原生JS實現(xiàn)H5轉(zhuǎn)盤游戲的示例代碼
本文是真實的實戰(zhàn)項目,可以直接拿去用 —— 轉(zhuǎn)盤抽獎
可以自由調(diào)整概率,你也可以成為黑心商家
項目效果是這樣滴:視頻鏈接
1. 基礎(chǔ)的頁面布局(index.html)
這里不做過多解釋了,就是一些頁面布局
大家直接復(fù)制粘貼過去用就行(是不是很貼心~)
1.1 html布局
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<link rel="stylesheet" href="./css/style.css" rel="external nofollow" >
<title>九宮格抽獎</title>
</head>
<body>
<div class="container">
<p>H5轉(zhuǎn)盤抽獎(可自由設(shè)置概率)</p>
<ul class="lottery">
<li class="item lottery-item-0">華為手機(jī)</li>
<li class="item lottery-item-1">iPhone 手機(jī)</li>
<li class="item lottery-item-2">謝謝惠顧</li>
<li class="item lottery-item-7">小熊抱枕</li>
<li class="item start" οnclick="start(event)" data-able="1">開始</li>
<li class="item lottery-item-3">小度音響</li>
<li class="item lottery-item-6">電風(fēng)扇</li>
<li class="item lottery-item-5">格力冰箱</li>
<li class="item lottery-item-4">小米手環(huán)</li>
</ul>
</div>
</body>
</html>
1.2 css布局(style.css)
@charset "UTF-8";
html{
height: 100%;
font-size: 16px;
}
body{
font-family:-apple-system-font, "Helvetica Neue", sans-serif;
-webkit-font-smoothing: subpixel-antialiased;
}
body, a, h1, h2, h3, h4, h5, h6, ul, li, dl, dt, article, section, div, p, header, footer, menu, input, img{
margin: 0;
padding: 0;
}
img{
vertical-align: middle;
}
p, h1, h2, h3, h4, h5, h6,ul{
-webkit-margin-before: 0;
-webkit-margin-after: 0;
-webkit-padding-start: 0;
-moz-margin-before: 0;
-moz-margin-after: 0;
-moz-padding-start: 0;
-moz-padding-end: 0;
}
/* clear float */
.clearfix:after {
content:"";
display: block;
clear:both;
}
/* Responsive Layout */
li{
list-style: none;
}
a{
text-decoration: none;
}
input{
-webkit-appearance: none;
}
input:focus{
outline: none;
}
header{
height: .88rem;
border-bottom: 1px solid #ccc;
background-color: #fff;
}
.header-back{
width: .36rem;
height: .36rem;
float: left;
margin-top: .27rem;
margin-left: .28rem;
}
.header-title{
float: left;
font-weight: 600;
width: 90%;
font-size: .36rem;
color: #333;
text-align: center;
line-height: .88rem;
}
.container{
font-size: 24px;
text-align: center;
padding-top: 50px;
}
.lottery{
font-size: .32rem;
width: 6rem;
height: 6rem;
margin: .2rem auto;
display: flex;
display: -webkit-flex;
flex-wrap: wrap;
border: 1px solid #000;
}
.item{
width: 2rem;
height: 2rem;
line-height: 2rem;
color: orangered;
font-weight: bold;
text-align: center;
border: 1px solid orangered;
box-sizing: border-box;
background-size: 100%;
}
.active{
background: #ffe6cc;
}
button:focus{
outline: none;
}
.lottery-item-0{
background-image: url('../img/huawei.png');
}
.lottery-item-1{
background-image: url('../img/iphone.jpg');
}
.lottery-item-4{
background-image: url('../img/xiaomi.jpg');
}
.lottery-item-7{
background-image: url('../img/xiaoxiong.jpg');
}
.lottery-item-3{
background-image: url('../img/xiaodu.jpg');
}
.lottery-item-6{
background-image: url('../img/dfs.jpg');
}
.lottery-item-5{
background-image: url('../img/bingxiang.jpg');
}
2. 工具函數(shù)(用于調(diào)整概率)
- 此工具函數(shù)傳入一個二維數(shù)組,用于調(diào)整概率
- 默認(rèn)商品概率相同,調(diào)用的時候 randomNum() 時候不傳參數(shù)即可
- 也可以自由設(shè)置概率
function randomNum(arr){
// 1. 容錯處理
arr = arr || [];
// ES6 Map對象: 鍵與值的集合 方便訪問其鍵與值
let m = new Map(arr);
// 計算概率
let probability = 0;
// console.log(m.values())
for (const i of m.values()) {
probability += i;
}
if(probability > 1){
// 給一個友好的提示
alert("概率總和不能大于1,小學(xué)數(shù)學(xué)是體育老師教的???");
return false;
}
// 剩下沒有定義的各自能占多少概率。
// size 返回映射中的元素數(shù)
let remainProbability = (1 - probability) / (8 - m.size);
console.log(remainProbability)
// 生成隨機(jī)值,跟i對應(yīng)的概率比較,
let res = 0, r = Math.random();
for (let i = 0; i < 8; i++) {
// 有就取值 沒有就隨機(jī)取
m.has(i) ? res += m.get(i) : res += remainProbability;
// console.log("res= "+ res);
// console.log("r= "+ r);
if (res > r) {
return i;
}
}
}
3. 傳參及接收值配置
let step = 0, //計數(shù)器
timeInterval = 2, //速度控制器
final, //最終位置
looperFun, // setTimeout的返回值
prizeList = ['華為', 'iPhone X', '謝謝惠顧', '小度音響', '手環(huán)', '格力冰箱', '電風(fēng)扇', '小熊抱枕'];
// 開始游戲
function start(e){
if(e.target.dataset.able === "1"){
// 隨機(jī)0-7
// 設(shè)置抽獎概率 不傳參的話這幾個商品幾率相等
// let arr = [[0,0],[1,0.5],[2,0],[3,0],[4,0],[5,0],[6,0],[7,0]];
// final = randomNum(arr);
final = randomNum(); // 這里不傳參 概率均等
console.log(final);
if(final === false){
console.log("出錯了");
return false;
}
e.target.setAttribute('data-able', 0);
looperFun = setTimeout(looper, 100);
}else{
console.log("什么垃圾玩意,點不了");
return false;
}
}
傳參的二維數(shù)組第一個值代表商品id,第二個值為分配的概率
// 設(shè)置抽獎概率 不傳參的話這幾個商品幾率相等 // let arr = [[0,0],[1,0.5],[2,0],[3,0],[4,0],[5,0],[6,0],[7,0]];
4. dom 操作方法及具體邏輯處理
// 獲取元素
function $my(classes){
return document.querySelector(classes);
}
// 旋轉(zhuǎn)九宮格
function looper(){
// 移除上一個被選中的樣式
$my(".active") && $my(".active").classList.remove("active");
// 轉(zhuǎn)了超過3圈后才能停止。
if (step >= 24 + final) {
$my('.lottery-item-' + final).classList.add('active');
step = final;
setTimeout(() => {
$my('.start').setAttribute('data-able', 1);
alert('恭喜你,抽中了' + prizeList[final]);
}, 100);
clearTimeout(looperFun);
return;
}
//當(dāng)前轉(zhuǎn)圈到的位置。
let index = step % 8;
$my('.lottery-item-' + index).classList.add('active');
step++;
// 下次變色的時間。
let duration;
if (step >= (16 + final)) { //在剩余一圈時候開始減速
timeInterval += 1;
} else {
if (timeInterval <= 2) {
timeInterval = 2; //時間縮短不能太小。
}
// 越來越快
timeInterval--;
}
duration = timeInterval * 50;
looperFun = setTimeout(looper, duration);
}
5. FAQ(注意事項)
1.手機(jī)端和PC端都可以操作
2.商品圖需要自己引入一下
3.注意引入路徑問題
4.js文件可以只寫一個(第三步和第四步放一起就行)
以上就是原生JS實現(xiàn)H5轉(zhuǎn)盤游戲的示例代碼的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于JS轉(zhuǎn)盤游戲的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
相關(guān)文章
Javascript中匿名函數(shù)的調(diào)用與寫法實例詳解(多種)
js中定義函數(shù)的方式有很多種,函數(shù)直接量就是其中一種,下面通過本文給大家介紹匿名函數(shù)是如何調(diào)用的及匿名函數(shù)的n中寫法,對js匿名函數(shù)調(diào)用,js匿名函數(shù)寫法相關(guān)知識感興趣的朋友一起學(xué)習(xí)吧2016-01-01
前端實現(xiàn)下載文件(包含壓縮包下載)方式詳細(xì)總結(jié)
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于前端實現(xiàn)下載文件(包含壓縮包下載)方式的相關(guān)資料,這段時間項目需要下載文件,所以這里給大家總結(jié)下,需要的朋友可以參考下2023-09-09
layer.alert自定義關(guān)閉回調(diào)事件的方法
今天小編就為大家分享一篇layer.alert自定義關(guān)閉回調(diào)事件的方法,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧2019-09-09
深入理解JavaScript系列(12) 變量對象(Variable Object)
JavaScript編程的時候總避免不了聲明函數(shù)和變量,以成功構(gòu)建我們的系統(tǒng),但是解釋器是如何并且在什么地方去查找這些函數(shù)和變量呢2012-01-01

