Mybatis全局配置及映射關(guān)系的實現(xiàn)
一、配置文件內(nèi)容
mybatis.xml就是Mybatis的全局配置文件。
全局配置文件需要在頭部使用約束文件。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <!DOCTYPE configuration PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Config 3.0//EN" "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-config.dtd">
配置文件的頂層結(jié)構(gòu)如下:
configuration(配置) properties--屬性:加載外部配置文件,例如數(shù)據(jù)庫的連接信息 Settings--全局配置參數(shù):例如日志配置 typeAliases--類型別名 typeHandlers--類型處理器 objectFactory--對象工廠 Plugins--插件:例如分頁插件 Environments--環(huán)境集合屬性對象 environment(環(huán)境變量) transactionManager(事務(wù)管理器) dataSource(數(shù)據(jù)源) Mappers--映射器:注冊映射文件
1.1、Proerties
屬性可以在外部配置,并可以進(jìn)行動態(tài)替換。我們既可以在properties元素的子元素設(shè)置(例如Datasource中的properties節(jié)點)也可以在java屬性文件中配置。
數(shù)據(jù)源中有連接數(shù)據(jù)庫的四個參數(shù)數(shù)據(jù),我們一般都放在專門的屬性文件中,mybatis的全局配置文件直接從屬性文件中讀取數(shù)據(jù)。
1、resources目錄下創(chuàng)建jdbc.properties
jdbc.driver=com.mysql.cj.jdbc.Driver jdbc.url=jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/mybatis?serverTimezone=UTC&characterEncoding=utf-8&serverTimezone=Asia/Shanghai jdbc.username=root jdbc.password=123@qwe
2、mybatis.xml中引入配置文件
<properties resource="jdbc.properties"/>
3、使用屬性文件中的值
<dataSource type="POOLED"> <!-- 連接數(shù)據(jù)庫四大參數(shù) --> <property name="driver" value="${jdbc.driver}"/> <property name="url" value="${jdbc.url}"/> <property name="username" value="${jdbc.username}"/> <property name="password" value="${jdbc.password}"/> </dataSource>
1.2、設(shè)置setting
Mybatis中極為重要的調(diào)整設(shè)置,它們會改變Mybatis的運行行為,例如日志。
<!-- 配置日志 --> <settings> <setting name="logImpl" value="LOG4J"/> </settings>
1.3、類型別名typeAliases
可以為java類型設(shè)置一個縮寫別名,僅用于xml配置,意在減低冗余全限定類名書寫。
MyBatis中已經(jīng)支持一些常見類型的別名,如下:
別名 | 映射的類型 |
---|---|
_byte | byte |
_long | long |
_short | short |
_int | int |
_integer | int |
_double | double |
_float | float |
_boolean | boolean |
string | String |
byte | Byte |
long | Long |
short | Short |
int | Integer |
integer | Integer |
double | Double |
float | Float |
boolean | Boolean |
date | Date |
decimal | BigDecimal |
bigdecimal | BigDecimal |
object | Object |
map | Map |
hashmap | HashMap |
list | List |
arraylist | ArrayList |
collection | Collection |
iterator | Iterator |
也支持自定義別名:
<typeAliases> <!-- 對單個實體類定義別名 --> <typeAlias type="com.jsonliu.test.entity.Users" alias="Users" /> <!-- 推薦:批量定義別名,掃描指定包下所有類,同時別名定義為類名,別名首字母大小寫都可以 --> <package name="com.jsonliu.test.entity"/> </typeAliases>
1.4、映射器Mappers
1.4.1、使用相對于類路徑的資源引用
語法:<mapper resource="">
使用相對于類路徑的資源,從classpath路徑查找文件
例如:<mapper resource="com/jsonliu/test/entity/Team.xml"/>
1.4.2、使用映射器接口實現(xiàn)類的完全限定類名
語法:<mapper class="">
要求:接口和映射文件同包同名
<mapper class="com.jsonliu.test.mapper.UsersMapper"/>
1.4.3、將包內(nèi)映射器接口全部注冊為映射器
推薦
語法:<package name="">
指定包下的所有mapper接口
例如:<package name="com.jsonliu.test.mapper"/>
注意:此種方法要求Mapper接口名稱和mapper映射文件名稱相同,且在同一個目錄中
1.5、dataSource
Mybatis中訪問數(shù)據(jù)庫支持連接池技術(shù),而且采用的自己的連接池技術(shù)。在mybatis.xml文件中進(jìn)行配置,根據(jù)type屬性創(chuàng)建相應(yīng)類型數(shù)據(jù)源DataSource。
Mybatis數(shù)據(jù)源分三類:
- UNPOOLED:不使用連接池數(shù)據(jù)源
- POOLED:使用連接池數(shù)據(jù)源
- JNDI:使用JNDI實現(xiàn)的數(shù)據(jù)源
前兩個數(shù)據(jù)源都實現(xiàn)了javax.sql.Datasource接口
1.6、事務(wù)
默認(rèn)手動提交事務(wù):
Mybatis框架是對JDBC的封裝,所以Mybatis事務(wù)的控制方式本身也是用JDBC的connection對象的commit()、rollback()方法,connection對象的setAutoCommit()設(shè)置事務(wù)提交方式為手動或者自動。
<!-- 事務(wù)類型:使用JDBC事務(wù),使用connection提交和回滾 --> <transactionManager type="JDBC" />
transactionManager 指定Mybatis所用事務(wù)管理器,支持:JDBC與MANAGED
JDBC事務(wù)管理機制,通過Connection對象的commit()方法提交,rollback()方法回滾。默認(rèn)情況下Mybatis將關(guān)閉自動提交功能,觀察日志可以看出,提交或者回滾都需要我們手動設(shè)置。
MANAGED:由容器來管理事務(wù)的整個生命周期(如Spring容器)
SqlSessionFactory的openSession()方法存在重載,可以設(shè)置自動提交方式。
如果sqlSession = SqlSessionFactory.openSession(true);
參數(shù)設(shè)置為true,再次執(zhí)行增刪改不需要執(zhí)行sqlSession.commit(),事務(wù)會自動提交。
二、Mybatis中的關(guān)系映射
表結(jié)構(gòu)如下:
2.1、一對一映射
添加實體類Player:
public class Player { private Integer playerId; private String playerName; private Integer playerNum; private Integer teamId; private Team team1; public Player() { } public Player(Integer playerId, String playerName, Integer playerNum, Integer teamId) { this.playerId = playerId; this.playerName = playerName; this.playerNum = playerNum; this.teamId = teamId; } @Override public String toString() { return "Player{" + "playerId=" + playerId + ", playerName='" + playerName + '\'' + ", playerNum=" + playerNum + ", teamId=" + teamId + ", team1=" + team1 + '}'; } public Integer getPlayerId() { return playerId; } public void setPlayerId(Integer playerId) { this.playerId = playerId; } public String getPlayerName() { return playerName; } public void setPlayerName(String playerName) { this.playerName = playerName; } public Integer getPlayerNum() { return playerNum; } public void setPlayerNum(Integer playerNum) { this.playerNum = playerNum; } public Integer getTeamId() { return teamId; } public void setTeamId(Integer teamId) { this.teamId = teamId; } public Team getTeam1() { return team1; } public void setTeam1(Team team1) { this.team1 = team1; } }
Mapper接口:
public interface PlayerMapper { Player queryById(int playerId); Player queryById1(int playerId); Player queryById2(int playerId); Player queryById3(int playerId); }
Mapper映射文件:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <!DOCTYPE mapper PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN" "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-mapper.dtd"> <mapper namespace="com.jsonliu.test.mapper.PlayerMapper"> <select id="queryById" resultType="player"> select * from player where playerId=#{playerId} </select> <select id="queryById1" resultMap="joinTeamResult1"> select * from player a inner join team b on a.teamId=b.teamId where a.playerId=#{playerId} </select> <select id="queryById2" resultMap="joinTeamResult2"> select * from player a inner join team b on a.teamId=b.teamId where a.playerId=#{playerId} </select> <select id="queryById3" resultMap="joinTeamResult3"> select * from player where playerId=#{playerId} </select> <resultMap id="baseResultMap" type="player"> <id property="playerId" column="playerId" ></id> <result property="playerName" column="playerName"></result> <result property="playerNum" column="playerNum"></result> <result property="teamId" column="teamId"></result> </resultMap> <!-- 方式一:關(guān)聯(lián)對象.屬性,要求連接查詢。 extends=表示繼承其他的resultMap的ID --> <resultMap id="joinTeamResult1" type="player" extends="baseResultMap"> <id property="team1.teamId" column="teamId"></id> <result property="team1.teamName" column="teamName"></result> <result property="team1.location" column="location"></result> <result property="team1.createTime" column="createTime"></result> </resultMap> <!-- 方式二:直接引用關(guān)聯(lián)對象的mapper映射,要求連接查詢。 property=關(guān)聯(lián)對象的屬性名 javaType=關(guān)聯(lián)對象的類型 resultMap=關(guān)聯(lián)對象命名空間中的resultMap--> <resultMap id="joinTeamResult2" type="player" extends="baseResultMap"> <association property="team1" javaType="team" resultMap="com.jsonliu.test.mapper.TeamMapper.baseResultMap"/> </resultMap> <!-- 方式三:直接引用關(guān)聯(lián)對象的查詢方法,要求關(guān)聯(lián)對象的mapper中必須有單獨的查詢方法。 property=關(guān)聯(lián)對象的屬性名 javaType=關(guān)聯(lián)對象的類型 select=關(guān)聯(lián)對象的單獨查詢語句 column=外鍵列 --> <resultMap id="joinTeamResult3" type="player" extends="baseResultMap"> <association property="team1" javaType="team" select="com.jsonliu.test.mapper.TeamMapper.queryById" column="teamId"/> </resultMap> </mapper>
測試類:
public class PlayerMapperTest { private PlayerMapper mapper=MybatisUtil.getSqlSession().getMapper(PlayerMapper.class); @Test public void test1(){ Player player = mapper.queryById1(1); System.out.println(player); } @Test public void test2(){ Player player = mapper.queryById2(1); System.out.println(player); } @Test public void test3(){ Player player = mapper.queryById3(1); System.out.println(player); } }
2.2、一對多映射
修改實體類Team.java:
public class Team { /** * 球隊ID */ private Integer teamId; /** * 球隊名稱 */ private String teamName; /** * 球隊地址 */ private String location; /** * 創(chuàng)立時間 */ private Date createTime; /** * 隊員集合 */ private List<Player> playerList; ... }
TeamMapper接口中添加方法:
Team queryById1(int teamId); Team queryById2(int teamId);
PlayerMapper接口中添加方法:
List<Player> queryByTeamId(int teamId);
TeamMapper.xml中添加映射:
<!-- 方式一:使用collection,property=關(guān)聯(lián)對象集合名稱,javaType=關(guān)聯(lián)對象集合類型,ofType=關(guān)聯(lián)對象集合的泛型, resultMap=引起關(guān)聯(lián)對象的結(jié)果映射 --> <resultMap id="joinResult1" type="team" extends="baseResultMap"> <collection property="playerList" javaType="arrayList" ofType="Player" resultMap="com.jsonliu.test.mapper.PlayerMapper.baseResultMap"/> </resultMap> <!-- 方式一:使用collection,property=關(guān)聯(lián)對象集合名稱,javaType=關(guān)聯(lián)對象集合類型,ofType=關(guān)聯(lián)對象集合的泛型, select=引起關(guān)聯(lián)對象的單獨查詢方法,使用的前提是關(guān)聯(lián)對象中該方法可用 column=引起關(guān)聯(lián)對象的單獨查詢方法的參數(shù),一般是外鍵--> <resultMap id="joinResult2" type="team" extends="baseResultMap"> <collection property="playerList" javaType="arrayList" select="com.jsonliu.test.mapper.PlayerMapper.queryByTeamId" column="teamId"/> </resultMap>
PlayerMapper.xml中添加映射:
<select id="queryByTeamId" resultType="player"> select * from player where teamId=#{teamId} </select>
測試類中添加測試方法:
@Test public void test13(){ TeamMapper mapper = sqlSession.getMapper(TeamMapper.class); Team team = mapper.queryById1(1025); System.out.println(team); } @Test public void test14(){ TeamMapper mapper = sqlSession.getMapper(TeamMapper.class); Team team = mapper.queryById2(1025); System.out.println(team); }
到此這篇關(guān)于Mybatis全局配置及映射關(guān)系的實現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Mybatis全局配置及映射關(guān)系內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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