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Java利用策略模式實(shí)現(xiàn)條件判斷,告別if else

 更新時(shí)間:2022年02月24日 14:11:35   作者:溫故知新之java  
策略模式定義了一系列算法,并且將每個(gè)算法封裝起來(lái),使得他們可以相互替換,而且算法的變化不會(huì)影響使用算法的客戶端。本文將通過(guò)案例講解如何利用Java的策略模式實(shí)現(xiàn)條件判斷,告別if----else條件硬編碼,需要的可以參考一下

定義

策略模式定義了一系列算法,并且將每個(gè)算法封裝起來(lái),使得他們可以相互替換,而且算法的變化不會(huì)影響使用算法的客戶端。

使用場(chǎng)景

  • 一個(gè)系統(tǒng)需要?jiǎng)討B(tài)的在幾種算法中選擇一種,可以把每個(gè)算法封裝到具體的策略類(lèi)中
  • 一個(gè)類(lèi)中定義了多種行為,可以去代替條件轉(zhuǎn)移語(yǔ)句,減少硬編碼
  • 系統(tǒng)中各個(gè)算法或者說(shuō)函數(shù)是彼此獨(dú)立的,而且要求對(duì)客戶隱藏算法具體實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)的時(shí)候
  • 多個(gè)類(lèi)只區(qū)別在表現(xiàn)行為的不同,可以使用策略模式,在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)的選擇要執(zhí)行的行為

案例

需求

根據(jù)不同的水果口味,制作不同的蛋糕,比如現(xiàn)在有蘋(píng)果味和香蕉味的蛋糕,入?yún)樘O(píng)果味,則制作蘋(píng)果味蛋糕;入?yún)橄憬段叮瑒t制作香蕉味的蛋糕

實(shí)現(xiàn)方案

定義制作蛋糕的抽象類(lèi)

/**
 * 蛋糕制作抽象類(lèi)
 * @author:liyajie
 * @createTime:2022/2/24 10:53
 * @version:1.0
 */
public abstract class CakeHandler {
    /**
     * 制作蛋糕
     * @author: liyajie
     * @date: 2022/2/24 10:54
     * @param
     * @return void
     * @exception:
     * @update:
     * @updatePerson:
     **/
    public abstract void makeCake();
}

定義制作蘋(píng)果味蛋糕的策略類(lèi),繼承制作蛋糕抽象類(lèi),重寫(xiě)makeCake方法

/**
 * 制作蘋(píng)果蛋糕策略
 * @author:liyajie
 * @createTime:2022/2/24 10:55
 * @version:1.0
 */
public class AppleCakeHandler extends CakeHandler{
    @Override
    public void makeCake() {
        System.out.println("正在制作蘋(píng)果蛋糕");
    }
}

定義制作香蕉味蛋糕的策略類(lèi),繼承制作蛋糕抽象類(lèi),重寫(xiě)makeCake方法

/**
 * 制作香蕉蛋糕策略
 * @author:liyajie
 * @createTime:2022/2/24 10:55
 * @version:1.0
 */
public class BananaCakeHandler extends CakeHandler{
    @Override
    public void makeCake() {
        System.out.println("正在制作香蕉蛋糕");
    }
}

定義枚舉類(lèi),來(lái)制作蛋糕的策略

/**
 * 制作蛋糕枚舉
 * @author:liyajie
 * @createTime:2022/2/24 10:57
 * @version:1.0
 */
public enum CakeEnum {
    APPLE(AppleCakeHandler.class.getSimpleName(),new AppleCakeHandler()),
    BANANA(BananaCakeHandler.class.getSimpleName(),new BananaCakeHandler());

    private final String cakeType;
    private final CakeHandler cakeHandler;
    CakeEnum(String cakeType, CakeHandler cakeHandler){
        this.cakeType = cakeType;
        this.cakeHandler = cakeHandler;
    }

    // 匹配策略類(lèi)
    public static CakeEnum match(String cakeType){
        CakeEnum[] values = CakeEnum.values();
        for (CakeEnum cakeEnum : values) {
            if(cakeType.equals(cakeEnum.cakeType)){
                return cakeEnum;
            }
        }
        return null;
    }

    public String getCakeType(){
        return cakeType;
    }

    public CakeHandler getCakeHandler(){
        return cakeHandler;
    }
}

定義測(cè)試類(lèi)

/**
 * 測(cè)試類(lèi)
 * @author:liyajie
 * @createTime:2022/2/24 11:07
 * @version:1.0
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        String cakeType = AppleCakeHandler.class.getSimpleName();
        CakeEnum cakeEnum = CakeEnum.match(cakeType);
        CakeHandler cakeHandler = cakeEnum.getCakeHandler();
        cakeHandler.makeCake();

        cakeType = BananaCakeHandler.class.getSimpleName();
        cakeEnum = CakeEnum.match(cakeType);
        cakeHandler = cakeEnum.getCakeHandler();
        cakeHandler.makeCake();
    }
}

查看測(cè)試結(jié)果

方案分析

通過(guò)該案例的實(shí)現(xiàn),我們可以看到,使用策略模式+枚舉,替換掉了if--else的硬編碼,并且把不同的策略封裝到了單獨(dú)的實(shí)現(xiàn)類(lèi)中,防止一個(gè)策略出現(xiàn)問(wèn)題后影響到其他的策略,提高了系統(tǒng)的可擴(kuò)展性,最大程度上實(shí)現(xiàn)了開(kāi)閉原則。

總結(jié)

優(yōu)勢(shì)

  • 多重條件語(yǔ)句屬于硬編碼不易維護(hù),而使用策略模式可以避免使用多重條件語(yǔ)句
  • 策略模式提供了一系列算法,恰當(dāng)?shù)氖褂美^承或者實(shí)現(xiàn),可以把算法族里面的公共代碼提到父類(lèi)里面。這樣就會(huì)避免重復(fù)的代碼
  • 策略模式可以提供相同行為的不同實(shí)現(xiàn),客戶端可以根據(jù)具體的業(yè)務(wù)邏輯去選擇合適的
  • 策略模式完美契合開(kāi)閉原則,可以在不修改或者少修改源代碼的情況下,靈活增加、減少、修改新 算法
  • 策略模式把算法的使用放到環(huán)境類(lèi)中,而算法的實(shí)現(xiàn)在具體策略類(lèi)中,實(shí)現(xiàn)了二者的分離

劣勢(shì)

  • 在實(shí)際業(yè)務(wù)邏輯非常復(fù)雜的情況下,會(huì)導(dǎo)致出現(xiàn)很多策略類(lèi)
  • 客戶端必須在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)候,使用恰當(dāng)?shù)乃惴?lèi),才能合理完成業(yè)務(wù)邏輯

到此這篇關(guān)于Java利用策略模式實(shí)現(xiàn)條件判斷,告別if else的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java策略模式內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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