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vue+flv.js+SpringBoot+websocket實現(xiàn)視頻監(jiān)控與回放功能

 更新時間:2022年02月21日 15:53:57   作者:香草味糖葫蘆  
vue+springboot的項目,需要在頁面展示出??档挠脖P錄像機連接的攝像頭的實時監(jiān)控畫面以及回放功能,本文通過實例代碼給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友參考下吧

需求:

vue+springboot的項目,需要在頁面展示出海康的硬盤錄像機連接的攝像頭的實時監(jiān)控畫面以及回放功能.

  • 之前項目里是純前端實現(xiàn)視頻監(jiān)控和回放功能.但是有局限性.就是ip地址必須固定.新的需求里設(shè)備ip不固定.所以必須換一種思路.
  • 通過設(shè)備的主動注冊,讓設(shè)備去主動連接服務(wù)器后端通過socket推流給前端實現(xiàn)實時監(jiān)控和回放功能;

思路:

1:初始化設(shè)備.后端項目啟動時就調(diào)用初始化方法.
2:開啟socket連接.前端頁面加載時嘗試連接socket.
3:點擊播放,調(diào)用后端推流接口.并且前端使用flv.js實現(xiàn)播放.

準備工作:

1:vue項目引入flv.js。
npm install --save flv.js
main.js里面引入
import flvjs from ‘flv.js’;
Vue.use(flvjs)
但是這里我遇見一個坑.開發(fā)模式?jīng)]有問題.但是打包之后發(fā)現(xiàn)ie瀏覽器報語法錯誤.不支持此引用.所以修改引用地址.
在webpack.base.conf.js的module.exports下添加

resolve: {
    extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
    alias: {
      'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
      '@': resolve('src'),
      'flvjs':'flv.js/dist/flv.js'
    }
  },

plugins下添加

  plugins: [
    new webpack.ProvidePlugin({
      flvjs:'flvjs',
      $: "jquery",
      jQuery: "jquery",
      "window.jQuery": "jquery"
    })
  ],

最后頁面引入時:

import flvjs from "flv.js/dist/flv.js";

2.準備一個硬盤錄像機,并添加一個攝像頭設(shè)備以做測試使用.
硬盤錄像機設(shè)置為主動注冊模式.并配置好ip和端口以及子設(shè)備ID

在這里插入圖片描述

在設(shè)置里的網(wǎng)絡(luò)設(shè)置里面

在這里插入圖片描述

3.后端搭建好websocket工具類
包含通用的OnOpen,onClose,onError等方法.

實現(xiàn):

1.項目啟動開啟設(shè)備服務(wù).這個SDKLIB里面都有就不介紹了.
2.頁面加載嘗試開啟socket連接.

//嘗試連接websocket
    startSocket(channelnum, device_value) {
      try {
        let videoWin = document.getElementById(this.currentSelect);
        if (flvjs.isSupported()) {
          let websocketName =
            "/device/monitor/videoConnection/" + channelnum + device_value;
          console.log("進入連接websocket", this.ipurl + websocketName);
          const flvPlayer = flvjs.createPlayer(
            {
              type: "flv",
              //是否是實時流
              isLive: true,
              //是否有音頻
              hasAudio: false,
              url: this.ipurl + websocketName,
              enableStashBuffer: true,
            },
            {
              enableStashBuffer: false,
              stashInitialSize: 128,
            }
          );
          flvPlayer.on("error", (err) => {
            console.log("err", err);
          });
          flvjs.getFeatureList();
          flvPlayer.attachMediaElement(videoWin);
          flvPlayer.load();
          flvPlayer.play();
          return true;
        }
      } catch (error) {
        console.log("連接websocket異常", error);
        return false;
      }
    },

這里傳的參數(shù)是通道號和設(shè)備信息.無需在意.只要是唯一key就可以.

2.socket連接成功后.調(diào)用后端推流方法實現(xiàn)播放.
這里說一下后端的推流方法.
調(diào)用SDK里的CLIENT_RealPlayByDataType方法

/**
     * 實時預(yù)覽拉流
     *
     * @param loginHandler 登錄句柄
     * @param channel      通道號
     * @param emDataType   回調(diào)拉出的碼流類型,{@link NetSDKLib.EM_REAL_DATA_TYPE}
     */
    public long preview(long loginHandler, int channel, NetSDKLib.fRealDataCallBackEx realDataCallBackEx, fRealDataCallBackEx2 realPlayDataCallback, int emDataType, int rType, boolean saveFile, int emAudioType) {
        NetSDKLib.NET_IN_REALPLAY_BY_DATA_TYPE inParam = new NetSDKLib.NET_IN_REALPLAY_BY_DATA_TYPE();
        NetSDKLib.NET_OUT_REALPLAY_BY_DATA_TYPE outParam = new NetSDKLib.NET_OUT_REALPLAY_BY_DATA_TYPE();
        inParam.nChannelID = channel;
        inParam.rType = rType;
        if(realDataCallBackEx!=null){
            inParam.cbRealData=realDataCallBackEx;
        }
        if(realPlayDataCallback!=null){
            inParam.cbRealDataEx = realPlayDataCallback;
        }
        inParam.emDataType = emDataType;
        inParam.emAudioType=emAudioType;
        if (saveFile) {
            inParam.szSaveFileName = UUID.randomUUID().toString().replace(".", "").replace("-", "") + "." + EMRealDataType.getRealDataType(emDataType).getFileType();
        }
        NetSDKLib.LLong realPlayHandler = netsdk.CLIENT_RealPlayByDataType(new NetSDKLib.LLong(loginHandler), inParam, outParam, 3000);
        if (realPlayHandler.longValue() != 0) {
            netsdk.CLIENT_MakeKeyFrame(new NetSDKLib.LLong(loginHandler),channel,0);
            RealPlayInfo info = new RealPlayInfo(loginHandler, emDataType, channel, rType);
            realPlayHandlers.put(realPlayHandler.longValue(), info);
        } else {
            log.error("realplay failed.error is " + ENUMERROR.getErrorMessage(), this);
        }
        return realPlayHandler.longValue();
    }

注意:這里的碼流類型選擇flv.
回調(diào)函數(shù)里面:

// 回調(diào)建議寫成單例模式, 回調(diào)里處理數(shù)據(jù),需要另開線程
    @Autowired
    private WebSocketServer server;
    private Log log = Log.get(WebSocketRealDataCallback.class);

    @Override
    public void invoke(NetSDKLib.LLong lRealHandle, int dwDataType, Pointer pBuffer, int dwBufSize, int param, Pointer dwUser) {
        RealPlayInfo info = DeviceApi.realPlayHandlers.get(lRealHandle.longValue());
        if (info != null && info.getLoginHandler() != 0) {
            //過濾碼流
            byte[] buffer = pBuffer.getByteArray(0, dwBufSize);
            if (info.getEmDataType() == 0 || info.getEmDataType() == 3) {
                //選擇私有碼流或mp4碼流,拉流出的碼流都是私有碼流
                if (dwDataType == 0) {
                    log.info(dwDataType + ",length:" + buffer.length + " " + Arrays.toString(buffer), WebSocketRealDataCallback.class);
                    sendBuffer(buffer, lRealHandle.longValue());
                }
            } else if ((dwDataType - 1000) == info.getEmDataType()) {
                log.info(dwDataType + ",length: " + buffer.length + Arrays.toString(buffer), WebSocketRealDataCallback.class);
                sendBuffer(pBuffer.getByteArray(0, dwBufSize), lRealHandle.longValue());
            }
        }
    }

以及調(diào)用Websocket里面的sendMessageToOne發(fā)送給指定客戶端

/**
     * 發(fā)送數(shù)據(jù)
     * @param bytes
     * @param realPlayHandler
     */
    private static void sendBuffer(byte[] bytes, long realPlayHandler) {
        /**
         * 發(fā)送流數(shù)據(jù)
         * 使用pBuffer.getByteBuffer(0,dwBufSize)得到的是一個指向native pointer的ByteBuffer對象,其數(shù)據(jù)存儲在native,
         * 而webSocket發(fā)送的數(shù)據(jù)需要存儲在ByteBuffer的成員變量hb,使用pBuffer的getByteBuffer得到的ByteBuffer其hb為null
         * 所以,需要先得到pBuffer的字節(jié)數(shù)組,手動創(chuàng)建一個ByteBuffer
         */
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(bytes);
        server.sendMessageToOne(realPlayHandler, buffer);
    }

這里傳的參數(shù)是設(shè)備初始化的時候得到的登錄句柄.以及流數(shù)據(jù).

/**
     * 發(fā)送binary消息給指定客戶端
     *
     * @param realPlayHandler 預(yù)覽句柄
     * @param buffer          碼流數(shù)據(jù)
     */
    public void sendMessageToOne(long realPlayHandler, ByteBuffer buffer) {
        //登錄句柄無效
        if (realPlayHandler == 0) {
            log.error("loginHandler is invalid.please check.", this);
            return;
        }
        RealPlayInfo realPlayInfo = AutoRegisterEventModule.findRealPlayInfo(realPlayHandler);
        if(realPlayInfo == null){
            //連接已斷開
        }
        String key = realPlayInfo.getChannel()+realPlayInfo.getSbbh();
        Session session = sessions.get(key);
        if (session != null) {
            synchronized (session) {
                try {
                    session.getBasicRemote().sendBinary(buffer);
                    byte[] bytes=new byte[buffer.limit()];
                    buffer.get(bytes);
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        } else {

            //log.error("session is null.please check.", this);
        }
    }

這樣就實現(xiàn)了視頻監(jiān)控.

效果:

在這里插入圖片描述

分享一下websocket代碼:

package com.dahuatech.netsdk.webpreview.websocket;
import cn.hutool.log.Log;
import cn.hutool.log.LogFactory;
import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
/**
 * @description websocket實現(xiàn)類
 */
@ServerEndpoint("/websocket/{realPlayHandler}")
@Component
public class WebSocketServer {
    private static Log log = LogFactory.get(WebSocketServer.class);
    private FileOutputStream outputStream;
    /**
     * 靜態(tài)變量,用來記錄當前在線連接數(shù)。應(yīng)該把它設(shè)計成線程安全
     */
    private final AtomicInteger onlineCount = new AtomicInteger(0);
    /**
     * 存放每個客戶端對應(yīng)的WebSocket對象,根據(jù)設(shè)備realPlayHandler建立session
     */
    public static ConcurrentHashMap<Long, Session> sessions = new ConcurrentHashMap<>();
    /**
     * 存放客戶端的對象
     *//*
    public static CopyOnWriteArrayList<Session> sessionList=new CopyOnWriteArrayList<>();*/
    /**
     * 有websocket client連接
     *
     * @param realPlayHandler 預(yù)覽句柄
     * @param session
     */
    @OnOpen
    public void OnOpen(@PathParam("realPlayHandler") long realPlayHandler, Session session) {
        if (sessions.containsKey(realPlayHandler)) {
            sessions.put(realPlayHandler, session);
        } else {
            sessions.put(realPlayHandler, session);
            addOnlineCount();
        }
        log.info("websocket connect.session: " + session);
    }
    /**
     * 連接關(guān)閉調(diào)用的方法
     *
     * @param realPlayHandler 預(yù)覽句柄
     * @param session         websocket連接對象
     */
    @OnClose
    public void onClose(@PathParam("realPlayHandler") Long realPlayHandler, Session session) {
        if (sessions.containsKey(realPlayHandler)) {
            sessions.remove(realPlayHandler);
            subOnlineCount();
        }
    }
    /**
     * 發(fā)生錯誤
     *
     * @param throwable e
     */
    @OnError
    public void onError(Throwable throwable) {
        throwable.printStackTrace();
    }
    /**
     * 收到客戶端發(fā)來消息
     *
     * @param message 消息對象
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(ByteBuffer message) {
        log.info("服務(wù)端收到客戶端發(fā)來的消息: {}", message);
    }
    /**
     * 收到客戶端發(fā)來消息
     *
     * @param message 字符串類型消息
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message) {
        log.info("服務(wù)端收到客戶端發(fā)來的消息: {}", message);
    }
    /**
     * 發(fā)送消息
     *
     * @param message 字符串類型的消息
     */
    public void sendAll(String message) {
        for (Map.Entry<Long, Session> session : sessions.entrySet()) {
            session.getValue().getAsyncRemote().sendText(message);
        }
    }
    /**
     * 發(fā)送binary消息
     *
     * @param buffer
     */
    public void sendMessage(ByteBuffer buffer) {
        for (Map.Entry<Long, Session> session : sessions.entrySet()) {
            session.getValue().getAsyncRemote().sendBinary(buffer);
        }
    }
    /**
     * 發(fā)送binary消息給指定客戶端
     *
     * @param realPlayHandler 預(yù)覽句柄
     * @param buffer          碼流數(shù)據(jù)
     */
    public void sendMessageToOne(long realPlayHandler, ByteBuffer buffer) {
        //登錄句柄無效
        if (realPlayHandler == 0) {
            log.error("loginHandler is invalid.please check.", this);
            return;
        }
        Session session = sessions.get(realPlayHandler);
        if (session != null) {
            synchronized (session) {
                try {
                    session.getBasicRemote().sendBinary(buffer);
                    byte[] bytes=new byte[buffer.limit()];
                    buffer.get(bytes);
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        } else {
            //log.error("session is null.please check.", this);
        }
    }
    public void sendMessageToAll(ByteBuffer buffer) {
        for (Session session : sessions.values()) {
            synchronized (session) {
                try {
                    /**
                     * tomcat的原因,使用session.getAsyncRemote()會報Writing FULL WAITING error
                     * 需要使用session.getBasicRemote()
                     */
                    session.getBasicRemote().sendBinary(buffer);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    /**
     * 主動關(guān)閉websocket連接
     *
     * @param realPlayHandler 預(yù)覽句柄
     */
    public void closeSession(long realPlayHandler) {
        try {
            Session session = sessions.get(realPlayHandler);
            if (session != null) {
                session.close();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    /**
     * 獲取當前連接數(shù)
     *
     * @return
     */
    public int getOnlineCount() {
        return onlineCount.get();
    }
    /**
     * 增加當前連接數(shù)
     *
     * @return
     */
    public int addOnlineCount() {
        return onlineCount.getAndIncrement();
    }
    /**
     * 減少當前連接數(shù)
     *
     * @return
     */
    public int subOnlineCount() {
        return onlineCount.getAndDecrement();
    }
}

遇見的坑:
前端在播放的時候一開始始終不出畫面.流數(shù)據(jù)已經(jīng)拉過來了.后來才發(fā)現(xiàn)是因為hasAudio參數(shù)

在這里插入圖片描述

這里如果設(shè)置成了true.則你的電腦必須插入耳機.不然會報錯;

總結(jié):
之前使用純前端實現(xiàn)視頻監(jiān)控和回放時.瀏覽器時只支持IE.使用后端推流的方式實現(xiàn)視頻監(jiān)控和回放時.瀏覽器支持谷歌火狐Edge等.但是又不支持IE了.很有意思.
flv的官方文檔解釋的是:

在這里插入圖片描述

由于IO限制,flv.js可以支持HTTP上的FLV直播流Chrome 43+,F(xiàn)ireFox 42+,Edge 15.15048+和Safari 10.1+現(xiàn)在。

最后:

由于是后端不停的拉流.所以流量和服務(wù)器壓力比較大.可能同時打開多個監(jiān)控.會出現(xiàn)卡頓的情況.需要注意.

到此這篇關(guān)于vue+flv.js+SpringBoot+websocket實現(xiàn)視頻監(jiān)控與回放的文章就介紹到這了,更多相關(guān)vue SpringBoot websocket視頻監(jiān)控與回放內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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