React的事件處理你了解嗎
一、React的事件處理
1、與DOM事件處理的不同之處
(1)React事件的命名方式:小駝峰方式,DOM的命名方式是小寫(xiě)
例如:DOM的命名:onclick
React的命名:onClick
(2)事件處理函數(shù)是以對(duì)象的方式賦值,而不是以字符串的方式賦值
例如:DOM以字符串方式:onclick = "handleClick()"
React以對(duì)象方式:onClick = { handleClick }
(3)阻止默認(rèn)事件的方式不同
DOM通過(guò)返回false來(lái)阻止: <a href="www.baidu.com" οnclick="javascript:return false;">百度</a>
React需要顯式調(diào)用e.preventDefault來(lái)阻止
2、React中事件處理函數(shù)的定義
(1)使用ES6的箭頭數(shù)
①在render函數(shù)中使用箭頭函數(shù):
Ⅰ、優(yōu)點(diǎn):不用在構(gòu)造函數(shù)中綁定this
Ⅱ、缺點(diǎn):當(dāng)函數(shù)的邏輯比較復(fù)雜時(shí),render就顯得臃腫,無(wú)法直觀的看到組件的UI結(jié)構(gòu),代碼可讀性差
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>事件處理函數(shù)-->在render中使用箭頭函數(shù)</title> <script src="../js/react.development.js"></script> <script src="../js/react-dom.development.js"></script> <script src="../js/babel.min.js"></script> </head> <body> <div id="root"></div> <script type="text/babel"> let root = document.getElementById('root'); //1.創(chuàng)建一個(gè)類組件 class MyComponent extends React.Component{ constructor(props){ super(props) this.state={ msg: '小森同學(xué)' } } render(){ return ( <div> <button onClick= { ()=>{ console.log(this.state.msg)} } >點(diǎn)我</button> </div> ) } } //2.進(jìn)行渲染 ReactDOM.render(<MyComponent/>,root) </script> </body> </html>
②使用class fields語(yǔ)法:將箭頭函數(shù)賦給類的屬性
Ⅰ、優(yōu)點(diǎn):不用在構(gòu)造函數(shù)中綁定this,在render函數(shù)中調(diào)用簡(jiǎn)單
<body> <div id="root"></div> <script type="text/babel"> let root = document.getElementById('root'); //1.創(chuàng)建一個(gè)類組件 class MyComponent extends React.Component{ constructor(props){ super(props) this.state={ msg: '小沈同學(xué)', number: 0 } } handleClick = ()=>{ //將箭頭函數(shù)賦給類的屬性 console.log(this.state.msg) //將一個(gè)箭頭函數(shù)賦值為handleClick,handleClick是MyComponent的一個(gè)屬性 } render(){ console.log('render') return ( <div> <button onClick= { this.handleClick } >點(diǎn)我</button> //調(diào)用這個(gè)屬性 </div> ) } } //2.進(jìn)行渲染 ReactDOM.render(<MyComponent/>,root) </script> </body>
(2)在構(gòu)造函數(shù)中進(jìn)行綁定:將事件處理函數(shù)作為類的成員函數(shù)
注意:在定義事件處理函數(shù)時(shí),是無(wú)法識(shí)別this(即this是undefined的),必須在構(gòu)造函數(shù)中綁定this
①、優(yōu)點(diǎn):在render函數(shù)調(diào)用時(shí)不需要重新創(chuàng)建事件處理函數(shù)
②、缺點(diǎn):當(dāng)事件處理很多時(shí),構(gòu)造函數(shù)就顯的很繁瑣
<body> <div id="root"></div> <script type="text/babel"> let root = document.getElementById('root'); //1.創(chuàng)建一個(gè)類組件 class MyComponent extends React.Component{ constructor(props){ super(props) this.state={ msg: '小沈同學(xué)', number: 0 } this.add = this.add.bind(this) //this指針綁定到函數(shù)add里面去 } handleClick = ()=>{ console.log(this.state.msg) } add(){ //如果上述不綁定this,那么add函數(shù)里的this將無(wú)法識(shí)別 let num = this.state.number num++ this.setState({ number: num }) console.log(this.state.number) } render(){ console.log('render') return ( <div> <button onClick= { this.handleClick } >點(diǎn)我</button> <button onClick= { this.add }>Number++</button> </div> ) } } //2.進(jìn)行渲染 ReactDOM.render(<MyComponent/>,root) </script> </body>
(3)在render函數(shù)中綁定this
①、優(yōu)點(diǎn):在調(diào)用事件處理函數(shù)時(shí),傳參比較方便
②、缺點(diǎn):每次調(diào)用render函數(shù)時(shí)都重新綁定,導(dǎo)致性能下降
<body> <div id="root"></div> <script type="text/babel"> let root = document.getElementById('root'); //1.創(chuàng)建一個(gè)類組件 class MyComponent extends React.Component{ constructor(props){ super(props) this.state={ msg: '小沈同學(xué)', number: 0 } // this.add = this.add.bind(this) //this指針綁定到函數(shù)add里面去 } handleClick = ()=>{ console.log(this.state.msg) } add(){ //如果上述不綁定this,那么add函數(shù)里的this將無(wú)法識(shí)別 let num = this.state.number num++ this.setState({ number: num }) console.log(this.state.number) } render(){ console.log('render') return ( <div> <button onClick= { this.handleClick } >點(diǎn)我</button> <button onClick= { this.add.bind(this) }>Number++</button> </div> ) } } //2.進(jìn)行渲染 ReactDOM.render(<MyComponent/>,root) </script> </body>
(4)React中事件處理函數(shù)
幾種方式的比較
影響constructor函數(shù)中bind使用class fields語(yǔ)法render中使用箭頭函數(shù)render中使用bindrender時(shí)生成新函數(shù)否否是是性能無(wú)影響無(wú)影響有影響有影響可直接攜帶參數(shù)否否是是簡(jiǎn)潔性不好好好好
(5)注意事項(xiàng)
①React事件的命名采用小駝峰式(camelCase),而不是純小寫(xiě)。且事件名稱之后不能加(),否則會(huì)直接執(zhí)行
②不能通過(guò)返回false的方式阻止默認(rèn)行為,必須顯示的使用preventDefault
③必須謹(jǐn)慎對(duì)待JXS回調(diào)函數(shù)中的this,在JavaScript中,class(類)的方法默認(rèn)不會(huì)綁定this。如果忘記綁定this.textChange并把它傳入onChange,當(dāng)調(diào)用這個(gè)函數(shù)的時(shí)候,this的值為undefined。如果覺(jué)得使用bind麻煩,還可以使用箭頭函數(shù)。
3、事件處理中的參數(shù)傳遞
(1)直接傳遞參數(shù)
①在構(gòu)造函數(shù)中給事件處理函數(shù)綁定this,調(diào)用事件處理函數(shù)時(shí)直接傳參
<div id="root"></div> <script type="text/babel"> let root = document.getElementById('root'); //1.定義類組件 class Clock extends React.Component{ constructor(props){ super(props) this.state= { list:[ { id: 111, msg: '小森' }, { id: 222, msg: '小沈' }, { id: 333, msg: '小顧' } ], msg: '編號(hào):' } this.handleClick = this.handleClick.bind(this) } handleClick(id){ //事件處理函數(shù) alert("編號(hào):"+id) } render(){ //獲取狀態(tài)屬性值 const { list } = this.state return ( <div> { list.map((item)=> <button onClick={ ()=>{this.handleClick(item.id)}} key={item.id}>{item.msg}</button> ) } </div> ) } } //2.渲染 ReactDOM.render(<Clock/>,root) </script>
注意:在箭頭函數(shù)中調(diào)用事件處理函數(shù)時(shí)不需要綁定this
②在render函數(shù)中調(diào)用事件處理函數(shù)時(shí)進(jìn)行this的綁定
<div id="root"></div> <script type="text/babel"> let root = document.getElementById('root'); //1.定義類組件 class Clock extends React.Component{ constructor(props){ super(props) this.state= { list:[ { id: 111, msg: '小森' }, { id: 222, msg: '小沈' }, { id: 333, msg: '小顧' } ], msg: '編號(hào):' } } handleClick(id){ //事件處理函數(shù),e表示觸發(fā)事件的對(duì)象,成員函數(shù) let str = this.state.msg alert(str + id) } render(){ //獲取狀態(tài)屬性值 const { list } = this.state return ( <div> { list.map((item)=> <button onClick={ this.handleClick.bind(this,item.id) } key={item.id}>{ item.msg }</button> ) } </div> ) } } //2.渲染 ReactDOM.render(<Clock/>,root) </script>
(2)在定義UI控件時(shí)使用data自定義屬性,在事件處理函數(shù)中通過(guò)'e.target.dataset.屬性名'來(lái)獲取UI控件中的data屬性值
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>事件處理中的參數(shù)傳遞</title> <script src="../js/react.development.js"></script> <script src="../js/react-dom.development.js"></script> <script src="../js/babel.min.js"></script> </head> <body> <div id="root"></div> <script type="text/babel"> let root = document.getElementById('root'); //1.定義類組件 class Clock extends React.Component{ constructor(props){ super(props) this.state= { list:[ { id: 111, msg: '小森' }, { id: 222, msg: '小沈' }, { id: 333, msg: '小顧' } ], msg: '編號(hào):' } } handleClick(e){ //事件處理函數(shù),e表示觸發(fā)事件的對(duì)象 let str = this.state.msg alert(str + e.target.dataset.count) //事件處理對(duì)象event,通過(guò)event可以得到target目標(biāo)對(duì)象,就是那個(gè)button。dataset,得到自定義屬性的集合,在集合里找到count } render(){ //獲取狀態(tài)屬性值 const { list } = this.state return ( <div> { list.map((item)=> <button onClick={ this.handleClick.bind(this) } key={item.id} data-count = { item.id} //標(biāo)簽的自定義屬性用'data-'開(kāi)頭后跟自定義屬性名 >{ item.msg }</button> ) } </div> ) } } //2.渲染 ReactDOM.render(<Clock/>,root) </script> </body> </html>
4、事件流
(1)React的事件流默認(rèn)是冒泡
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>事件流</title> <script src="../js/react.development.js"></script> <script src="../js/react-dom.development.js"></script> <script src="../js/babel.min.js"></script> </head> <body> <div id="root"></div> <script type="text/babel"> let root = document.getElementById('root') //1.定義CSS樣式 const style = { child: { width: '100px', height: '100px', backgroundColor: 'red' }, parent: { width: '150px', height: '150px', backgroundColor: 'blue' }, ancestor: { width: '200px', height: '200px', backgroundColor: 'green' } } //2.定義類組件 class App extends React.Component{ render(){ return ( <div onClick= { ()=>{ console.log('ancestor')}} style = { style.ancestor } > <div onClick={ ()=>{ console.log('parent')}} style = { style.parent } > <div onClick={ (e)=>{ console.log('child') e.stopPropagation() //阻止冒泡 }} style = {style.child } > </div> </div> </div> ) } } //3.渲染 ReactDOM.render(<App/>,root) </script> </body> </html> //輸出child,parent,ancestor
(2)React中使用捕獲方式:事件類型后面加一個(gè)后綴Capture
先由document找到最外層綠色的,然后傳給藍(lán)色,然后傳給紅色。所以工具中輸出的順序是(ancestor,parent,child)
5、事件對(duì)象
雖然React事件是合成事件,但是在事件處理中可以獲取事件對(duì)象的
(1)在React事件處理中有一個(gè)全局事件對(duì)象
event對(duì)象,每次事件觸發(fā)后(事件處理函數(shù)調(diào)用完成后),就會(huì)清空event對(duì)象當(dāng)下一次事件觸發(fā)時(shí)重新獲取該對(duì)象。該對(duì)象不是原生(DOM)的event對(duì)象,但是可以通過(guò)該對(duì)象獲取原生對(duì)象的部分屬性
<div id="root"></div> <script type="text/babel"> let root = document.getElementById('root') //1.定義樣式規(guī)則 const style = { "mydiv": { width: '150px', height: '150px', backgroundColor: 'red' } } //2.定義類組件 class App extends React.Component{ constructor(props){ super(props) this.state = { x: 0, y: 0 } } render(){ return ( <div> <div style = { style['mydiv']} //以數(shù)組的方式設(shè)置樣式 onClick= { (event)=> { //'event'對(duì)象不是原生的event,但是可以通過(guò)event來(lái)獲取原生的事件對(duì)象的部分屬性 const { clientX,clientY } = event this.setState({ x: event.clientX, y: event.clientY }) > X: {this.state.x},Y: { this.state.y } </div> </div> ) } } //3.渲染 ReactDOM.render(<App />,root) </script>
(2)在異步操作中獲取event
問(wèn)題:當(dāng)事件觸發(fā)、響應(yīng)結(jié)束后,event對(duì)象會(huì)被清空,但是異步數(shù)據(jù)還沒(méi)有得到,在得到異步數(shù)據(jù)之后再去訪問(wèn) event對(duì)象的屬性就會(huì)報(bào)錯(cuò)。
解決辦法:先將event對(duì)象的某些屬性值保存起來(lái),得到異步數(shù)據(jù)之后再來(lái)使用這些屬性值
<div id="root"></div> <script type="text/babel"> let root = document.getElementById('root') //1.定義樣式規(guī)則 const style = { "mydiv": { width: '150px', height: '150px', backgroundColor: 'red' } } //2.定義類組件 class App extends React.Component{ constructor(props){ super(props) this.state = { x: 0, y: 0 } } render(){ return ( <div> <div style = { style['mydiv']} //以數(shù)組的方式設(shè)置樣式 onClick= { (event)=> { //'event'對(duì)象不是原生的event,但是可以通過(guò)event來(lái)獲取原生的事件對(duì)象的部分屬性 const { clientX,clientY } = event //定義變量,將event保存起來(lái) setTimeout(()=>{ //下次觸發(fā)時(shí)就可以得到保存在變量中的值 this.setState({ x: clientX, y: clientY }) },1000) }} > X: {this.state.x},Y: { this.state.y } </div> </div> ) } } //3.渲染 ReactDOM.render(<App />,root) </script>
總結(jié)
本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來(lái)幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!
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