C++中構(gòu)造函數(shù)詳解
構(gòu)造函數(shù)按參數(shù)為為:有參構(gòu)造函數(shù)和無參構(gòu)造函數(shù)
按類型分為:普通構(gòu)造函數(shù)和拷貝構(gòu)造函數(shù)
構(gòu)造函數(shù)的三種調(diào)用方法:括號法,顯示法,隱式轉(zhuǎn)換法;
//括號法 Person p1; //默認構(gòu)造 無參構(gòu)造 Person p2(13); //有參構(gòu)造 Person p3(p2); //拷貝構(gòu)造 //注意:使用無參構(gòu)造時不要寫括號。不然系統(tǒng)會認為該語句是函數(shù)聲明。 例:Person p1(); //顯示法 Person p1; Person p2 = Person(13);//有參構(gòu)造 Person p3 = Person(p2);//拷貝構(gòu)造 //注意:右值的寫法稱為匿名對象,當(dāng)前行執(zhí)行完后,系統(tǒng)就會釋放該對象。 //隱式轉(zhuǎn)換法 Person p4 = 13;//相當(dāng)于 Person p4 = Person(13); Person p5 = p4;//拷貝構(gòu)造
C++中拷貝構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用時機:
一,一般會使用一個已創(chuàng)建好的對象來初始化一個新對象
Person p1; Person p2(p1); Person p3 = Person(p2); Person p4 = p3;
二,值傳遞方式給形參傳值
void function(Person p) { } int main() { Person p1; function(p1);//這里以值傳遞,其實是Person temp = p1;調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù) }
三,值返回方式返回局部對象
Person function() { Person p1;//創(chuàng)建對象 return p1;//返回局部對象 } void test() { Person p = function();//值傳遞實際上是用一個temp去拷貝原來的值,然后原來的局部對象被釋放。temp作為返回值被接收。 }
構(gòu)造函數(shù)調(diào)用規(guī)則。
如果自定義了有參構(gòu)造函數(shù),系統(tǒng)則不提供默認構(gòu)造函數(shù),但仍然提供拷貝構(gòu)造函數(shù)。
如果自定義了拷貝構(gòu)造函數(shù),系統(tǒng)則不提供其他構(gòu)造函數(shù),需要的話要自己寫。
深拷貝和淺拷貝
我們系統(tǒng)提供的默認拷貝構(gòu)造函數(shù)是一種淺拷貝,所謂淺拷貝,其實就是簡單的值拷貝,我們都知道,對象被釋放的時候會調(diào)用析構(gòu)函數(shù),而析構(gòu)函數(shù)的作用就是把對象的資源釋放,例如你的對象有屬性開辟到了堆區(qū),析構(gòu)時就需要delete釋放掉。
class Person{ public: Person(string name,int age) { this->name = name; this->age = new int(age);//這個屬性開辟到了堆區(qū) } Person(const Person &p) { name = p.name; age = new int(*p.age);//深拷貝,new一塊新的內(nèi)存,避免重復(fù)釋放同一內(nèi)存 } void show() { cout << name << endl; cout << *age << endl; } ~Person() { if(age != NULL) { delete age; age = NULL; } }// private: string name; int *age; }; int main() { Person p1("hzh",21);//初始化對象 Person p2(p1); //如果不寫上面的拷貝構(gòu)造函數(shù),則默認拷貝構(gòu)造(淺拷貝) //這樣會發(fā)送的問題,因為屬性中有指針,淺拷貝時把指針指向的地址拷貝給了p2 //則兩個指針指向的是同一個地址,而析構(gòu)時會因為重復(fù)釋放一塊內(nèi)存而造成錯誤。 return 0; }
要解決上述問題,就要自己寫一個拷貝構(gòu)造函數(shù)來實現(xiàn)深拷貝,具體操作為把開辟到堆區(qū)的屬性在拷貝時重新new一塊內(nèi)存去存放。
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