C++中標(biāo)準(zhǔn)線程庫(kù)的基本使用介紹
Qt的封裝程度比較高的線程類用多了,發(fā)現(xiàn)C++標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)里面的線程庫(kù)有些生疏。這里總結(jié)一下C++標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)里面的線程相關(guān)內(nèi)容,供大家參考使用。其實(shí)標(biāo)準(zhǔn)C++的線程庫(kù)也是挺好用的。
1.創(chuàng)建線程異步執(zhí)行
我們可以通過async函數(shù)直接異步創(chuàng)建一個(gè)線程,這種方法相對(duì)來(lái)說比較簡(jiǎn)單,線程執(zhí)行的結(jié)果可以直接用future<T>來(lái)進(jìn)行獲取。
#include <iostream> #include <future> //線程對(duì)應(yīng)的函數(shù) bool thread_func(int x) { return true; } int main() { int inputNum = 65547; std::future<bool> future = std::async(thread_func, inputNum); bool ret = future.get(); getchar(); }
2.通過使用互斥鎖防止線程沖突
線程間同步讀取內(nèi)容的話一般不會(huì)出現(xiàn)線程安全問題,但如果線程間同步寫同一個(gè)內(nèi)容的話就容易出現(xiàn)沖突。比如每個(gè)線程執(zhí)行一次,就會(huì)給全局執(zhí)行次數(shù)累加一次,如果多個(gè)線程同時(shí)執(zhí)行操作,在寫的時(shí)候沒有加鎖,這就有可能導(dǎo)致執(zhí)行次數(shù)被重復(fù)累加的情況。
#include <iostream> #include <thread> #include <mutex> std::mutex mtx; int count=0; void print_block(int n) { mtx.lock(); count++; //do somethings mtx.unlock(); } int main() { std::thread thread1(print_block, 50); std::thread thread2(print_block, 50); thread1.join(); thread2.join(); getchar(); return 0; }
3.采用信號(hào)量控制線程的運(yùn)行
條件變量(condition_variable)用來(lái)控制線程的運(yùn)行,線程啟動(dòng)的時(shí)候如果條件變量等待,會(huì)阻塞線程的運(yùn)行,直到條件變量發(fā)送對(duì)應(yīng)的通知線程才能開始運(yùn)行。通過采用條件變量我們可以控制線程的運(yùn)行,避免線程空運(yùn)行消耗計(jì)算資源。
#include <iostream> #include <thread> #include <mutex> #include <condition_variable> std::mutex mtx; std::condition_variable cv; void print_id(int id) { std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx); cv.wait(lck); std::cout << "thread " << id << '\n'; } void go() { std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx); cv.notify_all(); } int main() { std::thread threads[10]; for (int i = 0; i < 10; ++i) threads[i] = std::thread(print_id, i); std::cout << "start thread run" << std::endl; go(); for (auto& th : threads){th.join();} getchar(); return 0; }
4.通過promise實(shí)現(xiàn)進(jìn)程間通信
很多時(shí)候線程間執(zhí)行是有先后順序的,我們需要等待上一個(gè)線程執(zhí)行結(jié)束拿到結(jié)果之后再執(zhí)行當(dāng)前線程,這時(shí)候就涉及到線程間的等待和數(shù)據(jù)傳遞這時(shí)候std::promise<T>就能排上用場(chǎng)了,通過使用該變量我們可以很輕松的實(shí)現(xiàn)線程間的等待和數(shù)據(jù)傳遞。
#include <iostream> #include <future> #include <chrono> void Thread_Fun1(std::promise<int> &p) { std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5)); int iVal = 233; std::cout << "傳入數(shù)據(jù)(int):" << iVal << std::endl; p.set_value(iVal); } void Thread_Fun2(std::future<int> &f) { //阻塞函數(shù),直到收到相關(guān)聯(lián)的std::promise對(duì)象傳入的數(shù)據(jù) auto iVal = f.get(); std::cout << "收到數(shù)據(jù)(int):" << iVal << std::endl; } int main() { std::promise<int> pr1; std::future<int> fu1 = pr1.get_future(); std::thread t1(Thread_Fun1, std::ref(pr1)); std::thread t2(Thread_Fun2, std::ref(fu1)); //阻塞至線程結(jié)束 t1.join(); t2.join(); return 1; }
總結(jié)
到此這篇關(guān)于C++中標(biāo)準(zhǔn)線程庫(kù)的基本使用介紹的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++標(biāo)準(zhǔn)線程庫(kù)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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