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Vue3中Provide?/?Inject的實(shí)現(xiàn)原理分享

 更新時(shí)間:2022年02月17日 12:20:10   作者:cobyte  
provide和inject主要為高階插件/組件庫(kù)提供用例,這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Vue3中Provide?/?Inject的實(shí)現(xiàn)原理,文中通過(guò)實(shí)例代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下

前言

Vue3 的 Provide / Inject 的實(shí)現(xiàn)原理其實(shí)就是巧妙利用了原型和原型鏈來(lái)實(shí)現(xiàn)的,所以在了解Vue3 的 Provide / Inject 的實(shí)現(xiàn)原理之前,我們先復(fù)習(xí)一下原型和原型鏈的知識(shí)。

原型和原型鏈的知識(shí)回顧

  • prototype 與 __proto__

prototype 一般稱為顯式原型,__proto__一般稱為隱式原型。 每一個(gè)函數(shù)在創(chuàng)建之后,在默認(rèn)情況下,會(huì)擁有一個(gè)名為 prototype 的屬性,這個(gè)屬性表示函數(shù)的原型對(duì)象。

  • 原型鏈

當(dāng)我們?cè)L問(wèn)一個(gè)JS對(duì)象屬性的時(shí)候,JS先會(huì)在這個(gè)對(duì)象定義的屬性里找,找不到就會(huì)沿著這個(gè)對(duì)象的__proto__這個(gè)隱式原型關(guān)聯(lián)起來(lái)的鏈條向上一個(gè)對(duì)象查找,這個(gè)鏈條就叫原型鏈。

function Fn() {}
Fn.prototype.name = 'coboy'
let fn1 = new Fn()
fn1.age = 18
console.log(fn1.name) // coboy
console.log(fn1.age) // 18

fn1是Fn函數(shù)new出來(lái)的實(shí)例對(duì)象,fn1.age是這個(gè)實(shí)例對(duì)象上屬性,fn1.name則從Fn.prototype原型對(duì)象而來(lái),因?yàn)閒n1的__proto__隱式原型就是指向Fn這個(gè)函數(shù)的原型對(duì)象Fn.prototype。原型鏈某種意義上是讓一個(gè)引用類型繼承另一個(gè)引用類型的屬性和方法。

function Fn() {}
Fn.prototype.name = 'coboy'
let fn1 = new Fn()
fn1.name = 'cobyte'
console.log(fn1.name) // cobyte

當(dāng)訪問(wèn)fn1這個(gè)實(shí)例對(duì)象的屬性name的時(shí)候,JS先會(huì)在fn1這個(gè)實(shí)例對(duì)象的屬性里查找,剛好fn1定義了一個(gè)name屬性,所以就直接返回自身屬性的值cobyte,否則就會(huì)繼續(xù)沿著原型鏈向Fn.prototype上去找,那么就會(huì)返回coboy。

復(fù)習(xí)完原型和原型鏈的知識(shí)之后,我們就開(kāi)始進(jìn)入Provide/Inject的實(shí)現(xiàn)原理探索。

使用 Provide

在 setup() 中使用 provide 時(shí),我們首先從 vue 顯式導(dǎo)入 provide 方法。這使我們能夠調(diào)用 provide 來(lái)定義每個(gè) property。

provide 函數(shù)允許你通過(guò)兩個(gè)參數(shù)定義 property

  • name (<String> 類型)
  • value
import { provide } from 'vue'
export default {
  setup() {
    provide('name', 'coboy')
  }
}

provide API實(shí)現(xiàn)原理

那么這個(gè)provide API實(shí)現(xiàn)原理是什么呢?

provide 函數(shù)可以簡(jiǎn)化為

export function provide(key, value) {
    // 獲取當(dāng)前組件實(shí)例
    const currentInstance: any = getCurrentInstance()
    if(currentInstance) {
        // 獲取當(dāng)前組件實(shí)例上provides屬性
        let { provides } = currentInstance
        // 獲取當(dāng)前父級(jí)組件的provides屬性
        const parentProvides = currentInstance.parent.provides
        // 如果當(dāng)前的provides和父級(jí)的provides相同則說(shuō)明還沒(méi)賦值
        if(provides === parentProvides) {
            // Object.create() es6創(chuàng)建對(duì)象的另一種方式,可以理解為繼承一個(gè)對(duì)象, 添加的屬性是在原型下。
            provides = currentInstance.provides = Object.create(parentProvides)
        }
        provides[key] = value
    }
}

綜上所述provide API就是通過(guò)獲取當(dāng)前組件的實(shí)例對(duì)象,將傳進(jìn)來(lái)的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在當(dāng)前的組件實(shí)例對(duì)象上的provides上,并且通過(guò)ES6的新API Object.create把父組件的provides屬性設(shè)置到當(dāng)前的組件實(shí)例對(duì)象的provides屬性的原型對(duì)象上。

組件實(shí)例對(duì)象初始化時(shí)provides屬性的處理

源碼位置:runtime-core/src/component.ts

我們通過(guò)查看instance對(duì)象的源碼,可以看到,在instance組件實(shí)例對(duì)象上,存在parent和provides兩個(gè)屬性。在初始化的時(shí)候如果存在父組件則把父組件的provides賦值給當(dāng)前的組件實(shí)例對(duì)象的provides,如果沒(méi)有就創(chuàng)建一個(gè)新的對(duì)象,并且把應(yīng)用上下文的provides屬性設(shè)置為新對(duì)象的原型對(duì)象上的屬性。

使用 Inject

在 setup() 中使用 inject 時(shí),也需要從 vue 顯式導(dǎo)入。導(dǎo)入以后,我們就可以調(diào)用它來(lái)定義暴露給我們的組件方式。

inject 函數(shù)有兩個(gè)參數(shù):

  • 要 inject 的 property 的 name
  • 默認(rèn)值 (可選)
import { inject } from 'vue'
export default {
  setup() {
    const name = inject('name', 'cobyte')
    return {
      name
    }
  }
}

inject API實(shí)現(xiàn)原理

那么這個(gè)inject API實(shí)現(xiàn)原理是什么呢?

inject 函數(shù)可以簡(jiǎn)化為

export function inject(
  key,
  defaultValue,
  treatDefaultAsFactory = false
) {
  // 獲取當(dāng)前組件實(shí)例對(duì)象
  const instance = currentInstance || currentRenderingInstance
  if (instance) {
    // 如果intance位于根目錄下,則返回到appContext的provides,否則就返回父組件的provides
    const provides =
      instance.parent == null
        ? instance.vnode.appContext && instance.vnode.appContext.provides
        : instance.parent.provides

    if (provides && key in provides) {
      return provides[key]
    } else if (arguments.length > 1) {
      // 如果存在1個(gè)參數(shù)以上
      return treatDefaultAsFactory && isFunction(defaultValue)
        // 如果默認(rèn)內(nèi)容是個(gè)函數(shù)的,就執(zhí)行并且通過(guò)call方法把組件實(shí)例的代理對(duì)象綁定到該函數(shù)的this上
        ? defaultValue.call(instance.proxy) 
        : defaultValue
    }
  }
}

通過(guò)inject源碼分析我們可以知道,inject里面先獲取當(dāng)前組件的實(shí)例對(duì)象,然后判斷是否根組件,如果是根組件則返回到appContext的provides,否則就返回父組件的provides。

如果當(dāng)前獲取的key在provides上有值,那么就返回該值,如果沒(méi)有則判斷是否存在默認(rèn)內(nèi)容,默認(rèn)內(nèi)容如果是個(gè)函數(shù),就執(zhí)行并且通過(guò)call方法把組件實(shí)例的代理對(duì)象綁定到該函數(shù)的this上,否則就直接返回默認(rèn)內(nèi)容。

provide/inject實(shí)現(xiàn)原理總結(jié)

通過(guò)上面的分析,可以得知provide/inject實(shí)現(xiàn)原理還是比較簡(jiǎn)單的,就是巧妙地利用了原型和原型鏈進(jìn)行數(shù)據(jù)的繼承和獲取。provide API調(diào)用設(shè)置的時(shí)候,設(shè)置父級(jí)的provides為當(dāng)前provides對(duì)象原型對(duì)象上的屬性,在inject獲取provides對(duì)象中的屬性值時(shí),優(yōu)先獲取provides對(duì)象自身的屬性,如果自身查找不到,則沿著原型鏈向上一個(gè)對(duì)象中去查找。

拓展:Object.create原理

方法說(shuō)明

  • Object.create()方法創(chuàng)建一個(gè)新的對(duì)象,并以方法的第一個(gè)參數(shù)作為新對(duì)象的__proto__屬性的值(以第一個(gè)參數(shù)作為新對(duì)象的構(gòu)造函數(shù)的原型對(duì)象)
  • Object.create()方法還有第二個(gè)可選參數(shù),是一個(gè)對(duì)象,對(duì)象的每個(gè)屬性都會(huì)作為新對(duì)象的自身屬性,對(duì)象的屬性值以descriptor(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'key'))的形式出現(xiàn),且enumerable默認(rèn)為false

源碼模擬

Object.myCreate = function (proto, propertyObject = undefined) {
    if (propertyObject === null) {
        // 這里沒(méi)有判斷propertyObject是否是原始包裝對(duì)象
        throw 'TypeError'
    } else {
        function Fn () {}
        // 設(shè)置原型對(duì)象屬性
        Fn.prototype = proto
        const obj = new Fn()
        if (propertyObject !== undefined) {
            Object.defineProperties(obj, propertyObject)
        }
        if (proto === null) {
            // 創(chuàng)建一個(gè)沒(méi)有原型對(duì)象的對(duì)象,Object.create(null)
            obj.__proto__ = null
        }
        return obj
    }
}

定義一個(gè)空的構(gòu)造函數(shù),然后指定構(gòu)造函數(shù)的原型對(duì)象,通過(guò)new運(yùn)算符創(chuàng)建一個(gè)空對(duì)象,如果發(fā)現(xiàn)傳遞了第二個(gè)參數(shù),通過(guò)Object.defineProperties為創(chuàng)建的對(duì)象設(shè)置key、value,最后返回創(chuàng)建的對(duì)象即可。

示例

// 第二個(gè)參數(shù)為null時(shí),拋出TypeError
// const throwErr = Object.myCreate({name: 'coboy'}, null)  // Uncaught TypeError
// 構(gòu)建一個(gè)以
const obj1 = Object.myCreate({name: 'coboy'})
console.log(obj1)  // {}, obj1的構(gòu)造函數(shù)的原型對(duì)象是{name: 'coboy'}
const obj2 = Object.myCreate({name: 'coboy'}, {
    age: {
        value: 18,
        enumerable: true
    }
})
console.log(obj2)  // {age: 18}, obj2的構(gòu)造函數(shù)的原型對(duì)象是{name: 'coboy'}

拓展:兩個(gè)連續(xù)賦值的表達(dá)式

provides = currentInstance.provides = Object.create(parentProvides) 發(fā)生了什么?

Object.create(parentProvides) 創(chuàng)建了一個(gè)新的對(duì)象引用,如果只是把 currentInstance.provides 更新為新的對(duì)象引用,那么provides的引用還是舊的引用,所以需要同時(shí)把provides的引用也更新為新的對(duì)象引用。

來(lái)自《JavaScript權(quán)威指南》的解析

  • JavaScript總是嚴(yán)格按照從左至右的順序來(lái)計(jì)算表達(dá)式
  • 一切都是表達(dá)式,一切都是運(yùn)算
provides = currentInstance.provides = Object.create(parentProvides)

上述的provides是一個(gè)表達(dá)式,它被嚴(yán)格地稱為“賦值表達(dá)式的左手端(Ihs)操作數(shù)”。 而右側(cè) currentInstance.provides = Object.create(parentProvides) 這一個(gè)整體也當(dāng)做一個(gè)表達(dá)式,這一個(gè)整體賦值表達(dá)式的計(jì)算結(jié)果是賦值給了最左側(cè)的provides currentInstance.provides = Object.create(parentProvides) 這個(gè)表達(dá)式同時(shí)也是一個(gè)賦值表達(dá)式,Object.create(parentProvides)創(chuàng)建了一個(gè)新的引用賦值給了currentInstance這個(gè)引用上的provides屬性

currentInstance.provides這個(gè)表達(dá)式的語(yǔ)義是:

  • 計(jì)算單值表達(dá)式currentInstance,得到currentInstance的引用
  • 將右側(cè)的名字provides理解為一個(gè)標(biāo)識(shí)符,并作為“.”運(yùn)算的右操作數(shù)
  • 計(jì)算currentInstance.provides表達(dá)式的結(jié)果(Result)

currentInstance.provides當(dāng)它作為賦值表達(dá)式的左操作數(shù)時(shí),它是一個(gè)被賦值的引用,而當(dāng)它作為右操作數(shù)時(shí),則計(jì)算它的值。

注意:賦值表達(dá)式左側(cè)的操作數(shù)可以是另一個(gè)表達(dá)式,而在聲明語(yǔ)句中的等號(hào)左邊,絕不可能是一個(gè)表達(dá)式。 例如上面的如果寫(xiě)成了let provides = xxx,那么這個(gè)時(shí)候,provides只是一個(gè)表達(dá)名字的、靜態(tài)語(yǔ)法分析期作為標(biāo)識(shí)符來(lái)理解的字面文本,而不是一個(gè)表達(dá)式

總結(jié)

到此這篇關(guān)于Vue3中Provide / Inject實(shí)現(xiàn)原理的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Vue3 Provide / Inject實(shí)現(xiàn)原理內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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