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C#中的EventHandler觀察者模式詳解

 更新時間:2022年03月15日 14:40:59   作者:細胞的理想  
這篇文章主要介紹了C#?EventHandler觀察者模式,本文通過示例代碼給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下

C# 和 java 比較:java 中使用的是接口。C# 使用委托機制,可以用時 + 運算符進行注冊,直接多播。而 java 中是一般是使用一個集合來保存觀察者。

一、解釋

發(fā)布者(Publisher)= 被觀察者(Observable) = 事件源(java中的EventObject,C#中的sender)
訂閱者(Subscriber)=觀察者(Observer)= 接收者(java中繼承EventLister,接口, 或Observer接口, C#由于委托機制,不需要繼承接口,直接按EventHandler實現回調方法)

在發(fā)生其他類或對象關注的事情時,類或對象可通過事件通知它們。發(fā)送(或引發(fā))事件的類稱為“發(fā)行者”,接收(或處理)事件的類稱為“訂戶”。在典型的 C# Windows 窗體或 Web 應用程序中,可訂閱由控件(如按鈕和列表框)引發(fā)的事件??墒褂?Visual C# 集成開發(fā)環(huán)境 (IDE) 來瀏覽控件發(fā)布的事件,選擇要處理的事件。IDE 會自動添加空事件處理程序方法和訂閱事件的代碼。

EventHandler 為 C# 中的預定義委托,專用于表示不生成數據的事件的事件的處理程序方法。

public delegate void EventHandler(Object sender, EventArgs e)

二、事件具有以下特點:

1. 發(fā)行者確定何時引發(fā)事件,訂戶確定執(zhí)行何種操作來響應該事件。
2. 一個事件可以有多個訂戶。一個訂戶可處理來自多個發(fā)行者的多個事件。
3. 沒有訂戶的事件永遠不會被調用。
4. 事件通常用于通知用戶操作(如:圖形用戶界面中的按鈕單擊或菜單選擇操作)。
5. 如果一個事件有多個訂戶,當引發(fā)該事件時,會同步調用多個事件處理程序。要異步調用事件,請參見使用異步方式調用同步方法。
6. 可以利用事件同步線程。
7. 在 .NET Framework 類庫中,事件是基于 EventHandler 委托和 EventArgs 基類的。

實例代碼

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleAppEventArgs
{
    public class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            Publisher pub = new Publisher();
            Subscriber sub1 = new Subscriber("sub1",pub);
            Subscriber sub2 = new Subscriber("sub2", pub);
            // 調用這個方法來產生事件
            pub.DoSomething();
            Console.WriteLine("Press Enter to close this window.");
            Console.ReadLine();
        }
    }
    /// <summary>
    /// 自定義一個事件類來保存事件信息
    /// </summary>
    public class CustomEventArgs : EventArgs
        public CustomEventArgs(string s)
        private string message;
        public string Message
            get { return message; }
            set { message = value; }
    /// 廣播事兒件的類
    public class Publisher
        //使用EventHandler<T> 聲明一個事件
        public event EventHandler<CustomEventArgs> RaiseCustomEvent;
        public void DoSomething()
            //DoSomething…………
            // 你也可以再觸發(fā)事件前,執(zhí)行一些其他的代碼
            OnRaiseCustomEvent(new CustomEventArgs("Did something,hi 這是事件消息"));
        protected virtual void OnRaiseCustomEvent(CustomEventArgs  e)
            // 定義一個局部變量,已防止最后一個訂閱者剛好在檢查null后取消訂閱
            EventHandler<CustomEventArgs> handler = RaiseCustomEvent;
            // 如果沒有 訂閱者(觀察者), 委托對象將為null
            if (handler != null)
            {
                // 格式化事件消息中 的字符串
                e.Message += String.Format(" at {0}", DateTime.Now.ToString());
                // 這是最重要的一句。
                // 此時執(zhí)行的  handler已經是一個多播委托(如果有多個訂閱者或觀察者注冊)。
                // 既然是多播委托,就可以依次調用各個 回調函數 (既然是回調函數,實際的執(zhí)行就由訂閱者類決定)。
                //這里面?zhèn)魅胍粋€this, 就代表 事件源(或發(fā)布者 或 被觀察者 都一個意思)
                handler(this, e);
            }
    /// 用來注冊事件的類
    public class Subscriber
        private string id;
        public Subscriber(string ID, Publisher pub)
            id = ID;//注冊這個動作,應該有訂閱者主動進行,并且可以再后期取消注冊
            pub.RaiseCustomEvent += HandleCustomEvent;
        // 實現回調函數。在事件發(fā)生后,執(zhí)行什么樣的操作。這里只是簡單的打印信息。
        void HandleCustomEvent(object sender, CustomEventArgs e)
            //這就是實際的操作。
            Console.WriteLine(id + " received this message: {0}", e.Message);
}

到此這篇關于C# EventHandler觀察者模式的文章就介紹到這了,更多相關C# 觀察者模式內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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