基于C++實(shí)現(xiàn)信息管理系統(tǒng)
基于c++設(shè)計(jì)的信息管理系統(tǒng),供大家參考,具體內(nèi)容如下
1、使用類+函數(shù)實(shí)現(xiàn)
2、使用STL容器的vector
3、fstream的文件存儲方式
4、xls文件讀入 寫出
5、數(shù)據(jù)的四大功能增刪改查
6、一定的輸入容錯(cuò)能力
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #include <string.h> #include <iostream> #include <windows.h> #include <vector> #include <fstream> #include <iterator> #define Num 20 #define FALSE 0 #define TRUE 1 #define PATH "./file.xls" using namespace std; class LiangshanHeros { public: ? ? char name[Num]; //梁山好漢姓名 ? ? int age; ? ? ? ?//年齡 ? ? char loc[Num]; ?//籍貫 ? ? double bounty; ? //懸賞金 public: ? ? LiangshanHeros() ? ? { ? ? ? ? age = 18; ? ? ? ? bounty = 6666; ? ? } ? ? LiangshanHeros(char* _name, int _age, char* _loc, double the_bounty) ? ? { ? ? ? ? strcpy(name, _name); ? ? ? ? age = _age; ? ? ? ? strcpy(loc, _loc); ? ? ? ? bounty = the_bounty; ? ? } ? ? ~LiangshanHeros() ? ? { ? ? } public: ? ? char* getName(); ? ? char* getLoc(); ? ? double getBounty(); ? ? int getAge(); public: ? ? int setName(char*); ? ? int setAge(int); ? ? int setLoc(char*); ? ? int setprice(double); public: ? ? void showMenu(); }; class params : public LiangshanHeros { public : ? ? params() { ? ? } ? ? ~params() { ? ? } public: ? ? void InitSet(); ? ? void showMensu(); }; char* LiangshanHeros::getName() { ? ? return name; } char* LiangshanHeros::getLoc() { ? ? return loc; } double LiangshanHeros::getBounty() { ? ? return bounty; } int LiangshanHeros::getAge() { ? ? return age; } int LiangshanHeros::setName(char* _name) { ? ? if (strlen(_name) > 20 || strlen(_name) < 2) ? ? { ? ? ? ? cout << "重新輸入梁山好漢姓名 長度[0 - 20]" << endl; ? ? ? ? return FALSE; ? ? } ? ? else ? ? { ? ? ? ? strcpy(name, _name); ? ? ? ? return TRUE; ? ? } } int LiangshanHeros::setAge(int _age) { ? ? if (_age > 100 || _age < 0) ? ? { ? ? ? ? cout << "重新輸入年齡 大小[0 - 100]" << endl; ? ? ? ? return FALSE; ? ? } ? ? else ? ? { ? ? ? ? age = _age; ? ? ? ? return TRUE; ? ? } } int LiangshanHeros::setLoc(char* _loc) { ? ? if (strlen(_loc) > 20 || strlen(_loc) < 2) ? ? { ? ? ? ? cout << "重新輸入梁山好漢籍貫 長度[0 - 20]" << endl; ? ? ? ? return FALSE; ? ? } ? ? else ? ? { ? ? ? ? strcpy(loc, _loc); ? ? ? ? return TRUE; ? ? } } int LiangshanHeros::setprice(double the_Bouney) { ? ? if (the_Bouney < 0) ? ? { ? ? ? ? cout << "重新輸入價(jià)格 大小[0 - &]" << endl; ? ? ? ? return FALSE; ? ? } ? ? else ? ? { ? ? ? ? bounty = the_Bouney; ? ? ? ? return TRUE; ? ? } } void setAll(LiangshanHeros* par) { ? ? while (1) ? ? { ? ? ? ? cout << "輸入梁山好漢姓名: " << endl; ? ? ? ? char n[Num] = { 0 }; ? ? ? ? cin >> n; ? ? ? ? if (par->setName(n) == TRUE) break; ? ? } ? ? while (1) ? ? { ? ? ? ? cout << "輸入年齡: " << endl; ? ? ? ? int a; ? ? ? ? cin >> a; ? ? ? ? if (par->setAge(a) == TRUE) break; ? ? } ? ? while (1) ? ? { ? ? ? ? cout << "輸入梁山好漢籍貫: " << endl; ? ? ? ? char l[Num] = { 0 }; ? ? ? ? cin >> l; ? ? ? ? if (par->setLoc(l) == TRUE) break; ? ? } ? ? while (1) ? ? { ? ? ? ? cout << "輸入賞金: " << endl; ? ? ? ? double p; ? ? ? ? cin >> p; ? ? ? ? if (par->setprice(p) == TRUE) break; ? ? } } LiangshanHeros* set() { ? ? LiangshanHeros* par = new LiangshanHeros; ? ? //do set ? ? setAll(par); ? ? return par; } void search(vector<LiangshanHeros*>& vec, char* name) { ? ? int i = 0; ? ? int flag = 0; ? ? for (i = 0; i < vec.size(); i++) ? ? { ? ? ? ? if (strcmp(vec[i]->name, name) == 0) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? cout << "查找成功 " << endl; ? ? ? ? ? ? cout << vec[i]->getName() << endl; ? ? ? ? ? ? cout << vec[i]->getAge() << endl; ? ? ? ? ? ? cout << vec[i]->getLoc() << endl; ? ? ? ? ? ? cout << vec[i]->getBounty() << endl; ? ? ? ? ? ? flag = 1; ? ? ? ? } ? ? } ? ? //case faild ? ? if (flag == 0) ? ? { ? ? ? ? cout << "查找失敗" << endl; ? ? } } void deletePar(vector<LiangshanHeros*>& vec, char* name) { ? ? int i = 0; ? ? int flag = 0; ? ? for (i = 0; i < vec.size(); i++) ? ? { ? ? ? ? if (strcmp(vec[i]->name, name) == 0) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? cout << "查找成功 " << endl; ? ? ? ? ? ? cout << vec[i]->getName() << endl; ? ? ? ? ? ? cout << vec[i]->getAge() << endl; ? ? ? ? ? ? cout << vec[i]->getLoc() << endl; ? ? ? ? ? ? cout << vec[i]->getBounty() << endl; ? ? ? ? ? ? vec.erase(vec.begin() + i); ? ? ? ? ? ? //sp case ? ? ? ? ? ? i--; ? ? ? ? ? ? cout << "刪除成功 " << endl; ? ? ? ? ? ? flag = 1; ? ? ? ? } ? ? } ? ? if (flag == 0) ? ? { ? ? ? ? cout << "未找到該梁山好漢" << endl; ? ? } } void change(vector<LiangshanHeros*>& vec, char* name) { ? ? int i = 0; ? ? int flag = 0; ? ? for (i = 0; i < vec.size(); i++) ? ? { ? ? ? ? if (strcmp(vec[i]->name, name) == 0) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? cout << "查找成功 " << endl; ? ? ? ? ? ? cout << vec[i]->getName() << endl; ? ? ? ? ? ? cout << vec[i]->getAge() << endl; ? ? ? ? ? ? cout << vec[i]->getLoc() << endl; ? ? ? ? ? ? cout << vec[i]->getBounty() << endl; ? ? ? ? ? ? cout << "請輸入需要修改變量的值:" << endl; ? ? ? ? ? ? cout << "1.梁山好漢姓名 ?2.年齡 3.籍貫 4.賞金" << endl; ? ? ? ? ? ? int choice; ? ? ? ? ? ? while (1) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? cin >> choice; ? ? ? ? ? ? ? ? if (choice > 4 || choice < 0) continue; ? ? ? ? ? ? ? ? else break; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? cout << "輸入修改后的值" << endl; ? ? ? ? ? ? switch (choice) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? case 1: ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? while (1) ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? cout << "輸入梁山好漢姓名: " << endl; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? char n[Num] = { 0 }; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? cin >> n; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if (vec[i]->setName(n) == TRUE) break; ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? break; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? case 2: ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? while (1) ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? cout << "輸入年齡: " << endl; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? int a; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? cin >> a; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if (vec[i]->setAge(a) == TRUE) break; ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? break; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? case 3: ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? while (1) ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? cout << "輸入梁山好漢籍貫: " << endl; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? char l[Num] = { 0 }; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? cin >> l; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if (vec[i]->setLoc(l) == TRUE) break; ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? break; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? case 4: ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? while (1) ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? cout << "輸入賞金: " << endl; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? double p; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? cin >> p; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if (vec[i]->setprice(p) == TRUE) break; ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? break; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? flag = 1; ? ? ? ? } ? ? } ? ? if (flag == 0) ? ? { ? ? ? ? cout << "未找到該梁山好漢" << endl; ? ? } } void inputFile(vector<LiangshanHeros*>& vec) { ? ? ofstream ofs; ? ? ofs.open(PATH, ios::ate | ios::binary); ? ? int i = 0; ? ? if (vec.size() < 0) ? ? { ? ? ? ? cout << "還未錄入數(shù)據(jù)" << endl; ? ? ? ? return; ? ? } ? ? for (i = 0; i < vec.size(); i++) ? ? { ? ? ? ? ofs << vec[i]->name << "\t" << vec[i]->age << "\t" << vec[i]->loc << "\t" << vec[i]->bounty; ? ? ? ? ofs << "\n"; ? ? } ? ? cout << "數(shù)據(jù)錄入成功 存儲于 ./file.xls中" << endl; ? ? ofs.close(); } void outputFile(vector<LiangshanHeros*>& vec) { ? ? ifstream ifs; ? ? ifs.open(PATH, ios::binary | ios::in); ? ? if (ifs.fail()) { ? ? ? ? cout << "文件未創(chuàng)建 請先錄入數(shù)據(jù)" << endl; ? ? ? ? return; ? ? } ? ? int i = vec.size(); ? ? int age; ? ? double price; ? ? char loc[Num] = { 0 }; ? ? char name[Num] = { 0 }; ? ? //判斷是否為文件結(jié)尾 ? ? while (!ifs.eof()) ? ? { ? ? ? ? LiangshanHeros* par = new LiangshanHeros; ? ? ? ? ifs >> par->name >> par->age >> par->loc >> par->bounty; ? ? ? ? vec.push_back(par); ? ? } ? ? cout << "file.xls 文件讀入成功 ?數(shù)據(jù)已寫入" << endl; ? ? ifs.close(); } void showAllParam(vector<LiangshanHeros*>& vec) { ? ? int i = 0; ? ? for (i = 0; i < vec.size(); i++) ? ? { ? ? ? ? cout << "這是 第" << i + 1 << "位梁山好漢 :" << endl; ? ? ? ? cout << " ? 姓名 :" << vec[i]->name << endl; ? ? ? ? cout << " ? 年齡 :" << vec[i]->age << endl; ? ? ? ? cout << " ? 籍貫 :" << vec[i]->loc << endl; ? ? ? ? cout << " ? 賞金 :" << vec[i]->bounty << endl; ? ? ? ? cout << endl; ? ? } } void LiangshanHeros::showMenu() { ? ? HANDLE hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//句柄 ? ? SetConsoleTextAttribute(hout, FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_BLUE | FOREGROUND_RED); ? ? printf("\t基于梁山好漢的文件存儲系統(tǒng)\n"); ? ? SetConsoleTextAttribute(hout, FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED); ? ? printf("〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓\n"); ? ?? ? ? printf("\t丨 1.添加梁山好漢 ? ? ? ? ? ? ? ?\n"); ? ? printf("\t丨 2.查找梁山好漢 ? ? ? ? \n"); ? ? printf("\t丨 3.刪除梁山好漢 ? ? ? ? \n"); ? ? printf("\t丨 4.修改梁山好漢信息 ? ? ? ? \n"); ? ? printf("\t丨 5.讀取已存在信息 ? ? ? ? ? ? ? ? \n"); ? ? printf("\t丨 6.保存信息 ? ? ? ? ? ? ? ?\n"); ? ? printf("\t丨 7.查閱所有信息 ? ? ? ? ? ? ? ? \n"); ? ? printf("\t丨 8.退出 ? ? ? ? ? ? ?\n"); ? ? SetConsoleTextAttribute(hout, FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED); ? ? printf("〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓\n\t"); ? ? SetConsoleTextAttribute(hout, FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_BLUE); ? ? printf("輸入您的選擇(1-8):"); } int main() { ? ? system("mode con cols=135 lines=30");//控制臺 寬度135 高度20 ? ? HANDLE hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//句柄 ? ? SetConsoleTextAttribute(hout, FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED); ? ? LiangshanHeros* par = new LiangshanHeros; ? ? par->showMenu(); ? ? vector<LiangshanHeros*> vec; ? ? char name[Num] = { 0 }; ? ? SetConsoleTextAttribute(hout, FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED); ? ? while (1) ? ? { ? ? ? ? int num; ? ? ? ? cin >> num; ? ? ? ? switch (num) ? ? ? ? { ? ? ? ? case 1: ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? vec.push_back(set()); ? ? ? ? ? ? cout << "添加成功" << endl; ? ? ? ? ? ? break; ? ? ? ? } ? ? ? ? case 2: ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? printf("輸入查找的梁山好漢名稱:"); ? ? ? ? ? ? cin >> name; ? ? ? ? ? ? search(vec, name); ? ? ? ? ? ? break; ? ? ? ? } ? ? ? ? case 3: ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? printf("輸入刪除的梁山好漢名稱:"); ? ? ? ? ? ? cin >> name; ? ? ? ? ? ? deletePar(vec, name); ? ? ? ? ? ? break; ? ? ? ? } ? ? ? ? case 4: ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? printf("輸入查找的梁山好漢名稱:"); ? ? ? ? ? ? cin >> name; ? ? ? ? ? ? change(vec, name); ? ? ? ? ? ? break; ? ? ? ? } ? ? ? ? case 5: ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? outputFile(vec); ? ? ? ? ? ? break; ? ? ? ? } ? ? ? ? case 6: ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? inputFile(vec); ? ? ? ? ? ? break; ? ? ? ? } ? ? ? ? case 7: ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? showAllParam(vec); ? ? ? ? ? ? break; ? ? ? ? } ? ? ? ? case 8: ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? cout << "kill process .. " << endl; ? ? ? ? ? ? exit(0); ? ? ? ? ? ? break; ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? ? ? system("pause"); ? ? ? ? system("cls"); ? ? ? ? par->showMenu(); ? ? } ? ? return 0; }
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
- C++實(shí)現(xiàn)簡單職工信息管理系統(tǒng)
- C++學(xué)生信息管理系統(tǒng)
- C++實(shí)現(xiàn)簡單的信息管理系統(tǒng)
- C++實(shí)現(xiàn)景區(qū)信息管理系統(tǒng)
- C++實(shí)現(xiàn)學(xué)生信息管理系統(tǒng)
- linux下C/C++學(xué)生信息管理系統(tǒng)
- C++使用文件實(shí)現(xiàn)學(xué)生信息管理系統(tǒng)
- C++實(shí)現(xiàn)學(xué)生考勤信息管理系統(tǒng)
- C++實(shí)現(xiàn)高校人員信息管理系統(tǒng)
- C++利用鏈表實(shí)現(xiàn)圖書信息管理系統(tǒng)
相關(guān)文章
C++?JSON庫?nlohmann::basic_json::accept的用法解析
nlohmann::basic_json::accept 是 Nlohmann JSON 庫中的一個(gè)方法,它用于檢查一個(gè)字符串是否可以解析為有效的 JSON,這篇文章主要介紹了C++?JSON庫nlohmann::basic_json::accept的用法,需要的朋友可以參考下2023-06-06C++ 基礎(chǔ)教程之虛函數(shù)實(shí)例代碼詳解
虛函數(shù)在 c++ 的繼承體系中是一個(gè)非常重要概念,讓我們可以在子類中復(fù)寫父類的方法。這篇文章主要介紹了C++ 基礎(chǔ)教程之虛函數(shù)實(shí)例代碼的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2020-02-02詳解C語言中的內(nèi)存四區(qū)模型及結(jié)構(gòu)體對內(nèi)存的使用
這篇文章主要介紹了C語言中的內(nèi)存四區(qū)模型及結(jié)構(gòu)體對內(nèi)存的使用,包括結(jié)構(gòu)體中內(nèi)存泄漏情況的注意點(diǎn)提醒,需要的朋友可以參考下2016-03-03