SpringBoot源碼剖析之屬性文件加載原理
前言
首先我們來(lái)看一個(gè)問(wèn)題。就是我們?cè)趧?chuàng)建SpringBoot項(xiàng)目的時(shí)候會(huì)在對(duì)應(yīng)的application.properties或者application.yml文件中添加對(duì)應(yīng)的屬性信息,我們的問(wèn)題是這些屬性文件是什么時(shí)候被加載的?如果要實(shí)現(xiàn)自定義的屬性文件怎么來(lái)實(shí)現(xiàn)呢?本文來(lái)給大家揭曉答案:
1.找到入口
結(jié)合我們前面介紹的SpringBoot中的監(jiān)聽(tīng)事件機(jī)制,我們首先看下SpringApplication.run()方法,在該方法中會(huì)針對(duì)SpringBoot項(xiàng)目啟動(dòng)的不同的階段來(lái)發(fā)布對(duì)應(yīng)的事件。
處理屬性文件加載解析的監(jiān)聽(tīng)器是 ConfigFileApplicationListener
,這個(gè)監(jiān)聽(tīng)器監(jiān)聽(tīng)的事件有兩個(gè)。
而我們進(jìn)入SpringApplication.prepareEnvironment()方法中發(fā)布的事件其實(shí)就是ApplicationEnvironmentPreparedEvent事件。進(jìn)入代碼查看。
進(jìn)行進(jìn)入
繼續(xù)進(jìn)入會(huì)看到對(duì)應(yīng)的發(fā)布事件:ApplicationEnvironmentPreparedEvent
結(jié)合上篇文件的內(nèi)容,我們知道在initialMulticaster中是有ConfigFileApplicationListener這個(gè)監(jiān)聽(tīng)器的。
那么在此處觸發(fā)了配置環(huán)境的監(jiān)聽(tīng)器,后續(xù)的邏輯就應(yīng)該進(jìn)入對(duì)應(yīng)的
2.ConfigFileApplicationListener
2.1 主要流程分析
接下來(lái)我們看下ConfigFileApplicationListener中具體的如何來(lái)處理配置文件的加載解析的。
根據(jù)邏輯我們直接進(jìn)入onApplicationEnvironmentPreparedEvent()方法中。
系統(tǒng)提供那4個(gè)不是重點(diǎn),重點(diǎn)是 ConfigFileApplicationListener 中的這個(gè)方法處理.
直接進(jìn)入ConfigFileApplicationListener.postProcessEnvironment()方法。
在進(jìn)入addPropertySources()方法中會(huì)完成兩個(gè)核心操作,1。創(chuàng)建Loader對(duì)象,2。調(diào)用Loader對(duì)象的load方法,
2.2 Loader構(gòu)造器
現(xiàn)在我們來(lái)看下在Loader構(gòu)造器中執(zhí)行了什么操作。
通過(guò)源碼我們可以發(fā)現(xiàn)在其中獲取到了屬性文件的加載器、從spring.factories文件中獲取,對(duì)應(yīng)的類(lèi)型是 PropertySourceLoader
類(lèi)型。
而且在loadFactories方法中會(huì)完成對(duì)象的實(shí)例化。
到這Loader的構(gòu)造方法執(zhí)行完成了,然后來(lái)看下load()方法的執(zhí)行。先把代碼貼上
void load() { FilteredPropertySource.apply(this.environment, DEFAULT_PROPERTIES, LOAD_FILTERED_PROPERTY, (defaultProperties) -> { // 創(chuàng)建默認(rèn)的profile 鏈表 this.profiles = new LinkedList<>(); // 創(chuàng)建已經(jīng)處理過(guò)的profile 類(lèi)別 this.processedProfiles = new LinkedList<>(); // 默認(rèn)設(shè)置為未激活 this.activatedProfiles = false; // 創(chuàng)建loaded對(duì)象 this.loaded = new LinkedHashMap<>(); // 加載配置 profile 的信息,默認(rèn)為 default initializeProfiles(); // 遍歷 Profiles,并加載解析 while (!this.profiles.isEmpty()) { // 從雙向鏈表中獲取一個(gè)profile對(duì)象 Profile profile = this.profiles.poll(); // 非默認(rèn)的就加入,進(jìn)去看源碼即可清楚 if (isDefaultProfile(profile)) { addProfileToEnvironment(profile.getName()); } load(profile, this::getPositiveProfileFilter, addToLoaded(MutablePropertySources::addLast, false)); this.processedProfiles.add(profile); } // 解析 profile load(null, this::getNegativeProfileFilter, addToLoaded(MutablePropertySources::addFirst, true)); // 加載默認(rèn)的屬性文件 application.properties addLoadedPropertySources(); applyActiveProfiles(defaultProperties); }); }
然后我們進(jìn)入具體的apply()方法中來(lái)查看。
中間的代碼都有注釋?zhuān)饕翘幚韕rofile的內(nèi)容。
首先是getSearchLocations()方法,在該方法中會(huì)查詢(xún)默認(rèn)的會(huì)存放對(duì)應(yīng)的配置文件的位置,如果沒(méi)有自定義的話(huà),路徑就是 file:./config/ file:./ classpath:/config/ classpath:/ 這4個(gè)
然后回到load方法中,遍歷4個(gè)路徑,然后加載對(duì)應(yīng)的屬性文件。
getSearchNames()獲取的是屬性文件的名稱(chēng)。如果自定義了就加載自定義的
否則加載默認(rèn)的application文件。
再回到前面的方法
進(jìn)入load方法,會(huì)通過(guò)前面的兩個(gè)加載器來(lái)分別加載application.properties和application.yml的文件。
loader.getFileExtensions()獲取對(duì)應(yīng)的加載的文件的后綴。
進(jìn)入loadForFileExtension()方法,對(duì)profile和普通配置分別加載
繼續(xù)進(jìn)入load方法
開(kāi)始加載我們存在的application.properties文件。
2.3 properties加載
在找到了要加載的文件的名稱(chēng)和路徑后,我們來(lái)看下資源加載器是如何來(lái)加載具體的文件信息的。
進(jìn)入loadDocuments方法中,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)會(huì)先從緩存中查找,如果緩存中沒(méi)有則會(huì)通過(guò)對(duì)應(yīng)的資源加載器來(lái)加載了。
此處是PropertiesPropertySourceLoader來(lái)加載的。
進(jìn)入loadProperties方法
之后進(jìn)入load()方法看到的就是具體的加載解析properties文件中的內(nèi)容了。感興趣的可以看下具體的邏輯,本文就給大家介紹到這里了。
總結(jié)
到此這篇關(guān)于SpringBoot源碼剖析之屬性文件加載原理的文章就介紹到這了,更多相關(guān)SpringBoot屬性文件加載原理內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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