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五分鐘手?jǐn)]一個Spring容器(萌芽版)

 更新時間:2022年03月07日 15:11:42   作者:三分惡  
Spring的兩大內(nèi)核分別是IOC和AOP,其中最最核心的是IOC。這篇文章主要介紹了五分鐘,手?jǐn)]一個Spring容器的相關(guān)知識,需要的朋友可以參考下

大家好,我是老三,Spring是我們最常用的開源框架,經(jīng)過多年發(fā)展,Spring已經(jīng)發(fā)展成枝繁葉茂的大樹,讓我們難以窺其全貌。

這節(jié),我們回歸Spring的本質(zhì),五分鐘手?jǐn)]一個Spring容器,揭開Spring神秘的面紗!

從什么是IOC開始?

Spring——春天,Java編程世界的春天是由一位音樂家——Rod Johnson帶來的。

Rod Johnson先后編寫了兩本巨著《Expert One-on-One J2EE Design and Development》、《Expert One-on-One J2EE Development without EJB》,拉起了挑戰(zhàn)正統(tǒng)Java EE框架EJB的大旗。

Rod Johnson不僅是一名旗手,更是開發(fā)了Spring這一輕量級框架,像一名勇敢的龍騎兵一樣,對EJB發(fā)動了沖鋒,并最終戰(zhàn)勝了EJB,讓Spring成為Java EE事實上的標(biāo)準(zhǔn)。

Spring的兩大內(nèi)核分別是IOC和AOP,其中最最核心的是IOC。

所謂的IOC(控制反轉(zhuǎn)):就是由容器來負(fù)責(zé)控制對象的生命周期和對象間的關(guān)系。以前是我們想要什么,就自己創(chuàng)建什么,現(xiàn)在是我們需要什么,容器就給我們送來什么。

也就是說,控制對象生命周期的不再是引用它的對象,而是容器。對具體對象,以前是它控制其它對象,現(xiàn)在所有對象都被容器控制,所以這就叫控制反轉(zhuǎn)。

也許你還聽到另外一個概念DI(依賴注入),它指的是容器在實例化對象的時候把它依賴的類注入給它,我們也可以認(rèn)為,DI是IOC的補充和實現(xiàn)。

工廠和Spring容器

Spring是一個成熟的框架,為了滿足擴展性、實現(xiàn)各種功能,所以它的實現(xiàn)如同枝節(jié)交錯的大樹一樣,現(xiàn)在讓我們把視線從Spring本身移開,來看看一個萌芽版的Spring容器怎么實現(xiàn)。

Spring的IOC本質(zhì)就是一個大工廠,我們想想一個工廠是怎么運行的呢?

  • 生產(chǎn)產(chǎn)品:一個工廠最核心的功能就是生產(chǎn)產(chǎn)品。在Spring里,不用Bean自己來實例化,而是交給Spring,應(yīng)該怎么實現(xiàn)呢?——答案毫無疑問,反射。

那么這個廠子的生產(chǎn)管理是怎么做的?你應(yīng)該也知道——工廠模式。

  • 庫存產(chǎn)品:工廠一般都是有庫房的,用來庫存產(chǎn)品,畢竟生產(chǎn)的產(chǎn)品不能立馬就拉走。Spring我們都知道是一個容器,這個容器里存的就是對象,不能每次來取對象,都得現(xiàn)場來反射創(chuàng)建對象,得把創(chuàng)建出的對象存起來。
  • 訂單處理:還有最重要的一點,工廠根據(jù)什么來提供產(chǎn)品呢?訂單。這些訂單可能五花八門,有線上簽簽的、有到工廠簽的、還有工廠銷售上門簽的……最后經(jīng)過處理,指導(dǎo)工廠的出貨。

在Spring里,也有這樣的訂單,它就是我們bean的定義和依賴關(guān)系,可以是xml形式,也可以是我們最熟悉的注解形式。

那對應(yīng)我們的萌芽版的Spring容器是什么樣的呢?

訂單:Bean定義

Bean可以通過一個配置文件定義,我們會把它解析成一個類型。

beans.properties

為了偷懶,這里直接用了最方便解析的properties,用一個<key,value>類型的配置來代表Bean的定義,其中key是beanName,value是class

userDao:cn.fighter3.bean.UserDao

BeanDefinition.java

bean定義類,配置文件中bean定義對應(yīng)的實體

public class BeanDefinition {
    private String beanName;
    private Class beanClass;
     //省略getter、setter  
 }   

獲取訂單:資源加載

接下訂單之后,就要由銷售向生產(chǎn)部門交接,讓生產(chǎn)部門知道商品的規(guī)格、數(shù)量之類。

資源加載器,就是來完成這個工作的,由它來完成配置文件中配置的加載。

public class ResourceLoader {

    public static Map<String, BeanDefinition> getResource() {
        Map<String, BeanDefinition> beanDefinitionMap = new HashMap<>(16);
        Properties properties = new Properties();
        try {
            InputStream inputStream = ResourceLoader.class.getResourceAsStream("/beans.properties");
            properties.load(inputStream);
            Iterator<String> it = properties.stringPropertyNames().iterator();
            while (it.hasNext()) {
                String key = it.next();
                String className = properties.getProperty(key);
                BeanDefinition beanDefinition = new BeanDefinition();
                beanDefinition.setBeanName(key);
                Class clazz = Class.forName(className);
                beanDefinition.setBeanClass(clazz);
                beanDefinitionMap.put(key, beanDefinition);
            }
            inputStream.close();
        } catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return beanDefinitionMap;
    }

}

訂單分配:Bean注冊

對象注冊器,這里用于單例bean的緩存,我們大幅簡化,默認(rèn)所有bean都是單例的。可以看到所謂單例注冊,也很簡單,不過是往HashMap里存對象。

public class BeanRegister {

    //單例Bean緩存
    private Map<String, Object> singletonMap = new HashMap<>(32);
    /**
     * 獲取單例Bean
     *
     * @param beanName bean名稱
     * @return
     */
    public Object getSingletonBean(String beanName) {
        return singletonMap.get(beanName);
    }
     * 注冊單例bean
     * @param beanName
     * @param bean
    public void registerSingletonBean(String beanName, Object bean) {
        if (singletonMap.containsKey(beanName)) {
            return;
        }
        singletonMap.put(beanName, bean);
}

生產(chǎn)車間:對象工廠

好了,到了我們最關(guān)鍵的生產(chǎn)部門了,在工廠里,生產(chǎn)產(chǎn)品的是車間,在IOC容器里,生產(chǎn)對象的是BeanFactory。

  • 對象工廠,我們最核心的一個類,在它初始化的時候,創(chuàng)建了bean注冊器,完成了資源的加載。
  • 獲取bean的時候,先從單例緩存中取,如果沒有取到,就創(chuàng)建并注冊一個bean
public class BeanFactory {

    private Map<String, BeanDefinition> beanDefinitionMap = new HashMap<>();

    private BeanRegister beanRegister;

    public BeanFactory() {
        //創(chuàng)建bean注冊器
        beanRegister = new BeanRegister();
        //加載資源
        this.beanDefinitionMap = new ResourceLoader().getResource();
    }

    /**
     * 獲取bean
     *
     * @param beanName bean名稱
     * @return
     */
    public Object getBean(String beanName) {
        //從bean緩存中取
        Object bean = beanRegister.getSingletonBean(beanName);
        if (bean != null) {
            return bean;
        }
        //根據(jù)bean定義,創(chuàng)建bean
        return createBean(beanDefinitionMap.get(beanName));
    }

    /**
     * 創(chuàng)建Bean
     *
     * @param beanDefinition bean定義
     * @return
     */
    private Object createBean(BeanDefinition beanDefinition) {
        try {
            Object bean = beanDefinition.getBeanClass().newInstance();
            //緩存bean
            beanRegister.registerSingletonBean(beanDefinition.getBeanName(), bean);
            return bean;
        } catch (InstantiationException | IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }
}

生產(chǎn)銷售:測試

UserDao.java

我們的Bean類,很簡單

public class UserDao {

    public void queryUserInfo(){
        System.out.println("A good man.");
    }
}

單元測試

public class ApiTest {
    @Test
    public void test_BeanFactory() {
        //1.創(chuàng)建bean工廠(同時完成了加載資源、創(chuàng)建注冊單例bean注冊器的操作)
        BeanFactory beanFactory = new BeanFactory();

        //2.第一次獲取bean(通過反射創(chuàng)建bean,緩存bean)
        UserDao userDao1 = (UserDao) beanFactory.getBean("userDao");
        userDao1.queryUserInfo();

        //3.第二次獲取bean(從緩存中獲取bean)
        UserDao userDao2 = (UserDao) beanFactory.getBean("userDao");
        userDao2.queryUserInfo();
    }
}

運行結(jié)果

A good man.
A good man.

至此,我們一個萌芽版的Spring容器就完成了。

考慮一下,它有哪些不足呢?是否還可以抽象、擴展、解耦……

細(xì)細(xì)想想這些東西,你是不是對真正的Spring IOC容器為何如此復(fù)雜,有所理解了呢?

參考:

[1]. 《Spring揭秘》

[2].小傅哥 《手?jǐn)]Spring》

[3].《精通Spring4.X企業(yè)應(yīng)用開發(fā)實戰(zhàn)》

到此這篇關(guān)于五分鐘,手?jǐn)]一個Spring容器的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Spring容器內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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