C語(yǔ)言Static?關(guān)鍵字解析
01簡(jiǎn)述
static關(guān)鍵字在嵌入式C語(yǔ)言當(dāng)中很簡(jiǎn)單,它有三個(gè)作用:
作用一:在函數(shù)體,一個(gè)被聲明為靜態(tài)的變量在這一函數(shù)被調(diào)用過(guò)程中維持其值不變。
void test1(void) { ? ? unsigned char a; ? ? static unsigned char b; ? ? … ? ? a++; ? ? b++; }
在這個(gè)例子中,變量a是局部變量,變量b為局部靜態(tài)變量。作用一說(shuō)明了局部靜態(tài)變量b的特性:在函數(shù)體,一個(gè)被聲明為靜態(tài)的變量(也就是局部靜態(tài)變量)在這一函數(shù)被調(diào)用過(guò)程中維持其值不變。這個(gè)時(shí)候作用和全局變量是同的。
下面簡(jiǎn)單的例子,聲明函數(shù)的一個(gè)局部變量,并設(shè)為static
類型,作為一個(gè)計(jì)數(shù)器,這樣函數(shù)每次被調(diào)用的時(shí)候就可以進(jìn)行計(jì)數(shù)。這個(gè)統(tǒng)計(jì)的方法是很好的,因?yàn)槠渌瘮?shù)能修改這個(gè)變量(程序跑飛除外)。
void count(); int main() { ? ? int i; ? ? for (i = 1; i <= 3; i++) ? ? { ? ? ? ? count(); ? ? { ? ? ?return 0; } void count() { ? ? static num = 0; ? ? num++; ? ? printf(" I have been called %d",num,"times/n"); }
輸出結(jié)果為:
I have been called 1 times.
I have been called 2 times.
I have been called 3 times.
這里注意兩點(diǎn):
- 局部靜態(tài)量的作用于仍然有改變,仍然在數(shù)內(nèi)部有效
- 局部靜態(tài)變量存儲(chǔ)位置變?yōu)榱藘?nèi)存,不再存儲(chǔ)在棧里
作用二:在模塊內(nèi)(但在函數(shù)體外),一個(gè)被聲明為靜態(tài)的變量可以被模塊內(nèi)所用函數(shù)訪問,但不能被模塊外其它函數(shù)訪問。它是一個(gè)本地的全局變量。
這樣定義的變量也稱為全局靜態(tài)變量:在全局變量之前加上關(guān)鍵字static,全局變量就被定義成為一個(gè)全局靜態(tài)變量。也就是上述作用二中提到的在模塊內(nèi)(但在函數(shù)體外)聲明的靜態(tài)變量。
定義全局靜態(tài)變量的好處:
- 它的作用域只在這個(gè)文件中,不會(huì)被其他文件所訪問,修改,是一個(gè)本地的局部變量。
- 其他文件中可以使用相同名字的變量,不會(huì)發(fā)生沖突。
作用三:在模塊內(nèi),一個(gè)被聲明為靜態(tài)的函數(shù)只可被這一模塊內(nèi)的其它函數(shù)調(diào)用。那就是,這個(gè)函數(shù)被限制在聲明它的模塊的本地范圍內(nèi)使用。
這樣定義的函數(shù)也成為靜態(tài)函數(shù):在函數(shù)的返回類型前加上關(guān)鍵字static,函數(shù)就被定義成為靜態(tài)函數(shù)。
定義靜態(tài)函數(shù)的好處:
- 其他文件中可以定義相同名字的函數(shù),不會(huì)發(fā)生沖突
- 靜態(tài)函數(shù)不能被其他文件所用。它定義一個(gè)本地的函數(shù)。
02static關(guān)鍵字作用
對(duì)于上面講到的,static
關(guān)鍵字很簡(jiǎn)單,基本就是為了代碼模塊化。在相當(dāng)一段時(shí)間內(nèi),我在工作中基本沒有用到static關(guān)鍵字,在單片機(jī)的代碼中,一般情況下一個(gè)人可以管理整個(gè)代碼工程,所以并沒有大量使用static關(guān)鍵字。的,static關(guān)鍵字很簡(jiǎn)單,基本就是為了代碼模塊化。在相當(dāng)一段時(shí)間內(nèi),我在工作中基本沒有用到static關(guān)鍵字,在單片機(jī)的代碼中,一般情況下一個(gè)人可以管理整個(gè)代碼工程,所以并沒有大量使用static
關(guān)鍵字。
float DTW_Time_Difference_ms(void) { ? static uint32_t old_counter; ? uint32_t counter,couter_current; ? couter_current = DWT_TS_GET(); ? if(couter_current > old_counter) ? ? counter = couter_current - old_counter; ? else ? ? counter = couter_current + 0XFFFFFFFF - old_counter; ? old_counter = couter_current; ? return (counter / (SystemCoreClock/1000)); }
用到了static
關(guān)鍵字,我也體會(huì)到了使用static關(guān)鍵字的好處,對(duì)于函數(shù)封裝有好處,當(dāng)你需要將一個(gè)功能函數(shù)封裝起來(lái),達(dá)到直接拷貝走這個(gè)函數(shù)就能用的程度,這個(gè)時(shí)候需要一個(gè)全部變量,這個(gè)時(shí)候在函數(shù)里面定義一個(gè)靜態(tài)局部變量。
到此這篇關(guān)于C語(yǔ)言Static
關(guān)鍵字解析的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Static 關(guān)鍵字內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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