欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

iOS?block的值捕獲與指針捕獲詳解

 更新時間:2022年02月07日 16:38:16   作者:豌豆_射手  
Block它是C語言級別和運行時方面的一個特征,下面這篇文章主要給大家介紹了關于iOS?block的值捕獲與指針捕獲的相關資料,文中通過實例代碼介紹的非常詳細,需要的朋友可以參考下

指針與指針變量

通俗的理解:

指針:內存地址
指針變量:存放內存地址的變量
指針變量的指針:指針變量自身的內存地址

Person *p = [Person new]

右邊isa為:對象的內存地址 - 指針

p為:指針變量

左邊isa為:指針變量的內存地址 - 指針變量的指針

block捕獲變量方式

對局部變量捕獲有兩種形式:1、值捕獲(局部自動變量) 2、指針捕獲(局部靜態(tài)變量);全局變量無需捕獲,可直接進行訪問。

clang -rewrite-objc **.m -o **.cpp 不同場景下轉換成C++代碼結果如下(嫌代碼長不想看的直接看代碼下面的結論)

值捕獲

指針變量的捕獲

block內部用一個新的指針變量來接收原指針變量。接收后,兩個指針變量里面存儲的值都是對象的內存地址,所以也可以說是值的捕獲。

局部自動變量:

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        Person *p = [Person new];
        void (^block)(void) = ^{
            NSLog(@"%@",p);
        };
        block();
    }
    return 0;
}
struct Person_IMPL {
    struct NSObject_IMPL NSObject_IVARS;
};

struct __main_block_impl_0 {
  struct __block_impl impl;
  struct __main_block_desc_0* Desc;
  Person *p;
  __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, Person *_p, int flags=0) : p(_p) {
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
  }
};

static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {

  Person *p = __cself->p; // bound by copy
            NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_7w_wgxxl_655s9g6tms_7z44s6w0000gn_T_main_f76e59_mi_0,p);
}

static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->p, (void*)src->p, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);}

static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->p, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);}

static struct __main_block_desc_0 {
  size_t reserved;
  size_t Block_size;
  void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);
  void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
} 
__main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0), __main_block_copy_0, __main_block_dispose_0};

int main(int argc, const char * argv[]) {
    /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
        Person *p = ((Person *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("Person"), sel_registerName("new"));
        
        void (*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, p, 570425344));
        
        ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);

    }
    return 0;
}

代碼分析,生成的__main_block_impl_0結構體里面創(chuàng)建了一個指針變量p,main函數里面的__main_block_impl_0初始化時,傳入的也是指針變量p。所以block對局部自動變量采用的捕獲方式是指針變量的捕獲,也就是值捕獲。

指針捕獲

對指針變量自身指針的捕獲

block內部用一個新的指針來接收(指向)原指針變量自身的地址。

局部靜態(tài)變量:

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        static Person *p = nil;
        p = [Person new];
        void (^block)(void) = ^{
            NSLog(@"%@",p);
        };
        block();
    }
    return 0;
}
struct Person_IMPL {
    struct NSObject_IMPL NSObject_IVARS;
};

struct __main_block_impl_0 {

  struct __block_impl impl;
  struct __main_block_desc_0* Desc;
  Person **p;
  
  __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, Person **_p, int flags=0) : p(_p) {
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
  }
};

static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {

  Person **p = __cself->p; // bound by copy
  NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_7w_wgxxl_655s9g6tms_7z44s6w0000gn_T_main_bd39c2_mi_0,(*p));
}

static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->p, (void*)src->p, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);}

static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->p, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);}

static struct __main_block_desc_0 {

  size_t reserved;
  size_t Block_size;
  void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);

  void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);

} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0), __main_block_copy_0, __main_block_dispose_0};

int main(int argc, const char * argv[]) {

    /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;

        static Person *p = __null;
        p = ((Person *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("Person"), sel_registerName("new"));

        void (*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, &p, 570425344));
        ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
    }
    return 0;
}

代碼分析,生成的__main_block_impl_0結構體里面創(chuàng)建了一個指針*p,main函數里面的__main_block_impl_0初始化時,傳入的是指針變量p的地址&p。所以block對局部靜態(tài)變量采用的捕獲方式是指針變量自身地址的捕獲,也就是指針捕獲。

__block修飾的變量

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        __block Person *p = [Person new];
        void (^block)(void) = ^{
            NSLog(@"%@",p);
        };
        block();
    }
    return 0;
}
struct Person_IMPL {
    struct NSObject_IMPL NSObject_IVARS;
};

struct __Block_byref_p_0 {
  void *__isa;
__Block_byref_p_0 *__forwarding;
 int __flags;
 int __size;
 void (*__Block_byref_id_object_copy)(void*, void*);
 void (*__Block_byref_id_object_dispose)(void*);
 Person *p;
};

struct __main_block_impl_0 {
  struct __block_impl impl;
  struct __main_block_desc_0* Desc;
  
  __Block_byref_p_0 *p; // by ref
  
  __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_p_0 *_p, int flags=0) : p(_p->__forwarding) {
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
  }
};

static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
  __Block_byref_p_0 *p = __cself->p; // bound by ref
  NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_7w_wgxxl_655s9g6tms_7z44s6w0000gn_T_main_6c171f_mi_0,(p->__forwarding->p));
}

static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->p, (void*)src->p, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}

static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->p, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}

static struct __main_block_desc_0 {
  size_t reserved;
  size_t Block_size;
  void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);
  void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0), __main_block_copy_0, __main_block_dispose_0};

int main(int argc, const char * argv[]) {

    /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
        __attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_p_0 p = {(void*)0,(__Block_byref_p_0 *)&p, 33554432, sizeof(__Block_byref_p_0), __Block_byref_id_object_copy_131, __Block_byref_id_object_dispose_131, ((Person *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("Person"), sel_registerName("new"))};

        void (*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_p_0 *)&p, 570425344));

        ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);

    }
    return 0;
}

代碼分析,使用__block修飾的指針變量p,會被轉換為__Block_byref_p_0的結構體,結構體內持有p。main函數里面初始化__main_block_impl_0時傳入的是__Block_byref_p_0的地址,訪問p時,通過__Block_byref_p_0的__forwarding指針進行訪問。其實就相當于block內部捕獲了__Block_byref_p_0的指針,通過指針去訪問__Block_byref_p_0持有的p。所以__block修飾的變量本質上也相當于是一種指針捕獲,只不過不是直接捕獲指針變量p的自身地址。

值捕獲能否重新賦值? 進行值拷貝時,block內部同名指針變量如果執(zhí)行重新賦值操作,相當于使內部的指針變量指向了一個新的對象,再對此對象進行任何操作都與原指針變量指向的原對象無關,所以不能進行重新賦值。

指針捕獲能否重新賦值? block內部將block外部的指針變量的指針賦值給一個新的指針,block內部、外部的指針都指向的是同一個指針變量。如果進行賦值操作,操作的是同一個指針變量,所以可以進行重新賦值。

關于block延伸的知識點

如果文章看到了這里,相信對值捕獲和指針捕獲已經有了一個清晰的認識,那么可以自行思考以下幾個問題,看是否真的理解了block,文章沒有的答案放在評論區(qū)

  • 值捕獲能否在block內被重新賦值?如果是靜態(tài)變量呢?(文中已有)
  • 經__block修飾變量生成的持有變量的結構體里面__forwarding的意義在于什么?
  • 使用block有什么需要注意的點,如何去解決?

總結

到此這篇關于iOS block的值捕獲與指針捕獲的文章就介紹到這了,更多相關iOS block值捕獲與指針捕獲內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關文章

  • IOS給xcode工程關聯pod的實例詳解

    IOS給xcode工程關聯pod的實例詳解

    這篇文章主要介紹了IOS給xcode工程關聯pod的實例詳解的相關資料,希望大家通過本文能實現這樣的需求,需要的朋友可以參考下
    2017-09-09
  • iOS自定義日期和數據源選擇控件

    iOS自定義日期和數據源選擇控件

    這篇文章主要為大家詳細介紹了iOS自定義日期和數據源選擇控件,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2019-04-04
  • IOS設備上給body綁定click事件不生效的原因及解決辦法

    IOS設備上給body綁定click事件不生效的原因及解決辦法

    最近在做移動端的項目,在ios上對body綁定click事件實現事件代理冒泡至某些元素上不生效,怎么回事,如何解決呢?今天小編給大家?guī)砹薎OS設備上給body綁定click事件不生效的原因及解決辦法,一起看看吧
    2016-09-09
  • IOS UIWebView獲取404、504等錯誤問題解決方案

    IOS UIWebView獲取404、504等錯誤問題解決方案

    這篇文章主要介紹了IOS UIWebView獲取404、504等錯誤問題的相關資料,并對相應的錯誤問題提出相應的解決方案,需要的朋友可以參考下
    2016-11-11
  • iOS開發(fā)中判斷字符串為空的方法

    iOS開發(fā)中判斷字符串為空的方法

    判斷字符串為空,看著很簡單,其實不然,下面通過本篇文章給大家介紹了iOS開發(fā)中判斷字符串為空的方法,需要的朋友可以參考下
    2017-12-12
  • iOS高仿微信相冊界面翻轉過渡動畫效果

    iOS高仿微信相冊界面翻轉過渡動畫效果

    在圖片界面點擊右下角的查看評論會翻轉到評論界面,評論界面點擊左上角的返回按鈕會反方向翻轉回圖片界面,真正的實現方法,與傳統的導航欄過渡其實只有一行代碼的區(qū)別,下面小編通過本文給大家介紹下ios高仿微信相冊界面翻轉過渡動畫效果,一起看看吧
    2016-11-11
  • iOS10最新實現遠程通知的開發(fā)教程詳解

    iOS10最新實現遠程通知的開發(fā)教程詳解

    這篇文章主要介紹了iOS10最新遠程通知開發(fā)的實現過程,文章先對推送通知以及遠程推送通知等進行了基本介紹,然后通過示例代碼詳細介紹了iOS10 全新遠程通知的教程,有需要的朋友們可以參考借鑒,下面來一起看看吧。
    2016-09-09
  • IOS 單擊手勢的添加實現代碼

    IOS 單擊手勢的添加實現代碼

    這篇文章主要介紹了IOS 單擊手勢的添加實現代碼的相關資料,需要的朋友可以參考下
    2017-05-05
  • iOS消息推送原理及具體實現代碼

    iOS消息推送原理及具體實現代碼

    這篇文章主要為大家詳細介紹了iOS 消息推送原理及具體實現代碼,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2016-09-09
  • iOS開發(fā)學習 ViewController使用示例詳解

    iOS開發(fā)學習 ViewController使用示例詳解

    這篇文章主要為大家介紹了iOS開發(fā)學習 ViewController使用示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪
    2022-10-10

最新評論