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C++類型兼容規(guī)則詳情

 更新時(shí)間:2022年03月11日 09:54:36   作者:機(jī)器學(xué)習(xí)入坑者  
這篇文章主要介紹了C++類型兼容規(guī)則詳情,共有繼承時(shí),任何需要父類對(duì)象的地方,都能使用子類對(duì)象“替代”,這就是類型兼容規(guī)則,下面一起來了解文章相關(guān)內(nèi)容吧

在類的繼承過程中,子類繼承了父類除去構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)外的所有成員,那么父類的功能子類是不是都有呢?

實(shí)際上,子類是否含有父類的全部功能,取決于“繼承方式”。在共有(public)繼承的情況下,父類的public成員在子類中是public成員,父類的protected成員在子類中是protected成員。也就是說,此時(shí),父類對(duì)外暴露的功能,子類都有。

因此,在共有繼承時(shí),任何需要父類對(duì)象的地方,都能使用子類對(duì)象“替代”,這就是類型兼容規(guī)則。

其中“替代”包含下面三種情況:

  • 子類對(duì)象隱含轉(zhuǎn)換為父類對(duì)象;
  • 子類對(duì)象用于初始化父類引用;
  • 子類對(duì)象地址隱含轉(zhuǎn)換為父類指針;

下面定義的三個(gè)函數(shù),分別對(duì)應(yīng)上述三種情況。其中Animal為父類,Duck為子類,Animal和Duck都定義了public類型的eat()函數(shù):

// 子類對(duì)象隱含轉(zhuǎn)換為父類對(duì)象;
void situationOne(Animal animal) {
?? ?animal.eat();
}?

// 子類對(duì)象用于初始化父類引用
void situationTwo(Animal &r) {
?? ?r.eat();
}

// 子類指針隱含轉(zhuǎn)換為父類指針
void situationThree(Animal *p) {
?? ?p->eat();
}

現(xiàn)在,可以使用子類對(duì)象作為函數(shù)參數(shù)傳入到上述三個(gè)函數(shù)中:

Duck duck;

situationOne(duck);
situationTwo(duck);
situationThree(&duck);

注意:三個(gè)函數(shù)中通過父類調(diào)用的eat()函數(shù)永遠(yuǎn)是“父類成員函數(shù)eat()”而不是“子類成員函數(shù)eat()”。也就是說,通過“類型兼容規(guī)則”訪問的永遠(yuǎn)是父類成員,而不是子類成員。

 到此這篇關(guān)于C++類型兼容規(guī)則詳情的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++類型兼容內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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