js的Map函數(shù)使用方法詳解
Map
是ES2015引入的Global Object,Map
對象中保存了鍵值對,且任何對象(包括原始值)都可以作為鍵或者值。
1. 構(gòu)造函數(shù)
Map
必須作為構(gòu)造函數(shù)來使用,
new Map([iterable])
它的參數(shù)是可選的,如果提供的話,必須是一個iterable對象。iterable
對象的迭代結(jié)果為,[key1, value1], [key2, value2], ...
。
例如
// 1. 數(shù)組是一個iterable對象 m = new Map([[1, 'a'], [2, 'b']]); // Map(2) {1 => "a", 2 => "b"} // 2. generator會返回一個iterable對象 gen = function*(){ yield [1, 'a']; yield [2, 'b']; } iter = gen(); m = new Map(iter); // Map(2) {1 => "a", 2 => "b"}
2. 實例屬性
m.size
用來獲取key的個數(shù),
m = new Map([[1, 'a'], [2, 'b']]); // Map(2) {1 => "a", 2 => "b"} m.size // 2
3. 實例方法
(1)m.has(key)
,判斷key是否存在
(2)m.get(key)
,取值,如果沒有這個key就返回undefined
(3)m.set(key, value)
,設(shè)值,返回m
(4)m.delete(key)
,如果key存在且已經(jīng)被刪除了就返回true,如果key不存在就返回false。
(5)m.clear()
,刪除所有鍵值對
(6)m.keys()
,返回一個iterable
對象,其中包含了按插入順序迭代的所有key
m = new Map([[1, 'a'], [2, 'b']]); // Map(2) {1 => "a", 2 => "b"} [...m.keys()] // [1, 2]
(7)m.values()
,返回一個iterable
對象,其中包含了按插入順序迭代的所有value
m = new Map([[1, 'a'], [2, 'b']]); // Map(2) {1 => "a", 2 => "b"} [...m.values()] // ["a", "b"]
(8)m.entries()
,返回一個iterable
對象,每一個元素是[key, value]
,遍歷順序按key的插入順序
m = new Map([[1, 'a'], [2, 'b']]); // Map(2) {1 => "a", 2 => "b"} [...m.entries()] // [[1, "a"], [2, "b"]]
注:更便捷的得到二維數(shù)組的方法是使用Array.from,它可以直接接受Map
作為參數(shù),
m = new Map([[1, 'a'], [2, 'b']]); // Map(2) {1 => "a", 2 => "b"} Array.from(m) // [[1, "a"], [2, "b"]]
Array.from也可以接受iterable
對象,
Array.from(m.keys()) // [1, 2] Array.from(m.values()) // ["a", "b"] Array.from(m.entries()) // [[1, "a"], [2, "b"]]
(9)m.forEach(fn[, thisArg])
,用于對Map
以key的插入順序進(jìn)行遍歷
m = new Map([[1, 'a'], [2, 'b']]); // Map(2) {1 => "a", 2 => "b"} m.forEach((value, key)=>{ value // "a", "b" key // 1, 2 });
注:第一個參數(shù)是value,第二個參數(shù)才是key。
除了使用m.forEach
,Map
還可以使用for ... of進(jìn)行遍歷,
m = new Map([[1, 'a'], [2, 'b']]); for(i of m){ i // [1, 'a'], [2, 'b'] }
4. key的相等性判斷
Map
key的相等性判斷,使用了所謂的“SameValueZero”算法:
(1)在做key的相等性判斷時,NaN
被認(rèn)為與NaN
相等。(即使NaN !== NaN
)
(2)其他種類的key,依據(jù)===
運(yùn)算符進(jìn)行判斷。
(3)目前+0
和-0
被認(rèn)為相等是符合ES2015規(guī)范的,但是會有瀏覽器兼容性問題。
5. Map與Object對比
(1)Object
的key只能是字符串(String)或符號(Symbol),
而Map
的key可以是任意值,包括函數(shù),對象(object)或者任何原始值(primitive value)。
(2)對于Map
來說,可以通過size
屬性直接獲取key的個數(shù),
而Object
則需要Object.keys(xxx).length
來間接獲取自身屬性的個數(shù)。
(3)Map
實例是一個iterable
對象,可以直接用來遍歷,
而Object
需要先獲取它的key,再使用key進(jìn)行遍歷。
(4)Object
可以有原型對象,自身屬性可能會無意間與原型屬性相沖突。
(雖然ES2015中可以通過Object.create(null)
來創(chuàng)建一個無原型的對象。)
(5)Map
key的添加刪除操作更加高效。
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