欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

DataGridView自動(dòng)設(shè)定列寬和行高

 更新時(shí)間:2022年02月28日 09:19:41   作者:.NET開(kāi)發(fā)菜鳥(niǎo)  
這篇文章介紹了DataGridView自動(dòng)設(shè)定列寬和行高的方法,對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

設(shè)定行高和列寬自動(dòng)調(diào)整

設(shè)定包括Header和所有單元格的列寬自動(dòng)調(diào)整

//設(shè)置包括Header和所有單元格的列寬自動(dòng)調(diào)整
this.dgv_PropDemo.AutoSizeColumnsMode = DataGridViewAutoSizeColumnsMode.AllCells;

設(shè)定包括Header和所有單元格的行高自動(dòng)調(diào)整

//設(shè)置包括Header和所有單元格的行高自動(dòng)調(diào)整
this.dgv_PropDemo.AutoSizeRowsMode = DataGridViewAutoSizeRowsMode.AllCells;

設(shè)置第一列自動(dòng)調(diào)整

//第一列自動(dòng)調(diào)整
this.dgv_PropDemo.Columns[0].AutoSizeMode = DataGridViewAutoSizeColumnMode.DisplayedCells;

設(shè)置DataGridView所有列寬自動(dòng)調(diào)整

this.dgv_PropDemo.AutoResizeColumns(DataGridViewAutoSizeColumnsMode.AllCells);

設(shè)置DataGridView第一列的列寬自動(dòng)調(diào)整

this.dgv_PropDemo.AutoResizeColumn(1, DataGridViewAutoSizeColumnMode.DisplayedCells);

設(shè)置DataGridView第一行自動(dòng)調(diào)整行高

this.dgv_PropDemo.AutoResizeRow(0, DataGridViewAutoSizeRowMode.AllCells);

關(guān)于性能:

通過(guò)AutoSizeColumnsMode和AutoSizeRowsMode屬性所指定的單元格進(jìn)行自動(dòng)調(diào)整時(shí),如果調(diào)整次數(shù)過(guò)多那么將可能導(dǎo)致性能的下降,尤其是在行和列數(shù)比較多的情況下,因?yàn)槊空{(diào)整一次就會(huì)調(diào)用底層的API進(jìn)行重繪。在這種情況下,使用DisplayedCells代替AllCells只調(diào)整可見(jiàn)單元格,能減少非所見(jiàn)的單元格的調(diào)整,從而提高性能。

到此這篇關(guān)于DataGridView自動(dòng)設(shè)定列寬和行高的文章就介紹到這了。希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關(guān)文章

  • Windows下C#的GUI窗口程序中實(shí)現(xiàn)調(diào)用Google Map的實(shí)例

    Windows下C#的GUI窗口程序中實(shí)現(xiàn)調(diào)用Google Map的實(shí)例

    這篇文章主要介紹了Windows下C#的GUI窗口程序中實(shí)現(xiàn)調(diào)用Google Map的實(shí)例,如果只想調(diào)用瀏覽器打開(kāi)網(wǎng)頁(yè)的話可以看文章最后的方法,需要的朋友可以參考下
    2016-04-04
  • c# 常見(jiàn)文件路徑Api的使用示例

    c# 常見(jiàn)文件路徑Api的使用示例

    c#編程中經(jīng)常有遇到要處理文件路徑的需求,本文分別講述了如何從程序下面的文件和臨時(shí)目錄下的文件去使用路徑api,感興趣的朋友可以了解下
    2021-05-05
  • C#調(diào)用Python模塊的方法

    C#調(diào)用Python模塊的方法

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C#調(diào)用Python模塊的方法,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2017-05-05
  • c#  Linq distinct不會(huì)調(diào)用Equals方法詳解

    c# Linq distinct不會(huì)調(diào)用Equals方法詳解

    這篇文章主要介紹了c# Linq distinct不會(huì)調(diào)用Equals方法詳解,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧
    2020-12-12
  • 如何隨機(jī)選取一個(gè)機(jī)器的ip

    如何隨機(jī)選取一個(gè)機(jī)器的ip

    此方法可用于當(dāng)需要負(fù)載均衡時(shí),即想選擇多臺(tái)機(jī)器來(lái)處理程序執(zhí)行。 隨機(jī)的選擇一臺(tái)機(jī)器來(lái)處理。
    2013-03-03
  • C#實(shí)現(xiàn)對(duì)字符串進(jìn)行大小寫(xiě)切換的方法

    C#實(shí)現(xiàn)對(duì)字符串進(jìn)行大小寫(xiě)切換的方法

    這篇文章主要介紹了C#實(shí)現(xiàn)對(duì)字符串進(jìn)行大小寫(xiě)切換的方法,涉及C#操作字符串的技巧,具有一定參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2015-03-03
  • 淺談Unity中的Shader

    淺談Unity中的Shader

    Shader,中文名為著色器,對(duì)很多開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)它是一個(gè)神秘的存在。Shader其實(shí)就是專門(mén)用來(lái)渲染圖形的一種技術(shù),通過(guò)shader,我們可以自定義顯卡渲染畫(huà)面的算法,使畫(huà)面達(dá)到我們想要的效果
    2021-06-06
  • Unity排行榜優(yōu)化滾動(dòng)效果

    Unity排行榜優(yōu)化滾動(dòng)效果

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Unity排行榜優(yōu)化滾動(dòng)效果,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2021-07-07
  • DevExpress之ChartControl實(shí)現(xiàn)柱狀圖演示實(shí)例

    DevExpress之ChartControl實(shí)現(xiàn)柱狀圖演示實(shí)例

    這篇文章主要介紹了DevExpress中ChartControl實(shí)現(xiàn)柱狀圖演示方法,實(shí)例展示了相關(guān)繪圖函數(shù)的具體用法,具有一定的實(shí)用價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2014-10-10
  • Unity3d使用FairyGUI 自定義字體的操作

    Unity3d使用FairyGUI 自定義字體的操作

    由于本項(xiàng)目ui使用了第三方ui系統(tǒng) fairyGUI 所以此文章主要講述unity3d和fairygui搭配使用字體的過(guò)程
    2021-04-04

最新評(píng)論