利用Matlab制作一款刮刮樂抽獎特效
1.效果展示
程序運行效果如下:
如圖所示,按住鼠標不松開并滑動鼠標,即可刮開圖層:
2.程序原理說明
2.1 獎項設置
獎項設置寫在一個cell元胞數(shù)組中,第一列為文本信息,第二列為抽到的概率:
strSet={'520元紅包一個',15/100; '1314元紅包一個',5/100; '黑絲水手服',20/100; '黑絲女仆裝',20/100; '抱抱×50次',20/100; '親親×50次',20/100;}; probVal=cell2mat(strSet(:,2)); %提取第二列概率信息
2.2 隨機抽取
我們首先將離散型概率密度函數(shù)轉(zhuǎn)換為概率分布函數(shù):
% 將概率密度函數(shù)轉(zhuǎn)換為概率分布函數(shù) for i=2:length(probVal) probVal(i)=probVal(i)+probVal(i-1); end
例如
概率密度和概率分布如下:
概率密度 | 概率分布 |
---|---|
0.15 | 0.15 |
0.05 | 0.2 |
0.2 | 0.4 |
0.2 | 0.6 |
0.2 | 0.8 |
0.2 | 1 |
則若是我抽到的隨機數(shù)為0.7,0.7在概率分布第四個數(shù)和第五個數(shù)之間,我們就認為我們抽到的是第五個選項。該部分代碼如下:
randNum=rand(); numRange=probVal>randNum; strPos=find(numRange,1);
確定了是第幾個獎項就可以顯示字符串了,用text函數(shù)在坐標區(qū)域進行顯示:
text(300,100,strSet{strPos,1},... 'HorizontalAlignment','center','FontSize',60)
2.3繪制圖層
使用image繪制一張顏色為灰色每個位置透明度都為1的圖片:
coverageMat_C=ones(200,600,3).*0.62; coverageMat_A=ones(200,600); coverageHdl=image([0 600],[0 200],coverageMat_C,... ? ? ? ? ? ? ? ? ? 'AlphaData',coverageMat_A);
2.4 滑動鼠標刮獎
判斷鼠標是否被點擊
假設我們當前figure名為fig,以下設置是在fig的基礎上設置,首先我們要判定鼠標是否被按住。因此我們設置一個名為isClicking,并設置鼠標按下和鼠標松開兩個回調(diào)函數(shù),當鼠標點擊時將isClicking設置為true,當鼠標松開時isClicking設置為false。
isClicking=false; set(fig,'WindowButtonDownFcn',@bt_down); function bt_down(~,~),isClicking=true;end set(fig,'WindowButtonUpFcn',@bt_up); function bt_up(~,~),isClicking=false;end
鼠標滑動刮獎
該部分代碼:
[xMesh,yMesh]=meshgrid(1:600,1:200); set(fig,'WindowButtonMotionFcn',@bt_move); function bt_move(~,~) if isClicking mousePos=fig.CurrentPoint; boolPos=sqrt((xMesh-mousePos(1)).^2+(yMesh-mousePos(2)).^2)<=15; coverageMat_A(boolPos)=0; set(coverageHdl,'AlphaData',coverageMat_A) end end
3.完整代碼
function scratchCard strSet={'520元紅包一個',15/100; '1314元紅包一個',5/100; '黑絲水手服',20/100; '黑絲女仆裝',20/100; '抱抱×50次',20/100; '親親×50次',20/100;}; probVal=cell2mat(strSet(:,2)); % 將概率密度函數(shù)轉(zhuǎn)換為概率分布函數(shù) for i=2:length(probVal) probVal(i)=probVal(i)+probVal(i-1); end fig=figure('units','pixels'); fig.Position=[300 80 600 200]; fig.NumberTitle='off'; fig.MenuBar='none'; fig.Resize='off'; fig.Name='刮刮樂'; ax=axes(fig); ax.Position=[0 0 1 1]; ax.XTick=[]; ax.YTick=[]; ax.ZTick=[]; ax.XLim=[0 600]; ax.YLim=[0 200]; hold(ax,'on') randNum=rand(); numRange=probVal>randNum; strPos=find(numRange,1); text(300,100,strSet{strPos,1},... 'HorizontalAlignment','center','FontSize',60) coverageMat_C=ones(200,600,3).*0.62; coverageMat_A=ones(200,600); [xMesh,yMesh]=meshgrid(1:600,1:200); coverageHdl=image([0 600],[0 200],coverageMat_C,... 'AlphaData',coverageMat_A); isClicking=false; set(fig,'WindowButtonDownFcn',@bt_down); function bt_down(~,~),isClicking=true;end set(fig,'WindowButtonUpFcn',@bt_up); function bt_up(~,~),isClicking=false;end set(fig,'WindowButtonMotionFcn',@bt_move); function bt_move(~,~) if isClicking mousePos=fig.CurrentPoint; boolPos=sqrt((xMesh-mousePos(1)).^2+(yMesh-mousePos(2)).^2)<=15; coverageMat_A(boolPos)=0; set(coverageHdl,'AlphaData',coverageMat_A) end end end
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