關于C#中GUI編程的標準事件問題
前言
昨天的文章,帶大家簡單學習C#中的事件,了解訂閱者和發(fā)布者之間的邏輯關聯(lián),也通過小案例進行實際操作,可以看到具體的輸出結果。
目前在工作中,使用Winform桌面開發(fā)比較多,很多時候就會用到事件,此時這里的事件用法有一個俗稱叫GUI編程。
在程序運行時,它可以在任何時候被打斷,比如按鈕點擊,按下按鍵或系統(tǒng)定時器。在這些情況發(fā)生時,程序需要處理事件然后繼續(xù)其他事情。
在Windows GUI編程中經(jīng)常會用到程序事件的異步處理。
什么是GUI中的標準事件
這種程序事件.NET框架提供一個標準模式。使用System命名空間下的EventHandler委托類型。
public delegate void EventHandler(object sender,EventArgs e)
其中關于聲明EventHandle委托類型,這里需要注意以下三點:
- 第一個參數(shù)用于保存觸發(fā)事件的對象的引用
- 第二個參數(shù)用于保存狀態(tài)信息,指明什么類型適用于該應用程序
- 返回類型是void
關于第二個參數(shù)類型EventArgs這里特別需要說明下,它不是為了傳遞參數(shù)而設計的,當它用于不需要傳遞參數(shù)的事件處理程序時該忽略,如果需要傳遞參數(shù)那么就必須聲明一個派生自EventArgs的類,使用合適的字段來保存需要傳遞的數(shù)據(jù)
不管參數(shù)使用的實際類型是什么,Object類和EventArgs類都是基類。這樣EventHandler就可提供一個對所有事件和事件處理器都通用的簽名,只有兩個參數(shù),而不是各自都有不同的簽名。
標準事件的用法
這里還繼續(xù)對昨天文章中的案例進行修改,阿輝訂閱了報社的報紙,當報社發(fā)報時,阿輝就能收到報紙進行閱讀。
這里需要注意:
- 聲明系統(tǒng)定義時使用EventHandler替換Handler
- 阿輝訂閱者中的事件處理程序簽名應和事件委托的簽名匹配(不傳遞數(shù)據(jù)時可忽略)
- 觸發(fā)事件的代碼在調用時必須使用適當?shù)膮?shù)類型對象
報社
/// <summary>
/// 報社
/// </summary>
class NewspaperOffice
{
public event EventHandler StartPublishPaper; //1、聲明事件
public void Publish()
{
Console.WriteLine("已發(fā)布報紙!");
StartPublishPaper(this,null); //3、觸發(fā)事件,通知訂閱者收報紙進行閱讀
}
}阿輝訂閱者
/// <summary>
/// 阿輝 訂閱者
/// </summary>
class AhuiPeople
{
public AhuiPeople(NewspaperOffice npo)
{
npo.StartPublishPaper += SubscriptinPaper; //2、訂閱事件
}
void SubscriptinPaper(object sender,EventArgs e)
{
Console.WriteLine("阿輝接收到報紙,開始閱讀!");
}
}觸發(fā)事件開始發(fā)報
static void Main(string[] args)
{
NewspaperOffice npo = new NewspaperOffice();
AhuiPeople ahuiPeople = new AhuiPeople(npo);
//報社發(fā)報
Console.WriteLine("報社計劃開始發(fā)報!");
npo.Publish();
Console.ReadKey();
}輸出結果

這里簡單介紹標準的GUI編程中的事件,沒有用于傳遞參數(shù)。下一篇文章將介紹如何通過標準事件來傳遞參數(shù)用于Winform中的異步處理。
到此這篇關于C#中GUI編程的標準事件的文章就介紹到這了,更多相關C# GUI編程內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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