ThreadLocal?在上下文傳值場景實踐源碼
開篇語
我們在 《打動面試官:線程池流程編排中的運用實戰(zhàn)》一文中將流程引擎簡單地完善了一下,本文在其基礎上繼續(xù)進行改造,建議同學可以先看看 GitHub 上的代碼,或者看看之前的文章。
1、回顧
流程引擎編排的對象,我們稱為組件(就是 SpringBean),之前我們給組件定義了通用的接口,組件實現時就實現這個接口,代碼如下:
我們定義了 DomainAbilityBean 接口,入參和出參都是 FlowContent,FlowContent 我們稱為上下文。
2、ThreadLocal 實現
上下文傳參除了 FlowContent 實現外,ThreadLocal 也是可以實現的,我們來演示一下:
2.1、定義 ThreadLocal 上下文工具類
首先我們使用 ThreadLocal 定義了上下文工具類,并且定義了 put、get 方法,方便使用,代碼如下:
public class ContextCache implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 2136539028591849277L; // 使用 ThreadLocal 緩存上下文信息 public static final ThreadLocal<Map<String,String>> CACHE = new ThreadLocal<>(); /** * 放數據 * @param sourceKey */ public static final void putAttribute(String sourceKey,String value){ Map<String,String> cacheMap = CACHE.get(); if(null == cacheMap){ cacheMap = new HashMap<>(); } cacheMap.put(sourceKey,value); CACHE.set(cacheMap); } /** * 拿數據 * @param sourceKey */ public static final String getAttribute(String sourceKey){ Map<String,String> cacheMap = CACHE.get(); if(null == cacheMap){ return null; } return cacheMap.get(sourceKey); } }
如果你想往 ThreadLocal 放數據,調用 ContextCache.putAttribute 方法,如果想從 ThreadLocal 拿數據,調用 ContextCache.getAttribute 方法即可。
我們寫了兩個組件,一個組件放數據,一個組件拿數據,如下:
我們把兩個 SpringBean 注冊到流程注冊中心中,讓其按照先執(zhí)行 BeanThree 再執(zhí)行 BeanFive 的順序進行執(zhí)行,運行 DemoApplication 類的 main 方法進行執(zhí)行,執(zhí)行結果如下:
從打印的日志可以看到,在 Spring 容器管理的 SpringBean 中,ThreadLocal 也是可以儲存中間緩存值的。
3、開啟子線程
我們做一個實驗,我們在 BeanFive 中開啟子線程,然后再從 ThreadLocal 中拿值,看看能否拿到值,BeanFive 的代碼修改成如下:
我們再來運行一下,打印的日志如下:
從打印的日志中,我們發(fā)現在子線程中從 ThreadLocal 取值時,并沒有取得值,這個原因主要是我們之前說的,線程在創(chuàng)建的時候,并不會把父線程的 ThreadLocal 中的值拷貝給子線程的 ThreadLocal,解決方案就是把 ThreadLocal 修改成 InheritableThreadLocal,代碼修改如下:
我們再次運行,結果如下:
從運行結果看,我們成功的在子線程中拿到值。
4、線程池 + ThreadLocal
如果是拿數據的 springBean 是丟給線程池執(zhí)行的,我們能夠成功的從 ThreadLocal 中拿到數據么?
首先我們在放數據的 springBean 中,把放的值修改成隨機的,接著拿數據的 SpringBean 修改成異步執(zhí)行,代碼修改如下:
為了能快速看到效果,我們把線程池的 coreSize 和 maxSize 全部修改成 3,并讓任務沉睡一段時間,這樣三個線程肯定消費不完任務,大量任務都會到隊列中去排隊,我們修改一下測試腳本,如下:
我們期望的結果:
線程池中執(zhí)行的 BeanFive 可以成功從 ThreadLocal 中拿到數據;能夠從 ThreadLocal 拿到正確的數據,比如 BeanThree 剛放進 key1,value5,那么期望在 BeanFive 中根據 key1 能拿出 value5,而不是其它值。
我們運行一下,結果如下:
從結果中可以看到,并沒有符合我們的預期,我們往 ThreadLocal 中 put 進很多值,但最后拿出來的值卻很多都是 value379,都為最后 put 到 ThreadLocal 中的值。
這個原因主要是 ThreadLocal 存儲的 HashMap 的引用都是同一個,main 主線程可以修改 HashMap 中的值,子線程從 ThreadLocal 中拿值時,也是從 HashMap 中拿值,從而導致不能把 put 的值通過 ThreadLocal 正確的傳遞給子線程。
為了證明是這個原因,我們在從 ThreadLocal 放、拿值的地方,把 HashMap 的內存地址都打印出來,改動代碼如下:
我們再次運行測試代碼,運行的結果如下:
從測試結果中可以看到,不管是主線程還是子線程和 ThreadLocal 進行交互時,HashMap 都是同一個,也就是說 ThreadLocal 中保存的 HashMap 是共享的,這就導致了線程安全的問題,子線程讀取到的值就會混亂掉。
5、解決方案
針對這個問題,我們提出了一種解決方案,在把任務提交到線程池時,我們進行 HashMap 的拷貝,這樣子線程的 HashMap 和 main 線程的 HashMap 就不同了,可以解決上面的問題。
我們提交任務時, 使用的是 Runnable,要實現 HashMap 的拷貝的話,我們需要把 Runnable 進行一層包裝,包裝的代碼如下:
運行結果如下:
從運行結果中可以看出,線程池拿出來的 value 已經是正確的了。
6、總結
本文通過 ThreadLocal 來改造流程引擎中的上下文傳遞,希望能夠加深大家對 ThreadLocal 的認識和使用技巧,有興趣的同學可以把我們的代碼下載下來,跑跑看。
以上就是ThreadLocal 在上下文傳值場景下的實踐的詳細內容,更多關于ThreadLocal 上下文傳值場景實踐的資料請關注腳本之家其它相關文章!
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