WPF控件模板與其觸發(fā)器
什么是ControlTemplate?
ControlTemplate(控件模板)不僅是用于來(lái)定義控件的外觀、樣式, 還可通過(guò)控件模板的觸發(fā)器(ControlTemplate.Triggers)修改控件的行為、響應(yīng)動(dòng)畫等。
通過(guò)剖析控件了解ControlTemplate的組成:
- 首先,創(chuàng)建一個(gè)WPF項(xiàng)目, 創(chuàng)建一個(gè)Button按鈕, 然后選中該按鈕, 右鍵選擇編輯模板>編輯副本:
- 創(chuàng)建完成后, 會(huì)在當(dāng)前頁(yè)面<Windows.Resources> 鍵下面生成一些樣式片段 , 一個(gè)key為ButtonStyle1的樣式:
- 在看到該樣式定義了一些基礎(chǔ)的樣式, 背景顏色、字體顏色、邊框大小、垂直水平位置等, 除此之外, 下方則有一個(gè)Template的對(duì)象, 其中則就是ControlTemplate, 可以看到, ControlTemplate定義了一個(gè)Border ,然后其中定義了一個(gè)內(nèi)弄呈現(xiàn)的控件, ContentPresenter則主要用于呈現(xiàn)按鈕的顯示內(nèi)容主體, 如下標(biāo)記:
- 我們可以進(jìn)行一些嘗試, 試圖修改border的屬性, 觀察Button會(huì)發(fā)生怎樣的變化, 通過(guò)為Border 添加一個(gè) 圓角矩形參數(shù), 將背景顏色設(shè)置成固定的值, 如下:
通過(guò)簡(jiǎn)單的嘗試,可以觀察到, 該Border 作為Button按鈕的邊緣樣式和整體的外觀控制。
- 接下來(lái), 我們可以通過(guò)修改ContentPresenter 中的一些參數(shù), 看看該控件是怎樣的一個(gè)存在。 修改其中的垂直位置為居下, 為Button設(shè)置一個(gè)固定Content的值 “Hello”, 觀察Hello的位置:
通道實(shí)踐, 可以了解到, 該內(nèi)容呈現(xiàn)控件(ContentPresenter) 負(fù)責(zé)了內(nèi)容的展示、和一部分屬性的控制。
ControlTemplate中的TemplateBinding 的作用?
在ControlTemplate中, 可以看多多次有定義 TemplateBinding 的代碼:
TemplateBinding 可以理解為, 通過(guò)模板綁定關(guān)聯(lián)到指定的樣式、屬性。 如此一來(lái) , 當(dāng)按鈕通過(guò)顯示設(shè)置該屬性, 則最終會(huì)影響著Template綁定的屬性值。
下面將通過(guò)代碼演示, 有 TemplateBinding 和 無(wú)TemplateBinding 的區(qū)別, 在Button按鈕中, 顯示定義 按鈕的邊框顏色為 “Blue”, 分別看兩者中的影響:
圖(1), 有TemplateBinding :
圖(2), 無(wú)TemplateBinding:
可以理解, TemplateBinding 主要的作用為, 與外部的屬性關(guān)系起來(lái), 使其達(dá)到改變樣式屬性的作用。
ControlTemplate.Triggers 觸發(fā)器
展開ControlTemplate.Triggers 節(jié)點(diǎn), 可以看到其中定義了一些觸發(fā)條件和改變的樣式。
可以看到, 定義了4個(gè)觸發(fā)器, 分別滿足條件之后, 改變Border的一些樣式, 接下來(lái), 通過(guò)一張圖,來(lái)解釋其影響的過(guò)程:
實(shí)際效果:
同樣, 其他的觸發(fā)器也是通過(guò)這樣的操作, 來(lái)控制著控件的屬性變化。
ControlTemplate.EventTrigger 事件觸發(fā)器
下面定義了一個(gè)EventTrigger 事件觸發(fā)器,
當(dāng)鼠標(biāo)進(jìn)入按鈕區(qū)域時(shí), 執(zhí)行一個(gè)0.5秒的動(dòng)畫, 將按鈕的背景顏色設(shè)置為 pink,
當(dāng)鼠標(biāo)離開按鈕區(qū)域時(shí), 執(zhí)行一個(gè)0.5秒的動(dòng)畫,將按鈕的背景顏色設(shè)置為Green:
實(shí)際效果:
自定義ControlTemplate
控件模板可以獨(dú)立存在, 上面的例子中, 包含在樣式文件中, 下面, 單獨(dú)聲明一個(gè)獨(dú)立的控件模板:
- 1.創(chuàng)建一個(gè)ControlTemplate ,設(shè)定一個(gè)鍵名稱, 指定其模板的類型
- 2.創(chuàng)建一個(gè)Border 用于設(shè)置按鈕邊樣式
- 3.創(chuàng)建一個(gè)內(nèi)容呈現(xiàn)的控件, 設(shè)置幾個(gè)參數(shù)的TemplateBinding.
- 4.按鈕的Template 綁定該模板
到此這篇關(guān)于WPF控件模板與其觸發(fā)器的文章就介紹到這了。希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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