Swift實(shí)現(xiàn)簡單計算器的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
使用Storyboard
快速而又方便的進(jìn)行控件的布局,功能操作簡單的進(jìn)行一些運(yùn)算;
代碼實(shí)現(xiàn)
//
// ?ViewController.swift
// ?Swift_Calculator
//
// ?Created by 周文春 on 16/3/2.
// ?Copyright ? 2016年 周文春. All rights reserved.
//
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
? ? @IBOutlet weak var lableResult: UILabel!
? ? //第一操作
? ? var firstOperand: Double = 0.0
? ? //第二操作
? ? var secondOperand: Double = 0.0
? ? //標(biāo)記是否輸入了小數(shù)點(diǎn)
? ? var decimalPointFlag: Bool = false
? ? //是否輸入第二操作數(shù)
? ? var isSecond: Bool = false
? ? //操作符
? ? var operatorFlag: String = ""
? ? override func viewDidLoad() {
? ? ? ? super.viewDidLoad()
? ? ? ? // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
? ? }
? ? override func didReceiveMemoryWarning() {
? ? ? ? super.didReceiveMemoryWarning()
? ? ? ? // Dispose of any resources that can be recreated.
? ? }
? ? @IBAction func buttonTap(sender: UIButton) {
? ? ? ? //lableResult 中默認(rèn)是0,如果開始輸入數(shù)字,則先清除0
? ? ? ? if lableResult.text == "0" || (isSecond && secondOperand == 0.0) {
? ? ? ? ? ? lableResult.text = ""
? ? ? ? }
? ? ? ? //將用戶錄入的數(shù)添加到lableResult中
? ? ? ? lableResult.text = lableResult.text! + sender.titleLabel!.text!
? ? ? ? if isSecond {
// ? ? ? ? ? ?secondOperand = (lableResult.text! as NSString).doubleValue
? ? ? ? ? ? secondOperand = NSString(string: lableResult.text!).doubleValue
? ? ? ? }else {
? ? ? ? ? ? //將lableResult中的字符串轉(zhuǎn)化為雙精度數(shù)
// ? ? ? ? ? ?firstOperand = (lableResult.text! as NSString).doubleValue
? ? ? ? ? ? firstOperand = NSString(string: lableResult.text!).doubleValue
? ? ? ? }
? ? ? ? print(firstOperand)
? ? }
? ? @IBAction func decimalPointTap() {
? ? ? ? if !decimalPointFlag {
? ? ? ? ? ? lableResult.text = lableResult.text! + "."
? ? ? ? ? ? if isSecond {
? ? ? ? ? ? ? ? secondOperand = (lableResult.text! as NSString).doubleValue
? ? ? ? ? ? }else {
? ? ? ? ? ? ? ? firstOperand = (lableResult.text! as NSString).doubleValue
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? decimalPointFlag = !decimalPointFlag
? ? ? ? }
? ? }
? ? @IBAction func operatorTap(sender: UIButton) {
? ? ? ? if firstOperand != 0 {
? ? ? ? ? ? isSecond = true
? ? ? ? ? ? decimalPointFlag = false
? ? ? ? ? ? switch sender.titleLabel!.text! {
? ? ? ? ? ? ? ? case "+":
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? operatorFlag = "+"
? ? ? ? ? ? ? ? case "-":
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? operatorFlag = "-"
? ? ? ? ? ? ? ? case "*":
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? operatorFlag = "*"
? ? ? ? ? ? ? ? case "÷":
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? operatorFlag = "/"
? ? ? ? ? ? default:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? operatorFlag = " "
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
? ? }
? ? @IBAction func resultTap(sender: UIButton) {
? ? ? ? //確保第二操作數(shù)有值
? ? ? ? if isSecond {
? ? ? ? ? ? //除數(shù)不能為0
? ? ? ? ? ? if operatorFlag == "/" && secondOperand == 0 {
? ? ? ? ? ? ? ? print("Error: 除數(shù)不能為0")
? ? ? ? ? ? ? ? return
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? var result: Double = 0.0
? ? ? ? ? ? switch operatorFlag {
? ? ? ? ? ? ? ? case "+":
? ? ? ? ? ? ? ? result = firstOperand + secondOperand
? ? ? ? ? ? ? ? case "-":
? ? ? ? ? ? ? ? result = firstOperand - secondOperand
? ? ? ? ? ? ? ? case ?"*":
? ? ? ? ? ? ? ? result = firstOperand * secondOperand
? ? ? ? ? ? ? ? case ?"/":
? ? ? ? ? ? ? ? result = firstOperand / secondOperand
? ? ? ? ? ? default :
? ? ? ? ? ? ? ? result = 0.0
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? lableResult.text = result.description
? ? ? ? ? ? print("第一操作: \(firstOperand)")
? ? ? ? ? ? print("操作符: \(operatorFlag)")
? ? ? ? ? ? print("第二操作: \(secondOperand)")
? ? ? ? ? ? print("結(jié)果: \(result)")
? ? ? ? }
? ? }
? ? @IBAction func clear(sender: UIButton) {
? ? ? ? //lable對象顯示0
? ? ? ? lableResult.text = "0"
? ? ? ? //第一操作數(shù)清零
? ? ? ? firstOperand = 0.0
? ? ? ? //第二操作數(shù)清零
? ? ? ? secondOperand = 0.0
? ? ? ? //小數(shù)點(diǎn)標(biāo)記設(shè)置為假
? ? ? ? decimalPointFlag = false
? ? ? ? //第二操作數(shù)標(biāo)記設(shè)置為假
? ? ? ? isSecond = false
? ? ? ? //操作清空
? ? ? ? operatorFlag = ""
? ? }
}
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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