帶你徹底搞懂JavaScript的事件流
DOM事件流
要明白事件流,首先我們要明白三點:
- 元素不是獨立的,是串聯(lián)在一起的
- 單個元素觸發(fā)事件以后還會影響其他元素
- 事件流的方式:事件捕獲(網(wǎng)景提出)、事件冒泡(IE提出)
我們就以上圖為例,假設(shè)你給div綁定了點擊事件,當(dāng)你點擊了div后,其他元素也會受之牽連,會引起牽一發(fā)而動全身的效果。
事件流的方式有兩種:事件冒泡
、事件捕獲
事件冒泡
事件冒泡階段:在點擊完div后立即觸發(fā)目標(biāo)事件,然后再一層一層向上冒泡
事件捕獲
事件捕獲階段:在點擊完div后不會立即觸發(fā)div的事件,而是一層一層向下捕獲,最終到達(dá)div才觸發(fā)事件。
其實,這兩種階段,在日后的項目開發(fā)中都有可能遇見,因為不同的綁定事件方法,造就了不同的事件階段(冒泡/捕獲)
情景一:直接在HTML中綁定事件
<body onclick="console.log('我是body')"> <button onclick="console.log('我是button')"> <span onclick="console.log('我是span')">快樂按鈕</span> </button> </body>
效果:
從上圖可看出,當(dāng)我們點擊span標(biāo)簽以后,上層button身上的事件以及body身上的事件都會按冒泡順序執(zhí)行
情景二:[domNode].onclick()方式 —— DOM0級
html:
<body> <button> <span>快樂按鈕</span> </button> </body>
javascript:
var body = document.getElementsByTagName('body')[0]; var button = document.getElementsByTagName('button')[0]; var span = document.getElementsByTagName('span')[0]; body.onclick = function() {console.log('我是body')}; button.onclick = function() {console.log('我是button')}; span.onclick = function() {console.log('我是span')};
效果:
我們發(fā)現(xiàn),DOM0級綁定事件的方式依然是冒泡的形式
情景三:[domNode].addEventListener()方式 —— DOM2級
addEvenListener(事件名,事件觸發(fā)后的回調(diào),布爾值)
false(默認(rèn)):表示在冒泡階段調(diào)用事件處理程序true:表示在捕獲階段調(diào)用事件處理程序
html:
<body> <button> <span>快樂按鈕</span> </button> </body>
javascript:
var body = document.getElementsByTagName('body')[0]; var button = document.getElementsByTagName('button')[0]; var span = document.getElementsByTagName('span')[0]; function theName() {console.log('我是' + this.nodeName)}; body.addEventListener('click',theName,false); button.addEventListener('click',theName,false); span.addEventListener('click',theName,false);
效果:
我們可以看到當(dāng)addEventListener的第三個參數(shù)為false(不寫默認(rèn)也是false)的時候,事件流為冒泡。
當(dāng)我們把第三個參數(shù)改為true時:
...... body.addEventListener('click',theName,true); button.addEventListener('click',theName,true); span.addEventListener('click',theName,true);
我們發(fā)現(xiàn),執(zhí)行順序為body ——> button ——> span,為事件捕獲階段。
DOM2級規(guī)定:
- 事件流包括三個階段(1.捕獲階段 2.目標(biāo)階段 3.冒泡階段)
執(zhí)行循序
應(yīng)遵循:捕獲階段 ——> 目標(biāo)階段 ——> 冒泡階段
也就是說當(dāng)你點擊目標(biāo)元素后,不會立刻執(zhí)行觸發(fā)事件,而是先執(zhí)行事件捕獲階段 ——> 然后處于目標(biāo)階段(觸發(fā)事件) ——> 事件冒泡階段
我們來看一道經(jīng)典面試題:當(dāng)我們點擊baby嬰兒時的輸出順序?
html:
<body> <div class="grandma">grandma奶奶 <div class="mother">mother媽媽 <div class="daughter">daughter <div class="baby">baby嬰兒</div> </div> </div> </div> </body>
javascript:
var grandma = document.getElementsByClassName('grandma')[0] var mother = document.getElementsByClassName('mother')[0] var daughter = document.getElementsByClassName('daughter')[0] var baby = document.getElementsByClassName('baby')[0] function theName() { console.log('我是' + this.className); } baby.addEventListener('click', theName, false)//冒泡 daughter.addEventListener('click', theName, true)//捕獲 mother.addEventListener('click', theName, true)//捕獲 grandma.onclick = theName//冒泡
結(jié)果:
做題思路:
- 先給綁定好事件的元素劃分是 捕獲?冒泡?我們可以看到
daughter
和mother
為捕獲
;baby
和grandma
為冒泡
- 因為DOM2規(guī)定先捕獲后冒泡,因此會先打印daughter和mother其中之一
- 因為捕獲是從上至下(dom根——>div),因此先打印mother后daughter
- 因為冒泡是從下至上(div——>dom根),因此打印baby后再打印grandma
總結(jié)
本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!
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