Java數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之Map與Set專篇講解
①只出現(xiàn)一次的數(shù)字
給定一個非空整數(shù)數(shù)組,除了某個元素只出現(xiàn)一次以外,其余每個元素均出現(xiàn)兩次。找出那個只出現(xiàn)了一次的元素。
輸入: [2,2,1]
輸出: 1
首相我們可能會想到用位運(yùn)算直接解決,但我們也可以用hash色條解決。

public int singleNumber(int[] nums) {
int single = 0;
for (int num : nums) {
single ^= num;
}
return single;
}
hashset也已輕松解決這個問題,將整個數(shù)組中的元素放入set,因?yàn)橹怀霈F(xiàn)一次的數(shù)字只有一次,所以我們將多次出現(xiàn)相同的數(shù)字移除
public int singleNumber(int[] nums){
HashSet<Integer> set = new HashSet<>();
for (int i = 0; i < nums.length; i++){
if (set.contains(nums[i])){
set.remove(nums[i]);
}else {
set.add(nums[i]);
}
}
for (int i = 0; i < nums.length; i++){
if (set.contains(nums[i])){
return nums[i];
}
}
return -1;
}②寶石與石頭
給你一個字符串 jewels 代表石頭中寶石的類型,另有一個字符串 stones 代表你擁有的石頭。 stones 中每個字符代表了一種你擁有的石頭的類型,你想知道你擁有的石頭中有多少是寶石。
字母區(qū)分大小寫,因此 "a" 和 "A" 是不同類型的石頭。
輸入:jewels = "aA", stones = "aAAbbbb"
輸出:3
這道題和第一道題一樣,這里是統(tǒng)計(jì)不同的個數(shù)。因?yàn)橐獏^(qū)分大小寫,所以我們將小寫轉(zhuǎn)大寫,不影響我們做出判斷
public int numJewelsInStons(String jewels,String stons){
stons.toUpperCase(Locale.ROOT).toCharArray();
HashSet<Character> set = new HashSet<>();
for (int i = 0; i < jewels.length(); i++){
set.add(jewels.charAt(i));
}
int count = 0;
for (char ch:stons.toCharArray()) {
if(set.contains(ch)){
count++;
}
}
return count;
}③壞鍵盤打字
舊鍵盤上壞了幾個鍵,于是在敲一段文字的時(shí)候,對應(yīng)的字符就不會出現(xiàn)?,F(xiàn)在給出應(yīng)該輸入的一段文字、以及實(shí)際被輸入的文字,請你列出肯定壞掉的那些鍵。
輸入
7_This_is_a_test
_hs_s_a_es
輸出
7TI
這道題我們要分兩個set,一個setActual記錄真實(shí)打出的字母,一個setBroken統(tǒng)計(jì)壞掉的字母,判斷條件是符合的字母既不是包含setActual中已經(jīng)存在的,也不是setActual與setBroken相同的字母。主要是同時(shí)對比setActual與setBroken。
public static void main(String[] args) {
Scanner scan = new Scanner(System.in);
String str1 = scan.nextLine();
String str2 = scan.nextLine();
HashSet<Character> setActual = new HashSet<>();
for (char ch:str2.toUpperCase(Locale.ROOT).toCharArray()) {
setActual.add(ch);
}
HashSet<Character> setBroken = new HashSet<>();
for (char ch: str1.toUpperCase(Locale.ROOT).toCharArray()) {
if(!setActual.contains(ch) && !setBroken.contains(ch)){
setBroken.add(ch);
System.out.print(ch);;
}
}
}④復(fù)制帶隨機(jī)指針的鏈表
給你一個長度為 n 的鏈表,每個節(jié)點(diǎn)包含一個額外增加的隨機(jī)指針 random ,該指針可以指向鏈表中的任何節(jié)點(diǎn)或空節(jié)點(diǎn)。
構(gòu)造這個鏈表的 深拷貝。 深拷貝應(yīng)該正好由 n 個 全新 節(jié)點(diǎn)組成,其中每個新節(jié)點(diǎn)的值都設(shè)為其對應(yīng)的原節(jié)點(diǎn)的值。新節(jié)點(diǎn)的 next 指針和 random 指針也都應(yīng)指向復(fù)制鏈表中的新節(jié)點(diǎn),并使原鏈表和復(fù)制鏈表中的這些指針能夠表示相同的鏈表狀態(tài)。復(fù)制鏈表中的指針都不應(yīng)指向原鏈表中的節(jié)點(diǎn)。
例如,如果原鏈表中有 X 和 Y 兩個節(jié)點(diǎn),其中 X.random --> Y 。那么在復(fù)制鏈表中對應(yīng)的兩個節(jié)點(diǎn) x 和 y ,同樣有 x.random --> y 。

輸入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
輸出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]




class Node {
int val;
Node next;
Node random;
public Node(int val) {
this.val = val;
this.next = null;
this.random = null;
}
}
public Node copyRandomList(Node head){
if (head == null) return null;
HashMap<Node,Node> map = new HashMap<>();
Node cur = head;
while (cur != null){
Node node = new Node(cur.val);
map.put(cur,node);
cur = cur.next;
}
cur = head;
while (cur != null){
map.get(cur).next = map.get(cur.next);
map.get(cur).random = map.get(cur.random);
cur = cur.next;
}
return map.get(head);
}到此這篇關(guān)于Java數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之Map與Set專篇講解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java Map Set內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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