VSCode?IDE?配置環(huán)境過程解析
如果用 PlatformIO 創(chuàng)建 libopencm3 項目可以做到零配置, 只是 libopencm3 的版本會舊一點. 這里說的是僅使用 VSCode 創(chuàng)建C/CPP項目時的配置. VSCode 有代碼提示, 定位來源和各種快捷鍵, 更適合日常編碼工作.
說明
因為 PlatformIO 的 platform:st-stm32 自帶 libopencm3, 如果用 PlatformIO 創(chuàng)建 libopencm3 項目可以做到零配置, 只是 libopencm3 的版本會舊一點. 這里說的是僅使用 VSCode 創(chuàng)建C/CPP項目時的配置. VSCode 有代碼提示, 定位來源和各種快捷鍵, 更適合日常編碼工作.
前提條件
參考如何linux環(huán)境下配置環(huán)境變量過程圖解 ,自行百度先將 GNU Arm Embedded Toolchain 和 st-flash 工具準備好
創(chuàng)建項目
導出模板項目
git clone --recurse-submodules https://github.com/libopencm3/libopencm3-template.git 或者 git clone --recurse-submodules https://gitee.com/iosetting/libopencm3-template.git
VSCode 創(chuàng)建項目
用 VSCode 的 Open Folder 打開. 需要修改一下 my-project/Makefile 中的配置, 將 DEVICE 修改為實際使用的MCU型號
DEVICE=stm32f103c8t6
配置C/CPP環(huán)境
快捷鍵Ctrl+Shift+P, 在打開的對話框中, 輸入/找到 C/C++: Edit Configurations (JSON), 用JSON進行配置
配置內容
{
"configurations": [
{
"name": "Linux",
"includePath": [
"${workspaceFolder}/**",
"${workspaceFolder}/libopencm3/include"
],
"defines": [
"STM32F1"
],
"compilerPath": "/opt/gcc-arm/gcc-arm-none-eabi-10.3-2021.10/bin/arm-none-eabi-gcc",
"cStandard": "gnu11",
"cppStandard": "gnu++14",
"intelliSenseMode": "gcc-arm"
}
],
"version": 4
}- compilerPath 根據自己的工具鏈路徑進行修改
- defines 下的 STM32F1 與編譯無關(編譯使用的是DEVICE和鏈接庫), 不設置也能正確編譯, 設置這個是為了 VSCode 能正確定位變量和函數聲明
配置編譯任務
快捷鍵Ctrl+Shift+P, 在打開的對話框中, 輸入/找到 Tasks: Configure Task, 用others模板創(chuàng)建
配置內容, 其中TARGETS=stm32/f1根據實際的MCU型號修改
{
// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
// for the documentation about the tasks.json format
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "build libopencm3",
"type": "shell",
"command": "PREFIX=/opt/gcc-arm/gcc-arm-none-eabi-10.3-2021.10/bin/arm-none-eabi- TARGETS=stm32/f1 make -C libopencm3",
"problemMatcher": []
},
{
"label": "build clean libopencm3",
"type": "shell",
"command": "PREFIX=/opt/gcc-arm/gcc-arm-none-eabi-10.3-2021.10/bin/arm-none-eabi- make -C libopencm3 clean",
"problemMatcher": []
},
{
"label": "build",
"type": "shell",
"command": "PREFIX=/opt/gcc-arm/gcc-arm-none-eabi-10.3-2021.10/bin/arm-none-eabi- make -C my-project",
"problemMatcher": []
},
{
"label": "build clean",
"type": "shell",
"command": "PREFIX=/opt/gcc-arm/gcc-arm-none-eabi-10.3-2021.10/bin/arm-none-eabi- make -C my-project clean",
"problemMatcher": []
},
{
"label": "build download",
"type": "shell",
"command": "st-flash --reset write my-project/awesomesauce.bin 0x8000000",
"problemMatcher": []
}
]
}使用時, 通過Shift + Alt + F10調出菜單并選中執(zhí)行.
先執(zhí)行一次 build libopencm3 , 生成 libopencm3 的鏈接庫之后, 編譯項目就只需要執(zhí)行 build 了.
到此這篇關于VSCode IDE 環(huán)境配置的文章就介紹到這了,更多相關VSCode IDE 環(huán)境配置內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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