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C++中為什么要使用動態(tài)內(nèi)存

 更新時間:2022年02月07日 10:41:47   作者:駱駝胡楊  
大家好,本篇文章主要講的是C++中為什么要使用動態(tài)內(nèi)存,感興趣的同學趕快來看一看吧,對你有幫助的話記得收藏一下

為什么要使用動態(tài)內(nèi)存

1.按需分配,根據(jù)需要分配內(nèi)存,不浪費

int main(void) {
	int money[10] = { 1, 2, 3 ,4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };	//工錢
	int len = sizeof(money) / sizeof(money[0]);			//money數(shù)組的長度
	int num = 20;		//人數(shù)
	int *salary = 0;	//薪資

	//給salary指針分配num個內(nèi)存
	salary = new int[num];

	//方式一, 逐個賦值
	/*for (int i = 0; i < len; i++) {
		*(salary + i) = money[i];
	}*/

	//方式二, 使用memcpy內(nèi)存拷貝
	//memcpy(目標, 源數(shù)組, 數(shù)組的字節(jié));
	memcpy(salary, money, sizeof(money));

	for (int i = len; i < num; i++) {
		*(salary + i) = 666;	//后面的元素全部賦值為666
	}

	for (int i = 0; i < num; i++) {
		cout << "第" << i+1 << "個員工的薪資是: " << *(salary + i) << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}

在這里插入圖片描述

2.被調(diào)用函數(shù)之外需要使用被調(diào)用函數(shù)內(nèi)部的指針對應(yīng)的地址空間

#include  <iostream>
#include <Windows.h>
#include <string.h>

using namespace std;


//方式一, 返回分配給指針的地址
int* copy1(int count) {
	int* ap = NULL;

	//malloc是C語言中的動態(tài)內(nèi)存分配操作符
	ap = (int*)malloc(sizeof(int) * count);	

	//new是C++中的動態(tài)內(nèi)存分配操作符
	//ap = new int[count];

	if (ap == NULL) {
		exit(1);
	}

	for (int i = 0; i < count; i++) {
		*(ap + i) = 100 + i;
	}
	return ap;		//返回指針的地址
}

//方式二, 使用二級指針
void copy2(int** ap, int len) {
	
	*ap = (int*)malloc(sizeof(int) * len);
	if (*ap == NULL) {
		exit(1);
	}

	for (int i = 0; i < len; i++) {
		*(*ap + i) = 100 + 1;
	}
}

int main(void) {
	int* p = NULL;

	//方式一, 接收copy1函數(shù)返回指針的地址
	//p = copy1(10);
	
	//方式二, 使用二級指針
	copy2(&p, 10);

	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		cout << "第" << i+1 << "個員工的薪資是: " << *(p+ i) << endl;
	}

	//c 語言中的釋放內(nèi)存函數(shù),相當于 delete
	free(p);	

	system("pause");
	return 0;
}
C 內(nèi)存分配: 
void *malloc(size_t size); 		// 分配內(nèi)存
void free(void *); 						// 釋放內(nèi)存
malloc 在內(nèi)存的動態(tài)存儲區(qū)中分配一塊長度為 size 字節(jié)的連續(xù)區(qū)域返回該區(qū)域的首地址.

3.突破棧區(qū)的限制,可以給程序分配更多的內(nèi)存

#include  <iostream>
#include <Windows.h>

using namespace std;

//棧區(qū)的空間大小是有限的, 在Windows系統(tǒng)中一般有 1-2 M的內(nèi)存
void demo1() {
	int a1[102400 * 2];			//100k * 2 * 4 = 800k
	//int a1[102400 * 3];		//100k * 3 * 4 = 1200k

	a1[0] = 1;
	cout << "This is a demo!" << endl;
}

//堆空間的大小是有限的, 在Windows10系統(tǒng)的限制是 2G
void demo2() {
	int* p = NULL;

	p = (int*)malloc(1024 * 1000 * 1000 * 2);	//大約2G
	p[0] = 1;
	cout << "This is a stack demo!" << endl;
}

int main(void) {
	//??臻g
	//demo1();

	//堆空間
	demo2();

	system("pause");
	return 0;
}

在這里插入圖片描述

到此這篇關(guān)于C++中為什么要使用動態(tài)內(nèi)存的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++動態(tài)內(nèi)存內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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