欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

c#中task與thread區(qū)別及其使用的方法示例

 更新時間:2022年02月14日 10:23:36   作者:looper.zhuo  
本文主要介紹了c#中task與thread區(qū)別及其使用的方法示例,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

1.什么是thread

當我們提及多線程的時候會想到thread和threadpool,這都是異步操作,threadpool其實就是thread的集合,具有很多優(yōu)勢,不過在任務多的時候全局隊列會存在競爭而消耗資源。thread默認為前臺線程,主程序必須等線程跑完才會關閉,而threadpool相反。

總結:threadpool確實比thread性能優(yōu),但是兩者都沒有很好的api區(qū)控制,如果線程執(zhí)行無響應就只能等待結束,從而誕生了task任務。

2.什么是task

 task簡單地看就是任務,那和thread有什么區(qū)別呢?Task的背后的實現(xiàn)也是使用了線程池線程,但它的性能優(yōu)于ThreadPoll,因為它使用的不是線程池的全局隊列,而是使用的本地隊列,使線程之間的資源競爭減少。同時Task提供了豐富的API來管理線程、控制。但是相對前面的兩種耗內(nèi)存,Task依賴于CPU對于多核的CPU性能遠超前兩者,單核的CPU三者的性能沒什么差別。

3.創(chuàng)建一個task任務有兩種模式:

1.使用factory創(chuàng)建會直接執(zhí)行,使用new創(chuàng)建不會執(zhí)行,必須等到start啟動之后才執(zhí)行。

? public void test()
        {
            var testTask = new Task(() =>
            {
                Console.WriteLine("task start");
            });
            testTask.Start();
            var factoryTeak = Task.Factory.StartNew(() =>
            {
                Console.WriteLine("factory task start");
            });
        }
 
?

2.我們來看看task的生命周期

?var testTask = new Task(() =>
            {
                Console.WriteLine("task start");
                System.Threading.Thread.Sleep(2000);
            });
            Console.WriteLine(testTask.Status);
            testTask.Start();
            Console.WriteLine(testTask.Status);
            Console.WriteLine(testTask.Status);         
            testTask.Wait();
            Console.WriteLine(testTask.Status);
            Console.WriteLine(testTask.Status);
 
?

輸出結果:

Created
task start
Running
Running
RanToCompletion
RanToCompletion

可以看出task確實是異步執(zhí)行,并且wait很好地控制了task。

3.下面演示幾個控制task的方法

     var testTask = new Task(() =>
            {
                Console.WriteLine("task start");
                System.Threading.Thread.Sleep(2000);
            });
            testTask.Start();
            testTask.Wait();
 
var testTask = new Task(() =>
            {
               Console.WriteLine("task start");
               System.Threading.Thread.Sleep(2000);
            });
            testTask.Start();
var factoryTeak = Task.Factory.StartNew(() =>
               {                 
                  Console.WriteLine("factory task start");
               });
              Task.WaitAll(testTask, factoryTeak);
              Console.WriteLine("end");
 
?
 var testTask = new Task(() =>
            {
                Console.WriteLine("task start");
                System.Threading.Thread.Sleep(2000);
            });
            testTask.Start();
 var factoryTeak = Task.Factory.StartNew(() =>
               {                  
                  Console.WriteLine("factory task start");
                });
                Task.WaitAny(testTask, factoryTeak);
                Console.WriteLine("end");

通過wait()對單個task進行等待,Task.waitall()對多個task進行等待,waitany()執(zhí)行任意一個task就往下繼續(xù)執(zhí)行。

4.task的回調(diào)執(zhí)行

  var testTask = new Task(() =>
            {
                Console.WriteLine("task start");
                System.Threading.Thread.Sleep(2000);
            });
            testTask.Start();
            var resultTest = testTask.ContinueWith<string>((Task) => {
                Console.WriteLine("testTask end");
                return "end";
            });
            Console.WriteLine(resultTest.Result);

5.task的取消

首先創(chuàng)建一個取消task的令牌的實例,在不啟動task直接取消:

var tokenSource = new CancellationTokenSource();//創(chuàng)建取消task實例
            var testTask = new Task(() =>
            {
                for (int i = 0; i < 6; i++) {
                    System.Threading.Thread.Sleep(1000);
                }               
            },tokenSource.Token);
            Console.WriteLine(testTask.Status);
            tokenSource.Token.Register(()=> {
                Console.WriteLine("task is to cancel");
            });
            tokenSource.Cancel();
            Console.WriteLine(testTask.Status);

 輸出結果:

Created
task is to cancel
Canceled

如果task啟動了真的取消了task?

  var tokenSource = new CancellationTokenSource();//創(chuàng)建取消task實例
            var testTask = new Task(() =>
            {
                for (int i = 0; i <6; i++) {
                    System.Threading.Thread.Sleep(1000);
                }               
            },tokenSource.Token);
            Console.WriteLine(testTask.Status);
            testTask.Start();
            Console.WriteLine(testTask.Status);
            tokenSource.Token.Register(()=> {
                Console.WriteLine("task is to cancel");
            });
            tokenSource.Cancel();
            Console.WriteLine(testTask.Status);
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                System.Threading.Thread.Sleep(1000);
                Console.WriteLine(testTask.Status);
            }

輸出結果:

Created
WaitingToRun
task is to cancel
Running
Running
Running
Running
Running
Running
RanToCompletion
RanToCompletion
RanToCompletion
RanToCompletion
RanToCompletion

 可以看出其實并沒有取消task,此時task還在繼續(xù)跑。

6.task的嵌套

  var parentTask = new Task(()=> {
                var childTask = new Task(() =>{
                    System.Threading.Thread.Sleep(2000);
                    Console.WriteLine("childTask to start");
                });
                childTask.Start();
                Console.WriteLine("parentTask to start");
            });
            parentTask.Start();
            parentTask.Wait();
            Console.WriteLine("end");

此時為普通關聯(lián),父task和子task沒影響

  var parentTask = new Task(()=> {
                var childTask = new Task(() =>{
                    System.Threading.Thread.Sleep(2000);
                    Console.WriteLine("childTask to start");
                }, TaskCreationOptions.AttachedToParent);
                childTask.Start();
                Console.WriteLine("parentTask to start");
            } );
            parentTask.Start();
            parentTask.Wait();
            Console.WriteLine("end");

此時為父task和子task關聯(lián),wait會一直等待父子task執(zhí)行完。

6.task死鎖的問題

我們可以設置最大等待時間,如果超過了等待時間,就不再等待,下面我們來修改代碼,設置最大等待時間為5秒(項目中可以根據(jù)實際情況設置),如果超過5秒就輸出哪個任務出錯了

7.對Spinlock的使用

舉例來說Parallel.for和Parallel.foreach是線程不安全的,有可能達不到你的預期,此時就需要加鎖來解決此問題,我們可以加lock和spinlock(自旋鎖)來解決

            SpinLock slock = new SpinLock(false);
            var testLock= new object();
            long sum1 = 0;
            long sum2 = 0;
            long sum3 = 0;
            Parallel.For(0, 100000, i =>
            {
                sum1 += i;
            });
 
            Parallel.For(0, 100000, i =>
            {
                bool lockTaken = false;
                try
                {
                    slock.Enter(ref lockTaken);
                    sum2 += i;
                }
                finally
                {
                    if (lockTaken)
                        slock.Exit(false);
                }
            });
            Parallel.For(0, 100000, i =>
            {
                lock(testLock)
                {
                    sum3 += i;
                };
            });
            Console.WriteLine("Num1的值為:{0}", sum1);
            Console.WriteLine("Num2的值為:{0}", sum2);
            Console.WriteLine("Num3的值為:{0}", sum3);

輸出結果:

Num1的值為:1660913202
Num2的值為:4999950000
Num3的值為:4999950000

Num1的值為:2754493646
Num2的值為:4999950000
Num3的值為:4999950000

Num1的值為:4999950000
Num2的值為:4999950000
Num3的值為:4999950000

最后看看threadpoll和task的結構圖:

threadpool:

 task:

 

相關文章

  • C#?函數(shù)返回多個值的方法詳情

    C#?函數(shù)返回多個值的方法詳情

    這篇文章主要介紹了C#函數(shù)返回多個值的方法詳情,文章圍繞主題展開詳細的內(nèi)容介紹,具有一定的參考價值,需要的小伙伴可以參考一下
    2022-09-09
  • 快速解決C# android base-64 字符數(shù)組的無效長度問題

    快速解決C# android base-64 字符數(shù)組的無效長度問題

    下面小編就為大家?guī)硪黄焖俳鉀QC# android base-64 字符數(shù)組的無效長度問題。小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2016-08-08
  • ActiveMQ在C#中的應用示例分析

    ActiveMQ在C#中的應用示例分析

    這篇文章主要介紹了ActiveMQ在C#中的應用,簡單介紹了ActiveMQ的功能、下載及在C#中的具體使用方法,需要的朋友可以參考下
    2016-07-07
  • 詳解C#中對于接口的實現(xiàn)方式(隱式接口和顯式接口)

    詳解C#中對于接口的實現(xiàn)方式(隱式接口和顯式接口)

    這篇文章主要介紹了詳解C#中對于接口的實現(xiàn)方式(隱式接口和顯式接口),文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧
    2019-12-12
  • C#常見算法面試題小結

    C#常見算法面試題小結

    這篇文章主要介紹了C#常見算法面試題,包含了常見的排序、字符串操作、類的操作等技巧,需要的朋友可以參考下
    2014-09-09
  • c#基于NVelocity實現(xiàn)代碼生成

    c#基于NVelocity實現(xiàn)代碼生成

    這篇文章主要介紹了c#基于NVelocity實現(xiàn)代碼生成的方法,幫助大家更好的理解和使用c#,感興趣的朋友可以了解下
    2021-01-01
  • C# 實現(xiàn)枚舉轉列表

    C# 實現(xiàn)枚舉轉列表

    這篇文章主要介紹了C# 如何實現(xiàn)枚舉轉列表,幫助大家更好的理解和使用c#,感興趣的朋友可以了解下
    2020-12-12
  • Unity InputFiled TMP屬性和各種監(jiān)聽示例詳解

    Unity InputFiled TMP屬性和各種監(jiān)聽示例詳解

    這篇文章主要為大家介紹了Unity InputFiled TMP屬性和各種監(jiān)聽示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪
    2023-01-01
  • C#中使用閉包與意想不到的坑詳解

    C#中使用閉包與意想不到的坑詳解

    這篇文章主要給大家介紹了關于C#中使用閉包與意想不到的坑,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家學習或者使用C#具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面來一起學習學習吧
    2020-06-06
  • Unity?UGUI的Dropdown下拉菜單組件使用詳解

    Unity?UGUI的Dropdown下拉菜單組件使用詳解

    這篇文章主要為大家介紹了Unity?UGUI的Dropdown下拉菜單組件使用詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪
    2023-07-07

最新評論