Unity實現(xiàn)菜品識別的示例代碼
接口介紹:
識別超過9千種菜品,支持客戶創(chuàng)建屬于自己的菜品圖庫,可準確識別圖片中的菜品名稱、位置、卡路里信息,并獲取百科信息,適用于多種客戶識別菜品的業(yè)務(wù)場景中。
創(chuàng)建應(yīng)用:
在產(chǎn)品服務(wù)中搜索圖像識別,創(chuàng)建應(yīng)用,獲取AppID、APIKey、SecretKey信息:
查閱官方文檔,以下是菜品識別接口返回數(shù)據(jù)參數(shù)詳情:
定義數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):
using System; /// <summary> /// 菜品識別 /// </summary> [Serializable] public class DishRecognition { /// <summary> /// 唯一的log id,用于問題定位 /// </summary> public float log_id; /// <summary> /// 返回結(jié)果數(shù)目,及result數(shù)組中的元素個數(shù) /// </summary> public int result_num; /// <summary> /// 菜品識別結(jié)果數(shù)組 /// </summary> public DishRecognitionResult[] result; } /// <summary> /// 菜品識別結(jié)果 /// </summary> [Serializable] public class DishRecognitionResult { /// <summary> /// 菜名 /// </summary> public string name; /// <summary> /// 卡路里,每100g的卡路里含量 /// </summary> public float calorie; /// <summary> /// 識別結(jié)果中每一行的置信度值,0-1 /// </summary> public float probability; /// <summary> /// 百科詞條 /// </summary> public BaikeInfo baike_info; } [Serializable] public class BaikeInfo { /// <summary> /// 對應(yīng)識別結(jié)果百度百科頁面鏈接 /// </summary> public string baike_url; /// <summary> /// 對應(yīng)識別結(jié)果百科圖片鏈接 /// </summary> public string image_url; /// <summary> /// 對應(yīng)識別結(jié)果百科內(nèi)容描述 /// </summary> public string description; }
下載C# SDK:
下載完成后將AipSdk.dll動態(tài)庫導(dǎo)入到Unity中:
以下是調(diào)用接口時傳入的參數(shù)詳情:
封裝調(diào)用函數(shù):
using System; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// <summary> /// 圖像識別 /// </summary> public class ImageRecognition { //以下信息于百度開發(fā)者中心控制臺創(chuàng)建應(yīng)用獲取 private const string appID = ""; private const string apiKey = ""; private const string secretKey = ""; /// <summary> /// 菜品識別 /// </summary> /// <param name="bytes">圖片字節(jié)數(shù)據(jù)</param> /// <param name="topNum">返回預(yù)測得分top結(jié)果數(shù),默認為5</param> /// <param name="filterThreshold">默認0.95,可以通過該參數(shù)調(diào)節(jié)識別效果,降低非菜識別率.</param> /// <param name="baikeNum"> 返回百科信息的結(jié)果數(shù),默認不返回</param> /// <returns></returns> public static DishRecognition Dish(byte[] bytes, int topNum = 5, float filterThreshold = 0.95f, int baikeNum = 0) { var client = new Baidu.Aip.ImageClassify.ImageClassify(apiKey, secretKey); try { var options = new Dictionary<string, object> { { "top_num", topNum }, { "filter_threshold", Mathf.Clamp01(filterThreshold)}, { "baike_num", baikeNum} }; var response = client.DishDetect(bytes, options); DishRecognition dishRecognition = JsonConvert.DeserializeObject<DishRecognition>(response.ToString()); return dishRecognition; } catch (Exception error) { Debug.LogError(error); } return null; } }
測試圖片:
using System.IO; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Start() { ImageRecognition.Dish(File.ReadAllBytes(Application.dataPath + "/Picture.jpg")); } }
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