欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

C#面向?qū)ο笾M實(shí)現(xiàn)商城購(gòu)物功能

 更新時(shí)間:2022年02月10日 08:03:31   作者:第五楓詠  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C#面向?qū)ο笾M實(shí)現(xiàn)商城購(gòu)物功能,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實(shí)例為大家分享了C#實(shí)現(xiàn)商城購(gòu)物功能的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

商品類

namespace ShoppingSystem
{
? ? /*
? ? ?* 商品信息包括:商品名稱、商品價(jià)格、商品型號(hào)、商品描述等
? ? ?*/

? ? /// <summary>
? ? /// 商品類
? ? /// </summary>
? ? class Goods
? ? {
? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 商品名稱
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? private string goodName;

? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 商品價(jià)格
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? private float goodPrice;

? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 商品型號(hào)
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? private string[] goodModel = new string[2];

? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 商品類別
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? private string goodType;

? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 商品描述
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? private string goodDescribe;


? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 賣家
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? private Seller seller;

? ? ? ? public Seller Seller
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? get
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? return seller;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? set
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? seller = value;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }


? ? ? ? public string GoodName
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? get
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? return goodName;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? set
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? goodName = value;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }

? ? ? ? public float GoodPrice
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? get
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? return goodPrice;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? set
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? goodPrice = value;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }

? ? ? ? public string[] GoodModel
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? get
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? return goodModel;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? set
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? goodModel = value;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }

? ? ? ? public string GoodType
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? get
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? return goodType;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? set
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? goodType = value;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }

? ? ? ? public string GoodDescribe
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? get
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? return goodDescribe;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? set
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? goodDescribe = value;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }

? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 構(gòu)造函數(shù),對(duì)各個(gè)變量賦值并添加商品描述
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? /// <param name="goodName">商品名</param>
? ? ? ? /// <param name="goodPrice">商品價(jià)格</param>
? ? ? ? /// <param name="goodId">商品編號(hào)</param>
? ? ? ? /// <param name="goodModel">商品型號(hào)</param>
? ? ? ? /// <param name="goodType">商品類別</param>
? ? ? ? public Goods(string goodName, float goodPrice, string[] goodModel, string goodType)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? this.goodName = goodName;
? ? ? ? ? ? this.goodPrice = goodPrice;
? ? ? ? ? ? this.goodModel = goodModel;
? ? ? ? ? ? this.goodType = goodType;

? ? ? ? ? ? goodDescribe = goodName + goodModel[0] + "|" + goodModel[1] + "|" + goodPrice + "|";

? ? ? ? }
? ? }
}

商品總庫(kù)

namespace ShoppingSystem
{
? ? class GoodsSql
? ? {
? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 商品總庫(kù)
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? private Goods[] good = new Goods[20];

? ? ? ? public Goods[] Good
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? get
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? return good;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? set
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? good = value;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
? ? }
}

用戶類

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ShoppingSystem
{
? ? /// <summary>
? ? /// 用戶類
? ? /// </summary>
? ? class User
? ? {
? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 用戶名
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? private string username;

? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 用戶余額
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? private float userBalance;

? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 購(gòu)物車
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? private ShoppingCart cart = new ShoppingCart();

? ? ? ? public User(string username, float userBalance)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? this.username = username;
? ? ? ? ? ? this.userBalance = userBalance;
? ? ? ? ? ? cart.User = this;
? ? ? ? }

? ? ? ? public string Username
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? get
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? return username;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? set
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? username = value;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }

? ? ? ? public float UserBalance
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? get
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? return userBalance;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? set
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? userBalance = value;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }

? ? ? ? public ShoppingCart Cart
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? get
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? return cart;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? set
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? cart = value;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }


? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 加入購(gòu)物車
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? /// <param name="good">要加入的商品</param>
? ? ? ? /// <param name="goodsNum">要買的數(shù)量</param>
? ? ? ? public void BuyGoods(Goods good, int goodsNum)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ??
? ? ? ? ? ? cart.AddGoods(good, goodsNum);

? ? ? ? ? ? //TODO

? ? ? ? }

? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 結(jié)算并清空購(gòu)物車
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? public void CheckoutCart()
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? cart.CheckoutCart();
? ? ? ? }


? ? }
}

賣家類

using System;

namespace ShoppingSystem
{
? ? /// <summary>
? ? /// 賣家類
? ? /// </summary>
? ? class Seller
? ? {
? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 賣家姓名
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? private string sellerName;

? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 賣家余額
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? private float sellerBalance;

? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 賣家商品數(shù)組
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? private Goods[] sellerGoods = new Goods[5];?

? ? ? ? public Seller(string sellerName, float sellerBalance)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? this.sellerName = sellerName;
? ? ? ? ? ? this.sellerBalance = sellerBalance;
? ? ? ? }
? ? ? ? public string SellerName
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? get
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? return sellerName;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? set
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? sellerName = value;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }

? ? ? ? public float SellerBalance
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? get
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? return sellerBalance;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? set
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? sellerBalance = value;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }

? ? ? ? public Goods[] SellerGoods
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? get
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? return sellerGoods;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? set
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? sellerGoods = value;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }

? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 上架新商品
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? /// <param name="good"></param>
? ? ? ? public void AddGood(Goods good,GoodsSql goods)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? for (int i = 0; i < sellerGoods.Length; i++)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? if (sellerGoods[i] == null)
? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? sellerGoods[i] = good;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? good.Seller = this;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? for (int j = 0; j < goods.Good.Length; j++)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if (goods.Good[j] == null)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? goods.Good[j] = good;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Console.WriteLine("添加商品成功!");
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? if (i == sellerGoods.Length - 1)
? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Console.WriteLine("添加商品失敗!已達(dá)到可上架商品的上限!");
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? return;
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }

? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 更新商品信息
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? /// <param name="good">要更新的商品</param>
? ? ? ? /// <param name="goodName">商品名稱</param>
? ? ? ? /// <param name="goodPrice">商品價(jià)格</param>
? ? ? ? /// <param name="goodId">商品編號(hào)</param>
? ? ? ? /// <param name="goodModel">商品型號(hào)</param>
? ? ? ? /// <param name="goodType">商品種類</param>
? ? ? ? public void UpdateGoodInfo(Goods good, string goodName, float goodPrice, string[] goodModel, string goodType)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if (good != null)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? good.GoodName = goodName;
? ? ? ? ? ? ? ? good.GoodModel = goodModel;
? ? ? ? ? ? ? ? good.GoodType = goodType;
? ? ? ? ? ? ? ? good.GoodDescribe = goodName + goodModel[0] + "|" + goodModel[1] + "|" + goodPrice + "|";
? ? ? ? ? ? ? ? Console.WriteLine("更新商品信息成功!");
? ? ? ? ? ? ? ? return;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? Console.WriteLine("更新商品信息失??!");

? ? ? ? }
? ? }
}

服務(wù)類

namespace ShoppingSystem
{
? ? class Service
? ? {

? ? ? ? private Goods[] goods = new Goods[20];

? ? ? ? public Goods[] Goods
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? get
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? return goods;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? set
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? goods = value;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }

? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 按類型搜索商品
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? /// <param name="goodType"></param>
? ? ? ? /// <param name="goods"></param>
? ? ? ? public void Search(string goodType, GoodsSql goods)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? this.goods = new Goods[20];
? ? ? ? ? ? int count = 0;

? ? ? ? ? ? for (int i = 0; i < goods.Good.Length; i++)
? ? ? ? ? ? {

? ? ? ? ? ? ? ? if (goods.Good[i] != null && goods.Good[i].GoodType.Equals(goodType))
? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? this.goods[count++] = goods.Good[i];
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? }
? ? }
}

購(gòu)物車類

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ShoppingSystem
{
? ? /// <summary>
? ? /// 購(gòu)物車類
? ? /// </summary>
? ? class ShoppingCart
? ? {
? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 購(gòu)物條目數(shù)組
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? private ShoppingItems[] items;

? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 購(gòu)物費(fèi)用總計(jì)
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? private float totalPrice = 0.00f;

? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 購(gòu)物車所屬用戶
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? private User user;

? ? ? ? public ShoppingItems[] Items
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? get
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? return items;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? set
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? items = value;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }

? ? ? ? public float TotalPrice
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? get
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? return totalPrice;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? set
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? totalPrice = value;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }

? ? ? ? public User User
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? get
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? return user;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? set
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? user = value;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }

? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 添加商品到購(gòu)物車
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? /// <param name="good">要加入的商品</param>
? ? ? ? /// <param name="goodsNum">要買的數(shù)量</param>
? ? ? ? public void AddGoods(Goods good, int goodsNum)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? //若購(gòu)物車條目為空,實(shí)例化購(gòu)物車條目數(shù)組
? ? ? ? ? ? if (items == null)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? items = new ShoppingItems[10];
? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? //加入商品條目到購(gòu)物條目數(shù)組
? ? ? ? ? ? for (int i = 0; i < items.Length; i++)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? if (items[i] == null)
? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? items[i] = new ShoppingItems();
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? items[i].Good = good;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? items[i].GoodsNum = goodsNum;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? totalPrice += good.GoodPrice * goodsNum;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Console.WriteLine($"已將{good.GoodDescribe}數(shù)量:{goodsNum},加入購(gòu)物車");
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? ? ? if (i == items.Length - 1)
? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Console.WriteLine("購(gòu)物車已滿!");
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
? ? ? ??
? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 結(jié)算并清空購(gòu)物車
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? public void CheckoutCart()
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? //判斷購(gòu)物車是否為空
? ? ? ? ? ? if (items == null)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? Console.WriteLine("您的購(gòu)物車中沒(méi)有商品!");
? ? ? ? ? ? ? ? return;
? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? foreach (var item in items)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? if (item != null)
? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? item.Good.Seller.SellerBalance += item.Good.GoodPrice * item.GoodsNum;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Console.WriteLine($"商品名稱:{item.Good.GoodName}");
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? Console.WriteLine($"{user.Username}已經(jīng)清空了購(gòu)物車,共計(jì)花費(fèi){totalPrice}元");
? ? ? ? ? ? user.UserBalance -= totalPrice;
? ? ? ? ? ? items = null;

? ? ? ? ? ? //TODO

? ? ? ? }


? ? ? ? public void selectCart()
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if (items == null)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? Console.WriteLine("您的購(gòu)物車是空的!");
? ? ? ? ? ? ? ? return;
? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? foreach (var item in items)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? Console.WriteLine($"{item.Good.GoodDescribe}數(shù)量:{item.GoodsNum}");
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
? ? }
}

購(gòu)物車條目類

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ShoppingSystem
{
? ? /// <summary>
? ? /// 購(gòu)物車中的商品條目類
? ? /// </summary>
? ? class ShoppingItems
? ? {
? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 商品
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? private Goods good;

? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 要買的數(shù)量
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? private int goodsNum;


? ? ? ? public Goods Good
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? get
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? return good;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? set
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? good = value;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }

? ? ? ? public int GoodsNum
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? get
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? return goodsNum;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? set
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? goodsNum = value;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }

? ? }
}

服務(wù)臺(tái)

這里其實(shí)應(yīng)該封裝不少東西,我偷懶了,不搞了

using System;

namespace ShoppingSystem
{
? ? /// <summary>
? ? /// 軟件使用類
? ? /// </summary>
? ? class SoftwareUsage
? ? {
? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 獲取用戶指令
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? /// <returns></returns>
? ? ? ? public string Order()
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? Console.WriteLine("請(qǐng)先輸入指令:");
? ? ? ? ? ? Console.WriteLine("0-退出,1-搜索,2-購(gòu)買,3-清空并結(jié)算購(gòu)物車,4-查詢購(gòu)物車");
? ? ? ? ? ? return Console.ReadLine();
? ? ? ? }
? ? }
}

程序入口main函數(shù):

using System;

namespace ShoppingSystem
{
? ? class Program
? ? {
? ? ? ? static void Main(string[] args)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? GoodsSql goodsSql = new GoodsSql();

? ? ? ? ? ? Service service = new Service();

? ? ? ? ? ? User user = new User("岳翔", 10000000.00f);

? ? ? ? ? ? SoftwareUsage use = new SoftwareUsage();

? ? ? ? ? ? Seller seller01 = new Seller("賣家1", 10000.00f);
? ? ? ? ? ? Seller seller02 = new Seller("賣家2", 10000.00f);
? ? ? ? ? ? Seller seller03 = new Seller("賣家3", 10000.00f);

? ? ? ? ? ? Goods good01 = new Goods("編程之美(圖書)", 120.00f, new string[]{ "質(zhì)量", "普通版" }, "圖書");
? ? ? ? ? ? Goods good02 = new Goods("編程之美(圖書)", 145.00f, new string[]{ "質(zhì)量", "精裝版" }, "圖書");
? ? ? ? ? ? Goods good03 = new Goods("三毛流浪記(圖書)", 20.00f, new string[]{ "質(zhì)量", "普通版" }, "圖書");
? ? ? ? ? ? Goods good04 = new Goods("三毛流浪記(圖書)", 25.00f, new string[]{ "質(zhì)量", "精裝版" }, "圖書");

? ? ? ? ? ? Goods good05 = new Goods("iPhone 100(手機(jī))", 6000.00f, new string[]{ "RAM", "64GB" }, "手機(jī)");
? ? ? ? ? ? Goods good06 = new Goods("iPhone 100(手機(jī))", 7000.00f, new string[]{ "RAM", "128GB" }, "手機(jī)");
? ? ? ? ? ? Goods good07 = new Goods("iPhone 100(手機(jī))", 9000.00f, new string[]{ "RAM", "512GB" }, "手機(jī)");
? ? ? ? ? ? Goods good08 = new Goods("Nokia(手機(jī))", 1000.00f, new string[]{ "型號(hào)", "E63" }, "手機(jī)");
? ? ? ? ? ? Goods good09 = new Goods("Nokia(手機(jī))", 2000.00f, new string[]{ "型號(hào)", "N95" }, "手機(jī)");
? ? ? ? ? ? Goods good10 = new Goods("Nokia(手機(jī))", 2300.00f, new string[]{ "型號(hào)", "N97" }, "手機(jī)");

? ? ? ? ? ? Goods good11 = new Goods("Mac Book Pro(電腦)", 18000.00f, new string[]{ "配置", "低配版" }, "電腦");
? ? ? ? ? ? Goods good12 = new Goods("Mac Book Pro(電腦)", 20000.00f, new string[]{ "配置", "中配版" }, "電腦");
? ? ? ? ? ? Goods good13 = new Goods("Mac Book Pro(電腦)", 22000.00f, new string[]{ "配置", "?配版" }, "電腦");

? ? ? ? ? ? seller01.AddGood(good01, goodsSql);
? ? ? ? ? ? seller01.AddGood(good02, goodsSql);
? ? ? ? ? ? seller01.AddGood(good03, goodsSql);
? ? ? ? ? ? seller01.AddGood(good04, goodsSql);
? ? ? ? ? ? seller01.AddGood(good05, goodsSql);

? ? ? ? ? ? seller02.AddGood(good06, goodsSql);
? ? ? ? ? ? seller02.AddGood(good07, goodsSql);
? ? ? ? ? ? seller02.AddGood(good08, goodsSql);
? ? ? ? ? ? seller02.AddGood(good09, goodsSql);
? ? ? ? ? ? seller02.AddGood(good10, goodsSql);

? ? ? ? ? ? seller03.AddGood(good11, goodsSql);
? ? ? ? ? ? seller03.AddGood(good12, goodsSql);
? ? ? ? ? ? seller03.AddGood(good13, goodsSql);

? ? ? ? ? ? Console.Clear();

? ? ? ? ? ? while (true)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? string order = use.Order();

? ? ? ? ? ? ? ? switch (order)
? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? case "0":
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Console.WriteLine("購(gòu)物結(jié)束!");
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? return;

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? case "1":
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Console.WriteLine("請(qǐng)輸入搜索關(guān)鍵詞:");
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? string goodType = Console.ReadLine();
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? service.Search(goodType, goodsSql);
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Goods[] goods = service.Goods;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Console.WriteLine($"當(dāng)前買家{user.Username}正在搜索商品:{goodType}");
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Console.WriteLine("-----------------------");
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? foreach (var item in goods)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if (item != null)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Console.WriteLine($"商品名:{item.GoodName},商品類型({item.GoodModel[0]})" +
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? $"{item.GoodModel[1]},{item.GoodPrice}元");
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Console.WriteLine("-----------------------");

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break;

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? case "2":

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if (service.Goods[0] == null)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Console.WriteLine("請(qǐng)先搜索選購(gòu)!");
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Console.WriteLine("請(qǐng)先輸入商品編號(hào):");
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? int goodId = Int32.Parse(Console.ReadLine());
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Console.WriteLine("請(qǐng)先輸入商品數(shù)量:");
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? int goodsNum = Int32.Parse(Console.ReadLine());

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? user.BuyGoods(service.Goods[goodId - 1], goodsNum);
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Console.WriteLine("-----------------------");
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break;

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? case "3":
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? user.CheckoutCart();
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Console.WriteLine($"賬戶余額:{user.UserBalance}");
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break;

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? case "4":
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? user.Cart.selectCart();
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break;

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? default:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Console.WriteLine("您輸入的指令不正確!");
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? }
? ? }
}

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關(guān)文章

最新評(píng)論