欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

Java中常用的設計模式之模板模式詳解

 更新時間:2022年02月27日 11:07:48   作者:Asurplus、  
這篇文章主要為大家詳細介紹了Python實現學生成績管理系統,使用數據庫,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

優(yōu)點

封裝不變部分,擴展可變部分。

提取公共代碼,便于維護。

行為由父類控制,子類實現。

缺點

每一個不同的實現都需要一個子類來實現,導致類的個數增加,使得系統更加龐大。

使用場景

1.有多個子類共有的方法,且邏輯相同。

2.重要的、復雜的方法,可以考慮作為模板方法。

一、實現方式

假設一個場景,我們在玩游戲的時候,都需要初始化加載游戲,然后開始游戲,最后結束游戲,這像是一套模板一樣的操作,但是具體的實現方法卻不同,例如:LOL 游戲與 CF 游戲的加載資源肯定不同,游戲的內容也不同。

1、游戲抽象類

package com.asurplus.common.template;
/**
 * 游戲抽象類
 */
public abstract class Game {
    // 初始化游戲
    abstract void init();
    // 開始游戲
    abstract void start();
    // 結束游戲
    abstract void end();
    // 模板
    public final void play() {
        // 初始化游戲
        init();
        // 開始游戲
        start();
        // 結束游戲
        end();
    }
}

2、LOL游戲類

package com.asurplus.common.template;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
/**
 * LOL游戲
 */
@Slf4j
public class LolGame extends Game {
    @Override
    void init() {
        log.info("初始化 LOL 游戲");
    }
    @Override
    void start() {
        log.info("LOL 游戲開始");
    }
    @Override
    void end() {
        log.info("LOL 游戲結束");
    }
}

3、CF游戲類

package com.asurplus.common.template;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
/**
 * CF游戲
 */
@Slf4j
public class CfGame extends Game {
    @Override
    void init() {
        log.info("初始化 CF 游戲");
    }
    @Override
    void start() {
        log.info("CF 游戲開始");
    }
    @Override
    void end() {
        log.info("CF 游戲結束");
    }
}

二、測試

package com.asurplus.common.template;

/**
 * 模板模式
 */
public class TestMain {
    public static void main(String[] args) {
        // LOL 游戲
        Game lolGame = new LolGame();
        lolGame.play();
        System.out.println();
        // CF 游戲
        Game cfGame = new CfGame();
        cfGame.play();
    }
}

輸出結果

在這里插入圖片描述

可以看出,一套模板,可以有多個實現方式,從而實現了我們的工廠模式。

總結

本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關注腳本之家的更多內容!   

相關文章

  • SpringBoot集成WebSocket的兩種方式(JDK內置版和Spring封裝版)

    SpringBoot集成WebSocket的兩種方式(JDK內置版和Spring封裝版)

    這篇文章主要介紹了SpringBoot集成WebSocket的兩種方式,這兩種方式為JDK內置版和Spring封裝版,本文結合示例代碼給大家介紹的非常詳細,需要的朋友可以參考下
    2023-06-06
  • java中TestNG使用教程詳解

    java中TestNG使用教程詳解

    TestNG是Java中的一個測試框架, 類似于JUnit 和NUnit, 本文主要介紹了java中TestNG使用教程詳解,具有一定的參考價值,感興趣的可以了解一下
    2021-12-12
  • Java?Chassis3的多種序列化方式支持技術解密

    Java?Chassis3的多種序列化方式支持技術解密

    這篇文章主要為大家介紹了Java?Chassis?3多種序列化方式支持技術解密,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪
    2024-01-01
  • Spring Boot 整合持久層之JdbcTemplate

    Spring Boot 整合持久層之JdbcTemplate

    持久層是 Java EE 中訪問數據庫的核心操作,Spring Boot 中對常見的持久層框架都提供了自動化配置,例如 JdbcTemplate 、 JPA 等,Mybatis 的自動化配置則是 Mybatis 官方提供的
    2022-08-08
  • 深入淺出解析Java ThreadLocal原理

    深入淺出解析Java ThreadLocal原理

    ThreadLocal是JDK包提供的,它提供線程本地變量,如果創(chuàng)建一樂ThreadLocal變量,那么訪問這個變量的每個線程都會有這個變量的一個副本,在實際多線程操作的時候,操作的是自己本地內存中的變量,從而規(guī)避了線程安全問題,感興趣的朋友快來看看吧
    2021-11-11
  • springcloud Zuul動態(tài)路由的實現

    springcloud Zuul動態(tài)路由的實現

    這篇文章主要介紹了springcloud Zuul動態(tài)路由的實現,詳細的介紹了什么是Zuu及其動態(tài)路由的實現,小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2018-11-11
  • Java線程池使用AbortPolicy策略

    Java線程池使用AbortPolicy策略

    這篇文章主要介紹了?Java線程池使用AbortPolicy策略,文章圍繞主題展開詳細的內容介紹,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴可以參考一下
    2022-06-06
  • 簡述Java中throw-throws異常拋出

    簡述Java中throw-throws異常拋出

    任何Java代碼都可以拋出異常,本文主要介紹了Java中throw-throws異常拋出,具有一定的參考價值,感興趣的可以了解一下
    2021-08-08
  • 如何利用java控制鼠標操作一些重復的事情

    如何利用java控制鼠標操作一些重復的事情

    這篇文章主要給大家介紹了關于如何利用java控制鼠標操作一些重復的事情,主要利用的是Robot類,Robot可以模擬鼠標和鍵盤的輸入,相當于Java版的按鍵精靈,需要的朋友可以參考下
    2021-12-12
  • SpringBoot中獲取微信用戶信息的方法

    SpringBoot中獲取微信用戶信息的方法

    這篇文章主要介紹了SpringBoot中獲取微信用戶信息的方法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧
    2019-09-09

最新評論