C語言棧之順序棧
定義
用順序存儲方式實現(xiàn)的棧稱為順序棧,順序棧對應于順序表。
設棧中的數(shù)據(jù)元素的類型是整型,用一個足夠長的一維數(shù)組s來存放元素,數(shù)組的最大容量為STACK_INTSIZE。同時假設棧頂指針top。(在以下的程序中,top不是指向當前的棧頂元素,而是指向下一次將要進棧的元素的存儲位置)
順序棧可以描述如下:
#define STACK_INTSIZE 50 /*分配棧的最大存儲空間*/ #define DataType int /*定義棧中數(shù)據(jù)元素的類型*/ DataType s[STACK_INTSIZE];/*用來存放棧中數(shù)據(jù)元素的內(nèi)存空間*/ int top;/*定義棧頂指針*/
可以用結(jié)構(gòu)體數(shù)組來實現(xiàn)順序棧:
#define STACK_INTSIZE 50
#define DataType int
typedef struct
{
DataType s[STACK_INTSIZE];
int top;
} Stack;
Stack *st;/*指針st用來引用一個順序棧*/棧頂指針動態(tài)地反映了棧中元素的變化情況,top=0時,表示空棧;top=1時,表示已經(jīng)有一個元素進棧;進棧時,棧頂指針top上移,top加1;top=STACK_INTSIZE,表示棧滿;出棧時,棧頂指針top下移,top減1。
1.建立空棧
Stack *InitStack()
{
Stack *s;
s = (Stack *)malloc(sizeof(Stack));
s->top = 0;
return s;
}2.進棧
void Push(Stack *st, DataType x)
{
if (st->top >= STACK_INTSIZE)
printf("棧已滿,不能入棧!\n");/*若棧滿則不能進棧,輸出出錯信息*/
else
{
st->s[st->top] = x;/*元素x進棧*/
st->top++;/*棧頂指針top加1*/
}
}3.出棧
void Pop(Stack *st)
{
if (st->top == 0)
printf("???,不能出棧!\n");/*若??談t不能出棧,且輸出??盏男畔?/
else/*棧非空*/
{
st->top--;/*top減1,元素出棧*/
}
}4.讀棧頂元素
DataType ReadTop(Stack *st)
{
DataType x;
if (st->top == 0)
{
printf("棧中無元素");
return (0);
}
/*若??談t返回0*/
else
{
x = st->s[st->top-1];/*取棧頂元素*/
return (x);/*返回x即棧頂元素的值*/
}
}5.遍歷棧
結(jié)合元素出棧算法和讀取棧頂元素算法,使用循環(huán),當st->top=0時結(jié)束循環(huán),即可遍歷棧。
void ShowStack(Stack *st)
{
while (st->top > 0)
{
st->top--;
printf("%d", st->s[st->top]);
}
}總結(jié)
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