關(guān)于C#中GUI編程的標(biāo)準(zhǔn)事件問題
前言
昨天的文章,帶大家簡單學(xué)習(xí)C#中的事件,了解訂閱者和發(fā)布者之間的邏輯關(guān)聯(lián),也通過小案例進行實際操作,可以看到具體的輸出結(jié)果。
目前在工作中,使用Winform桌面開發(fā)比較多,很多時候就會用到事件,此時這里的事件用法有一個俗稱叫GUI編程。
在程序運行時,它可以在任何時候被打斷,比如按鈕點擊,按下按鍵或系統(tǒng)定時器。在這些情況發(fā)生時,程序需要處理事件然后繼續(xù)其他事情。
在Windows GUI編程中經(jīng)常會用到程序事件的異步處理。
什么是GUI中的標(biāo)準(zhǔn)事件
這種程序事件.NET框架提供一個標(biāo)準(zhǔn)模式。使用System命名空間下的EventHandler委托類型。
public delegate void EventHandler(object sender,EventArgs e)
其中關(guān)于聲明EventHandle委托類型,這里需要注意以下三點:
- 第一個參數(shù)用于保存觸發(fā)事件的對象的引用
- 第二個參數(shù)用于保存狀態(tài)信息,指明什么類型適用于該應(yīng)用程序
- 返回類型是void
關(guān)于第二個參數(shù)類型EventArgs這里特別需要說明下,它不是為了傳遞參數(shù)而設(shè)計的,當(dāng)它用于不需要傳遞參數(shù)的事件處理程序時該忽略,如果需要傳遞參數(shù)那么就必須聲明一個派生自EventArgs的類,使用合適的字段來保存需要傳遞的數(shù)據(jù)
不管參數(shù)使用的實際類型是什么,Object類和EventArgs類都是基類。這樣EventHandler就可提供一個對所有事件和事件處理器都通用的簽名,只有兩個參數(shù),而不是各自都有不同的簽名。
標(biāo)準(zhǔn)事件的用法
這里還繼續(xù)對昨天文章中的案例進行修改,阿輝訂閱了報社的報紙,當(dāng)報社發(fā)報時,阿輝就能收到報紙進行閱讀。
這里需要注意:
- 聲明系統(tǒng)定義時使用EventHandler替換Handler
- 阿輝訂閱者中的事件處理程序簽名應(yīng)和事件委托的簽名匹配(不傳遞數(shù)據(jù)時可忽略)
- 觸發(fā)事件的代碼在調(diào)用時必須使用適當(dāng)?shù)膮?shù)類型對象
報社
/// <summary> /// 報社 /// </summary> class NewspaperOffice { public event EventHandler StartPublishPaper; //1、聲明事件 public void Publish() { Console.WriteLine("已發(fā)布報紙!"); StartPublishPaper(this,null); //3、觸發(fā)事件,通知訂閱者收報紙進行閱讀 } }
阿輝訂閱者
/// <summary> /// 阿輝 訂閱者 /// </summary> class AhuiPeople { public AhuiPeople(NewspaperOffice npo) { npo.StartPublishPaper += SubscriptinPaper; //2、訂閱事件 } void SubscriptinPaper(object sender,EventArgs e) { Console.WriteLine("阿輝接收到報紙,開始閱讀!"); } }
觸發(fā)事件開始發(fā)報
static void Main(string[] args) { NewspaperOffice npo = new NewspaperOffice(); AhuiPeople ahuiPeople = new AhuiPeople(npo); //報社發(fā)報 Console.WriteLine("報社計劃開始發(fā)報!"); npo.Publish(); Console.ReadKey(); }
輸出結(jié)果
這里簡單介紹標(biāo)準(zhǔn)的GUI編程中的事件,沒有用于傳遞參數(shù)。下一篇文章將介紹如何通過標(biāo)準(zhǔn)事件來傳遞參數(shù)用于Winform中的異步處理。
到此這篇關(guān)于C#中GUI編程的標(biāo)準(zhǔn)事件的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C# GUI編程內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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