欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

C#實現(xiàn)計算器窗體程序

 更新時間:2022年01月31日 12:53:36   作者:羽路星塵  
這篇文章主要為大家詳細介紹了C#實現(xiàn)計算器窗體程序,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實例為大家分享了C#實現(xiàn)計算器窗體程序的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

功能設(shè)計

1、計算器中,添加 0-9 共十個數(shù)字鍵。

2、計算器中,增添 加、減、乘、除、等于五個功能鍵。

3、計算器中,增加四個功能鍵:x2,sqrt,log, ln 四個鍵,分別計算求平方,開方。

實現(xiàn)代碼

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace test3_1
{
? ? public partial class Form1 : Form
? ? {
? ? ? ? double result = 0; ? ? ? ? ? ? ?//存儲計算結(jié)果
? ? ? ? double number = 0; ? ? ? ? ? ? ?//存儲輸入的數(shù)字
? ? ? ? bool exist_value = false; ? ? ? //判斷文本框中是否有值
? ? ? ? string operation; ? ? ? ? ? ? ? //存儲輸入的運算符

? ? ? ? /*
? ? ? ? ?* 初始化
? ? ? ? ?*/

? ? ? ? public Form1()
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? InitializeComponent();
? ? ? ? }

? ? ? ? /*
? ? ? ? ?* 數(shù)字鍵觸發(fā)事件實現(xiàn)
? ? ? ? ?*/
? ? ? ? private void Seven_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if (exist_value == true)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? textBox1.Text = "";
? ? ? ? ? ? ? ? exist_value = false;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? textBox1.Text += "7";
? ? ? ? }

? ? ? ? private void Eight_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if (exist_value == true)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? textBox1.Text = "";
? ? ? ? ? ? ? ? exist_value = false;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? textBox1.Text += "8";
? ? ? ? }

? ? ? ? private void Nine_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if (exist_value == true)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? textBox1.Text = "";
? ? ? ? ? ? ? ? exist_value = false;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? textBox1.Text += "9";
? ? ? ? }

? ? ? ? private void Four_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if (exist_value == true)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? textBox1.Text = "";
? ? ? ? ? ? ? ? exist_value = false;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? textBox1.Text += "4";
? ? ? ? }

? ? ? ? private void Five_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if (exist_value == true)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? textBox1.Text = "";
? ? ? ? ? ? ? ? exist_value = false;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? textBox1.Text += "5";
? ? ? ? }

? ? ? ? private void Six_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if (exist_value == true)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? textBox1.Text = "";
? ? ? ? ? ? ? ? exist_value = false;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? textBox1.Text += "6";
? ? ? ? }

? ? ? ? private void One_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if (exist_value == true)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? textBox1.Text = "";
? ? ? ? ? ? ? ? exist_value = false;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? textBox1.Text += "1";
? ? ? ? }

? ? ? ? private void Two_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if (exist_value == true)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? textBox1.Text = "";
? ? ? ? ? ? ? ? exist_value = false;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? textBox1.Text += "2";
? ? ? ? }

? ? ? ? private void Three_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if (exist_value == true)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? textBox1.Text = "";
? ? ? ? ? ? ? ? exist_value = false;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? textBox1.Text += "3";
? ? ? ? }

? ? ? ? private void Zero_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if (exist_value == true)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? textBox1.Text = "";
? ? ? ? ? ? ? ? exist_value = false;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? textBox1.Text += "0";
? ? ? ? }

? ? ? ? /*
? ? ? ? ?* 功能鍵觸發(fā)事件
? ? ? ? ?*/
? ? ? ? private void Add_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if (textBox1.Text == "")
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? MessageBox.Show("請先輸入值再計算!", "錯誤提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? else
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? exist_value = true;
? ? ? ? ? ? ? ? number = double.Parse(textBox1.Text);
? ? ? ? ? ? ? ? operation = "+";
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }

? ? ? ? private void Sub_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if (textBox1.Text == "")
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? MessageBox.Show("請先輸入值再計算!", "錯誤提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? else
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? exist_value = true;
? ? ? ? ? ? ? ? number = double.Parse(textBox1.Text);
? ? ? ? ? ? ? ? operation = "-";
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }

? ? ? ? private void Mul_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if (textBox1.Text == "")
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? MessageBox.Show("請先輸入值再計算!", "錯誤提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? else
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? exist_value = true;
? ? ? ? ? ? ? ? number = double.Parse(textBox1.Text);
? ? ? ? ? ? ? ? operation = "*";
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }

? ? ? ? private void Div_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if (textBox1.Text == "")
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? MessageBox.Show("請先輸入值再計算!", "錯誤提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? else
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? exist_value = true;
? ? ? ? ? ? ? ? number = double.Parse(textBox1.Text);
? ? ? ? ? ? ? ? operation = "/";
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }

? ? ? ? private void Squ_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if (textBox1.Text == "")
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? MessageBox.Show("請先輸入值再計算!", "錯誤提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? else
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? exist_value = true;
? ? ? ? ? ? ? ? number = double.Parse(textBox1.Text);
? ? ? ? ? ? ? ? operation = "x^2";
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? }

? ? ? ? private void Sqrt_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if (textBox1.Text == "")
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? MessageBox.Show("請先輸入值再計算!", "錯誤提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? else
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? exist_value = true;
? ? ? ? ? ? ? ? number = double.Parse(textBox1.Text);
? ? ? ? ? ? ? ? operation = "sqrt";
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }

? ? ? ? private void Log_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if (textBox1.Text == "")
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? MessageBox.Show("請先輸入值再計算!", "錯誤提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? else
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? exist_value = true;
? ? ? ? ? ? ? ? number = double.Parse(textBox1.Text);
? ? ? ? ? ? ? ? operation = "log";
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }

? ? ? ? private void Ln_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if (textBox1.Text == "")
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? MessageBox.Show("請先輸入值再計算!", "錯誤提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? else
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? exist_value = true;
? ? ? ? ? ? ? ? number = double.Parse(textBox1.Text);
? ? ? ? ? ? ? ? operation = "ln";
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }

? ? ? ? private void Del_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? textBox1.Text = "";
? ? ? ? }

? ? ? ? private void Equ_Click(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? switch (operation)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? case "+": result = number + double.Parse(textBox1.Text); break;
? ? ? ? ? ? ? ? case "-": result = number - double.Parse(textBox1.Text); break;
? ? ? ? ? ? ? ? case "*": result = number * double.Parse(textBox1.Text); break;
? ? ? ? ? ? ? ? case "/":
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? double temp=double.Parse(textBox1.Text);
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if (temp != 0)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? result = number / temp;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? else
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? MessageBox.Show("除數(shù)不能為零", "錯誤提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? case "x^2": result = number * number; break;
? ? ? ? ? ? ? ? case "sqrt": result = Math.Sqrt(number); break;
? ? ? ? ? ? ? ? case "log": result = Math.Log10(number); break;
? ? ? ? ? ? ? ? case "ln": result = Math.Log(number); break;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? textBox1.Text = result + "";
? ? ? ? ? ? exist_value = true;
? ? ? ? }
? ? }
}

界面設(shè)計

運行結(jié)果

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關(guān)文章

最新評論