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WPF使用Canvas畫布面板布局

 更新時間:2022年02月25日 11:01:23   作者:.NET開發(fā)菜鳥  
這篇文章介紹了WPF使用Canvas畫布面板布局的方法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細。對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下

Canvas:畫布面板

畫布,用于完全控制每個元素的精確位置。他是布局控件中最為簡單的一種,直接將元素放到指定位置,主要來布置圖面。使用Canvas,必須指定一個子元素的位置(相對于畫布),否則所有元素都將出現(xiàn)在畫布的左上角。調整位置用Left、Right、Top和Bottom四個附加屬性。如果Canvas是窗口主元素(即最外層的布局面板是Canvas),用戶改變窗口大小時,Canvas也會隨之變化,子元素的位置也會隨之移動,以保證相對于Canvas的位置屬性不變。

Canvas允許子元素的部分或全部超過其邊界,默認不會裁剪子元素,同時可以使用負坐標,即溢出的內容會顯示在Canvas外面,這是因為默認 ClipToBounds=”False”,因此畫布不需要指定大小。如果想復制畫布內容,將ClipToBounds設為true即可。

1、子元素不超出邊界

使用XAML代碼實現(xiàn):

<Window x:Class="WpfDemo.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="Canvas面板" Height="237" Width="525" WindowStartupLocation="CenterScreen">
    <Canvas>
        <TextBox Width="100" BorderBrush="Blue"></TextBox>
        <TextBox Canvas.Left="200" Canvas.Top="50" Width="100" BorderBrush="Green"></TextBox>
        <Button Height="20" Canvas.Right="10" Canvas.Bottom="10" Content="按鈕"></Button>
    </Canvas>
</Window>

2、子元素超出邊界

使用XAML代碼實現(xiàn):

<Window x:Class="WpfDemo.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="Canvas面板" Height="237" Width="525" WindowStartupLocation="CenterScreen">
    <Canvas>
        <TextBox Width="100" BorderBrush="Blue"></TextBox>
        <TextBox Canvas.Left="200" Canvas.Top="50" Width="100" BorderBrush="Green"></TextBox>
        <Button Height="200" Canvas.Right="10" Canvas.Bottom="-130" Content="按鈕"></Button>
    </Canvas>
</Window>

在XAML設計界面,超出的部分不會進行裁剪,如圖所示:

如果將ClipToBounds屬性設為true,在設計界面將會對子元素的超出部分進行裁剪:

注意:要說明一點Canvas內的子控件不能使用兩個以上的Canvas附加屬性,如果同時設置Canvas.Left和Canvas.Right屬性,那么后者將會被忽略。

ZIndex屬性

Canvas面板中可能會有多個相互重疊的元素,可以設置Canvas的ZIndex附加屬性,來控制他們的重疊方式 ZIndex屬性默認值都是0,屬性值必須是整數(shù)。

如圖所示:

除此之外,我們還可以通過代碼的方式設置ZIndex的值,代碼如下:

using System.Windows;
using System.Windows.Controls;

namespace CanvasDemo
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for MainWindow.xaml
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        /// <summary>
        /// 點擊按鈕,修改ZIndex屬性值
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void btnClick_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // 設置按鈕的ZIndex屬性
            Canvas.SetZIndex(this.btn, 2);
        }
    }
}

到此這篇關于WPF使用Canvas畫布面板布局的文章就介紹到這了。希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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