C#實(shí)現(xiàn)計(jì)算器精簡版
本文實(shí)例為大家分享了C#實(shí)現(xiàn)計(jì)算器精簡版的具體實(shí)現(xiàn)代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
計(jì)算器需求分析
一、界面設(shè)計(jì)
1.做一個(gè)顯示屏
2.17個(gè)按鈕(0-9,±×÷%=,CE)
二、需要實(shí)現(xiàn)的功能
1.輸入第一個(gè)數(shù)字
2.選擇運(yùn)算類型
3.輸入第二個(gè)數(shù)字
4.按下等號計(jì)算出結(jié)果,結(jié)果顯示在顯示屏上
三、實(shí)現(xiàn)步驟
1.先做界面
a.顯示屏 textbox、listbox、label
b.使用17個(gè)button,button上的文本改成對應(yīng)的數(shù)字符號
2.補(bǔ)充:申請兩個(gè)int類型變量,第一個(gè)num1裝第一個(gè)數(shù)字
第二個(gè)num2裝第二個(gè)數(shù)字
(1).輸入第一個(gè)數(shù)字,當(dāng)點(diǎn)一個(gè)數(shù)字按鈕,屏幕上顯示一個(gè),之前顯示的數(shù)字在前面呆著
a1.添加按鈕的cilck事件
a2.事件觸發(fā),將按鈕代表的數(shù)字顯示textbox1的text
(2).當(dāng)輸入符號的時(shí)候,清除屏幕,但是后臺必須記錄好第一個(gè)數(shù)字
b1.添加符號按鈕的click事件
b2.當(dāng)點(diǎn)任何一個(gè)符號按鈕用一個(gè)變量num1裝剛才輸入的textbox1中的數(shù)字
(3).輸入第二個(gè)數(shù)字
c1. 當(dāng)點(diǎn)任何一個(gè)符號按鈕用一個(gè)變量num2裝剛才輸入的textbox1中的數(shù)字
(4).按下等號按鈕,顯示屏上面的文本改變成兩個(gè)數(shù)字的運(yùn)算結(jié)果

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace 簡單的計(jì)算器制作
{
? ? public partial class Form1 : Form
? ? {
? ? ? ? public Form1()
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? InitializeComponent();
? ? ? ? }
? ? ? ? private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? //計(jì)算窗口加載居中的位置
? ? ? ? ? ? int left = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width / 2 - this.Width / 2;
? ? ? ? ? ? int top = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height / 2 - this.Height / 2;
? ? ? ? ? ? this.Location = new Point(left,top);
? ? ? ? ? ? //加載的時(shí)候獲取焦點(diǎn)
? ? ? ? ? ? button1.TabIndex = 0;
? ? ? ? }
? ? ? ? //當(dāng)我們輸入完第一個(gè)數(shù)字之后 ?在輸入運(yùn)算符的時(shí)候 我們要記下第一個(gè)數(shù)字num1
? ? ? ? //當(dāng)我們輸入完第二個(gè)數(shù)字之后 ?在輸入等號的時(shí)候 我們要記下第二個(gè)數(shù)字num1
? ? ? ? double num1 = 0;
? ? ? ? double num2 = 0;
? ? ? ? bool iskey = false;
? ? ? ? //ce
? ? ? ? private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? //設(shè)置清空
? ? ? ? ? ? textBox1.Text = "";?
? ? ? ? }
? ? ? ?
? ? ? ? //1
? ? ? ? private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if (iskey)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? textBox1.Text = "";
? ? ? ? ? ? ? ? iskey = false;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? textBox1.Text += "1";
? ? ? ? }
? ? ? ? //2
? ? ? ? private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if (iskey)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? textBox1.Text = "";
? ? ? ? ? ? ? ? iskey = false;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? textBox1.Text += "2";
? ? ? ? }
? ? ? ? //3
? ? ? ? private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if (iskey)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? textBox1.Text = "";
? ? ? ? ? ? ? ? iskey = false;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? textBox1.Text += "3";
? ? ? ? }
? ? ? ? //4
? ? ? ? private void button8_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if (iskey)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? textBox1.Text = "";
? ? ? ? ? ? ? ? iskey = false;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? textBox1.Text += "4";
? ? ? ? }
? ? ? ? //5
? ? ? ? private void button9_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if (iskey)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? textBox1.Text = "";
? ? ? ? ? ? ? ? iskey = false;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? textBox1.Text += "5";
? ? ? ? }
? ? ? ? //6
? ? ? ? private void button10_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if (iskey)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? textBox1.Text = "";
? ? ? ? ? ? ? ? iskey = false;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? textBox1.Text += "6";
? ? ? ? }
? ? ? ? //7
? ? ? ? private void button12_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if (iskey)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? textBox1.Text = "";
? ? ? ? ? ? ? ? iskey = false;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? textBox1.Text += "7";
? ? ? ? }
? ? ? ? //8
? ? ? ? private void button13_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if (iskey)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? textBox1.Text = "";
? ? ? ? ? ? ? ? iskey = false;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? textBox1.Text += "8";
? ? ? ? }
? ? ? ? //9
? ? ? ? private void button14_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if (iskey)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? textBox1.Text = "";
? ? ? ? ? ? ? ? iskey = false;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? textBox1.Text += "9";
? ? ? ? }
? ? ? ? //0
? ? ? ? private void button17_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if (iskey)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? textBox1.Text = "";
? ? ? ? ? ? ? ? iskey = false;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? textBox1.Text += "9";
? ? ? ? }
? ? ? ? //.
? ? ? ? private void button16_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if (iskey)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? textBox1.Text = "";
? ? ? ? ? ? ? ? iskey = false;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? textBox1.Text += ".";
? ? ? ? }
? ? ? ? //定義一個(gè)空的來接收符號
? ? ? ? string type=" ";
? ? ? ? //+
? ? ? ? private void button15_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if(textBox1.Text != "")
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? //獲取運(yùn)算的第一個(gè)數(shù)字(前一個(gè)數(shù)字);將字符串類型轉(zhuǎn)換為int類型(int.parse())
? ? ? ? ? ? ?// num1 = int.Parse(textBox1.Text);
? ? ? ? ? ? // num1 = Convert.ToInt32(textBox1.Text);
? ? ? ? ? // ?第二種轉(zhuǎn)換方式convert
? ? ? ? num1 = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? type = "+";
? ? ? ? ? ? // ?textBox1.Text = "";
? ? ? ? ? ? iskey = true;
? ? ? ? }
? ? ? ? //-
? ? ? ? private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if(textBox1.Text != ""){
? ? ? ? ? ? ? ? num1 = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? type = "-";
? ? ? ? ? ? // textBox1.Text = "";
? ? ? ? ? ? iskey = true;
? ? ? ? }
? ? ? ? //*
? ? ? ? private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if(textBox1.Text != "")
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? num1 = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? type = "*";
? ? ? ? ? ? // ?textBox1.Text = "";
? ? ? ? ? ? iskey = true;
? ? ? ? }
? ? ? ? //÷
? ? ? ? private void button11_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if(textBox1.Text != "")
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? num1 = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? type = "/";
? ? ? ? ? ? //textBox1.Text = "";
? ? ? ? ? ? iskey = true;
? ? ? ? }
? ? ? ? //%
? ? ? ? private void button18_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? iskey = true;
? ? ? ? ? ? if (textBox1.Text != "")
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? num1 = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? type = "%";
? ? ? ? ? ? //textBox1.Text = "";
? ? ? ? }
? ? ? ? //=
? ? ? ? private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if (iskey)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? return;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? iskey = true;
? ? ? ? ? ? if(textBox1.Text != "")
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? num2 = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? switch (type)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? case ?"+":
? ? ? ? ? ? ? ? //括號里進(jìn)行計(jì)算,計(jì)算的結(jié)果轉(zhuǎn)化為string類型,并顯示在屏幕(textbox1)里;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? textBox1.Text = (num1 + num2).ToString();
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? ? ? ? ? case "-":
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? textBox1.Text = (num1 - num2).ToString();
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? ? ? ? ? case "*":
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? textBox1.Text = (num1 * num2).ToString();
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? ? ? ? ? case "/":
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? textBox1.Text = (num1 / num2).ToString();
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? ? ? ? ? case "%":
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? textBox1.Text = (num1 % num2).ToString();
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
? ? }
}以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
C#使用百度Ueditor富文本框?qū)崿F(xiàn)上傳文件
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C#如何使用百度Ueditor富文本框?qū)崿F(xiàn)上傳文件(圖片,視頻等),文中的示例代碼講解詳細(xì),感興趣的可以了解一下2022-07-07
SQL+C#實(shí)現(xiàn)獲得當(dāng)前月的第一天與最后一天
本文分享了SQL+C#獲得當(dāng)前月的第一天與最后一天的代碼實(shí)例,代碼簡潔,適合初學(xué)者參考。需要的朋友可以看下2016-12-12
c#使用nsoup解析html亂碼解決方法分享 nsoup教程
NSoup是JSoup的Net移植版本。使用方法基本一致。如果項(xiàng)目涉及HTML的處理,強(qiáng)烈推薦NSoup。但是遺憾的是NSoup默認(rèn)的編碼是UTF-8,處理中文有亂碼,下面給出二種解決方法2014-01-01
C#使用位域技術(shù)進(jìn)行對象二進(jìn)制序列化優(yōu)
在操作系統(tǒng)中,進(jìn)程信息對于系統(tǒng)監(jiān)控和性能分析至關(guān)重要,這個(gè)過程中,如何將捕獲到的進(jìn)程對象轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制數(shù)據(jù),并進(jìn)行優(yōu)化,以減小數(shù)據(jù)包的大小,成為了一個(gè)關(guān)鍵問題,下面我們就來看看如何使用位域技術(shù)對C#對象進(jìn)行二進(jìn)制序列化優(yōu)化吧2024-01-01

