Java多線程CyclicBarrier的實現(xiàn)代碼
介紹
CyclicBarrier允許一組線程在到達某個柵欄點(common barrier point)互相等待,直到最后一個線程到達柵欄點,柵欄才會打開,處于阻塞狀態(tài)的線程恢復繼續(xù)執(zhí)行。
1.就比如說我們在打王者的時候,十個人必須全部加載到100%,才可以開局。否則只要有一個人沒有加載到100%,那這個游戲就不能開始。先加載完成的玩家必須等待最后一個玩家加載成功才可以。

2.你可以想象長途客車,就算你是第一個上車的人,也要等待車滿才可以發(fā)車。否則車上所有人都要等待。
3.在百米賽跑里,比賽沒開始之前,每個運動員都在賽場上自由活動,有的熱身,有的喝水,有的跟教練談?wù)摗1荣惪扉_始時,準備完畢的運動員就預備在起跑線上,如果有個運動員還沒準備完(除去特殊情況),他們就一直等,直到運動員都在起跑線上,裁判喊口號后再開始跑。這里的起跑線就是屏障,做完準備工作的運動員都等在起跑線,直到其他運動員也把準備工作做完。

代碼介紹
接下來我們看看CyclicBarrier它的構(gòu)造器
//構(gòu)造器1
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
this.parties = parties;
this.count = parties;
this.barrierCommand = barrierAction;
}
//構(gòu)造器2
public CyclicBarrier(int parties) {
this(parties, null);
}CyclicBarrier有兩個構(gòu)造器,第一個構(gòu)造器是它的核心構(gòu)造器
參數(shù)1: 在這里你可以指定本局游戲的參與者數(shù)量(要攔截的線程數(shù))
參數(shù)2: 本局結(jié)束時要執(zhí)行的任務(wù),(也就是所有線程執(zhí)行完后執(zhí)行的線程)
CyclicBarrier供了兩種等待的方法,分別是定時等待和非定時等待。
參數(shù)1 : timeout 時間 , 參數(shù)2: 時間單位 TimeUnit.SECONDS (秒)
//非定時等待 (比如指定3個線程 每一個線程調(diào)用一次內(nèi)部count-- 當count==0時 釋放3個線程 然后count重置為3 )
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
try {
return dowait(false, 0L);
} catch (TimeoutException toe) {
throw new Error(toe);
}
}
//定時等待 (就是子一定時間內(nèi)如果還沒有 到時間自動喚醒)
public int await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, BrokenBarrierException, TimeoutException {
return dowait(true, unit.toNanos(timeout));
}重置屏障
將屏障重置到初始狀態(tài)。 如果任何一方目前正在barrier處等待,他們將返回一個BrokenBarrierException。 注意,由于其他原因發(fā)生破損后復位可能會比較復雜; 線程需要以其他方式重新同步,然后選擇一個執(zhí)行重置。 最好是為以后的使用創(chuàng)建一個新的障礙。
public void reset() {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
breakBarrier(); // break the current generation
nextGeneration(); // start a new generation
} finally {
lock.unlock();
}
}案例:王者榮耀游戲加載
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//設(shè)置這局游戲的唯一id 和人數(shù)
CyclicBarrierUtils.initialize("da1",10,()->{
System.out.println("10人都加載完畢,進入游戲");
});
//開始加載游戲
for (int i = 0; i < 10; i++) {
int finalI = i;
ExecutorUtils.create(()->{
System.out.println(finalI +":加載完畢,等待其他人....");
CyclicBarrierUtils.await("da1");
});
}
}代碼經(jīng)過二次封裝,所以看看邏輯就行
如有侵權(quán),請私信聯(lián)系我
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