C++騎士游歷問(wèn)題(馬踏棋盤(pán))解析
騎士游歷問(wèn)題:在國(guó)際棋盤(pán)上使一個(gè)騎士遍歷所有的格子一遍且僅一遍,對(duì)于任意給定的頂點(diǎn),輸出一條符合上述要求的路徑
解題思路:
這是一道經(jīng)典的遍歷問(wèn)題(DFS),由于題目要求遍歷全部,那么肯定要做標(biāo)記,因此立馬想到DFS深度優(yōu)先算法。具體思路如下:
①了解國(guó)際象棋以及國(guó)際象棋騎士的走法
國(guó)際象棋和中國(guó)象棋,大同小異,畢竟中國(guó)象棋是老祖先。國(guó)際象棋棋子放在格子中,中國(guó)象棋放在點(diǎn)上,且國(guó)際象棋有64個(gè)格子。國(guó)際象棋的騎士和中國(guó)象棋的馬功能相當(dāng),都可以走八個(gè)方位。走法是走“日”字,或英文字母大寫(xiě)的“L”形:即先向左(或右)走1格,再向上(或下)走2格;或先向左(或右)走2格,再向上(或下)走1格。與中國(guó)象棋的馬不同,國(guó)際象棋的馬可以跳過(guò)路上的其他棋子,不受拐腳的限制。
解題需要我們可以把格子抽象成一個(gè)點(diǎn),那么國(guó)際象棋的騎士走法就是一個(gè)日字。
②設(shè)置標(biāo)記
初始化數(shù)組,讓每個(gè)元素初始化為0,并且初始化一個(gè)記錄騎士遍歷次數(shù)的cal也為0
int cal = 0; //統(tǒng)計(jì)走的順序 //初始化為0 int chress[8][8] = ? ? ? ? ?? { ?? ?0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, ?? ?0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, ?? ?0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, ?? ?0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, ?? ?0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, ?? ?0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, ?? ?0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, ?? ?0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
③判斷是否超界和是否被訪問(wèn)
bool ifOut(int x, int y) ?//判斷是否出界 { ?? ?if (x >= 0 && x <= 7 && y >= 0 && y <= 7) ?? ??? ?return false; ?? ?else ?? ??? ?return true; } bool ifVisited(int x, int y) //判斷是否被訪問(wèn) { ?? ?if (chress[x][y] != 0) ?? ??? ?return true; ?? ?else ?? ??? ?return false; }
④遞歸主體
void dfs(int x,int y) {?? ? ?? ?if (cal == 64) //如果遍歷完則退出棋盤(pán)一共64個(gè)位置 ?? ??? ?return; ?? ?if (!ifVisited(x, y) && !ifOut(x, y)) //如果沒(méi)有被訪問(wèn)且沒(méi)有出界 則訪問(wèn) ?? ?{ ?? ??? ?cal++; ?? ?? ??? ?chress[x][y] = cal; //做標(biāo)記 ?? ??? ?dfs(x + 2, y + 1);?? ?//騎士走法有八個(gè)方位,故八個(gè) 方位都遍歷 ?? ??? ?dfs(x - 2, y - 1); ? //八個(gè)遞歸的順序可以改,順序不一樣,結(jié)果不一樣 ?? ??? ?dfs(x + 2, y - 1);?? ? ?? ??? ?dfs(x - 2, y + 1);?? ? ?? ??? ?dfs(x - 1, y - 2); ? ?? ??? ?dfs(x + 1, y - 2);?? ? ?? ??? ?dfs(x + 1, y + 2);?? ? ?? ??? ?dfs(x - 1, y + 2); ? ?? ??? ?return; ?? ?} ?? ?else ?//else其中包括已經(jīng)被訪問(wèn)了,和沒(méi)有被訪問(wèn)且在界外的 ?? ??? ?return; }
⑤總代碼如下(編譯器vs2013)
#include"stdafx.h" #include<iostream> #include<iomanip> using namespace std; int cal = 0; //統(tǒng)計(jì)走的順序 //棋盤(pán)初始化為0做標(biāo)記 int chress[8][8] = ? ? ? ? ?? { ?? ?0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, ?? ?0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, ?? ?0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, ?? ?0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, ?? ?0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, ?? ?0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, ?? ?0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, ?? ?0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }; bool ifOut(int x, int y) ?//判斷是否出界 { ?? ?if (x >= 0 && x <= 7 && y >= 0 && y <= 7) ?? ??? ?return false; ?? ?else ?? ??? ?return true; } bool ifVisited(int x, int y) //判斷是否已經(jīng)被訪問(wèn) { ?? ?if (chress[x][y] != 0) ?? ??? ?return true; ?? ?else ?? ??? ?return false; } void dfs(int x,int y) {?? ? ?? ?if (cal == 64) //如果遍歷完則退出棋盤(pán)一共64個(gè)位置 ?? ??? ?return; ?? ?if (!ifVisited(x, y) && !ifOut(x, y)) //如果沒(méi)有被訪問(wèn)且沒(méi)有出界 則訪問(wèn) ?? ?{ ?? ??? ?cal++; ?? ?? ??? ?chress[x][y] = cal; //做標(biāo)記 ?? ??? ?dfs(x + 2, y + 1);?? ?//騎士走法有八個(gè)方位,故八個(gè) 方位都遍歷 ?? ??? ?dfs(x - 2, y - 1); ?//八個(gè)遞歸的順序可以改,順序不一樣,結(jié)果不一樣? ?? ??? ?dfs(x + 2, y - 1);?? ? ?? ??? ?dfs(x - 2, y + 1);?? ? ?? ??? ?dfs(x - 1, y - 2); ? ?? ??? ?dfs(x + 1, y - 2);?? ? ?? ??? ?dfs(x + 1, y + 2);?? ? ?? ??? ?dfs(x - 1, y + 2); ? ?? ??? ?return; ?? ?} ?? ?else ?//出界了則退出return ?? ??? ?return; } int main() {?? ? ?? ?int x, y; ?? ?cout << "請(qǐng)輸入騎士初始的位置:"; ?? ?while (1) ?? ?{ ?? ??? ?cin >> x >> y; ? ?//輸入坐標(biāo) ?? ??? ?if (x > 7 || x<0 || y> 7 || y < 0) ?? ??? ??? ?cout << "初始位置輸入錯(cuò)誤請(qǐng)重新輸入" << endl; ?? ??? ?else ?? ??? ??? ?break; ?? ?} ?? ?dfs(x,y); ?? ?for (int i = 0; i < 8; i++) ?//輸出打印測(cè)試 ?? ?{ ?? ??? ?for (int j = 0; j < 8; j++) ?? ??? ??? ?cout << setw(2)<<chress[i][j]<<" ?"; ?? ??? ?cout << endl; ?? ?} ?? ?return 0; }
⑥測(cè)試截圖:
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
C++實(shí)現(xiàn)LeetCode(209.最短子數(shù)組之和)
這篇文章主要介紹了C++實(shí)現(xiàn)LeetCode(209.最短子數(shù)組之和),本篇文章通過(guò)簡(jiǎn)要的案例,講解了該項(xiàng)技術(shù)的了解與使用,以下就是詳細(xì)內(nèi)容,需要的朋友可以參考下2021-08-08如何為Qt視圖中的文字實(shí)現(xiàn)彩虹漸變效果
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于如何為Qt視圖中的文字實(shí)現(xiàn)彩虹漸變效果的相關(guān)資料,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者使用Qt具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2019-03-03vscode C++遠(yuǎn)程調(diào)試運(yùn)行(學(xué)習(xí)C++用)
這篇文章主要介紹了vscode C++遠(yuǎn)程調(diào)試運(yùn)行(學(xué)習(xí)C++用),本文給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2020-04-04C++ 讀文件 將文件內(nèi)容讀入到字符串string中的方法
今天小編就為大家分享一篇C++ 讀文件 將文件內(nèi)容讀入到字符串string中的方法,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2018-07-07c語(yǔ)言將字符串中的小寫(xiě)字母轉(zhuǎn)換成大寫(xiě)字母
本文主要介紹了c語(yǔ)言將字符串中的小寫(xiě)字母轉(zhuǎn)換成大寫(xiě)字母的方法實(shí)例。具有很好的參考價(jià)值。下面跟著小編一起來(lái)看下吧2017-04-04從匯編看c++中默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)的使用分析
c++中,如果為一個(gè)類沒(méi)有明確定義一個(gè)構(gòu)造函數(shù),那么,編譯器就會(huì)自動(dòng)合成一個(gè)默認(rèn)的構(gòu)造函數(shù)。下面,通過(guò)匯編程序,來(lái)看一下其真實(shí)情況2013-05-05