分享12個(gè)Vue開發(fā)中的性能優(yōu)化小技巧(實(shí)用!)
前言
性能優(yōu)化,是每一個(gè)開發(fā)者都會(huì)遇到的問題,特別是現(xiàn)在越來越重視體驗(yàn),以及競(jìng)爭(zhēng)越來越激烈的環(huán)境下,對(duì)于我們開發(fā)者來說,只完成迭代,把功能做好是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,最重要的是把產(chǎn)品做好,讓更多人愿意使用,讓用戶用得更爽,這不也是我們開發(fā)者價(jià)值與能力的體現(xiàn)嗎。
重視性能問題,優(yōu)化產(chǎn)品的體驗(yàn),比起改幾個(gè)無關(guān)痛癢的 bug 要有價(jià)值得多
本文記錄了我在 Vue 項(xiàng)目日常開發(fā)中的一些小技巧,廢話不多說,我們開始吧
1. 長(zhǎng)列表性能優(yōu)化
1. 不做響應(yīng)式
比如會(huì)員列表、商品列表之類的,只是純粹的數(shù)據(jù)展示,不會(huì)有任何動(dòng)態(tài)改變的場(chǎng)景下,就不需要對(duì)數(shù)據(jù)做響應(yīng)化處理,可以大大提升渲染速度
比如使用 Object.freeze() 凍結(jié)一個(gè)對(duì)象,MDN的描述是 該方法凍結(jié)的對(duì)象不能被修改;即不能向這個(gè)對(duì)象添加新屬性,不能刪除已有屬性,不能修改該對(duì)象已有屬性的可枚舉性、可配置性、可寫性,以及不能修改已有屬性的值,以及該對(duì)象的原型也不能被修改
export default { data: () => ({ userList: [] }), async created() { const users = await axios.get("/api/users"); this.userList = Object.freeze(users); } };
Vue2 的響應(yīng)式源碼地址:src/core/observer/index.js - 144行 是這樣的
export function defineReactive (...){ const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key) if (property && property.configurable === false) { return } ... }
可以看到一開始就判斷 configurable 為 false 的直接返回不做響應(yīng)式處理
configurable 為 false 表示這個(gè)屬性是不能被修改的,而凍結(jié)的對(duì)象的 configurable 就是為 false
Vue3 里則是添加了響應(yīng)式flag,用于標(biāo)記目標(biāo)對(duì)象類型
2. 虛擬滾動(dòng)
如果是大數(shù)據(jù)很長(zhǎng)的列表,全部渲染的話一次性創(chuàng)建太多 DOM 就會(huì)非??ǎ@時(shí)就可以用虛擬滾動(dòng),只渲染少部分(含可視區(qū)域)區(qū)域的內(nèi)容,然后滾動(dòng)的時(shí)候,不斷替換可視區(qū)域的內(nèi)容,模擬出滾動(dòng)的效果
<recycle-scroller class="items" :items="items" :item-size="24" > <template v-slot="{ item }"> <FetchItemView :item="item" @vote="voteItem(item)" /> </template> </recycle-scroller>
參考 vue-virtual-scroller、vue-virtual-scroll-list
原理是監(jiān)聽滾動(dòng)事件,動(dòng)態(tài)更新需要顯示的 DOM,并計(jì)算出在視圖中的位移,這也意味著在滾動(dòng)過程需要實(shí)時(shí)計(jì)算,有一定成本,所以如果數(shù)據(jù)量不是很大的情況下,用普通的滾動(dòng)就行
2. v-for 遍歷避免同時(shí)使用 v-if
為什么要避免同時(shí)使用 v-for 和 v-if
在 Vue2 中 v-for 優(yōu)先級(jí)更高,所以編譯過程中會(huì)把列表元素全部遍歷生成虛擬 DOM,再來通過 v-if 判斷符合條件的才渲染,就會(huì)造成性能的浪費(fèi),因?yàn)槲覀兿M氖遣环蠗l件的虛擬 DOM都不要生成
在 Vue3 中 v-if 的優(yōu)先級(jí)更高,就意味著當(dāng)判斷條件是 v-for 遍歷的列表中的屬性的話,v-if 是拿不到的
所以在一些需要同時(shí)用到的場(chǎng)景,就可以通過計(jì)算屬性來過濾一下列表,如下
<template> <ul> <li v-for="item in activeList" :key="item.id"> {{ item.title }} </li> </ul> </template> <script> // Vue2.x export default { computed: { activeList() { return this.list.filter( item => { return item.isActive }) } } } // Vue3 import { computed } from "vue"; const activeList = computed(() => { return list.filter( item => { return item.isActive }) }) </script>
3. 列表使用唯一 key
比如有一個(gè)列表,我們需要在中間插入一個(gè)元素,在不使用 key 或者使用 index 作為 key 會(huì)發(fā)生什么變化呢?先看個(gè)圖
如圖的 li1 和 li2 不會(huì)重新渲染,這個(gè)沒有爭(zhēng)議的。而 li3、li4、li5 都會(huì)重新渲染
因?yàn)樵诓皇褂?nbsp;key 或者列表的 index 作為 key 的時(shí)候,每個(gè)元素對(duì)應(yīng)的位置關(guān)系都是 index,上圖中的結(jié)果直接導(dǎo)致我們插入的元素到后面的全部元素,對(duì)應(yīng)的位置關(guān)系都發(fā)生了變更,所以在 patch 過程中會(huì)將它們?nèi)紙?zhí)行更新操作,再重新渲染。
這可不是我們想要的,我們希望的是渲染添加的那一個(gè)元素,其他四個(gè)元素不做任何變更,也就不要重新渲染
而在使用唯一 key 的情況下,每個(gè)元素對(duì)應(yīng)的位置關(guān)系就是 key,來看一下使用唯一 key 值的情況下
這樣如圖中的 li3 和 li4 就不會(huì)重新渲染,因?yàn)樵貎?nèi)容沒發(fā)生改變,對(duì)應(yīng)的位置關(guān)系也沒有發(fā)生改變。
這也是為什么 v-for 必須要寫 key,而且不建議開發(fā)中使用數(shù)組的 index 作為 key 的原因
4. 使用 v-show 復(fù)用 DOM
v-show:是渲染組件,然后改變組件的 display 為 block 或 none v-if:是渲染或不渲染組件
所以對(duì)于可以頻繁改變條件的場(chǎng)景,就使用 v-show 節(jié)省性能,特別是 DOM 結(jié)構(gòu)越復(fù)雜收益越大
不過它也有劣勢(shì),就是 v-show 在一開始的時(shí)候,所有分支內(nèi)部的組件都會(huì)渲染,對(duì)應(yīng)的生命周期鉤子函數(shù)都會(huì)執(zhí)行,而 v-if 只會(huì)加載判斷條件命中的組件,所以需要根據(jù)不同場(chǎng)景使用合適的指令
比如下面的用 v-show 復(fù)用DOM,比 v-if/v-else 效果好
<template> <div> <div v-show="status" class="on"> <my-components /> </div> <section v-show="!status" class="off"> <my-components > </section> </div> </template>
原理就是使用 v-if 當(dāng)條件變化的時(shí)候,觸發(fā) diff 更新,發(fā)現(xiàn)新舊 vnode 不一致,就會(huì)移除整個(gè)舊的 vnode,再重新創(chuàng)建新的 vnode,然后創(chuàng)建新的 my-components 組件,又會(huì)經(jīng)歷組件自身初始化,render,patch 等過程,而 v-show 在條件變化的時(shí)候,新舊 vnode 是一致的,就不會(huì)執(zhí)行移除創(chuàng)建等一系列流程
5. 無狀態(tài)的組件用函數(shù)式組件
對(duì)于一些純展示,沒有響應(yīng)式數(shù)據(jù),沒有狀態(tài)管理,也不用生命周期鉤子函數(shù)的組件,我們就可以設(shè)置成函數(shù)式組件,提高渲染性能,因?yàn)闀?huì)把它當(dāng)成一個(gè)函數(shù)來處理,所以開銷很低
原理是在 patch 過程中對(duì)于函數(shù)式組件的 render 生成的虛擬 DOM,不會(huì)有遞歸子組件初始化的過程,所以渲染開銷會(huì)低很多
它可以接受 props,但是由于不會(huì)創(chuàng)建實(shí)例,所以內(nèi)部不能使用 this.xx 獲取組件屬性,寫法如下
<template functional> <div> <div class="content">{{ value }}</div> </div> </template> <script> export default { props: ['value'] } </script> // 或者 Vue.component('my-component', { functional: true, // 表示該組件為函數(shù)式組件 props: { ... }, // 可選 // 第二個(gè)參數(shù)為上下文,沒有 this render: function (createElement, context) { // ... } })
6. 子組件分割
先看個(gè)例子
<template> <div :style="{ opacity: number / 100 }"> <div>{{ someThing() }}</div> </div> </template> <script> export default { props:['number'], methods: { someThing () { /* 耗時(shí)任務(wù) */ } } } </script>
上面這樣的代碼中,每次父組件傳過來的 number 發(fā)生變化時(shí),每次都會(huì)重新渲染,并且重新執(zhí)行 someThing 這個(gè)耗時(shí)任務(wù)
所以優(yōu)化的話一個(gè)是用計(jì)算屬性,因?yàn)橛?jì)算屬性自身有緩存計(jì)算結(jié)果的特性
第二個(gè)是拆分成子組件,因?yàn)?Vue 的更新是組件粒度的,雖然第次數(shù)據(jù)變化都會(huì)導(dǎo)致父組件的重新渲染,但是子組件卻不會(huì)重新渲染,因?yàn)樗膬?nèi)部沒有任何變化,耗時(shí)任務(wù)自然也就不會(huì)重新執(zhí)行,因此性能更好,優(yōu)化代碼如下
<template> <div> <my-child /> </div> </template> <script> export default { components: { MyChild: { methods: { someThing () { /* 耗時(shí)任務(wù) */ } }, render (h) { return h('div', this.someThing()) } } } } </script>
7. 變量本地化
簡(jiǎn)單說就是把會(huì)多次引用的變量保存起來,因?yàn)槊看卧L問 this.xx 的時(shí)候,由于是響應(yīng)式對(duì)象,所以每次都會(huì)觸發(fā) getter,然后執(zhí)行依賴收集的相關(guān)代碼,如果使用變量次數(shù)越多,性能自然就越差
從需求上說在一個(gè)函數(shù)里一個(gè)變量執(zhí)行一次依賴收集就夠了,可是很多人習(xí)慣性的在項(xiàng)目中大量寫 this.xx,而忽略了 this.xx 背后做的事,就會(huì)導(dǎo)致性能問題了
比如下面例子
<template> <div :style="{ opacity: number / 100 }"> {{ result }}</div> </template> <script> import { someThing } from '@/utils' export default { props: ['number'], computed: { base () { return 100 }, result () { let base = this.base, number = this.number // 保存起來 for (let i = 0; i < 1000; i++) { number += someThing(base) // 避免頻繁引用 this.xx } return number } } } </script>
8. 第三方插件按需引入
比如 Element-UI 這樣的第三方組件庫可以按需引入避免體積太大,特別是項(xiàng)目不大的情況下,更沒有必要完整引入組件庫
// main.js import Element3 from "plugins/element3"; Vue.use(Element3) // element3.js // 完整引入 import element3 from "element3"; import "element3/lib/theme-chalk/index.css"; // 按需引入 // import "element3/lib/theme-chalk/button.css"; // ... // import { // ElButton, // ElRow, // ElCol, // ElMain, // ..... // } from "element3"; export default function (app) { // 完整引入 app.use(element3) // 按需引入 // app.use(ElButton); }
9. 路由懶加載
我們知道 Vue 是單頁應(yīng)用,所以如果沒有用懶加載,就會(huì)導(dǎo)致進(jìn)入首頁時(shí)需要加載的內(nèi)容過多,時(shí)間過長(zhǎng),就會(huì)出現(xiàn)長(zhǎng)時(shí)間的白屏,很不利于用戶體驗(yàn),SEO 也不友好
所以可以去用懶加載將頁面進(jìn)行劃分,需要的時(shí)候才加載對(duì)應(yīng)的頁面,以分擔(dān)首頁的加載壓力,減少首頁加載時(shí)間
沒有用路由懶加載:
import Home from '@/components/Home' const router = new VueRouter({ routes: [ { path: '/home', component: Home } ] })
用了路由懶加載:
const router = new VueRouter({ routes: [ { path: '/home', component: () => import('@/components/Home') }, { path: '/login', component: require('@/components/Home').default } ] })
在進(jìn)入這個(gè)路由的時(shí)候才會(huì)走對(duì)應(yīng)的 component,然后運(yùn)行 import 編譯加載組件,可以理解為 Promise 的 resolve 機(jī)制
- import:Es6語法規(guī)范、編譯時(shí)調(diào)用、是解構(gòu)過程、不支持變量函數(shù)等
- require:AMD規(guī)范、運(yùn)行時(shí)調(diào)用、是賦值過程,支持變量計(jì)算函數(shù)等
更多有關(guān)前端模塊化的內(nèi)容可以看我另一篇文章 前端模塊化規(guī)范詳細(xì)總結(jié)
10. keep-alive緩存頁面
比如在表單輸入頁面進(jìn)入下一步后,再返回上一步到表單頁時(shí)要保留表單輸入的內(nèi)容、比如在列表頁>詳情頁>列表頁,這樣來回跳轉(zhuǎn)的場(chǎng)景等
我們都可以通過內(nèi)置組件 <keep-alive></keep-alive> 來把組件緩存起來,在組件切換的時(shí)候不進(jìn)行卸載,這樣當(dāng)再次返回的時(shí)候,就能從緩存中快速渲染,而不是重新渲染,以節(jié)省性能
只需要包裹想要緩存的組件即可
<template> <div id="app"> <keep-alive> <router-view/> </keep-alive> </div> </template>
- 也可以用
include/exclude
來 緩存/不緩存 指定組件 - 可通過兩個(gè)生命周期
activated/deactivated
來獲取當(dāng)前組件狀態(tài)
11. 事件的銷毀
Vue 組件銷毀時(shí),會(huì)自動(dòng)解綁它的全部指令及事件監(jiān)聽器,但是僅限于組件本身的事件
而對(duì)于定時(shí)器、addEventListener 注冊(cè)的監(jiān)聽器等,就需要在組件銷毀的生命周期鉤子中手動(dòng)銷毀或解綁,以避免內(nèi)存泄露
<script> export default { created() { this.timer = setInterval(this.refresh, 2000) addEventListener('touchmove', this.touchmove, false) }, beforeDestroy() { clearInterval(this.timer) this.timer = null removeEventListener('touchmove', this.touchmove, false) } } </script>
12. 圖片懶加載
圖片懶加載就是對(duì)于有很多圖片的頁面,為了提高頁面加載速度,只加載可視區(qū)域內(nèi)的圖片,可視區(qū)域外的等到滾動(dòng)到可視區(qū)域后再去加載
這個(gè)功能一些 UI 框架都有自帶的,如果沒有呢?
推薦一個(gè)第三方插件 vue-lazyload
npm i vue-lazyload -S // main.js import VueLazyload from 'vue-lazyload' Vue.use(VueLazyload) // 接著就可以在頁面中使用 v-lazy 懶加載圖片了 <img v-lazy="/static/images/1.png">
或者自己造輪子,手動(dòng)封裝一個(gè)自定義指令,這里封裝好了一個(gè)兼容各瀏覽器的版本的,主要是判斷瀏覽器支不支持 IntersectionObserver API,支持就用它實(shí)現(xiàn)懶加載,不支持就用監(jiān)聽 scroll 事件+節(jié)流的方式實(shí)現(xiàn)
const LazyLoad = { // install方法 install(Vue, options) { const defaultSrc = options.default Vue.directive('lazy', { bind(el, binding) { LazyLoad.init(el, binding.value, defaultSrc) }, inserted(el) { if (IntersectionObserver) { LazyLoad.observe(el) } else { LazyLoad.listenerScroll(el) } }, }) }, // 初始化 init(el, val, def) { el.setAttribute('data-src', val) el.setAttribute('src', def) }, // 利用IntersectionObserver監(jiān)聽el observe(el) { var io = new IntersectionObserver((entries) => { const realSrc = el.dataset.src if (entries[0].isIntersecting) { if (realSrc) { el.src = realSrc el.removeAttribute('data-src') } } }) io.observe(el) }, // 監(jiān)聽scroll事件 listenerScroll(el) { const handler = LazyLoad.throttle(LazyLoad.load, 300) LazyLoad.load(el) window.addEventListener('scroll', () => { handler(el) }) }, // 加載真實(shí)圖片 load(el) { const windowHeight = document.documentElement.clientHeight const elTop = el.getBoundingClientRect().top const elBtm = el.getBoundingClientRect().bottom const realSrc = el.dataset.src if (elTop - windowHeight < 0 && elBtm > 0) { if (realSrc) { el.src = realSrc el.removeAttribute('data-src') } } }, // 節(jié)流 throttle(fn, delay) { let timer let prevTime return function (...args) { const currTime = Date.now() const context = this if (!prevTime) prevTime = currTime clearTimeout(timer) if (currTime - prevTime > delay) { prevTime = currTime fn.apply(context, args) clearTimeout(timer) return } timer = setTimeout(function () { prevTime = Date.now() timer = null fn.apply(context, args) }, delay) } }, } export default LazyLoad
使用上是這樣的,用 v-LazyLoad 代替 src
<img v-LazyLoad="xxx.jpg" />
總結(jié)
到此這篇關(guān)于Vue開發(fā)中性能優(yōu)化小技巧的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Vue開發(fā)性能優(yōu)化小技巧內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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