C#使用WebSocket實現(xiàn)聊天室功能
WebSocket介紹
WebSocket是HTML5開始提供的一種在單個 TCP 連接上進行全雙工通訊的協(xié)議。
在WebSocket API中,瀏覽器和服務(wù)器只需要做一個握手的動作,然后,瀏覽器和服務(wù)器之間就形成了一條快速通道。兩者之間就直接可以數(shù)據(jù)互相傳送。
瀏覽器通過 JavaScript 向服務(wù)器發(fā)出建立 WebSocket 連接的請求,連接建立以后,客戶端和服務(wù)器端就可以通過 TCP 連接直接交換數(shù)據(jù)。
當你獲取 Web Socket 連接后,你可以通過 send() 方法來向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù),并通過 onmessage 事件來接收服務(wù)器返回的數(shù)據(jù)。
其實WebSocket與Socket區(qū)別不大,只是客戶端是在瀏覽器上實現(xiàn)的,替代了傳統(tǒng)的輪詢機制,減少帶寬和資源
C#中WebSocket定義事件
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; ? namespace WebSocketsServer { ? ? /// <summary> ? ? /// 聲明新連接處理事件 ? ? /// </summary> ? ? /// <param name="loginName"></param> ? ? /// <param name="e"></param> ? ? public delegate void NewConnection_EventHandler(string loginName, EventArgs args); ? ? ? /// <summary> ? ? /// 聲明接收數(shù)據(jù)處理事件 ? ? /// </summary> ? ? /// <param name="sender"></param> ? ? /// <param name="message"></param> ? ? /// <param name="args"></param> ? ? public delegate void DataReceive_EventHandler(object sender, string message, EventArgs args); ? ? ? /// <summary> ? ? /// 聲明斷開連接處理事件 ? ? /// </summary> ? ? /// <param name="sender"></param> ? ? /// <param name="args"></param> ? ? public delegate void Disconncetion_EventHandler(object sender, string message, EventArgs args); }
WebSocket服務(wù)端實現(xiàn)代碼
WebSocketServer代碼
using Newtonsoft.Json; using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; ? namespace WebSocketsServer { ? ? /// <summary> ? ? /// Socket服務(wù)端 ? ? /// </summary> ? ? public class WebSocketServer : IDisposable ? ? { ? ? ? ? #region 私有變量 ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// ip ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? private string _ip = string.Empty; ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// 端口 ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? private int _port = 0; ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// 服務(wù)器地址 ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? private string _serverLocation = string.Empty; ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// Socket對象 ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? private Socket _socket = null; ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// 監(jiān)聽的最大連接數(shù) ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? private int maxListenConnect = 10; ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// 是否關(guān)閉Socket對象 ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? private bool isDisposed = false; ? ? ? ? ? private Logger logger = null; ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// buffer緩存區(qū)字節(jié)數(shù) ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? private int maxBufferSize = 0; ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// 第一個字節(jié),以0x00開始 ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? private byte[] FirstByte; ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// 最后一個字節(jié),以0xFF結(jié)束 ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? private byte[] LastByte; ? ? ? ? #endregion ? ? ? ? ? #region 聲明Socket處理事件 ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// Socket新連接事件 ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? public event NewConnection_EventHandler NewConnectionHandler; ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// Socket接收消息事件 ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? public event DataReceive_EventHandler DataReceiveHandler; ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// Socket斷開連接事件 ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? public event Disconncetion_EventHandler DisconnectionHandler; ? ? ? ? #endregion ? ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// 存放SocketConnection集合 ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? List<SocketConnection> SocketConnections = new List<SocketConnection>(); ? ? ? ? ? #region 構(gòu)造函數(shù) ? ? ? ? public WebSocketServer() ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? this._ip = GetLocalMachineIPAddress().ToString(); ? ? ? ? ? ? this._port = 9000; ? ? ? ? ? ? this._serverLocation = string.Format("ws://{0}:{1}", this._ip, this._port); ? ? ? ? ? ? Initialize(); ? ? ? ? } ? ? ? ? public WebSocketServer(string ip, int port) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? this._ip = ip; ? ? ? ? ? ? this._port = port; ? ? ? ? ? ? this._serverLocation = string.Format("ws://{0}:{1}", this._ip, this._port); ? ? ? ? ? ? Initialize(); ? ? ? ? } ? ? ? ? public WebSocketServer(string ip, int port, string serverLocation) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? this._ip = ip; ? ? ? ? ? ? this._port = port; ? ? ? ? ? ? this._serverLocation = serverLocation; ? ? ? ? ? ? Initialize(); ? ? ? ? } ? ? ? ? #endregion ? ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// 初始化私有變量 ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? private void Initialize() ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? isDisposed = false; ? ? ? ? ? ? logger = new Logger() ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? LogEvents = true ? ? ? ? ? ? }; ? ? ? ? ? ? maxBufferSize = 1024 * 1024; ? ? ? ? ? ? maxListenConnect = 500; ? ? ? ? ? ? FirstByte = new byte[maxBufferSize]; ? ? ? ? ? ? LastByte = new byte[maxBufferSize]; ? ? ? ? ? ? FirstByte[0] = 0x00; ? ? ? ? ? ? LastByte[0] = 0xFF; ? ? ? ? } ? ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// 開啟服務(wù) ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? public void StartServer() ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? try ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? //實例化套接字 ? ? ? ? ? ? ? ? _socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); ? ? ? ? ? ? ? ? //創(chuàng)建IP對象 ? ? ? ? ? ? ? ? IPAddress address = GetLocalMachineIPAddress(); ? ? ? ? ? ? ? ? //創(chuàng)建網(wǎng)絡(luò)端點,包括ip和port ? ? ? ? ? ? ? ? IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(address, _port); ? ? ? ? ? ? ? ? //將socket與本地端點綁定 ? ? ? ? ? ? ? ? _socket.Bind(endPoint); ? ? ? ? ? ? ? ? //設(shè)置最大監(jiān)聽數(shù) ? ? ? ? ? ? ? ? _socket.Listen(maxListenConnect); ? ? ? ? ? ? ? ? ? logger.Log(string.Format("聊天服務(wù)器啟動。監(jiān)聽地址:{0}, 端口:{1}", this._ip, this._port)); ? ? ? ? ? ? ? ? logger.Log(string.Format("WebSocket服務(wù)器地址: ws://{0}:{1}", this._ip, this._port)); ? ? ? ? ? ? ? ? ? //開始監(jiān)聽客戶端 ? ? ? ? ? ? ? ? Thread thread = new Thread(ListenClientConnect); ? ? ? ? ? ? ? ? thread.Start(); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? catch (Exception ex) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? logger.Log(ex.Message); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// 監(jiān)聽客戶端連接 ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? private void ListenClientConnect() ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? try ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? while (true) ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //為新建連接創(chuàng)建的Socket ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Socket socket = _socket.Accept(); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if (socket != null) ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //線程不休眠的話,會導(dǎo)致回調(diào)函數(shù)的AsyncState狀態(tài)出異常 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Thread.Sleep(100); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? SocketConnection socketConnection = new SocketConnection(this._ip, this._port, this._serverLocation) ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ConnectionSocket = socket ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //綁定事件 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? socketConnection.NewConnectionHandler += SocketConnection_NewConnectionHandler; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? socketConnection.DataReceiveHandler += SocketConnection_DataReceiveHandler; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? socketConnection.DisconnectionHandler += SocketConnection_DisconnectionHandler; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //從開始連接的Socket中異步接收消息 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? socketConnection.ConnectionSocket.BeginReceive(socketConnection.receivedDataBuffer, ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 0, socketConnection.receivedDataBuffer.Length, ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 0, new AsyncCallback(socketConnection.ManageHandshake), ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? socketConnection.ConnectionSocket.Available); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //存入集合,以便在Socket發(fā)送消息時發(fā)送給所有連接的Socket套接字 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? SocketConnections.Add(socketConnection); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? catch (Exception ex) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? Console.WriteLine(ex.Message); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// SocketConnection監(jiān)聽的新連接事件 ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? /// <param name="loginName"></param> ? ? ? ? /// <param name="args"></param> ? ? ? ? private void SocketConnection_NewConnectionHandler(string loginName, EventArgs args) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? NewConnectionHandler?.Invoke(loginName, EventArgs.Empty); ? ? ? ? } ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// SocketConnection監(jiān)聽的消息接收事件 ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? /// <param name="sender"></param> ? ? ? ? /// <param name="msgData"></param> ? ? ? ? /// <param name="args"></param> ? ? ? ? private void SocketConnection_DataReceiveHandler(object sender, string msgData, EventArgs args) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? //新用戶連接進來時顯示歡迎信息 ? ? ? ? ? ? //SocketConnection socketConnection = sender as SocketConnection; ? ? ? ? ? ? Send(msgData); ? ? ? ? } ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// SocketConnection監(jiān)聽的斷開連接事件 ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? /// <param name="sender"></param> ? ? ? ? /// <param name="args"></param> ? ? ? ? private void SocketConnection_DisconnectionHandler(object sender, string message, EventArgs args) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? if (sender is SocketConnection socket) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? Send(message); ? ? ? ? ? ? ? ? socket.ConnectionSocket.Close(); ? ? ? ? ? ? ? ? SocketConnections.Remove(socket); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// 發(fā)送消息 ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? /// <param name="message"></param> ? ? ? ? public void Send(string message) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? //給所有連接上的發(fā)送消息 ? ? ? ? ? ? foreach (SocketConnection socket in SocketConnections) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? if (!socket.ConnectionSocket.Connected) ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? continue; ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? try ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if (socket.IsDataMasked) ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? DataFrame dataFrame = new DataFrame(message); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? socket.ConnectionSocket.Send(dataFrame.GetBytes()); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? else ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? socket.ConnectionSocket.Send(FirstByte); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? socket.ConnectionSocket.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(message)); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? socket.ConnectionSocket.Send(LastByte); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? catch (Exception ex) ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? logger.Log(ex.Message); ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// 獲取當前主機的IP地址 ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? /// <returns></returns> ? ? ? ? private IPAddress GetLocalMachineIPAddress() ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? //獲取計算機主機名 ? ? ? ? ? ? string hostName = Dns.GetHostName(); ? ? ? ? ? ? //將主機名解析為IPHostEntry ? ? ? ? ? ? IPHostEntry hostEntry = Dns.GetHostEntry(hostName); ? ? ? ? ? ? foreach (IPAddress address in hostEntry.AddressList) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? //IP4尋址協(xié)議 ? ? ? ? ? ? ? ? if (address.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork) ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? return address; ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? return hostEntry.AddressList[0]; ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ~WebSocketServer() ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? Close(); ? ? ? ? } ? ? ? ? ? public void Dispose() ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? Close(); ? ? ? ? } ? ? ? ? public void Close() ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? if (!isDisposed) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? isDisposed = true; ? ? ? ? ? ? ? ? if (_socket != null) ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? _socket.Close(); ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? foreach (SocketConnection socketConnection in SocketConnections) ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? socketConnection.ConnectionSocket.Close(); ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? SocketConnections.Clear(); ? ? ? ? ? ? ? ? GC.SuppressFinalize(this); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? } }
自定義的SocketConnection類
using Newtonsoft.Json; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net.Sockets; using System.Security.Cryptography; using System.Text; using System.Threading.Tasks; ? namespace WebSocketsServer { ? ? /// <summary> ? ? /// Socket成功建立的連接 ? ? /// </summary> ? ? public class SocketConnection ? ? { ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// 新的Socket連接 ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? public Socket ConnectionSocket = null; ? ? ? ? ? #region Socket監(jiān)聽事件 ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// 新連接事件 ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? public event NewConnection_EventHandler NewConnectionHandler; ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// 數(shù)據(jù)接收事件 ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? public event DataReceive_EventHandler DataReceiveHandler; ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// 斷開連接事件 ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? public event Disconncetion_EventHandler DisconnectionHandler; ? ? ? ? #endregion ? ? ? ? ? #region 私有變量 ? ? ? ? private string _ip = string.Empty; ? ? ? ? private int _port = 0; ? ? ? ? private string _serverLocation = string.Empty; ? ? ? ? ? private Logger logger; ? ? ? ? ? private string loginId; ? ? ? ? public string LoginId ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? get => loginId; set => loginId = value; ? ? ? ? } ? ? ? ? private bool isDataMasked; ? ? ? ? public bool IsDataMasked { get => isDataMasked; set => isDataMasked = value; } ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// 最大緩存區(qū)字節(jié)數(shù) ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? private int maxBufferSize = 0; ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// 握手協(xié)議信息 ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? private string handshake = string.Empty; ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// 握手協(xié)議信息(new) ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? private string newHandshake = string.Empty; ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// 接收消息的數(shù)據(jù)緩存區(qū) ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? public byte[] receivedDataBuffer; ? ? ? ? private byte[] firstByte; ? ? ? ? private byte[] lastByte; ? ? ? ? private byte[] serverKey1; ? ? ? ? private byte[] serverKey2; ? ? ? ? #endregion ? ? ? ? ? #region 構(gòu)造函數(shù) ? ? ? ? public SocketConnection() ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? Initialize(); ? ? ? ? } ? ? ? ? ? public SocketConnection(string ip, int port, string serverLocation) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? this._ip = ip; ? ? ? ? ? ? this._port = port; ? ? ? ? ? ? this._serverLocation = serverLocation; ? ? ? ? ? ? Initialize(); ? ? ? ? } ? ? ? ? #endregion ? ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// 初始化變量 ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? private void Initialize() ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? logger = new Logger(); ? ? ? ? ? ? maxBufferSize = 1024 * 1024; ? ? ? ? ? ? receivedDataBuffer = new byte[maxBufferSize]; ? ? ? ? ? ? firstByte = new byte[maxBufferSize]; ? ? ? ? ? ? lastByte = new byte[maxBufferSize]; ? ? ? ? ? ? firstByte[0] = 0x00; ? ? ? ? ? ? lastByte[0] = 0xFF; ? ? ? ? ? ? ? //webSocket攜帶頭信息 ? ? ? ? ? ? handshake = "HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake" + Environment.NewLine; ? ? ? ? ? ? handshake += "Upgrade: WebSocket" + Environment.NewLine; ? ? ? ? ? ? handshake += "Connection: Upgrade" + Environment.NewLine; ? ? ? ? ? ? handshake += "Sec-WebSocket-Origin: " + "{0}" + Environment.NewLine; ? ? ? ? ? ? handshake += string.Format("Sec-WebSocket-Location: " + "ws://{0}:{1}" + Environment.NewLine, this._ip, this._port); ? ? ? ? ? ? handshake += Environment.NewLine; ? ? ? ? ? ? ? newHandshake = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols" + Environment.NewLine; ? ? ? ? ? ? newHandshake += "Upgrade: WebSocket" + Environment.NewLine; ? ? ? ? ? ? newHandshake += "Connection: Upgrade" + Environment.NewLine; ? ? ? ? ? ? newHandshake += "Sec-WebSocket-Accept: {0}" + Environment.NewLine; ? ? ? ? ? ? newHandshake += Environment.NewLine; ? ? ? ? } ? ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// 處理異步接收消息回調(diào)方法 ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? /// <param name="asyncResult"></param> ? ? ? ? public void ManageHandshake(IAsyncResult asyncResult) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? try ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? string header = "Sec-WebSocket-Version:"; ? ? ? ? ? ? ? ? int HandshakeLength = (int)asyncResult.AsyncState; ? ? ? ? ? ? ? ? byte[] last8Bytes = new byte[8]; ? ? ? ? ? ? ? ? ? UTF8Encoding encoding = new UTF8Encoding(); ? ? ? ? ? ? ? ? String rawClientHandshake = encoding.GetString(receivedDataBuffer, 0, HandshakeLength); ? ? ? ? ? ? ? ? ? Array.Copy(receivedDataBuffer, HandshakeLength - 8, last8Bytes, 0, 8); ? ? ? ? ? ? ? ? //現(xiàn)在使用的是比較新的WebSocket協(xié)議 ? ? ? ? ? ? ? ? if (rawClientHandshake.IndexOf(header) != -1) ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? this.isDataMasked = true; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? string[] rawClientHandshakeLines = rawClientHandshake.Split(new string[] { Environment.NewLine }, System.StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? string acceptKey = ""; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? foreach (string line in rawClientHandshakeLines) ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if (line.Contains("Sec-WebSocket-Key:")) ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? acceptKey = ComputeWebSocketHandshakeSecurityHash09(line.Substring(line.IndexOf(":") + 2)); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? newHandshake = string.Format(newHandshake, acceptKey); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? byte[] newHandshakeText = Encoding.UTF8.GetBytes(newHandshake); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //將數(shù)據(jù)異步發(fā)送到連接的socket上 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ConnectionSocket.BeginSend(newHandshakeText, 0, newHandshakeText.Length, SocketFlags.None, HandshakeFinished, null); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? return; ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? ? string clientHandshake = encoding.GetString(receivedDataBuffer, 0, receivedDataBuffer.Length - 8); ? ? ? ? ? ? ? ? string[] clientHandshakeLines = clientHandshake.Split(new string[] { Environment.NewLine }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries); ? ? ? ? ? ? ? ? ? logger.Log("新的連接請求來自:" + ConnectionSocket.LocalEndPoint + ".正準備進行連接..."); ? ? ? ? ? ? ? ? ? // Welcome the new client ? ? ? ? ? ? ? ? foreach (string Line in clientHandshakeLines) ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? logger.Log(Line); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if (Line.Contains("Sec-WebSocket-Key1:")) ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? BuildServerPartialKey(1, Line.Substring(Line.IndexOf(":") + 2)); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if (Line.Contains("Sec-WebSocket-Key2:")) ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? BuildServerPartialKey(2, Line.Substring(Line.IndexOf(":") + 2)); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if (Line.Contains("Origin:")) ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? try ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? handshake = string.Format(handshake, Line.Substring(Line.IndexOf(":") + 2)); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? catch ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? handshake = string.Format(handshake, "null"); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? //為客戶端建立響應(yīng) ? ? ? ? ? ? ? ? byte[] handshakeText = Encoding.UTF8.GetBytes(handshake); ? ? ? ? ? ? ? ? byte[] serverHandshakeResponse = new byte[handshakeText.Length + 16]; ? ? ? ? ? ? ? ? byte[] serverKey = BuildServerFullKey(last8Bytes); ? ? ? ? ? ? ? ? Array.Copy(handshakeText, serverHandshakeResponse, handshakeText.Length); ? ? ? ? ? ? ? ? Array.Copy(serverKey, 0, serverHandshakeResponse, handshakeText.Length, 16); ? ? ? ? ? ? ? ? ? logger.Log("發(fā)送握手信息 ..."); ? ? ? ? ? ? ? ? ConnectionSocket.BeginSend(serverHandshakeResponse, 0, handshakeText.Length + 16, 0, HandshakeFinished, null); ? ? ? ? ? ? ? ? logger.Log(handshake); ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? catch (Exception ex) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? Console.WriteLine(ex.Message); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// 由服務(wù)端像客戶端發(fā)送消息完成回調(diào) ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? /// <param name="asyncResult"></param> ? ? ? ? private void HandshakeFinished(IAsyncResult asyncResult) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? //結(jié)束掛起的異步發(fā)送 ? ? ? ? ? ? ConnectionSocket.EndSend(asyncResult); ? ? ? ? ? ? ConnectionSocket.BeginReceive(receivedDataBuffer, 0, receivedDataBuffer.Length, ? ? ? ? ? ? ? ? 0, new AsyncCallback(Read), null); ? ? ? ? ? ? NewConnectionHandler?.Invoke("", EventArgs.Empty); ? ? ? ? } ? ? ? ? ? private void Read(IAsyncResult asyncResult) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? if (!ConnectionSocket.Connected) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? return; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? string message = string.Empty; ? ? ? ? ? ? DataFrame dataFrame = new DataFrame(receivedDataBuffer); ? ? ? ? ? ? try ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? if (!this.isDataMasked) ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //WebSocket協(xié)議:消息以0x00和0xFF作為填充字節(jié)發(fā)送 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? UTF8Encoding encoding = new UTF8Encoding(); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? int startIndex = 0; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? int endIndex = 0; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? // Search for the start byte ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? while (receivedDataBuffer[startIndex] == firstByte[0]) ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? startIndex++; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? // Search for the end byte ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? endIndex = startIndex + 1; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? while (receivedDataBuffer[endIndex] != lastByte[0] && endIndex != maxBufferSize - 1) ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? endIndex++; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if (endIndex == maxBufferSize - 1) ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? endIndex = maxBufferSize; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? // Get the message ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? message = encoding.GetString(receivedDataBuffer, startIndex, endIndex - startIndex); ? ? ? ? ? ? ? ? }//if ? ? ? ? ? ? ? ? else ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? message = dataFrame.Text; ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? ? if ((message.Length == maxBufferSize && message[0] == Convert.ToChar(65533)) || ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? message.Length == 0) ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //斷開連接 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? logger.Log("message"); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if (string.IsNullOrEmpty(message)) ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? MessageInfo messageInfo = new MessageInfo() ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? MsgType = MessageType.None, ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Message = "" ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? message = JsonConvert.SerializeObject(messageInfo); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? DisconnectionHandler?.Invoke(this, message, EventArgs.Empty); ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? else ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if (DataReceiveHandler != null) ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? logger.Log("接受到的信息 [\"" + message + "\"]"); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //消息發(fā)送 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? DataReceiveHandler(this, message, EventArgs.Empty); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Array.Clear(receivedDataBuffer, 0, receivedDataBuffer.Length); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ConnectionSocket.BeginReceive(receivedDataBuffer, 0, receivedDataBuffer.Length, 0, Read, null); ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? catch (Exception ex) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? logger.Log(ex.Message); ? ? ? ? ? ? ? ? logger.Log("Socket連接將會被終止."); ? ? ? ? ? ? ? ? MessageInfo messageInfo = new MessageInfo() ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? MsgType = MessageType.Error, ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Message = ex.Message + Environment.NewLine + "Socket連接將會被終止" ? ? ? ? ? ? ? ? }; ? ? ? ? ? ? ? ? DisconnectionHandler?.Invoke(this, JsonConvert.SerializeObject(messageInfo), EventArgs.Empty); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? ? ? ? private byte[] BuildServerFullKey(byte[] last8Bytes) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? byte[] concatenatedKeys = new byte[16]; ? ? ? ? ? ? Array.Copy(serverKey1, 0, concatenatedKeys, 0, 4); ? ? ? ? ? ? Array.Copy(serverKey2, 0, concatenatedKeys, 4, 4); ? ? ? ? ? ? Array.Copy(last8Bytes, 0, concatenatedKeys, 8, 8); ? ? ? ? ? ? ? // MD5 Hash ? ? ? ? ? ? MD5 MD5Service = MD5.Create(); ? ? ? ? ? ? return MD5Service.ComputeHash(concatenatedKeys); ? ? ? ? } ? ? ? ? ? private void BuildServerPartialKey(int keyNum, string clientKey) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? string partialServerKey = ""; ? ? ? ? ? ? byte[] currentKey; ? ? ? ? ? ? int spacesNum = 0; ? ? ? ? ? ? char[] keyChars = clientKey.ToCharArray(); ? ? ? ? ? ? foreach (char currentChar in keyChars) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? if (char.IsDigit(currentChar)) partialServerKey += currentChar; ? ? ? ? ? ? ? ? if (char.IsWhiteSpace(currentChar)) spacesNum++; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? try ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? currentKey = BitConverter.GetBytes((int)(Int64.Parse(partialServerKey) / spacesNum)); ? ? ? ? ? ? ? ? if (BitConverter.IsLittleEndian) ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Array.Reverse(currentKey); ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? ? if (keyNum == 1) ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? serverKey1 = currentKey; ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? else ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? serverKey2 = currentKey; ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? catch ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? if (serverKey1 != null) ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Array.Clear(serverKey1, 0, serverKey1.Length); ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? if (serverKey2 != null) ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Array.Clear(serverKey2, 0, serverKey2.Length); ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? ? ? ? private string ComputeWebSocketHandshakeSecurityHash09(string secWebSocketKey) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? const String MagicKEY = "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11"; ? ? ? ? ? ? String secWebSocketAccept = String.Empty; ? ? ? ? ? ? // 1. Combine the request Sec-WebSocket-Key with magic key. ? ? ? ? ? ? String ret = secWebSocketKey + MagicKEY; ? ? ? ? ? ? // 2. Compute the SHA1 hash ? ? ? ? ? ? SHA1 sha = new SHA1CryptoServiceProvider(); ? ? ? ? ? ? byte[] sha1Hash = sha.ComputeHash(Encoding.UTF8.GetBytes(ret)); ? ? ? ? ? ? // 3. Base64 encode the hash ? ? ? ? ? ? secWebSocketAccept = Convert.ToBase64String(sha1Hash); ? ? ? ? ? ? return secWebSocketAccept; ? ? ? ? } ? ? } }
數(shù)據(jù)文件相關(guān)的類:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; ? namespace WebSocketsServer { ? ? public class DataFrame ? ? { ? ? ? ? DataFrameHeader _header; ? ? ? ? private byte[] _extend = new byte[0]; ? ? ? ? private byte[] _mask = new byte[0]; ? ? ? ? private byte[] _content = new byte[0]; ? ? ? ? ? public DataFrame(byte[] buffer) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? //幀頭 ? ? ? ? ? ? _header = new DataFrameHeader(buffer); ? ? ? ? ? ? ? //擴展長度 ? ? ? ? ? ? if (_header.Length == 126) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? _extend = new byte[2]; ? ? ? ? ? ? ? ? Buffer.BlockCopy(buffer, 2, _extend, 0, 2); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? else if (_header.Length == 127) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? _extend = new byte[8]; ? ? ? ? ? ? ? ? Buffer.BlockCopy(buffer, 2, _extend, 0, 8); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? //是否有掩碼 ? ? ? ? ? ? if (_header.HasMask) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? _mask = new byte[4]; ? ? ? ? ? ? ? ? Buffer.BlockCopy(buffer, _extend.Length + 2, _mask, 0, 4); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? //消息體 ? ? ? ? ? ? if (_extend.Length == 0) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? _content = new byte[_header.Length]; ? ? ? ? ? ? ? ? Buffer.BlockCopy(buffer, _extend.Length + _mask.Length + 2, _content, 0, _content.Length); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? else if (_extend.Length == 2) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? int contentLength = (int)_extend[0] * 256 + (int)_extend[1]; ? ? ? ? ? ? ? ? _content = new byte[contentLength]; ? ? ? ? ? ? ? ? Buffer.BlockCopy(buffer, _extend.Length + _mask.Length + 2, _content, 0, contentLength > 1024 * 100 ? 1024 * 100 : contentLength); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? else ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? long len = 0; ? ? ? ? ? ? ? ? int n = 1; ? ? ? ? ? ? ? ? for (int i = 7; i >= 0; i--) ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? len += (int)_extend[i] * n; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? n *= 256; ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? _content = new byte[len]; ? ? ? ? ? ? ? ? Buffer.BlockCopy(buffer, _extend.Length + _mask.Length + 2, _content, 0, _content.Length); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? if (_header.HasMask) _content = Mask(_content, _mask); ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? public DataFrame(string content) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? _content = Encoding.UTF8.GetBytes(content); ? ? ? ? ? ? int length = _content.Length; ? ? ? ? ? ? ? if (length < 126) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? _extend = new byte[0]; ? ? ? ? ? ? ? ? _header = new DataFrameHeader(true, false, false, false, 1, false, length); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? else if (length < 65536) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? _extend = new byte[2]; ? ? ? ? ? ? ? ? _header = new DataFrameHeader(true, false, false, false, 1, false, 126); ? ? ? ? ? ? ? ? _extend[0] = (byte)(length / 256); ? ? ? ? ? ? ? ? _extend[1] = (byte)(length % 256); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? else ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? _extend = new byte[8]; ? ? ? ? ? ? ? ? _header = new DataFrameHeader(true, false, false, false, 1, false, 127); ? ? ? ? ? ? ? ? ? int left = length; ? ? ? ? ? ? ? ? int unit = 256; ? ? ? ? ? ? ? ? ? for (int i = 7; i > 1; i--) ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? _extend[i] = (byte)(left % unit); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? left = left / unit; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if (left == 0) ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break; ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? ? ? ? public byte[] GetBytes() ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? byte[] buffer = new byte[2 + _extend.Length + _mask.Length + _content.Length]; ? ? ? ? ? ? Buffer.BlockCopy(_header.GetBytes(), 0, buffer, 0, 2); ? ? ? ? ? ? Buffer.BlockCopy(_extend, 0, buffer, 2, _extend.Length); ? ? ? ? ? ? Buffer.BlockCopy(_mask, 0, buffer, 2 + _extend.Length, _mask.Length); ? ? ? ? ? ? Buffer.BlockCopy(_content, 0, buffer, 2 + _extend.Length + _mask.Length, _content.Length); ? ? ? ? ? ? return buffer; ? ? ? ? } ? ? ? ? ? public string Text ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? get ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? if (_header.OpCode != 1) ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? return string.Empty; ? ? ? ? ? ? ? ? ? return Encoding.UTF8.GetString(_content); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? ? ? ? private byte[] Mask(byte[] data, byte[] mask) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? for (var i = 0; i < data.Length; i++) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? data[i] = (byte)(data[i] ^ mask[i % 4]); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? return data; ? ? ? ? } ? ? ? } }
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; ? namespace WebSocketsServer { ? ? public class DataFrameHeader ? ? { ? ? ? ? private bool _fin; ? ? ? ? private bool _rsv1; ? ? ? ? private bool _rsv2; ? ? ? ? private bool _rsv3; ? ? ? ? private sbyte _opcode; ? ? ? ? private bool _maskcode; ? ? ? ? private sbyte _payloadlength; ? ? ? ? ? public bool FIN { get { return _fin; } } ? ? ? ? ? public bool RSV1 { get { return _rsv1; } } ? ? ? ? ? public bool RSV2 { get { return _rsv2; } } ? ? ? ? ? public bool RSV3 { get { return _rsv3; } } ? ? ? ? ? public sbyte OpCode { get { return _opcode; } } ? ? ? ? ? public bool HasMask { get { return _maskcode; } } ? ? ? ? ? public sbyte Length { get { return _payloadlength; } } ? ? ? ? ? public DataFrameHeader(byte[] buffer) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? if (buffer.Length < 2) ? ? ? ? ? ? ? ? throw new Exception("無效的數(shù)據(jù)頭."); ? ? ? ? ? ? ? //第一個字節(jié) ? ? ? ? ? ? _fin = (buffer[0] & 0x80) == 0x80; ? ? ? ? ? ? _rsv1 = (buffer[0] & 0x40) == 0x40; ? ? ? ? ? ? _rsv2 = (buffer[0] & 0x20) == 0x20; ? ? ? ? ? ? _rsv3 = (buffer[0] & 0x10) == 0x10; ? ? ? ? ? ? _opcode = (sbyte)(buffer[0] & 0x0f); ? ? ? ? ? ? ? //第二個字節(jié) ? ? ? ? ? ? _maskcode = (buffer[1] & 0x80) == 0x80; ? ? ? ? ? ? _payloadlength = (sbyte)(buffer[1] & 0x7f); ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? //發(fā)送封裝數(shù)據(jù) ? ? ? ? public DataFrameHeader(bool fin, bool rsv1, bool rsv2, bool rsv3, sbyte opcode, bool hasmask, int length) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? _fin = fin; ? ? ? ? ? ? _rsv1 = rsv1; ? ? ? ? ? ? _rsv2 = rsv2; ? ? ? ? ? ? _rsv3 = rsv3; ? ? ? ? ? ? _opcode = opcode; ? ? ? ? ? ? //第二個字節(jié) ? ? ? ? ? ? _maskcode = hasmask; ? ? ? ? ? ? _payloadlength = (sbyte)length; ? ? ? ? } ? ? ? ? ? //返回幀頭字節(jié) ? ? ? ? public byte[] GetBytes() ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? byte[] buffer = new byte[2] { 0, 0 }; ? ? ? ? ? ? ? if (_fin) buffer[0] ^= 0x80; ? ? ? ? ? ? if (_rsv1) buffer[0] ^= 0x40; ? ? ? ? ? ? if (_rsv2) buffer[0] ^= 0x20; ? ? ? ? ? ? if (_rsv3) buffer[0] ^= 0x10; ? ? ? ? ? ? ? buffer[0] ^= (byte)_opcode; ? ? ? ? ? ? ? if (_maskcode) buffer[1] ^= 0x80; ? ? ? ? ? ? ? buffer[1] ^= (byte)_payloadlength; ? ? ? ? ? ? ? return buffer; ? ? ? ? } ? ? } }
自定義的枚舉,實體,封裝客戶端輸出類
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; ? namespace WebSocketsServer { ? ? public enum MessageType ? ? { ? ? ? ? Error = -1, ? ? ? ? None = 0, ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// 登錄 ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? Login = 1, ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// 退出 ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? Logout = 2, ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// 聊天消息 ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? ChatInfo = 3, ? ? } }
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; ? namespace WebSocketsServer { ? ? public class MessageInfo ? ? { ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// 唯一標識 ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? public Guid Identity { get; set; } ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// 用戶名 ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? public string UserName { get; set; } ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// 消息類型 ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? public MessageType MsgType { get; set; } ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// 發(fā)送信息 ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? public string Message { get; set; } ? ? } }
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; ? namespace WebSocketsServer { ? ? public class Logger ? ? { ? ? ? ? public bool LogEvents { get; set; } ? ? ? ? public Logger() ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? LogEvents = true; ? ? ? ? } ? ? ? ? ? public void Log(string Text) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? if (LogEvents) Console.WriteLine(Text); ? ? ? ? } ? ? } }
Program類的實現(xiàn)
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; ? /// <summary> /// WebSocket服務(wù)端 /// </summary> namespace WebSocketsServer { ? ? class Program ? ? { ? ? ? ? static void Main(string[] args) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? WebSocketServer server = new WebSocketServer(); ? ? ? ? ? ? server.StartServer(); ? ? ? ? ? ? Console.ReadKey(); ? ? ? ? } ? ? } }
HTML頁面實現(xiàn)代碼如下(客戶端)
<!DOCTYPE html> <html> <head> ? ? <meta charset="utf-8" /> ? ? <title>WebSocket聊天室</title> ? ? <style type="text/css"> ? ? ? ? .container { ? ? ? ? ? ? font-family: "Courier New"; ? ? ? ? ? ? width: 500px; ? ? ? ? ? ? height: 400px; ? ? ? ? ? ? overflow: auto; ? ? ? ? ? ? border: 1px solid black; ? ? ? ? ? ? padding: 8px; ? ? ? ? ? ? background-color: lightgray; ? ? ? ? } ? ? ? ? ? .LockOff { ? ? ? ? ? ? display: none; ? ? ? ? ? ? visibility: hidden; ? ? ? ? } ? ? ? ? ? .LockOn { ? ? ? ? ? ? display: block; ? ? ? ? ? ? visibility: visible; ? ? ? ? ? ? position: absolute; ? ? ? ? ? ? z-index: 999; ? ? ? ? ? ? top: 0px; ? ? ? ? ? ? left: 0px; ? ? ? ? ? ? width: 1024%; ? ? ? ? ? ? height: 768%; ? ? ? ? ? ? background-color: #ccc; ? ? ? ? ? ? text-align: center; ? ? ? ? ? ? padding-top: 20%; ? ? ? ? ? ? filter: alpha(opacity=75); ? ? ? ? ? ? opacity: 0.75; ? ? ? ? } ? ? ? ? ? .userName { ? ? ? ? ? ? color: white; ? ? ? ? ? ? font-size: 12px; ? ? ? ? } ? ? ? ? ? .chatLeft { ? ? ? ? ? ? display: inline-block; ? ? ? ? ? ? color: black; ? ? ? ? ? ? font-size: 14px; ? ? ? ? ? ? margin-left: 20px; ? ? ? ? ? ? padding: 3px; ? ? ? ? ? ? border: 1px solid #ccc; ? ? ? ? ? ? background-color: #fff; ? ? ? ? ? ? text-align: left; ? ? ? ? ? ? vertical-align: middle; ? ? ? ? } ? ? ? ? ? .chatRight { ? ? ? ? ? ? display: inline-block; ? ? ? ? ? ? color: white; ? ? ? ? ? ? font-size: 14px; ? ? ? ? ? ? padding: 3px; ? ? ? ? ? ? border: 1px solid #ccc; ? ? ? ? ? ? background-color: #9eea6a; ? ? ? ? ? ? text-align: left; ? ? ? ? ? ? vertical-align: middle; ? ? ? ? } ? ? ? ? ? .login { ? ? ? ? ? ? width: 100%; ? ? ? ? ? ? display: inline-block; ? ? ? ? ? ? text-align: center; ? ? ? ? ? ? color: #ffff33; ? ? ? ? ? ? font-size: 14px; ? ? ? ? ? ? font-weight: 700; ? ? ? ? } ? ? ? ? ? .logout { ? ? ? ? ? ? width: 100%; ? ? ? ? ? ? display: inline-block; ? ? ? ? ? ? text-align: center; ? ? ? ? ? ? color: #ffa31a; ? ? ? ? ? ? font-size: 14px; ? ? ? ? } ? ? ? ? ? .systemInfo { ? ? ? ? ? ? color: gray; ? ? ? ? ? ? font-size: 15px; ? ? ? ? } ? ? ? ? ? .error { ? ? ? ? ? ? width: 100%; ? ? ? ? ? ? display: inline-block; ? ? ? ? ? ? text-align: center; ? ? ? ? ? ? color: red; ? ? ? ? ? ? font-size: 16px; ? ? ? ? ? ? font-weight: 700; ? ? ? ? } ? ? </style> ? </head> <body> ? ? <div id="skm_LockPane" class="LockOff"></div> ? ? <form id="form1" runat="server"> ? ? ? ? <h1>WebSocket 聊天室</h1> ? ? ? ? <div> ? ? ? ? ? ? 按下連接按鈕,會通過WebSocket發(fā)起一個到聊天瀏覽器的連接。 ? ? ? ? </div> ? ? ? ? 服務(wù)器地址: <input type="text" id="Connection" /> 用戶名: <input type="text" id="txtName" value="陳先生" /> ? ? ? ? <button id='ToggleConnection' type="button" onclick='ToggleConnectionClicked();'>連接</button> ? ? ? ? <input type="hidden" value="" id="identity" /> ? ? ? ? <br /> ? ? ? ? <br /> ? ? ? ? <div id='LogContainer' class='container'> ? ? ? ? </div> ? ? ? ? <br /> ? ? ? ? <div id='SendDataContainer'> ? ? ? ? ? ? <input type="text" id="DataToSend" size="68" /> ? ? ? ? ? ? <button id='SendData' type="button" onclick='SendDataClicked();'>發(fā)送</button> ? ? ? ? </div> ? ? ? ? <br /> ? ? </form> ? ? ? <script src="Scripts/jquery-3.3.1.min.js"></script> ? ? <script type="text/javascript"> ? ? ? ? //webSocket對象 ? ? ? ? var ws; ? ? ? ? //Socket是否創(chuàng)建 ? ? ? ? var SocketCreated = false; ? ? ? ? //用戶是否退出登錄 ? ? ? ? var isUserloggedout = false; ? ? ? ? ? //模擬用戶唯一標識 ? ? ? ? var identity = ""; ? ? ? ? var userName = ""; ? ? ? ? var LOGIN = 1, LOGOUT = 2, CHATINFO = 3, SYSYEMINFO = 4, ERROR = -1; ? ? ? ? ? function lockOn(str) { ? ? ? ? ? ? var lock = document.getElementById('skm_LockPane'); ? ? ? ? ? ? if (lock) ? ? ? ? ? ? ? ? lock.className = 'LockOn'; ? ? ? ? ? ? lock.innerHTML = str; ? ? ? ? } ? ? ? ? ? function lockOff() { ? ? ? ? ? ? var lock = document.getElementById('skm_LockPane'); ? ? ? ? ? ? lock.className = 'LockOff'; ? ? ? ? } ? ? ? ? ? function ToggleConnectionClicked() { ? ? ? ? ? ? userName = document.getElementById("txtName").value.trim(); ? ? ? ? ? ? if (identity.trim() == "") { ? ? ? ? ? ? ? ? identity = newGuid(); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? //(連接尚未建立||連接已建立) ? ? ? ? ? ? if (SocketCreated && (ws.readyState == 0 || ws.readyState == 1)) { ? ? ? ? ? ? ? ? lockOn("離開聊天室..."); ? ? ? ? ? ? ? ? SocketCreated = false; ? ? ? ? ? ? ? ? isUserloggedout = true; ? ? ? ? ? ? ? ? var data = MsgData(LOGOUT, "【" + userName + "】" + "離開了聊天室!"); ? ? ? ? ? ? ? ? ws.send(JSON.stringify(data)); ? ? ? ? ? ? ? ? ws.close(); ? ? ? ? ? ? } else { ? ? ? ? ? ? ? ? lockOn("進入聊天室..."); ? ? ? ? ? ? ? ? var data = MsgData(SYSYEMINFO, "準備連接到聊天服務(wù)器..."); ? ? ? ? ? ? ? ? Log(data); ? ? ? ? ? ? ? ? try { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if ("WebSocket" in window) { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ws = new WebSocket("ws://" + document.getElementById("Connection").value); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? else if ("MozWebSocket" in window) { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ws = new MozWebSocket("ws://" + document.getElementById("Connection").value); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? SocketCreated = true; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? isUserloggedout = false; ? ? ? ? ? ? ? ? } catch (ex) { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? var data = MsgData(ERROR, ex); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Log(data); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? return; ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? document.getElementById("ToggleConnection").innerHTML = "斷開"; ? ? ? ? ? ? ? ? ws.onopen = WSonOpen; ? ? ? ? ? ? ? ? ws.onmessage = WSonMessage; ? ? ? ? ? ? ? ? ws.onclose = WSonClose; ? ? ? ? ? ? ? ? ws.onerror = WSonError; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? }; ? ? ? ? ? //WebSocket打開事件 ? ? ? ? function WSonOpen() { ? ? ? ? ? ? lockOff(); ? ? ? ? ? ? var data = MsgData(SYSYEMINFO, "連接已經(jīng)建立."); ? ? ? ? ? ? Log(data); ? ? ? ? ? ? $("#SendDataContainer").show(); ? ? ? ? ? ? var data = MsgData(LOGIN, "歡迎【" + userName + "】來到聊天室!"); ? ? ? ? ? ? ws.send(JSON.stringify(data)); ? ? ? ? }; ? ? ? ? //WebSocket接收消息事件 ? ? ? ? function WSonMessage(event) { ? ? ? ? ? ? Log(event.data); ? ? ? ? }; ? ? ? ? //WebSocket關(guān)閉連接事件 ? ? ? ? function WSonClose() { ? ? ? ? ? ? lockOff(); ? ? ? ? ? ? if (isUserloggedout) { ? ? ? ? ? ? ? ? var data = MsgData(LOGOUT, "【" + userName + "】" + "離開了聊天室!"); ? ? ? ? ? ? ? ? Log(JSON.stringify(data)); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? document.getElementById("ToggleConnection").innerHTML = "連接"; ? ? ? ? ? ? $("#SendDataContainer").hide(); ? ? ? ? }; ? ? ? ? //WebSocket發(fā)生錯誤 ? ? ? ? function WSonError() { ? ? ? ? ? ? lockOff(); ? ? ? ? ? ? var data = MsgData(ERROR, "遠程連接中斷..."); ? ? ? ? ? ? Log(data); ? ? ? ? }; ? ? ? ? ? ? function SendDataClicked() { ? ? ? ? ? ? if (document.getElementById("DataToSend").value.trim() != "") { ? ? ? ? ? ? ? ? var data = MsgData(CHATINFO, document.getElementById("DataToSend").value) ? ? ? ? ? ? ? ? ws.send(JSON.stringify(data)); ? ? ? ? ? ? ? ? document.getElementById("DataToSend").value = ""; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? }; ? ? ? ? ? //傳遞的消息對象 ? ? ? ? function MsgData(MsgType, Message) { ? ? ? ? ? ? var data = new Object(); ? ? ? ? ? ? data.Identity = identity; ? ? ? ? ? ? data.UserName = userName; ? ? ? ? ? ? data.MsgType = MsgType; ? ? ? ? ? ? data.Message = Message; ? ? ? ? ? ? return data; ? ? ? ? } ? ? ? ? ? function Log(data) { ? ? ? ? ? ? console.log(data); ? ? ? ? ? ? if (!(data.constructor === Object)) { ? ? ? ? ? ? ? ? data = JSON.parse(data); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? var html = ""; ? ? ? ? ? ? if (data.MsgType === CHATINFO) { ? ? ? ? ? ? ? ? if (data.Identity === identity) { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? html = "<div style='display:inline-block;width:100%;text-align:right;margin-bottom:2px'>"; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? html += "<span class='chatRight'>" + data.Message + "</span>"; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? html += "</div>"; ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? else { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? html += "<span class='userName'>" + data.UserName + ":</span>"; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? html += "</br>"; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? html += "<span class='chatLeft'>" + data.Message + "</span>"; ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? else if (data.MsgType === LOGIN) { ? ? ? ? ? ? ? ? html = "<span class='login'>" + data.Message + "</span>" ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? else if (data.MsgType === LOGOUT) { ? ? ? ? ? ? ? ? html = "<span class='logout'>" + data.Message + "</span>" ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? else if (data.MsgType === SYSYEMINFO) { ? ? ? ? ? ? ? ? html += "<span class='systemInfo'>" + data.Message + "</span>"; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? else if (data.MsgType === ERROR) { ? ? ? ? ? ? ? ? html = "<span class='error'>" + data + "</span>"; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? document.getElementById("LogContainer").innerHTML = document.getElementById("LogContainer").innerHTML + html + "<br />"; ? ? ? ? ? ? var LogContainer = document.getElementById("LogContainer"); ? ? ? ? ? ? LogContainer.scrollTop = LogContainer.scrollHeight; ? ? ? ? }; ? ? ? ? //JS生成GUID函數(shù),類似.net中的NewID(); ? ? ? ? function newGuid() { ? ? ? ? ? ? var guid = ""; ? ? ? ? ? ? for (var i = 1; i <= 32; i++) { ? ? ? ? ? ? ? ? var n = Math.floor(Math.random() * 16.0).toString(16); ? ? ? ? ? ? ? ? guid += n; ? ? ? ? ? ? ? ? if ((i == 8) || (i == 12) || (i == 16) || (i == 20)) ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? guid += "-"; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? return guid; ? ? ? ? } ? ? ? ? ? $(document).ready(function () { ? ? ? ? ? ? $("#SendDataContainer").hide(); ? ? ? ? ? ? var WebSocketsExist = false; ? ? ? ? ? ? if ("WebSocket" in window) { ? ? ? ? ? ? ? ? WebSocketsExist = true; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? if (WebSocketsExist) { ? ? ? ? ? ? ? ? var data = MsgData(SYSYEMINFO, "您的瀏覽器支持WebSocket. 您可以嘗試連接到聊天服務(wù)器!"); ? ? ? ? ? ? ? ? Log(data); ? ? ? ? ? ? ? ? document.getElementById("Connection").value = "192.168.137.1:9000"; ? ? ? ? ? ? } else { ? ? ? ? ? ? ? ? var data = MsgData(ERROR, "您的瀏覽器不支持WebSocket。請選擇其他的瀏覽器再嘗試連接服務(wù)器。"); ? ? ? ? ? ? ? ? Log(data); ? ? ? ? ? ? ? ? document.getElementById("ToggleConnection").disabled = true; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? $("#DataToSend").keypress(function (evt) { ? ? ? ? ? ? ? ? if (evt.keyCode == 13) { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? $("#SendData").click(); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? evt.preventDefault(); ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? }) ? ? ? ? }); ? ? ? </script> </body> </html>
實現(xiàn)效果如圖(打開兩個HTML實現(xiàn)聊天功能)
控制臺獲取的信息如下
完結(jié)。
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