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C#實(shí)現(xiàn)在窗體上的統(tǒng)計(jì)圖效果

 更新時(shí)間:2022年02月12日 13:14:52   作者:七日譚  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C#實(shí)現(xiàn)在窗體上的統(tǒng)計(jì)圖效果,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實(shí)例為大家分享了C#實(shí)現(xiàn)在窗體上的統(tǒng)計(jì)圖,供大家參考,具體內(nèi)容如下

忽然要用到C#來制作統(tǒng)計(jì)圖,起初不太清除怎么弄,看了一些代碼實(shí)現(xiàn)統(tǒng)計(jì)圖的文檔。終于實(shí)現(xiàn)了條形圖的設(shè)置,后來又需要餅狀圖。本來還是想自己畫的后來才發(fā)現(xiàn)C#是有這種窗體控件的,控件畫比我強(qiáng)太多了。

這是我自己做的條形圖的函數(shù):

public static int width = 400, height = 400;//聲明寬與高
? Bitmap bitmap = new Bitmap(width, height);//創(chuàng)建一個(gè)繪圖對(duì)象
?? ?//這四個(gè)參數(shù)分別是表的列名,tp1,tp2,tp3均是條形的長,s1,s2,s3代表每個(gè)條形的數(shù)據(jù)
?? ?public void createImage(string s, int tp1, int tp2,int tp3, string s1, string s2,string s3)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap);
? ? ? ? ? ? g.FillRectangle(Brushes.Black, 0, 0, 400, 400);//邊框
? ? ? ? ? ? try
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? g.Clear(Color.White);
? ? ? ? ? ? ? ? //創(chuàng)建6個(gè)brush,用于填充顏色
? ? ? ? ? ? ? ? Brush brush1 = new SolidBrush(Color.White);
? ? ? ? ? ? ? ? Brush brush2 = new SolidBrush(Color.Black);
? ? ? ? ? ? ? ? Brush brush3 = new SolidBrush(Color.Red);
? ? ? ? ? ? ? ? Brush brush4 = new SolidBrush(Color.Green);
? ? ? ? ? ? ? ? Brush brush5 = new SolidBrush(Color.Orange);
? ? ? ? ? ? ? ? Brush brush6 = new SolidBrush(Color.DarkBlue);
? ? ? ? ? ? ? ? //創(chuàng)建兩個(gè)Font對(duì)象,用于設(shè)置字體
? ? ? ? ? ? ? ? Font font1 = new Font("宋體", 16, FontStyle.Bold);
? ? ? ? ? ? ? ? Font font2 = new Font("Courier New", 8);

? ? ? ? ? ? ? ? g.FillRectangle(brush1, 0, 0, width, height);//繪制背景圖
? ? ? ? ? ? ? ? g.DrawString(s, font1, brush2, new Point(90, 20));//繪制標(biāo)題

? ? ? ? ? ? ? ? Point p1 = new Point(30, 300);
? ? ? ? ? ? ? ? Point p2 = new Point(330, 300);
? ? ? ? ? ? ? ? //這里用到的減式是由于畫布的坐標(biāo)系和數(shù)學(xué)中的坐標(biāo)系不同,參考下面的圖
? ? ? ? ? ? ? ? g.DrawString(s1, font2, brush2, new Point(90, 285 - (tp1 * 10)));
? ? ? ? ? ? ? ? g.DrawString(s2, font2, brush2, new Point(150, 285 - (tp2 * 10)));
? ? ? ? ? ? ? ? g.DrawString(s2, font2, brush2, new Point(210, 285 - (tp3 * 10)));
? ? ? ? ? ? ? ? g.FillRectangle(brush3, 90, 300 - (tp1 * 10), 50, tp1 * 10);//
? ? ? ? ? ? ? ? g.FillRectangle(brush4, 150, 300 - (tp2 * 10), 50, tp2 * 10);//
? ? ? ? ? ? ? ? g.FillRectangle(brush5, 210, 300 - (tp3 * 10), 50, tp3 * 10);
? ? ? ? ? ? ? ? g.DrawLine(new Pen(Color.Black), p1, p2);//繪制一條直線
? ? ? ? ? ? ? ? pictureBox1.Image = bitmap;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? catch (Exception)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? throw;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }

畫布中的坐標(biāo)系:

如果換成C#中的chart控件來做就簡單多了

1.找到控件的Legends屬性把其中的Enabled改成False。
2.找到控件的Series屬性把其中的ChartType改成你需要的表形式。
3.接下就是為chart控件添加數(shù)據(jù)。

添加數(shù)據(jù)的方式之一:

string[] xData = { "經(jīng)理", "總監(jiān)", "銷售" };
? int[] yData = {10, 20, 30};
? chart1.Series[0]["PieLabelStyle"] = "Outside";//將文字移到外側(cè)
? chart1.Series[0]["PieLineColor"] = "Black";//繪制黑色的連線。
? chart1.Series[0].Points.DataBindXY(xData, yData);

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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