Socket結(jié)合線程池使用實現(xiàn)客戶端和服務(wù)端通信demo
引導(dǎo)語
Socket 面試最終題一般都是讓你寫一個簡單的客戶端和服務(wù)端通信的例子,本文就帶大家一起來寫這個 demo。
1、要求
- 可以使用 Socket 和 ServiceSocket 以及其它 API;
- 寫一個客戶端和服務(wù)端之間 TCP 通信的例子;
- 服務(wù)端處理任務(wù)需要異步處理;
- 因為服務(wù)端處理能力很弱,只能同時處理 5 個請求,當?shù)诹鶄€請求到達服務(wù)器時,需要服務(wù)器返回明確的錯誤信息:服務(wù)器太忙了,請稍后重試~。
需求比較簡單,唯一復(fù)雜的地方在于第四點,我們需要對客戶端的請求量進行控制,首先我們需要確認的是,我們是無法控制客戶端發(fā)送的請求數(shù)的,所以我們只能從服務(wù)端進行改造,比如從服務(wù)端進行限流。
有的同學(xué)可能很快想到,我們應(yīng)該使用 ServerSocket 的 backlog 的屬性,把其設(shè)置成 5,但我們在上一章中說到 backlog 并不能準確代表限制的客戶端連接數(shù),而且我們還要求服務(wù)端返回具體的錯誤信息,即使 backlog 生效,也只會返回固定的錯誤信息,不是我們定制的錯誤信息。
我們好好想想,線程池似乎可以做這個事情,我們可以把線程池的 coreSize 和 maxSize 都設(shè)置成 4,把隊列大小設(shè)置成 1,這樣服務(wù)端每次收到請求后,會先判斷一下線程池中的隊列有沒有數(shù)據(jù),如果有的話,說明當前服務(wù)器已經(jīng)馬上就要處理第五個請求了,當前請求就是第六個請求,應(yīng)該被拒絕。
正好線程池的加入也可以滿足第三點,服務(wù)端的任務(wù)可以異步執(zhí)行。
2、客戶端代碼
客戶端的代碼比較簡單,直接向服務(wù)器請求數(shù)據(jù)即可,代碼如下:
public class SocketClient { private static final Integer SIZE = 1024; private static final ThreadPoolExecutor socketPoll = new ThreadPoolExecutor(50, 50, 365L, TimeUnit.DAYS, new LinkedBlockingQueue<>(400)); @Test public void test() throws InterruptedException { // 模擬客戶端同時向服務(wù)端發(fā)送 6 條消息 for (int i = 0; i < 6; i++) { socketPoll.submit(() -> { send("localhost", 7007, "nihao"); }); } Thread.sleep(1000000000); } /** * 發(fā)送tcp * * @param domainName 域名 * @param port 端口 * @param content 發(fā)送內(nèi)容 */ public static String send(String domainName, int port, String content) { log.info("客戶端開始運行"); Socket socket = null; OutputStream outputStream = null; InputStreamReader isr = null; BufferedReader br = null; InputStream is = null; StringBuffer response = null; try { if (StringUtils.isBlank(domainName)) { return null; } // 無參構(gòu)造器初始化 Socket,默認底層協(xié)議是 TCP socket = new Socket(); socket.setReuseAddress(true); // 客戶端準備連接服務(wù)端,設(shè)置超時時間 10 秒 socket.connect(new InetSocketAddress(domainName, port), 10000); log.info("TCPClient 成功和服務(wù)端建立連接"); // 準備發(fā)送消息給服務(wù)端 outputStream = socket.getOutputStream(); // 設(shè)置 UTF 編碼,防止亂碼 byte[] bytes = content.getBytes(Charset.forName("UTF-8")); // 輸出字節(jié)碼 segmentWrite(bytes, outputStream); // 關(guān)閉輸出 socket.shutdownOutput(); log.info("TCPClient 發(fā)送內(nèi)容為 {}",content); // 等待服務(wù)端的返回 socket.setSoTimeout(50000);//50秒還沒有得到數(shù)據(jù),直接斷開連接 // 得到服務(wù)端的返回流 is = socket.getInputStream(); isr = new InputStreamReader(is); br = new BufferedReader(isr); // 從流中讀取返回值 response = segmentRead(br); // 關(guān)閉輸入流 socket.shutdownInput(); //關(guān)閉各種流和套接字 close(socket, outputStream, isr, br, is); log.info("TCPClient 接受到服務(wù)端返回的內(nèi)容為 {}",response); return response.toString(); } catch (ConnectException e) { log.error("TCPClient-send socket連接失敗", e); throw new RuntimeException("socket連接失敗"); } catch (Exception e) { log.error("TCPClient-send unkown errror", e); throw new RuntimeException("socket連接失敗"); } finally { try { close(socket, outputStream, isr, br, is); } catch (Exception e) { // do nothing } } } /** * 關(guān)閉各種流 * * @param socket * @param outputStream * @param isr * @param br * @param is * @throws IOException */ public static void close(Socket socket, OutputStream outputStream, InputStreamReader isr, BufferedReader br, InputStream is) throws IOException { if (null != socket && !socket.isClosed()) { try { socket.shutdownOutput(); } catch (Exception e) { } try { socket.shutdownInput(); } catch (Exception e) { } try { socket.close(); } catch (Exception e) { } } if (null != outputStream) { outputStream.close(); } if (null != br) { br.close(); } if (null != isr) { isr.close(); } if (null != is) { is.close(); } } /** * 分段讀 * * @param br * @throws IOException */ public static StringBuffer segmentRead(BufferedReader br) throws IOException { StringBuffer sb = new StringBuffer(); String line; while ((line = br.readLine()) != null) { sb.append(line); } return sb; } /** * 分段寫 * * @param bytes * @param outputStream * @throws IOException */ public static void segmentWrite(byte[] bytes, OutputStream outputStream) throws IOException { int length = bytes.length; int start, end = 0; for (int i = 0; end != bytes.length; i++) { start = i == 0 ? 0 : i * SIZE; end = length > SIZE ? start + SIZE : bytes.length; length -= SIZE; outputStream.write(bytes, start, end - start); outputStream.flush(); } } }
客戶端代碼中我們也用到了線程池,主要是為了并發(fā)模擬客戶端一次性發(fā)送 6 個請求,按照預(yù)期服務(wù)端在處理第六個請求的時候,會返回特定的錯誤信息給客戶端。
以上代碼主要方法是 send 方法,主要處理像服務(wù)端發(fā)送數(shù)據(jù),并處理服務(wù)端的響應(yīng)。
3、服務(wù)端代碼
服務(wù)端的邏輯分成兩個部分,第一部分是控制客戶端的請求個數(shù),當超過服務(wù)端的能力時,拒絕新的請求,當服務(wù)端能力可響應(yīng)時,放入新的請求,第二部分是服務(wù)端任務(wù)的執(zhí)行邏輯。
3.1、對客戶端請求進行控制
public class SocketServiceStart { /** * 服務(wù)端的線程池,兩個作用 * 1:讓服務(wù)端的任務(wù)可以異步執(zhí)行 * 2:管理可同時處理的服務(wù)端的請求數(shù) */ private static final ThreadPoolExecutor collectPoll = new ThreadPoolExecutor(4, 4, 365L, TimeUnit.DAYS, new LinkedBlockingQueue<>( 1)); @Test public void test(){ start(); } /** * 啟動服務(wù)端 */ public static final void start() { log.info("SocketServiceStart 服務(wù)端開始啟動"); try { // backlog serviceSocket處理阻塞時,客戶端最大的可創(chuàng)建連接數(shù),超過客戶端連接不上 // 當線程池能力處理滿了之后,我們希望盡量阻塞客戶端的連接 // ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(7007,1,null); // 初始化服務(wù)端 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(); serverSocket.setReuseAddress(true); // serverSocket.bind(new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost().getHostAddress(), 80)); serverSocket.bind(new InetSocketAddress("localhost", 7007)); log.info("SocketServiceStart 服務(wù)端啟動成功"); // 自旋,讓客戶端一直在取客戶端的請求,如果客戶端暫時沒有請求,會一直阻塞 while (true) { // 接受客戶端的請求 Socket socket = serverSocket.accept(); // 如果隊列中有數(shù)據(jù)了,說明服務(wù)端已經(jīng)到了并發(fā)處理的極限了,此時需要返回客戶端有意義的信息 if (collectPoll.getQueue().size() >= 1) { log.info("SocketServiceStart 服務(wù)端處理能力到頂,需要控制客戶端的請求"); //返回處理結(jié)果給客戶端 rejectRequest(socket); continue; } try { // 異步處理客戶端提交上來的任務(wù) collectPoll.submit(new SocketService(socket)); } catch (Exception e) { socket.close(); } } } catch (Exception e) { log.error("SocketServiceStart - start error", e); throw new RuntimeException(e); } catch (Throwable e) { log.error("SocketServiceStart - start error", e); throw new RuntimeException(e); } } // 返回特定的錯誤碼給客戶端 public static void rejectRequest(Socket socket) throws IOException { OutputStream outputStream = null; try{ outputStream = socket.getOutputStream(); byte[] bytes = "服務(wù)器太忙了,請稍后重試~".getBytes(Charset.forName("UTF-8")); SocketClient.segmentWrite(bytes, outputStream); socket.shutdownOutput(); }finally { //關(guān)閉流 SocketClient.close(socket,outputStream,null,null,null); } } }
我們使用 collectPoll.getQueue().size() >= 1 來判斷目前服務(wù)端是否已經(jīng)到達處理的極限了,如果隊列中有一個任務(wù)正在排隊,說明當前服務(wù)端已經(jīng)超負荷運行了,新的請求應(yīng)該拒絕掉,如果隊列中沒有數(shù)據(jù),說明服務(wù)端還可以接受新的請求。
以上代碼注釋詳細,就不累贅說了。
3.2、服務(wù)端任務(wù)的處理邏輯
服務(wù)端的處理邏輯比較簡單,主要步驟是:從客戶端的 Socket 中讀取輸入,進行處理,把響應(yīng)返回給客戶端。
我們使用線程沉睡 2 秒來模擬服務(wù)端的處理邏輯,代碼如下:
public class SocketService implements Runnable { private Socket socket; public SocketService() { } public SocketService(Socket socket) { this.socket = socket; } @Override public void run() { log.info("SocketService 服務(wù)端任務(wù)開始執(zhí)行"); OutputStream outputStream = null; InputStream is = null; InputStreamReader isr = null; BufferedReader br = null; try { //接受消息 socket.setSoTimeout(10000);// 10秒還沒有得到數(shù)據(jù),直接斷開連接 is = socket.getInputStream(); isr = new InputStreamReader(is,"UTF-8"); br = new BufferedReader(isr); StringBuffer sb = SocketClient.segmentRead(br); socket.shutdownInput(); log.info("SocketService accept info is {}", sb.toString()); //服務(wù)端處理 模擬服務(wù)端處理耗時 Thread.sleep(2000); String response = sb.toString(); //返回處理結(jié)果給客戶端 outputStream = socket.getOutputStream(); byte[] bytes = response.getBytes(Charset.forName("UTF-8")); SocketClient.segmentWrite(bytes, outputStream); socket.shutdownOutput(); //關(guān)閉流 SocketClient.close(socket,outputStream,isr,br,is); log.info("SocketService 服務(wù)端任務(wù)執(zhí)行完成"); } catch (IOException e) { log.error("SocketService IOException", e); } catch (Exception e) { log.error("SocketService Exception", e); } finally { try { SocketClient.close(socket,outputStream,isr,br,is); } catch (IOException e) { log.error("SocketService IOException", e); } } } }
4、測試
測試的時候,我們必須先啟動服務(wù)端,然后再啟動客戶端,首先我們啟動服務(wù)端,打印日志如下:
接著我們啟動客戶端,打印日志如下:
我們最后看一下服務(wù)端的運行日志:
從以上運行結(jié)果中,我們可以看出得出的結(jié)果是符合我們預(yù)期的,服務(wù)端在請求高峰時,能夠并發(fā)處理5個請求,其余請求可以用正確的提示進行拒絕。
5、總結(jié)
所以代碼集中在 SocketClient、SocketServiceStart、SocketService 中,啟動的順序為先啟動 SocketServiceStart,后運行 SocketClient,感興趣的同學(xué)可以自己 debug 下,加深印象。
以上就是Socket結(jié)合線程池實現(xiàn)客戶端和服務(wù)端通信實戰(zhàn)demo的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于Socket線程池客戶端與服務(wù)端通信demo的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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