關(guān)于C#中GUI編程的標(biāo)準(zhǔn)事件問(wèn)題
前言
昨天的文章,帶大家簡(jiǎn)單學(xué)習(xí)C#中的事件,了解訂閱者和發(fā)布者之間的邏輯關(guān)聯(lián),也通過(guò)小案例進(jìn)行實(shí)際操作,可以看到具體的輸出結(jié)果。
目前在工作中,使用Winform桌面開發(fā)比較多,很多時(shí)候就會(huì)用到事件,此時(shí)這里的事件用法有一個(gè)俗稱叫GUI編程。
在程序運(yùn)行時(shí),它可以在任何時(shí)候被打斷,比如按鈕點(diǎn)擊,按下按鍵或系統(tǒng)定時(shí)器。在這些情況發(fā)生時(shí),程序需要處理事件然后繼續(xù)其他事情。
在Windows GUI編程中經(jīng)常會(huì)用到程序事件的異步處理。
什么是GUI中的標(biāo)準(zhǔn)事件
這種程序事件.NET框架提供一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)模式。使用System命名空間下的EventHandler委托類型。
public delegate void EventHandler(object sender,EventArgs e)
其中關(guān)于聲明EventHandle委托類型,這里需要注意以下三點(diǎn):
- 第一個(gè)參數(shù)用于保存觸發(fā)事件的對(duì)象的引用
- 第二個(gè)參數(shù)用于保存狀態(tài)信息,指明什么類型適用于該應(yīng)用程序
- 返回類型是void
關(guān)于第二個(gè)參數(shù)類型EventArgs這里特別需要說(shuō)明下,它不是為了傳遞參數(shù)而設(shè)計(jì)的,當(dāng)它用于不需要傳遞參數(shù)的事件處理程序時(shí)該忽略,如果需要傳遞參數(shù)那么就必須聲明一個(gè)派生自EventArgs的類,使用合適的字段來(lái)保存需要傳遞的數(shù)據(jù)
不管參數(shù)使用的實(shí)際類型是什么,Object類和EventArgs類都是基類。這樣EventHandler就可提供一個(gè)對(duì)所有事件和事件處理器都通用的簽名,只有兩個(gè)參數(shù),而不是各自都有不同的簽名。
標(biāo)準(zhǔn)事件的用法
這里還繼續(xù)對(duì)昨天文章中的案例進(jìn)行修改,阿輝訂閱了報(bào)社的報(bào)紙,當(dāng)報(bào)社發(fā)報(bào)時(shí),阿輝就能收到報(bào)紙進(jìn)行閱讀。
這里需要注意:
- 聲明系統(tǒng)定義時(shí)使用EventHandler替換Handler
- 阿輝訂閱者中的事件處理程序簽名應(yīng)和事件委托的簽名匹配(不傳遞數(shù)據(jù)時(shí)可忽略)
- 觸發(fā)事件的代碼在調(diào)用時(shí)必須使用適當(dāng)?shù)膮?shù)類型對(duì)象
報(bào)社
/// <summary> /// 報(bào)社 /// </summary> class NewspaperOffice { public event EventHandler StartPublishPaper; //1、聲明事件 public void Publish() { Console.WriteLine("已發(fā)布報(bào)紙!"); StartPublishPaper(this,null); //3、觸發(fā)事件,通知訂閱者收?qǐng)?bào)紙進(jìn)行閱讀 } }
阿輝訂閱者
/// <summary> /// 阿輝 訂閱者 /// </summary> class AhuiPeople { public AhuiPeople(NewspaperOffice npo) { npo.StartPublishPaper += SubscriptinPaper; //2、訂閱事件 } void SubscriptinPaper(object sender,EventArgs e) { Console.WriteLine("阿輝接收到報(bào)紙,開始閱讀!"); } }
觸發(fā)事件開始發(fā)報(bào)
static void Main(string[] args) { NewspaperOffice npo = new NewspaperOffice(); AhuiPeople ahuiPeople = new AhuiPeople(npo); //報(bào)社發(fā)報(bào) Console.WriteLine("報(bào)社計(jì)劃開始發(fā)報(bào)!"); npo.Publish(); Console.ReadKey(); }
輸出結(jié)果
這里簡(jiǎn)單介紹標(biāo)準(zhǔn)的GUI編程中的事件,沒(méi)有用于傳遞參數(shù)。下一篇文章將介紹如何通過(guò)標(biāo)準(zhǔn)事件來(lái)傳遞參數(shù)用于Winform中的異步處理。
到此這篇關(guān)于C#中GUI編程的標(biāo)準(zhǔn)事件的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C# GUI編程內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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