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一起來看看C語言線性表的線性鏈表

 更新時間:2022年02月10日 16:23:39   作者:Tkpluto  
這篇文章主要為大家詳細介紹了C語言線性表的線性鏈表,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下,希望能夠給你帶來幫助

定義

鏈表是通過一組任意的存儲單元來存儲線性表中的數(shù)據(jù)元素,每一個結(jié)點包含兩個域:存放數(shù)據(jù)元素信息的域稱為數(shù)據(jù)域,存放其后繼元素地址的域稱為指針域。因此n個元素的線性表通過每個結(jié)點的指針域連接成了一個“鏈條”,稱為鏈表。若此鏈表的每個結(jié)點中只包含一個指針域,則被稱為線性鏈表單鏈表。

線性表的鏈式存儲結(jié)構(gòu),它不需要用地址連續(xù)的存儲單元來實現(xiàn),因為它不要求邏輯上相鄰的兩個數(shù)據(jù)元素物理位置上也相鄰,它是通過“指針”建立起數(shù)據(jù)元素之間的邏輯關(guān)系。

鏈表是由一個個結(jié)點構(gòu)成的,結(jié)點定義如下:

typedef struct node
{
    DataType data;
    struct node *next;
} Linklist;

線性鏈表的存取必須從表頭指針開始,表頭指針指示線性鏈表中第一個結(jié)點的存儲單位置。由于線性表最后一個數(shù)據(jù)元素沒有直接后繼,則線性鏈表中的最后一個結(jié)點的指針域為“空”(NULL)。

為了使用方便可以在第一個元素的前面增加一個結(jié)點(被稱為頭節(jié)點),該節(jié)點的數(shù)據(jù)域為空,指針域中存儲線性鏈表的第一個元素所在的結(jié)點(表頭結(jié)點)的存儲地址。如果為空表,則指針域為空。

因此空鏈表也分為帶有頭結(jié)點的空鏈表和不帶頭結(jié)點的空鏈表。若有頭結(jié)點,頭結(jié)點的數(shù)據(jù)域為空,指針域為空,則說明該鏈表為空鏈表;若沒有頭結(jié)點,表頭指針為空指針,則說明該鏈表為空鏈表。

1.插入

假設(shè)要在線性表的兩個數(shù)據(jù)元素a和b之間插入一個數(shù)據(jù)元素x,p為指向結(jié)點a的指針。為了插入數(shù)據(jù)元素x,首先要生成一個數(shù)據(jù)域為x的新結(jié)點,s為指向新增節(jié)點的指針,然后使新增節(jié)點的指針域指向b(p->next),結(jié)點a的指針域指向新增節(jié)點(s)。

int InsertLinkList(LinkList *H, int i, DataType x)
/*在有頭結(jié)點的線性鏈表H中第i個位置前插入元素x*/
{
    LinkList *p;
    LinkList *s;
    int j = 0;
    p = H;
    while (p && j<i-1)
    {
        p = p->next;
        j++;
    }/*循環(huán)直到p指向第i-1個元素*/
    if (!p)
        return -1;/*i大于表長加1*/
    s = (LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));
    s->data = x;
    s->next = p->next;/*插入數(shù)據(jù)元素x*/
    p->next = s;
    return 1;
}

2.建立線性鏈表

1)頭插法

建立線性鏈表應(yīng)從空表開始,每讀入一個數(shù)據(jù)元素則申請一個結(jié)點,然后插在鏈表的頭結(jié)點與第一個結(jié)點之間。記頭結(jié)點為H,申請的結(jié)點為s,按照上述插入算法,操作步驟為:

s->next = H->next; H->next = s;

再加上新建頭結(jié)點、讀入數(shù)據(jù)元素、申請結(jié)點等步驟,可編程如下:

LinkList *CreateLinkList_front()
{
    LinkList *H;/*H表示頭結(jié)點*/
    LinkList *s;
    char x;/*設(shè)數(shù)據(jù)元素的類型為char*/
    H = (LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));/*為頭結(jié)點申請內(nèi)存空間*/
    H->next = NULL;
    scanf(" %c", &x);
    while (x!=flag)/*flag為結(jié)束創(chuàng)建過程的標志,如'#'等*/
    {
        s = (LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));
        s->data = x;
        s->next = H->next;
        H->next = s;
        scanf(" %c", &x);
    }
    return H;
}

因為是在鏈表的頭部插入,讀入數(shù)據(jù)的順序和線性表中的邏輯順序是相反的。

2)尾插法

在表頭插入建立線性鏈表方法簡單,但讀入數(shù)據(jù)元素的順序與生成的鏈表中元素的順序是相反的,若希望次序一致,則用尾插法。因為每次是將新結(jié)點插入到鏈表的尾部,所以需加入一個指針用來始終指向鏈表中的尾結(jié)點,以便能夠?qū)⑿陆Y(jié)點插入到鏈表的尾部。

在前面,我們介紹了插入算法,在這里可以通過調(diào)用插入算法,即定義一個變量int i = 1;,調(diào)用前面的函數(shù)InsertLinkList(H, i, x);,每插入一個數(shù)據(jù)元素,便使i++;,這樣就可一直保持在鏈表的尾部插入。

LinkList *CreateLinkList_rear()
{
    LinkList *H;
    DataType x;/*設(shè)DataType為數(shù)據(jù)元素的類型*/
    int i = 1;
    H = (LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));
    H->next = NULL;
    scanf(&x);/*讀入數(shù)據(jù)元素的值*/
    while (x!=flag)
    {
        InsertLinkList(H, i, x);/*調(diào)用插入算法*/
        i++;
        scanf(&x);
    }
    return H;
}

但是這樣使得算法的時間復雜度比頭插法要高出了一個數(shù)量級,因為每次在尾部插入數(shù)據(jù)元素時,都要重新調(diào)用InsertLinkList()函數(shù),使指針重新從表頭指針開始指向尾結(jié)點。

因此我們可以使指針(記為p)一直指向鏈表中的尾結(jié)點,然后讓新結(jié)點(記為s)按照插入算法插入鏈表的尾部。只需修改上述代碼的while循環(huán)即可實現(xiàn):

LinkList *CreateLinkList_rear()
{
    LinkList *H, *p, *s;
    DataType x;/*設(shè)DataType為數(shù)據(jù)元素的類型*/
    H = (LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));
    H->next = NULL;
    scanf(&x);/*讀入數(shù)據(jù)元素的值*/
    p = H;
    while (x!=flag)
    {
        s = (LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));
        s->data = x;
        s->next = NULL;
        p->next = s;
        p = p->next;
        scanf(&x);
    }
    return H;
}

3.刪除

假設(shè)鏈表中有a, b, c3個數(shù)據(jù)元素,要刪除數(shù)據(jù)元素a和數(shù)據(jù)元素c中間的數(shù)據(jù)元素b時,僅需修改數(shù)據(jù)元素a所在的結(jié)點的指針域。假設(shè)指針p指向數(shù)據(jù)元素a,用語句表示就是:

p->next = p->next->next;

添加一個指針變量q,讓q指向數(shù)據(jù)元素b,當改變數(shù)據(jù)元素a所在的結(jié)點的指針域后,即可釋放q的內(nèi)存,即釋放數(shù)據(jù)元素b所占的內(nèi)存。進一步地,調(diào)用函數(shù)時傳入標志變量i,可實現(xiàn)刪除第i個數(shù)據(jù)元素。

int DeleteLinkList(LinkList *H, int i)
/*在有頭結(jié)點的線性鏈表H中刪除第i個元素*/
{
    LinkList *p;
    LinkList *q;
    int j = 0;
    p = H;
    while (p->next && j<i-1)
    {
        p = p->next;
        j++;
    }/*循環(huán)直到p指向第i-1個元素*/
    if (!(p->next))
        return -1;/*刪除節(jié)點不合法*/
    q = p->next;
    p->next = q->next;/*刪除第i個數(shù)據(jù)元素*/
    free(q);/*釋放第i個數(shù)據(jù)元素所占內(nèi)存*/
    return 1;
}

對比插入算法和刪除算法,while循環(huán)的功能同樣是使p指向第i-1個元素,為什么插入算法的循環(huán)條件為p && j<i-1,而刪除算法的循環(huán)條件是p->next && j<i-1?能否將刪除算法的循環(huán)條件也改為p && j<i-1?

這是因為,在鏈表根本沒有i-1個元素的情況下,循環(huán)條件為p && j<i-1的循環(huán)運行結(jié)果為p指向尾結(jié)點的下一個結(jié)點即p=NULL,而循環(huán)條件為p->next && j<i-1的循環(huán)運行結(jié)果為p指向尾結(jié)點即p≠NULL。若將刪除算法的循環(huán)條件也改為p && j<i-1,在鏈表根本沒有i-1個元素的情況下,while循環(huán)后面的語句if (!(p->next))將會造成非法內(nèi)存訪問,因為此時p=NULL,我們無法訪問空指針指向的內(nèi)容。

4.查找

查找結(jié)點使用的算法是線性查找法(順序查找法),即從鏈表的第一個結(jié)點開始,順著指針鏈一個一個比較,相等則查找成功,返回結(jié)點位置;如果比較到最后也沒有相等的,則查找不成功,返回空。

LinkList *SearchLinkList(LinkList *H, DataType x)
/*在線性鏈表H中查找值為x的結(jié)點,找到后返回其指針,否則返回空*/
{
    LinkList *p = H->next;/*p指向線性鏈表的第一個數(shù)據(jù)元素*/
    while (p!=NULL && p->data!=x)
        p = p->next;
    return p;
}

若要返回值為x的結(jié)點在鏈表中的位序,則可使用一個標記變量i,記錄結(jié)點的位序;若找不到則返回-1。修改程序如下:

int SearchLinkList(LinkList *H, DataType x)
/*在線性鏈表H中查找值為x的結(jié)點,找到后返回其在鏈表中的位序,否則返回-1*/
{
    LinkList *p = H->next;/*p指向線性鏈表的第一個數(shù)據(jù)元素*/
    int i = 1;
    while (p!=NULL && p->data!=x)
    {
        p = p->next;
        i++;
    }
    if (p != NULL)
        return i;
    else
        return -1;
}

5.求線性鏈表的表長

設(shè)H是帶頭結(jié)點的線性鏈表(線性表的長度不包括頭結(jié)點),求線性鏈表的表長的操作與上述查找某結(jié)點在鏈表中的位序相似。

int LinkListLength(LinkList *H)
{
    LinkList *p = H;/*p指向頭結(jié)點*/
    int n = 0;
    while (p->next)
    {
        p = p->next;
        n++;
    }/*p所指的是第n個結(jié)點*/
    return n;
}

總結(jié)

本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!     

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