MVVMLight項目Model?View結(jié)構(gòu)及全局視圖模型注入器
上一篇我們已經(jīng)介紹了如何使用NuGet把MVVMLight應(yīng)用到我們的WPF項目中。這篇我們來了解下一個基本的MVVMLight框架所必須的結(jié)構(gòu)和運行模式。
MVVMLight安裝之后,我們可以看到簡易的框架布局,如上篇,生成了一個ViewModel文件夾,ViewModel層的內(nèi)容都放在這邊,除了Main對象的ViewModel之外,還包含一個ViewModelLocator文件,
用來注入當前的ViewModel全局實例。
一、先來說說分層結(jié)構(gòu):

如圖:
1、View負責前端展示,與ViewModel進行數(shù)據(jù)和命令的交互。
2、ViewModel,負責前端視圖業(yè)務(wù)級別的邏輯結(jié)構(gòu)組織,并將其反饋給前端。
3、Model,主要負責數(shù)據(jù)實體的結(jié)構(gòu)處理,與ViewModel進行交互。
根據(jù)上述的分層,我們來進行編碼。
先建立一個完整三層結(jié)構(gòu)的目錄,如圖,包含Model、View、ViewModel三層文件夾:

1、寫一個Model,代碼如下:
using GalaSoft.MvvmLight;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace MVVMLightDemo.Model
{
public class WelcomeModel : ObservableObject
{
private String introduction;
/// <summary>
/// 歡迎詞
/// </summary>
public String Introduction
{
get { return introduction; }
set { introduction = value; RaisePropertyChanged(()=>Introduction); }
}
}
很簡單,僅僅是包含一個實體對象,這邊注意的的是那他繼承了一個父類:ObservableObject,這個父類的作用就是保證能夠檢測屬性是否被改變。
它實現(xiàn)了INotifyPropertyChanged接口,通過觸發(fā)PropertyChanged事件達到通知UI更改的目的;
所以我們在定義實體對象的時候,只需要調(diào)用RaisePropertyChanged(PropertyName)就可以進行屬性更改通知了。
所以實體里面定義的每個屬性都加上RaisePropertyChanged(PropertyName)的調(diào)用,就可以實現(xiàn)對UI的交互更新了。
2、寫一個VideModel,來負責跟View的交互。
using GalaSoft.MvvmLight;
using MVVMLightDemo.Model;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace MVVMLightDemo.ViewModel
{
public class WelcomeViewModel:ViewModelBase
{
/// <summary>
/// 構(gòu)造函數(shù)
/// </summary>
public WelcomeViewModel()
{
Welcome = new WelcomeModel() { Introduction = "Hello World!" };
}
#region 屬性
private WelcomeModel welcome;
/// <summary>
/// 歡迎詞屬性
/// </summary>
public WelcomeModel Welcome
{
get { return welcome; }
set { welcome = value; RaisePropertyChanged(()=>Welcome); }
}
#endregion
}
}也很簡單,包含了一個命名為Welcome的WelcomeModel屬性,繼承了ViewBaseModel父類,
ViewBaseModel同時繼承 ObservableObject類和ICleanup接口。所以他同樣有INotifyPropertyChanged接口的能力,
能夠通過觸發(fā)PropertyChanged事件達到通知View的目的;
構(gòu)造函數(shù)中對 Welcome 屬性進行了實例化。
3、寫一個View,來顯示和交互ViewModel。
<Window x:Class="MVVMLightDemo.View.WelcomeView"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="WelcomeView" Height="300" Width="300">
<Grid>
<StackPanel VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" >
<TextBlock Text="{Binding Welcome.Introduction}" FontSize="30" ></TextBlock>
</StackPanel>
</Grid>
</Window>TextBlock 綁定了 Welcome.Introduction,所以應(yīng)該顯示W(wǎng)elcome對象下的Introduction屬性。
這時候的ViewModel和View是沒有任何關(guān)系的,所以我們在code-Behind的構(gòu)造函數(shù)中寫上如下代碼:
using MVVMLightDemo.ViewModel;
using System.Windows;
namespace MVVMLightDemo.View
{
/// <summary>
/// Interaction logic for WelcomeView.xaml
/// </summary>
public partial class WelcomeView : Window
{
public WelcomeView()
{
InitializeComponent();
this.DataContext = new WelcomeViewModel();
}
}
把 WelcomeViewModel 賦值給當前視圖的數(shù)據(jù)上下文。所以可以在當前視圖中使用ViewModel中所有的公開屬性和命令。
執(zhí)行效果如下:

二、再來說說構(gòu)造器:
如果使用NuGet安裝的是完整的一個是MVVM Light 框架,而非 MVVM Light libraries only的時候,總是會帶上ViewModelLocator類,并且生成資源字典并加入到了全局資源中。

<Application x:Class="MVVMLightDemo.App"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
StartupUri="View/WelcomeView.xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
d1p1:Ignorable="d"
xmlns:d1p1="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:vm="clr-namespace:MVVMLightDemo.ViewModel" >
<Application.Resources>
<ResourceDictionary>
<vm:ViewModelLocator x:Key="Locator" d:IsDataSource="True" />
</ResourceDictionary>
</Application.Resources>
</Application>所以每次App初始化的時候,就會去初始化ViewModelLocator類。
實際上他就是一個很基本的視圖模型注入器。在構(gòu)造器中把使用到的ViewModel統(tǒng)一注冊,并生成單一實例。
然后使用屬性把它暴露出來,每當我們訪問屬性的時候,就會返回相應(yīng)的ViewModel實例。
/*
In App.xaml:
<Application.Resources>
<vm:ViewModelLocator xmlns:vm="clr-namespace:MVVMLightDemo"
x:Key="Locator" />
</Application.Resources>
In the View:
DataContext="{Binding Source={StaticResource Locator}, Path=ViewModelName}"
You can also use Blend to do all this with the tool's support.
See http://www.galasoft.ch/mvvm
*/
using GalaSoft.MvvmLight;
using GalaSoft.MvvmLight.Ioc;
using Microsoft.Practices.ServiceLocation;
namespace MVVMLightDemo.ViewModel
{
/// <summary>
/// This class contains static references to all the view models in the
/// application and provides an entry point for the bindings.
/// </summary>
public class ViewModelLocator
{
/// <summary>
/// Initializes a new instance of the ViewModelLocator class.
/// </summary>
public ViewModelLocator()
{
ServiceLocator.SetLocatorProvider(() => SimpleIoc.Default);
#region Code Example
////if (ViewModelBase.IsInDesignModeStatic)
////{
//// // Create design time view services and models
//// SimpleIoc.Default.Register<IDataService, DesignDataService>();
////}
////else
////{
//// // Create run time view services and models
//// SimpleIoc.Default.Register<IDataService, DataService>();
////}
#endregion
SimpleIoc.Default.Register<MainViewModel>();
}
#region 實例化
public MainViewModel Main
{
get
{
return ServiceLocator.Current.GetInstance<MainViewModel>();
}
}
#endregion
public static void Cleanup()
{
// TODO Clear the ViewModels
}
}
注意的是,這邊把MVVMLight 自帶的SimpleIoc作為默認的服務(wù)提供者,它是個簡易的注入框架。
為了統(tǒng)一化,并且在設(shè)計的時候可以看到看到ViewModel的數(shù)據(jù),這邊用ServiceLocator 又將SimpleIoc包裹了一層。
上面我們寫了一個Hello World,這時候就可以用這種方式改裝了。
/*
In App.xaml:
<Application.Resources>
<vm:ViewModelLocator xmlns:vm="clr-namespace:MVVMLightDemo"
x:Key="Locator" />
</Application.Resources>
In the View:
DataContext="{Binding Source={StaticResource Locator}, Path=ViewModelName}"
You can also use Blend to do all this with the tool's support.
See http://www.galasoft.ch/mvvm
*/
using GalaSoft.MvvmLight;
using GalaSoft.MvvmLight.Ioc;
using Microsoft.Practices.ServiceLocation;
namespace MVVMLightDemo.ViewModel
{
/// <summary>
/// This class contains static references to all the view models in the
/// application and provides an entry point for the bindings.
/// </summary>
public class ViewModelLocator
{
/// <summary>
/// Initializes a new instance of the ViewModelLocator class.
/// </summary>
public ViewModelLocator()
{
ServiceLocator.SetLocatorProvider(() => SimpleIoc.Default);
#region Code Example
////if (ViewModelBase.IsInDesignModeStatic)
////{
//// // Create design time view services and models
//// SimpleIoc.Default.Register<IDataService, DesignDataService>();
////}
////else
////{
//// // Create run time view services and models
//// SimpleIoc.Default.Register<IDataService, DataService>();
////}
#endregion
SimpleIoc.Default.Register<MainViewModel>();
SimpleIoc.Default.Register<WelcomeViewModel>();
}
#region 實例化
public MainViewModel Main
{
get
{
return ServiceLocator.Current.GetInstance<MainViewModel>();
}
}
public WelcomeViewModel Welcome
{
get
{
return ServiceLocator.Current.GetInstance<WelcomeViewModel>();
}
}
#endregion
public static void Cleanup()
{
// TODO Clear the ViewModels
}
}
注冊完WelcomeViewModel實例之后,我們就可以在相應(yīng)的View中使用了 ,原本的
public WelcomeView()
{
InitializeComponent();
this.DataContext = new WelcomeViewModel();
}中的 this.DataContext = new WelcomeViewModel();
可以去掉了,直接在WelcomeView中這樣寫:
DataContext="{Binding Source={StaticResource Locator},Path=Welcome}"
如下圖:

這樣做的好處,一個是綁定化相對于簡單粗暴的賦值方式,更合理。一個是在可視化窗口可以看到所綁定的數(shù)據(jù),達到所見即所得的友好效果。
如下:

當我們改掉綁定到的數(shù)據(jù),編譯之后就會立馬呈現(xiàn):

服務(wù)端開發(fā)人員可以專心寫ViewModel的業(yè)務(wù)邏輯代碼,UI開發(fā)人員可以專注設(shè)計視圖了,
同樣 ViewModel可以綁定到不同的視圖上,所以從這邊就可以體現(xiàn)出他其中的三個重要特性:低耦合、可重用性、獨立開發(fā)。
大家有沒有發(fā)現(xiàn)ViewModelLocator 類中還有個 ClearnUp()方法,主要目的用來清除ViewModel實例的。
ViewModelBase繼承了GalaSoft.MvvmLight.ICleanup接口,并在自己的類中寫好了Cleanup()虛方法。所以我們在實例ViewModel類中可以重寫Cleanup()來達到清除當前實例的目的。
以上就是MVVMLight 之Model View結(jié)構(gòu)及全局視圖模型注入器的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于ViewModel 結(jié)構(gòu)及全局視圖模型注入器的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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