深入淺出理解C語言初識結(jié)構(gòu)體
1.定義和使用結(jié)構(gòu)體變量
結(jié)構(gòu)體的基礎(chǔ)知識
結(jié)構(gòu)是一些值的集合,這些值稱為成員變量。結(jié)構(gòu)的每個成員可以是不同類型的變量。
自己建立結(jié)構(gòu)體類型
結(jié)構(gòu)的成員可以是標量、數(shù)組、指針,甚至是其他結(jié)構(gòu)體。

struct 結(jié)構(gòu)體名
{成員表列}:↓
注意:結(jié)構(gòu)體類型的名字由一個關(guān)鍵字 struct 和結(jié)構(gòu)體名組合而成的(例如 struct Student)結(jié)構(gòu)體 名是由用戶指定的,又稱 "結(jié)構(gòu)體標記"(structure tag),以區(qū)別于其他結(jié)構(gòu)體類型。上面的結(jié)構(gòu)體聲明中Student 就是結(jié)構(gòu)體名(結(jié)構(gòu)體標記)
類型名 成員名:
"成員表列"也稱為"域表",每一個成員是結(jié)構(gòu)體中的一個域 。成員名命名規(guī)則與變量名相同
聲明結(jié)構(gòu)體的形式

結(jié)構(gòu)體的初始化
代碼詳解:
struct point {
int x;
int y;
}; p1; //聲明類型的同時定義變量p1
struct point p2;
//定義結(jié)構(gòu)體變量p2
struct stu {
char name[20]; //名字
int age; //年齡
};
struct stu s = { "lisi",25 };//初始化
struct Node {
int data;
struct point p;
struct Node* next;
}; n = { 10,{4,5},NULL };//結(jié)構(gòu)體的嵌套初始化
struct Node n2 = { 20,{5,6},NULL };//結(jié)構(gòu)體嵌套初始化2. 結(jié)構(gòu)體成員的訪問
結(jié)構(gòu)體變量訪問成員 結(jié)構(gòu)變量的成員是通過點操作符 訪問的。點操作符接受兩個操作數(shù)。 例如:

我們可以看到 s 里面有成員 name 和age
那我們?nèi)绾卧L問呢?
struct S s; strcpy(s.name, "zhangsan");//使用.訪問name成員 s.age = 20;//使用.訪問age成員
結(jié)構(gòu)體指針訪問指向變量的成員
有時候我們得到的不是一個結(jié)構(gòu)體變量,而是指向一個結(jié)構(gòu)體的指針。
那該如何訪問成員。
如下:


3.結(jié)構(gòu)體傳參
話不多說直接上代碼!
struct p {
int data[900];
int n;
};
struct p s = { {4,3,2,1},900 };
//結(jié)構(gòu)體傳參
void point1(struct p s) {
printf("%d %d\n", s.data,s.n);
}
//結(jié)構(gòu)體地址傳參
void point2(struct p* s1) {
printf("%d %d\n", s1->data, s1->n);
}
int main() {
point1(s);//傳結(jié)構(gòu)體
point2(&s);//傳地址
return 0;
}對于上面的兩種函數(shù) point 1和 point2 哪種函數(shù)好一些呢?
首選 point2 函數(shù)
原因:
函數(shù)傳參的時候,參數(shù)是需要壓棧的。
如果傳遞一個結(jié)構(gòu)體對象的時候,結(jié)構(gòu)體過大,參數(shù)壓棧的的系統(tǒng)開銷比較大,所以會導致性能的
下降
結(jié)論: 結(jié)構(gòu)體傳參的時候,要傳結(jié)構(gòu)體的地址。 以上就是 小王同學給大家整理的一些初階版 認識結(jié)構(gòu)體啦 后面會給大家 帶來進階版的(肝疼.jpg)



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