java8異步調(diào)用如何使用才是最好的方式
一、異步調(diào)用方式分析
今天在寫代碼的時(shí)候,想要調(diào)用異步的操作,這里我是用的java8的流式異步調(diào)用,但是使用過程中呢,發(fā)現(xiàn)這個(gè)異步方式有兩個(gè)方法,如下所示:

區(qū)別是一個(gè) 需要指定線程池,一個(gè)不需要。
那么指定線程池有哪些好處呢?直觀的說有以下兩點(diǎn)好處:
- 可以根據(jù)我們的服務(wù)器性能,通過池的管理更好的規(guī)劃我們的線程數(shù)。
- 可以對(duì)我們使用的線程自定義名稱,這里也是阿里java開發(fā)規(guī)范所提到的。
1.1 java8異步調(diào)用默認(rèn)線程池方式
當(dāng)然常規(guī)使用默認(rèn)的也沒什么問題。我們通過源碼分析下使用默認(rèn)線程池的過程。
public static CompletableFuture<Void> runAsync(Runnable runnable) {
return asyncRunStage(asyncPool, runnable);
}看下這個(gè)asyncPool是什么?
如下所示,useCommonPool如果為真,就使用ForkJoinPool.commonPool(),否則創(chuàng)建一個(gè)new ThreadPerTaskExecutor():
private static final Executor asyncPool = useCommonPool ?
ForkJoinPool.commonPool() : new ThreadPerTaskExecutor();看看useCommonPool 是什么?
private static final boolean useCommonPool =
(ForkJoinPool.getCommonPoolParallelism() > 1); /**
* 公共池的目標(biāo)并行度級(jí)別
*/
public static int getCommonPoolParallelism() {
return commonParallelism;
}最終這個(gè)并行級(jí)別并沒有給出默認(rèn)值
static final int commonParallelism;
通過找到這個(gè)常量的調(diào)用,我們看看是如何進(jìn)行初始化的,在ForkJoinPool中有一個(gè)靜態(tài)代碼塊,啟動(dòng)時(shí)會(huì)對(duì)commonParallelism進(jìn)行初始化,我們只關(guān)注最后一句話就好了,:
// Unsafe mechanics
private static final sun.misc.Unsafe U;
private static final int ABASE;
private static final int ASHIFT;
private static final long CTL;
private static final long RUNSTATE;
private static final long STEALCOUNTER;
private static final long PARKBLOCKER;
private static final long QTOP;
private static final long QLOCK;
private static final long QSCANSTATE;
private static final long QPARKER;
private static final long QCURRENTSTEAL;
private static final long QCURRENTJOIN;
static {
// initialize field offsets for CAS etc
try {
U = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();
Class<?> k = ForkJoinPool.class;
CTL = U.objectFieldOffset
(k.getDeclaredField("ctl"));
RUNSTATE = U.objectFieldOffset
(k.getDeclaredField("runState"));
STEALCOUNTER = U.objectFieldOffset
(k.getDeclaredField("stealCounter"));
Class<?> tk = Thread.class;
PARKBLOCKER = U.objectFieldOffset
(tk.getDeclaredField("parkBlocker"));
Class<?> wk = WorkQueue.class;
QTOP = U.objectFieldOffset
(wk.getDeclaredField("top"));
QLOCK = U.objectFieldOffset
(wk.getDeclaredField("qlock"));
QSCANSTATE = U.objectFieldOffset
(wk.getDeclaredField("scanState"));
QPARKER = U.objectFieldOffset
(wk.getDeclaredField("parker"));
QCURRENTSTEAL = U.objectFieldOffset
(wk.getDeclaredField("currentSteal"));
QCURRENTJOIN = U.objectFieldOffset
(wk.getDeclaredField("currentJoin"));
Class<?> ak = ForkJoinTask[].class;
ABASE = U.arrayBaseOffset(ak);
int scale = U.arrayIndexScale(ak);
if ((scale & (scale - 1)) != 0)
throw new Error("data type scale not a power of two");
ASHIFT = 31 - Integer.numberOfLeadingZeros(scale);
} catch (Exception e) {
throw new Error(e);
}
commonMaxSpares = DEFAULT_COMMON_MAX_SPARES;
defaultForkJoinWorkerThreadFactory =
new DefaultForkJoinWorkerThreadFactory();
modifyThreadPermission = new RuntimePermission("modifyThread");
common = java.security.AccessController.doPrivileged
(new java.security.PrivilegedAction<ForkJoinPool>() {
public ForkJoinPool run() { return makeCommonPool(); }});
// 即使線程被禁用也是1,至少是個(gè)1
int par = common.config & SMASK;
commonParallelism = par > 0 ? par : 1;
}如下所示,默認(rèn)是7:

所以接著下面的代碼看:
private static final boolean useCommonPool =
(ForkJoinPool.getCommonPoolParallelism() > 1);這里一定是返回true,證明當(dāng)前是并行的。
private static final Executor asyncPool = useCommonPool ?
ForkJoinPool.commonPool() : new ThreadPerTaskExecutor();上面會(huì)返回一個(gè)大小是七的的默認(rèn)線程池

其實(shí)這個(gè)默認(rèn)值是當(dāng)前cpu的核心數(shù),我的電腦是八核,在代碼中默認(rèn)會(huì)將核心數(shù)減一,所以顯示是七個(gè)線程。
if (parallelism < 0 && //默認(rèn)是1,小于核心數(shù)
(parallelism = Runtime.getRuntime().availableProcessors() - 1) <= 0)
parallelism = 1;
if (parallelism > MAX_CAP)
parallelism = MAX_CAP;下面我們寫個(gè)main方法測試一下,10個(gè)線程,每個(gè)阻塞10秒,看結(jié)果:
public static void main(String[] args) {
// 創(chuàng)建10個(gè)任務(wù),每個(gè)任務(wù)阻塞10秒
for (int i = 0; i < 10; i++) {
CompletableFuture.runAsync(() -> {
try {
Thread.sleep(10000);
System.out.println(new Date() + ":" + Thread.currentThread().getName());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
try {
Thread.sleep(30000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}結(jié)果如下所示,前面七個(gè)任務(wù)先完成,另外三個(gè)任務(wù)被阻塞10秒后,才完成:
Mon Sep 13 11:20:57 CST 2021:ForkJoinPool.commonPool-worker-5 Mon Sep 13 11:20:57 CST 2021:ForkJoinPool.commonPool-worker-4 Mon Sep 13 11:20:57 CST 2021:ForkJoinPool.commonPool-worker-2 Mon Sep 13 11:20:57 CST 2021:ForkJoinPool.commonPool-worker-7 Mon Sep 13 11:20:57 CST 2021:ForkJoinPool.commonPool-worker-3 Mon Sep 13 11:20:57 CST 2021:ForkJoinPool.commonPool-worker-6 Mon Sep 13 11:20:57 CST 2021:ForkJoinPool.commonPool-worker-1 ----------------------------------------------------------- Mon Sep 13 11:21:07 CST 2021:ForkJoinPool.commonPool-worker-2 Mon Sep 13 11:21:07 CST 2021:ForkJoinPool.commonPool-worker-5 Mon Sep 13 11:21:07 CST 2021:ForkJoinPool.commonPool-worker-4
結(jié)論:當(dāng)我們使用默認(rèn)的線程池進(jìn)行異步調(diào)用時(shí),如果異步任務(wù)是一個(gè)IO密集型,簡單說處理時(shí)間占用長,將導(dǎo)致其他使用共享線程池的任務(wù)阻塞,造成系統(tǒng)性能下降甚至異常。甚至當(dāng)一部分調(diào)用接口時(shí),如果接口超時(shí),那么也會(huì)阻塞與超時(shí)時(shí)長相同的時(shí)間;實(shí)際在計(jì)算密集的場景下使用是能提高性能的。
二、使用自定義的線程池
上面說到如果是IO密集型的場景,在異步調(diào)用時(shí)還是使用自定義線程池比較好。
針對(duì)開篇提到的兩個(gè)顯而易見的好處,此處新增一條:
- 可以根據(jù)我們的服務(wù)器性能,通過池的管理更好的規(guī)劃我們的線程數(shù)。
- 可以對(duì)我們使用的線程自定義名稱,這里也是阿里java開發(fā)規(guī)范所提到的。
- 不會(huì)因?yàn)樽枞麑?dǎo)致使用共享線程池的其他線程阻塞甚至異常。
我們自定義下面的線程池:
/**
* @description: 全局通用線程池
* @author:weirx
* @date:2021/9/9 18:09
* @version:3.0
*/
@Slf4j
public class GlobalThreadPool {
/**
* 核心線程數(shù)
*/
public final static int CORE_POOL_SIZE = 10;
/**
* 最大線程數(shù)
*/
public final static int MAX_NUM_POOL_SIZE = 20;
/**
* 任務(wù)隊(duì)列大小
*/
public final static int BLOCKING_QUEUE_SIZE = 30;
/**
* 線程池實(shí)例
*/
private final static ThreadPoolExecutor instance = getInstance();
/**
* description: 初始化線程池
*
* @return: java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor
* @author: weirx
* @time: 2021/9/10 9:49
*/
private synchronized static ThreadPoolExecutor getInstance() {
// 生成線程池
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
CORE_POOL_SIZE,
MAX_NUM_POOL_SIZE,
60,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>(BLOCKING_QUEUE_SIZE),
new NamedThreadFactory("Thread-wjbgn-", false));
return executor;
}
private GlobalThreadPool() {
}
public static ThreadPoolExecutor getExecutor() {
return instance;
}
}調(diào)用:
public static void main(String[] args) {
// 創(chuàng)建10個(gè)任務(wù),每個(gè)任務(wù)阻塞10秒
for (int i = 0; i < 10; i++) {
CompletableFuture.runAsync(() -> {
try {
Thread.sleep(10000);
System.out.println(new Date() + ":" + Thread.currentThread().getName());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},GlobalThreadPool.getExecutor());
}
try {
Thread.sleep(30000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}輸出我們指定線程名稱的線程:
Mon Sep 13 11:32:35 CST 2021:Thread-Inbox-Model-1 Mon Sep 13 11:32:35 CST 2021:Thread-Inbox-Model-10 Mon Sep 13 11:32:35 CST 2021:Thread-Inbox-Model-2 Mon Sep 13 11:32:35 CST 2021:Thread-Inbox-Model-9 Mon Sep 13 11:32:35 CST 2021:Thread-Inbox-Model-5 Mon Sep 13 11:32:35 CST 2021:Thread-Inbox-Model-6 Mon Sep 13 11:32:35 CST 2021:Thread-Inbox-Model-3 Mon Sep 13 11:32:35 CST 2021:Thread-Inbox-Model-7 Mon Sep 13 11:32:35 CST 2021:Thread-Inbox-Model-8 Mon Sep 13 11:32:35 CST 2021:Thread-Inbox-Model-4
三、題外話,動(dòng)態(tài)線程池
3.1 什么是動(dòng)態(tài)線程池?
在我們使用線程池的時(shí)候,是否有的時(shí)候很糾結(jié),到底設(shè)置多大的線程池參數(shù)是最合適的呢?如果不夠用了怎么辦,要改代碼重新部署嗎?
其實(shí)是不需要的,記得當(dāng)初看過美團(tuán)的一篇文章,真的讓人茅塞頓開啊,動(dòng)態(tài)線程池。
ThreadPoolExecutor這個(gè)類其實(shí)是提供對(duì)于線程池的屬性進(jìn)行修改的,支持我們動(dòng)態(tài)修改以下的屬性:

從上至下分別是:
- 線程工廠(用于指定線程名稱)
- 核心線程數(shù)
- 最大線程數(shù)
- 活躍時(shí)間
- 拒絕策略。
在美團(tuán)的文章當(dāng)中呢,是監(jiān)控服務(wù)器線程的使用率,當(dāng)達(dá)到閾值就進(jìn)行告警,然后通過配置中心去動(dòng)態(tài)修改這些數(shù)值。
我們也可以這么做,使用@RefreshScope加nacos就可以實(shí)現(xiàn)了。
3.2 實(shí)踐
我寫了一個(gè)定時(shí)任務(wù),監(jiān)控當(dāng)前服務(wù)的線程使用率,小了就擴(kuò)容,一段時(shí)間后占用率下降,就恢復(fù)初始值。
其實(shí)還有很多地方需要改進(jìn)的,請大家多提意見,監(jiān)控的是文章前面的線程池GlobalThreadPool,下面調(diào)度任務(wù)的代碼:
/**
* @description: 全局線程池守護(hù)進(jìn)程
* @author:weirx
* @date:2021/9/10 16:32
* @version:3.0
*/
@Slf4j
@Component
public class DaemonThreadTask {
/**
* 服務(wù)支持最大線程數(shù)
*/
public final static int SERVER_MAX_SIZE = 50;
/**
* 最大閾值Maximum threshold,百分比
*/
private final static int MAXIMUM_THRESHOLD = 8;
/**
* 每次遞增最大線程數(shù)
*/
private final static int INCREMENTAL_MAX_NUM = 10;
/**
* 每次遞增核心線程數(shù)
*/
private final static int INCREMENTAL_CORE_NUM = 5;
/**
* 當(dāng)前線程數(shù)
*/
private static int currentSize = GlobalThreadPool.MAX_NUM_POOL_SIZE;
/**
* 當(dāng)前核心線程數(shù)
*/
private static int currentCoreSize = GlobalThreadPool.CORE_POOL_SIZE;
@Scheduled(cron = "0 */5 * * * ?")
public static void execute() {
threadMonitor();
}
/**
* description: 動(dòng)態(tài)監(jiān)控并設(shè)置線程參數(shù)
*
* @return: void
* @author: weirx
* @time: 2021/9/10 13:20
*/
private static void threadMonitor() {
ThreadPoolExecutor instance = GlobalThreadPool.getExecutor();
int activeCount = instance.getActiveCount();
int size = instance.getQueue().size();
log.info("GlobalThreadPool: the active thread count is {}", activeCount);
// 線程數(shù)不足,增加線程
if (activeCount > GlobalThreadPool.MAX_NUM_POOL_SIZE % MAXIMUM_THRESHOLD
&& size >= GlobalThreadPool.BLOCKING_QUEUE_SIZE) {
currentSize = currentSize + INCREMENTAL_MAX_NUM;
currentCoreSize = currentCoreSize + INCREMENTAL_CORE_NUM;
//當(dāng)前設(shè)置最大線程數(shù)小于服務(wù)最大支持線程數(shù)才可以繼續(xù)增加線程
if (currentSize <= SERVER_MAX_SIZE) {
instance.setMaximumPoolSize(currentSize);
instance.setCorePoolSize(currentCoreSize);
log.info("this max thread size is {}", currentSize);
} else {
log.info("current size is more than server max size, can not add");
}
}
// 線程數(shù)足夠,降低線程數(shù),當(dāng)前活躍數(shù)小于默認(rèn)核心線程數(shù)
if (activeCount < GlobalThreadPool.MAX_NUM_POOL_SIZE
&& size == 0
&& currentSize > GlobalThreadPool.MAX_NUM_POOL_SIZE) {
currentSize = GlobalThreadPool.MAX_NUM_POOL_SIZE;
currentCoreSize = GlobalThreadPool.CORE_POOL_SIZE;
instance.setMaximumPoolSize(currentSize);
instance.setCorePoolSize(currentCoreSize);
}
}
}3.3 動(dòng)態(tài)線程池有什么意義?
有的朋友其實(shí)問過我,我直接把線程池設(shè)置大一點(diǎn)不就好了,這種動(dòng)態(tài)線程池有什么意義呢?
其實(shí)這是一個(gè)好問題。在以前的傳統(tǒng)軟件當(dāng)中,單機(jī)部署,硬件部署,確實(shí),我們能使用的線程數(shù)取決于服務(wù)器的核心線程數(shù),而且基本沒有其他服務(wù)來爭搶這些線程。
但是現(xiàn)在是容器的時(shí)代,云原生的時(shí)代。
多個(gè)容器部署在一個(gè)宿主機(jī)上,那么當(dāng)高峰期的時(shí)候,某個(gè)容器就需要占用大量的cpu資源,如果所有的容器都將大部分資源占據(jù),那么這個(gè)容器必然面臨阻塞甚至癱瘓的風(fēng)險(xiǎn)。
當(dāng)高峰期過了,釋放這部分資源可以被釋放掉,用于其他需要的容器。。
再結(jié)合到目前的云服務(wù)器節(jié)點(diǎn)擴(kuò)容,都是需要?jiǎng)討B(tài)擴(kuò)縮容的的,和線程相似,在滿足高可用的情況下,盡量的節(jié)約成本。
總結(jié)
到此這篇關(guān)于java8異步調(diào)用如何使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)java8異步調(diào)用使用內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
Java 配置log4j日志文件路徑 (附-獲取當(dāng)前類路徑的多種操作)
這篇文章主要介紹了Java 配置log4j日志文件路徑 (附-獲取當(dāng)前類路徑的多種操作),具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧2020-10-10
JavaWeb開發(fā)之【Tomcat 環(huán)境配置】MyEclipse+IDEA配置教程
這篇文章主要介紹了JavaWeb開發(fā)之【Tomcat 環(huán)境配置】MyEclipse+IDEA配置教程,本文給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2020-10-10
SpringBoot全局配置long轉(zhuǎn)String丟失精度的問題解決
web項(xiàng)目中,Java后端傳過來的Long/long類型,前端JS接收會(huì)丟失精度。那么應(yīng)該如何解決,本文就來介紹一下幾種方法,感興趣的可以了解一下2021-08-08
深入Spring Boot之ClassLoader的繼承關(guān)系和影響
這篇文章主要介紹了深入Spring Boot之ClassLoader的繼承關(guān)系和影響,小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧2018-06-06
SpringBoot Application的exclude不生效問題及排查
這篇文章主要介紹了SpringBoot Application的exclude不生效問題及排查,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助,如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2023-11-11
JAVA環(huán)境搭建之MyEclipse10+jdk1.8+tomcat8環(huán)境搭建詳解
本文詳細(xì)講解了MyEclipse10+jdk1.8+tomcat8的JAVA環(huán)境搭建方法,希望能幫助到大家2018-10-10
Java類庫BeanUtils組件使用方法及實(shí)例詳解
這篇文章主要介紹了Java類庫BeanUtils組件使用方法級(jí)實(shí)例詳解,需要的朋友可以參考下2020-02-02

